W związku z wyprzedażą naszej gry na Steam mam dla Was 5 kluczy do Gloria Victis. Jeżeli lubisz średniowiecze, gry MMO, rozbudowany crafting, nie straszne Ci jest otwarte PvP i błędy związane ze statusem Early Access to zapraszam do plusowania ( ͡°͜ʖ͡°
@jokefake @Admiral16 : Coś w tym stylu, przejmujesz i rozbudowujesz terytoria, codziennie mamy turnieje i w tym tygodniu wprowadziliśmy oficjalne Siege Eventy. Kuleje nam animacja i synchronizacja postaci ale bardzo mocno pracujemy nad tymi rzeczami, właśnie obrabiana jest pierwsza partia mocapów.
@Dudus: Nie widzę na tym screenie karty, ale ten procek ma HD 4000 w integrze - ta karta powinna udźwignąć naszą grę na minimalnych, za tydzień wejdzie duży update optymalizacyjny i wtedy myślę, że spokojnie pójdzie.
@jokefake: Walka jest bardzo mocno stylizowana na M&B, nie ma żadnego targetowania. Przejmowanie polega na tym, że mapa podzielona jest ma X terytoriów o które walczą dwie (w przyszłości cztery) nacje. Przejęcie terytorium polega na tym, że trzeba przebić się przez NPC, bramy/mury, graczy i przejąć lokację zakładając swoją flagę na maszt. Pojawiają się wtedy symbole Twojej nacji i Twojej gildii i możesz zacząć odbudowę lokacji - stawiasz mury, odbudowujesz
@jokefake: Nie wiem jak jest w Wildstar. Tutaj może rozwijać ją każdy, nie ma systemu klas. W planach mamy zrobienie tych większych miejscówek właśnie per gildia, ze zbieraniem podatków i tego typu smaczkami. Niemniej jednak stawiamy bardzo mocno na współpracę całej nacji, chyba dobrze się to udaje, bo po wejściu do gry mocno czuć nienawiść między ich przedstawicielami :P
@interpolacja_liniowa: Nie chciałbym w to brnąć, pozwólcie mi odpowiedzieć raz i nie ruszać tematu dalej. GV jest absolutnie inną produkcją niż Ether Fields tworzony na Baroku, wszystkie assety zostały stworzone od nowa, założenia gry, zespół też jest inny. Konkretniej do pytania, dlaczego EF nie został skończony na Baroku odpowiedź jest prosta - nic nie zostało skończone na tym silniku. Nie chcę żeby to był prztyczek w kierunku jego autora ale
@jokefake: Nasza gra jest mocno dynamiczna, raczej nie powinny zachodzić sytuacje zupełnej hegemonii jednej gildii. Gdy jakaś gildia przejmuje daną lokację cała nacja dostaje z tego profity, staramy się to wszystko designować tak, żeby te gildie były "bohaterami" tymi maluczkich.
@Wraniak: W gruncie rzeczy to jest strasznie ograniczające, w singlu gdzie pcha Cię fabuła łatwiej stworzyć ciekawe postaci/przeciwników gdy możesz wybierać tylko pomiędzy ludźmi/niedźwiedziami/dzikami. Dodatkowo cała nasza konkurencja pcha się w 100% średniowiecze, są to też projekty z którymi nie możemy konkurować ze względów czysto budżetowych. Budujemy sobie po prostu konkretną niszę ludzi których nie bawi azjatycki klimat ale jednocześnie nie są purystami średniowiecza.
@Wraniak: Dokładnie o taki przykład mi chodziło i taki jest zamysł. Tylko mocy przerobowej brakuje, aktualnie jeden grafik przerabia model naszej postaci a drugi grafik, moja żona średnio ma siłę pracować w ciąży ( ͡°͜ʖ͡°)ノ⌐■-■
@JareQ: 4,5 od startu produkcji i jakies 2,5 kiedy moglismy rzucic inne roboty i przejsc na fulltime. W sumie od tego czasu tak naprawde ruszylismy z kopyta
@twardy_ryz: chcącemu nie dzieje się krzywda ! #wolnyrynek a tak na poważnie, wszędzie gdzie się da podkreślamy, że to alpha i early access i żeby kupować tylko wtedy gdy chce się to brać na klatę. Zawsze też można dać refund.
@BennyLava: Jasne, że jesteśmy profesjonalnym studiem. Liczy się jakość a nie ilość ( ͡°͜ʖ͡°) Teraz jest już nas 10 osób, dzięki Steamowi mogliśmy powiększyć zespół i przestać pracować zdalnie. Stacjonujemy w Lublinie
Czy uważasz, że jest szansa na refundacje leków immunoterapeutyczynych w leczeniu zaawansowanego niedrobnokomórkowego raka płuc w naszym kraju? Ostatnio leki te weszły w przypadku czerniaka, czy aktualizacje refundacji są tego typu zdarzają się częściej niż raz na rok?
ktorego total wara polecacie? rome 2 x shoguna 2 czy attile? shogun 2 mnie totalnie ominal bo nie trawie zbytnio azjatyckich klimatow, ale podobno to najlepszy total war z tych nowych, warto? #gry
W dniu dzisiejszym otrzymałem informację z UPC o zmianie oferty programowej TV z dniem 1.03.2016. Jest to doskonała okazja do renegocjacji warunków świadczenia usługi.
@jan-grochowski Jak to jest, że czytam ama o Waszej grze #gloriavictis sprzed roku i 10 miesięcy i jest tam dużo kwestii o słabej optymalizacji. Dzisiaj oglądam stream z Waszą grą na twitch i koleś ma średnio 30 fps w porywach do 40 fps z dropami do 15! Podczas walki z jedną osobą na arenie... Przecież ta gra nie wyrobi w mass pvp jeśli po 2 latach dalej optymalizacja praktycznie
W tej wersji wszedł bug który po każdej śmierci/powrocie do miasta ponownie uruchamia pętlę doczytującą świat - co powoduje mega dropy przy dłuższej grze. Mam nadzieję, że w dzisiejszej łatce będzie to już naprawione. Co do optymalizacji - jeszcze długa droga przed nami, jednak w porównaniu z tym co było prawie dwa lata temu jest ogromna różnica. Na moim kompie, z dobrym prockiem i kartą 660 mam 45-50 fpsów na ultra i
@MasterSoundBlaster: oks! @xEnzo: Nasz zespół jest mały, i chyba każdy używa Wykopu. Prawie można powiedzieć, że Wykop jest częścią Gloria Victis ( ͡°͜ʖ͡°) http://gloriavictisgame.com/shop tutaj można wykupić dostęp do gry za 10$ od teraz. Co do optymalizacji na PvP - specjalnie stworzyliśmy dwa tygodnie temu tryb "Tournamentu" który przenosi chętnych graczy na specjalną arenę w której spawnują się NPC i walczą oni
@xEnzo: Walka wzorowana jest na grach takich jak Mount & Blade, Chivalry czy War of The Roses. Jeszcze sporo jej brakuje, ale na pewno nie będziemy robić piruetów i temu podobnych rzeczy.
Ciekawostka - Stefan Nyul i Kai Rosenkranz założyli firmę Nevigo która stworzyła narzędzie dla twórców gier - Articy:Draft. Używamy go do Gloria Victis.( ͡°͜ʖ͡°)
1) Bądź w kinie Helios w Tczewie na Gwiezdnych Wojnach 2) Ludzi mało 3) 20 minut reklam, bo najwyraźniej spektakl sponsoruje Polsat 4) Wchodzi koleś i krzyczy "Arkadikuss, z Jutuba"? 5) Przytaknij, nie wiedząc, czy czeka fejm czy szejm. 6) umiarkowany fejm
Lew Leon, jak przystało na Króla Dżungli postanowił podbić w 1998 roku gatunek gier logicznych. O tym czy mu się to udało możecie się przekonać z powyższego materiału!
@Bladi89: Wszedłem do branży gier kilka lat temu, pamiętam jak przedstawiono mi go po raz pierwszy - jarałem się jak małe dziecko bo jednak gdyby nie ten soundtrack z Clasha być może dzisiaj nie robiłbym tego co robię. Są imprezy growe typu Digital Dragons, Pixel Heaven itd., masz tam bardzo dużą szansę poznać chłopaków i zbić z nimi pionę ;)
@interpolacja_liniowa: nigdy nie robiliśmy Glorii Victis na Baroku. Ether Fields to była całkiem inna gra. Równie dobrze można powiedzieć, że dalej robimy Wiedźmina bo też średniowiecze, low fantasy i pracowało kilka osób przy Wiedźminie - a to by nie było prawdą.
Marek ma 18 lat i marzy tylko o jednym – o powrocie z tatą do domu. Chłopak od sześciu lat choruje na raka. Polscy lekarze nie są już w stanie mu pomóc. Teraz życie Marka zależy od 28 ampułek leku, kt...
@AspolecznaWSieci: Immunoterapia (czyli to o czym jest mowa w tym znalezisku) potrafi dawać ogromne remisje, najprawdopodobniej jej udział w leczeniu będzie się bardzo zwiększał w następnych latach. Mój ojciec ma zaawansowane stadium Lymphoepithelioma like- carcinoma w płucu, na całym świecie zaobserwowano mniej niż 300 takich przypadków z czego 280 w chinach - immunoterapia dawała remisje u około 80% pacjentów, niestety w Polsce jako jedynym kraju w Europie lek który mógłby
Koszty leczenia są z kosmosu, jak liczyłem, to dla ojca na miesiąc leczenia (a trzeba tym walić aż do wyleczenia lub progresji) były by rzędu 500 tysięcy miesięcznie. Najgorsze w tym wszystkim jest to, że ojciec jest młodym człowiek (47 lat) i w życiu papierosa
Choć dotychczas wiele mówiło się o szkodliwości alkoholu, to naukowcy z Szwecji ogłosili ostatnio zaskakujące badania. Wynika z nich, że piwo ma wiele właściwości zdrowotnych, które szczególnie oddziałują na kobiety.
Były dwie główne przyczyny upadku Imperium Rzymskiego: upadek obyczajów i inwazja obcych plemion. Historia się powtarza. "Dziękujemy" Unio Europejska za zniszczenie Europy.
@rol-ex: mamy cebula deals combo - w 5 dni Belgia, Macedonia, Norwegia za 250zł w dwie strony (⌐͡■͜ʖ͡■) zawsze na takich tripach były fajne przygody, nigdy nie były natomiast tak b-----e.
A tak na poważnie, to jest trochę lipa, z tego co da się wyczytać wszyscy prą do Skopje (stolicy) na dworzec - my na lotnisku będziemy o północy i będziemy musieli
Gmina Łysomice – pod Toruniem. Kto by pomyślał, że to właśnie tam znajduje się jedna z największych i najbardziej cenionych hodowli krewetek w Europie. Waldemar Kołecki nie je krewetek, ale za to sędziuje na międzynarodowych "konkursach piękności". – Fajnie jest zarabiać pieniądze na...
Bardzo fajne zwierzątka. Czynsz zwraca mi się z jednego akwarium które posiadam - trzymam klasyczne Red Cherry i ostatnio raczki Cambarellus Orange #niewidzialnarekawolnegorynku
„Pieśń o Bożym umęczeniu” to najważniejsza polska pieśń pasyjna, ułożona w 1488 roku przez Władysława z Gielniowa. Jest to rozszerzona wersja pieśni „Jezusa Judasz przedał”.
@LeftShift: A może jesteście zainteresowane wykorzystaniem muzyki w grze komputerowej? :) Promuję tak zespół Renesans Średniowiecza. Ze względu na to, że w naszej grze (Gloria Victis) pokazujemy świat fikcyjny musimy wybierać utwory z tekstem neutralnym religijnie/historycznie. Jeżeli takowe posiadacie i chcecie pogadać zapraszam na PW, wzajemne promowanie zawsze się przyda!
@MasterSoundBlaster: Najcześciej tak. Na pewno jest to najlepszy stosunek kosztu wejścia do zysku dla Gamedeva. A LiF długo utrzymywało się w top 10 sprzedających.
@MasterSoundBlaster: Przez Greenlight - my też tam przeszliśmy. Tylko Life is Feudal działa podobnie jak Minecraft - to znaczy każdy stawia swój serwer na max 64 graczy. My wejdziemy na Steam dopiero w momencie gdy będziemy w stanie wytrzymać kilka tysięcy graczy jednocześnie na naszym serwerze.
@MasterSoundBlaster: Mają inne podejście. Gracze sami hostują swoje servery przez co gra ma ograniczenie do 64 graczy max na ograniczonej mapie. U nas są dwa światy dla wszystkich które stoją na naszym hostingu w Europie i Ameryce. W skrócie - GV to MMORPG, LiF to bardziej Arena na 64 graczy max.
Oczywiście biznesowo jest to dużo bardziej opłacalne, skoro gracze sami sobie płacą za hosting, ale my celujemy jednak w
@le_vampire: Wszystko zależy od ustawień gammy, https://www.youtube.com/watch?v=qWJekM12RZU tutaj gość ustawił sobie tak, że ja osobiście nic nie widzę na swoim kompie. Bardzo dużo ludzi na to narzekało, dlatego dodaliśmy ustawienie gammy w ostatnich patchach.
Team liczy 8 osób "na stałe" z czego jest trzech i pół (ja jestem od drobnych poprawek i debugowania) programistów. Oprócz tego jest kilka osób z doskoku robiąc konkretne dzieła. Wszystkie osoby są normalnie opłacane od
@le_vampire: Różnie, zależnie od doświadczenia. Jako, że nie jesteśmy projektem z wysokim budżetem zarobki nie są z górnej półki GameDevu- rekompensuje to praca zdalna (dzięki której nie musisz tracić godziny czy dwóch więcej na same dojazdy) i w miarę luźne godziny pracy.
Co do nocy, niestety sam typ monitora ma ogromny wpływ na oddawanie barw. Gdy na moim głównym monitorze noc jest jasna, to na laptopie bez zwiększenia gammy praktycznie
W związku z wyprzedażą naszej gry na Steam mam dla Was 5 kluczy do Gloria Victis.
Jeżeli lubisz średniowiecze, gry MMO, rozbudowany crafting, nie straszne Ci jest otwarte PvP i błędy związane ze statusem Early Access to zapraszam do plusowania ( ͡° ͜ʖ ͡°
źródło: comment_6KgVPKHxTL8am6j2jQ1idOjipK4ih73L.jpg
PobierzKuleje nam animacja i synchronizacja postaci ale bardzo mocno pracujemy nad tymi rzeczami, właśnie obrabiana jest pierwsza partia mocapów.
Przejmowanie polega na tym, że mapa podzielona jest ma X terytoriów o które walczą dwie (w przyszłości cztery) nacje. Przejęcie terytorium polega na tym, że trzeba przebić się przez NPC, bramy/mury, graczy i przejąć lokację zakładając swoją flagę na maszt. Pojawiają się wtedy symbole Twojej nacji i Twojej gildii i możesz zacząć odbudowę lokacji - stawiasz mury, odbudowujesz
Nie wiem jak jest w Wildstar. Tutaj może rozwijać ją każdy, nie ma systemu klas. W planach mamy zrobienie tych większych miejscówek właśnie per gildia, ze zbieraniem podatków i tego typu smaczkami.
Niemniej jednak stawiamy bardzo mocno na współpracę całej nacji, chyba dobrze się to udaje, bo po wejściu do gry mocno czuć nienawiść między ich przedstawicielami :P
Nie chciałbym w to brnąć, pozwólcie mi odpowiedzieć raz i nie ruszać tematu dalej.
GV jest absolutnie inną produkcją niż Ether Fields tworzony na Baroku, wszystkie assety zostały stworzone od nowa, założenia gry, zespół też jest inny.
Konkretniej do pytania, dlaczego EF nie został skończony na Baroku odpowiedź jest prosta - nic nie zostało skończone na tym silniku. Nie chcę żeby to był prztyczek w kierunku jego autora ale
Gdy jakaś gildia przejmuje daną lokację cała nacja dostaje z tego profity, staramy się to wszystko designować tak, żeby te gildie były "bohaterami" tymi maluczkich.
Dodatkowo cała nasza konkurencja pcha się w 100% średniowiecze, są to też projekty z którymi nie możemy konkurować ze względów czysto budżetowych.
Budujemy sobie po prostu konkretną niszę ludzi których nie bawi azjatycki klimat ale jednocześnie nie są purystami średniowiecza.
Staramy się natomiast korzystać tylko z