Siema Mirki! Od jakiegoś półtora roku wraz ze znajomymi siedzimy po godzinach i dłubiemy swoją gierkę Maze Bandit. Jest to logiczno-zręcznościowa gra multiplayer, gdzie z jednej strony przemierzamy labirynty przeciwników rozwiązując zagadki przez nich utworzone, a z drugiej strony sami rozbudowywujemy swój własny labirynt, aby był on jak najtrudniejszy dla naszych rywali.
Prace mają się ku ukończeniu, a premierę planujemy na koniec marca na IOS i Android. Podrzucam Wam trailer, dajcie znać
@levybdg: czekam aż przejdzie ta nowelizacja i gry na androida będzie można tworzyć tylko z licencją, bo niektórzy serio nie mają doświadczenia ani wyobraźni
Co się dzisiaj odwaliło w pracy. Przyszedł do nas jakiś gościu, kręci się rozgląda jakby czegoś szukał. Następnie podchodzi do mnie i mówi. On - Chciałbym zostawić swoje CV. Ja - na jakie stanowisko? On - Kierowca lub handlowiec? Ja - Ok, nie wiem czy akurat szukamy, ale proszę zostawić.
I teraz najlepsze. Wyjmuje swoje CV z kieszeni, pogniecione i mówi: On- proszę sobie skserować bo ja jeszcze muszę je zanieść do
Ten wpis jest wstępem do ostatecznych działań promocyjnych. Jeszcze nic oficjalnie nie ogłaszamy, ale co sprawniejszy czytelnik wyszuka ważne informacje. Jeśli w
@qmox: @kostner: jeszcze chwila cierpliwości. Obiecujemy, że będzie warto. Od siebie dodam wielkie dzięki za to, że jeszcze czekacie i wierzycie. To budujące.
Prawie trzy dni indie cornera dały mojej grze Tap Hero około 65 000 ściągnięć. Łącznie jest już ponad 110 000 (w tym 20 000 to USA). Nie wiem dokładnie jak długo trwa feature w indie cornerze, ale na koniec postaram się zrobić jakieś przystępne podsumowanie. Każdemu kto poświęcił chwilę i ocenił grę bardzo dziękuję! #gamedev #chwalesie #applicattura
Zdaję sprawozdanie z prac nad Electro Ride: - Mam oficjalnego Facebooka - fb.com/electroride, - Nad grą pracuję tylko ja i zdolny dźwiękowiec, - Opracowałem tool'a który pozwala na układanie trasy wg spline z poziomu edytora, - Mam Splitscreen - już bez żadnych poważnych problemów działa, - Zacząłem pracę nad feelingiem gry i chciałbym na to położyć nacisk (uczucie pędu i prędkości), - Mam piski opon
Kupa czasu minęła od ostatniego wpisu ale żyjemy i mamy się świetnie. Mnóstwo rzeczy doszło do gry: skończony prawie w całości kolejny poziom, zmieniona część grafik w poprzednich, dodane nowe dźwięki, dodane podpalanie bąków i mnóstwo innych zmian. Ostatnio kupiliśmy i w końcu nauczyliśmy się nowego narzędzia do animacji w Unity (Puppet2D). Nauka trochę zajęło bo animuje się w nim w oparciu o szkielet więc zupełnie co innego niż
W dniu dzisiejszym moja gra Tap Hero dostała feature w indie cornerze w Google Play (dowód na zdjęciu poniżej). To moja pierwsza gra w sklepie więc nie mam kompletnie doświadczenia jaki ma to wpływ na ściągnięcia, ale sam fakt bardzo cieszy dlatego trochę #chwalesie i przede wszystkim #gamedev
Ściągnięcia do dnia dzisiejszego to ponad 35 000. Dziennie wczoraj padł rekord 3 250. Jeżeli interesują cię tego typu dane oraz efekt indie cornera,
Mireczki, w końcu udało nam się stworzyć logo do tworzonej przez nas gry Up&Up, więc #chwalesie Co sądzicie? ( ͡°͜ʖ͡°)
Gra powoooli się rozwija, ale tak to jest jak amatorzy wezmą się za #gamedev. Już niedługo startuje strona z zapisami na betę, więc sypnijcie plusem to zawołam :)
@kamcc: ( ͡°͜ʖ͡°) Prawie mnie przekonałeś, ale jak wszedłem w google, żeby pobrać i wpisałem "Up&Up" to wszędzie była tylko piosenka Coldplay. Z nimi raczej nie wygracie. Fatalny dobór nazwy.
Praca w dużej (relatywnie dużej + czas przeszły) firmie w #gamedev nauczyła mnie sporo, ale głównie: - jak nie prowadzić firmy (piszę oczywiście z perspektywy zwykłego pracownika); - nie dzielić się zajebistymi pomysłami.
Z powodu ostatniego punktu (na tej jakże długiej liście) odszedłem z firmy i pracuję nad swoimi grami. Jak tylko będzie się czym pochwalić, chętnie wrzucę jakieś info, może nawet jakiś autorski tag założę.
Obiecujemy, że za chwilę będzie #rozdajo, ale najpierw krótkie intro. Jesteśmy niewielką ekipą z Warszawy, która tworzy gierki - i dla #niebieskiepaski, i dla #rozowepaski ( ͡°͜ʖ͡°) Na pierwszym planie stawiamy pozytywne emocje i absorbującą rozgrywkę.
Od pewnego czasu pracujemy nad naszą kolejną produkcją. Na załączonym screenie mały przedsmak tego, czego możecie się spodziewać.
Dzięki za komentarze, szczególnie te z feedbackiem! Niektóre propozycje były wyjątkowo hardkorowe, ale myślę, że spokojnie uda się wcisnąć przynajmniej część z nich. Na pewno pochwalimy się na wypoku, gdy prace nas grą dobiegną końca. Zresztą to nie jedyna
Nazywam to "efektem wiedźmina". Co jakiś czas czytam znów całą sagę, a po jej zakończeniu kolejne dwie, trzy książki, które wezmę do ręki, jakie by nie były, są #!$%@? :/ Co ja mam robić, biedny żuczek gnojaczek. Muszę to przeczekać. #wiedzmin #ksiazki
@ripp1337: Problem w tym, że bardzo lubię styl, w jakim Wiedźmin jest napisany. Lubię te postaci, dialogi oraz humor. Jeśli możesz polecić mi coś właśnie w tym wspomnianym stylu, byłabym wdzięczna ;)
Tak się rodzą znane twarze (a raczej plecy i włosy ( ͡º͜ʖ͡º)).
Niebawem więcej info na temat gry :)
#gamedev #pokazplecy #pokazwlosy #pokazbiuro ------------------------------------------------------------- #gamedevordie - rób gry albo umrzyj! (Facebook | Twitter) Zrezygnowałem z pracy na etacie po kilku latach na rzecz tworzenia gier mobilnych z kumplem.
@worldmaster: dobre pytanie, tak na szybko to, co nas wyróżnia: - zajebista grafika (serio, niektórzy myślą, żę to gra na PC, a targetem jednak są telefony), - pupile, czyli takie tamagotchi - będziesz mógł bawić się z psem/kotem, karmić, leczyć, itp. - zwierzęta dają Ci miłość, jeśli o nie dbasz - gadżety dla zwierząt - każdemu zwierzakowi możesz założyć czapkę i/lub okulary - traktor - możesz nim jeździć po całej mapie,
Mirki, po 3 miesiącach szukania pracy, w końcu znalazłam, w zawodzie. Dzis, po 2 tygodniach dostaje wypowiedzenie, bez podania przyczyny. 'Bo tak jakos'. Jutro przychodzi jakas dziewczyna. Dodam, że jestem inżynierem budowy z doswiadczeniem, a stanowisko bylo dużo poniżej moich kwalifikacji, za stawke bliska najniższej krajowej. Nawet kazano mi sprzątać kible. Ten nieludzki śmieć powiedział mi, że 'jak tamta się nie sprawdzi, zadzwonimy'. #!$%@?, szczyt bezczelności. W dodatku jutro muszę sie pojawić
-Panie doktorze, dzięki wielkie. To lekarstwo, co mi pan przepisał okazało się idealne. Jest pan geniuszem! -Tak między Bogiem a prawdą, geniuszem jest aptekarz. Omyłkowo dałem panu karteczkę, na której rozpisywałem długopis.
Mówi (i pisze) się "Bogiem a prawdą", bez "między". Tłumaczone jest to tak, że bóg jest tożsamy z prawdą, nie ma żadnego "między". Dla ateistów - bóg nie istnieje, nie można wsadzić czegoś między prawdę a coś, co nie istnieje.
Swego czasu w gimnazjum omawialiśmy na lekcjach "Małego księcia". Lekcje te były bardzo ciekawe jak na omawianie lektury, a nawet puściła nam film (przy innych książkach tego nie robiła). Na ostatniej lekcji jednak zadała nam dość nietypową pracę domową:
"W domu:
Pani Aniu, dziękuję i szanuję jak #!$%@?. Taka mała rzecz, a tak mocno wryła się w pamięć.
Od jakiegoś półtora roku wraz ze znajomymi siedzimy po godzinach i dłubiemy swoją gierkę Maze Bandit.
Jest to logiczno-zręcznościowa gra multiplayer, gdzie z jednej strony przemierzamy labirynty przeciwników rozwiązując zagadki przez nich utworzone, a z drugiej strony sami rozbudowywujemy swój własny labirynt, aby był on jak najtrudniejszy dla naszych rywali.
Prace mają się ku ukończeniu, a premierę planujemy na koniec marca na IOS i Android.
Podrzucam Wam trailer, dajcie znać