@serczi: Nie do końca tak jest, np. deweloperzy star citizen zrezygnowali z ray tracingu, bo jak sami stwierdzili że spowodowałoby to "duży ból głowy". Implementacja ray tracingu nie sprawi że rezygnuje się z reszty efektów, choćby dlatego, że karty konkurencji i starsze karty tego nie obsługują. Musiałbyś implementować coś podobnego dla kart z drugiej strony barykady. Zamiast mieć mniej pracy, tylko ją sobie zwiększasz.
Quake II RTX - GTC 2019 Demo [ENG]
![Quake II RTX - GTC 2019 Demo [ENG]](https://wykop.pl/cdn/c3397993/link_eRpItGrJ3P0GSlrYNsaqOal4weUjoqye,w220h142.jpg)
Quake II z dodaną obsługą raytracingu na nowych kartach RTX. PS 0:56 ;)
z- 180
- #
- #











wrzucić kilka rzeczy naraz a potem wybrać, której użyć:)
#windows #lifehack