Siema Mirki! Od jakiegoś półtora roku wraz ze znajomymi siedzimy po godzinach i dłubiemy swoją gierkę Maze Bandit. Jest to logiczno-zręcznościowa gra multiplayer, gdzie z jednej strony przemierzamy labirynty przeciwników rozwiązując zagadki przez nich utworzone, a z drugiej strony sami rozbudowywujemy swój własny labirynt, aby był on jak najtrudniejszy dla naszych rywali.
Prace mają się ku ukończeniu, a premierę planujemy na koniec marca na IOS i Android. Podrzucam Wam trailer, dajcie znać co myślicie :)
@levybdg: czekam aż przejdzie ta nowelizacja i gry na androida będzie można tworzyć tylko z licencją, bo niektórzy serio nie mają doświadczenia ani wyobraźni
Ten wpis jest wstępem do ostatecznych działań promocyjnych. Jeszcze nic oficjalnie nie ogłaszamy, ale co sprawniejszy czytelnik wyszuka ważne informacje. Jeśli w najbliższym czasie nie usłyszycie
@qmox: @kostner: jeszcze chwila cierpliwości. Obiecujemy, że będzie warto. Od siebie dodam wielkie dzięki za to, że jeszcze czekacie i wierzycie. To budujące.
Prawie trzy dni indie cornera dały mojej grze Tap Hero około 65 000 ściągnięć. Łącznie jest już ponad 110 000 (w tym 20 000 to USA). Nie wiem dokładnie jak długo trwa feature w indie cornerze, ale na koniec postaram się zrobić jakieś przystępne podsumowanie. Każdemu kto poświęcił chwilę i ocenił grę bardzo dziękuję! #gamedev #chwalesie #applicattura
Zdaję sprawozdanie z prac nad Electro Ride: - Mam oficjalnego Facebooka - fb.com/electroride, - Nad grą pracuję tylko ja i zdolny dźwiękowiec, - Opracowałem tool'a który pozwala na układanie trasy wg spline z poziomu edytora,
Kupa czasu minęła od ostatniego wpisu ale żyjemy i mamy się świetnie. Mnóstwo rzeczy doszło do gry: skończony prawie w całości kolejny poziom, zmieniona część grafik w poprzednich, dodane nowe dźwięki, dodane podpalanie bąków i mnóstwo innych zmian. Ostatnio kupiliśmy i w końcu nauczyliśmy się nowego narzędzia do animacji w Unity (Puppet2D). Nauka trochę zajęło bo animuje się w nim w oparciu o szkielet więc zupełnie co innego niż do
W dniu dzisiejszym moja gra Tap Hero dostała feature w indie cornerze w Google Play (dowód na zdjęciu poniżej). To moja pierwsza gra w sklepie więc nie mam kompletnie doświadczenia jaki ma to wpływ na ściągnięcia, ale sam fakt bardzo cieszy dlatego trochę #chwalesie i przede wszystkim #gamedev
Ściągnięcia do dnia dzisiejszego to ponad 35 000. Dziennie wczoraj padł rekord 3 250. Jeżeli interesują cię tego typu dane
Mireczki, w końcu udało nam się stworzyć logo do tworzonej przez nas gry Up&Up, więc #chwalesie Co sądzicie? ( ͡°͜ʖ͡°)
Gra powoooli się rozwija, ale tak to jest jak amatorzy wezmą się za #gamedev. Już niedługo startuje strona z zapisami na betę, więc sypnijcie plusem to
@kamcc: ( ͡°͜ʖ͡°) Prawie mnie przekonałeś, ale jak wszedłem w google, żeby pobrać i wpisałem "Up&Up" to wszędzie była tylko piosenka Coldplay. Z nimi raczej nie wygracie. Fatalny dobór nazwy.
Praca w dużej (relatywnie dużej + czas przeszły) firmie w #gamedev nauczyła mnie sporo, ale głównie: - jak nie prowadzić firmy (piszę oczywiście z perspektywy zwykłego pracownika); - nie dzielić się zajebistymi pomysłami.
Z powodu ostatniego punktu (na tej jakże długiej liście) odszedłem z firmy i pracuję nad swoimi grami. Jak tylko będzie się czym pochwalić, chętnie wrzucę jakieś info, może nawet jakiś autorski tag założę.
Obiecujemy, że za chwilę będzie #rozdajo, ale najpierw krótkie intro. Jesteśmy niewielką ekipą z Warszawy, która tworzy gierki - i dla #niebieskiepaski, i dla #rozowepaski ( ͡°͜ʖ͡°) Na pierwszym planie stawiamy pozytywne emocje i absorbującą rozgrywkę.
Od pewnego czasu pracujemy nad naszą kolejną produkcją. Na załączonym screenie mały przedsmak
@ripp1337: Problem w tym, że bardzo lubię styl, w jakim Wiedźmin jest napisany. Lubię te postaci, dialogi oraz humor. Jeśli możesz polecić mi coś właśnie w tym wspomnianym stylu, byłabym wdzięczna ;)
@worldmaster: dobre pytanie, tak na szybko to, co nas wyróżnia: - zajebista grafika (serio, niektórzy myślą, żę to gra na PC, a targetem jednak są telefony), - pupile, czyli takie tamagotchi - będziesz mógł bawić się z psem/kotem, karmić, leczyć, itp. - zwierzęta dają Ci miłość, jeśli o nie dbasz - gadżety dla zwierząt - każdemu zwierzakowi możesz założyć czapkę i/lub okulary - traktor - możesz nim jeździć po całej mapie, kosić pola oraz
Od jakiegoś półtora roku wraz ze znajomymi siedzimy po godzinach i dłubiemy swoją gierkę Maze Bandit.
Jest to logiczno-zręcznościowa gra multiplayer, gdzie z jednej strony przemierzamy labirynty przeciwników rozwiązując zagadki przez nich utworzone, a z drugiej strony sami rozbudowywujemy swój własny labirynt, aby był on jak najtrudniejszy dla naszych rywali.
Prace mają się ku ukończeniu, a premierę planujemy na koniec marca na IOS i Android.
Podrzucam Wam trailer, dajcie znać co myślicie :)
źródło: comment_VHA08gSiGc1U4a408DDeQdpI1ATQXdCk.jpg
Pobierz