Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
Wszystko
Najnowsze
Archiwum
- 1
- 8

- 4
zly i niedobry taju zamiast pracowac - siedzi w biurze, oglada tutoriale i ogarnia #unrealengine. nawet juz prosta gre zrobil na blueprintach, bo na c sie na razie nie porywa.
kurde, ale to jest kombajn... jakies sensowne ogarniecie calosci, to ze 2 lata chyba... plus jakis soft jeszcze do modelowania meshy 3d...
#pracbaza
kurde, ale to jest kombajn... jakies sensowne ogarniecie calosci, to ze 2 lata chyba... plus jakis soft jeszcze do modelowania meshy 3d...
#pracbaza
- 1
- 0
@draculeq: nieee. ucze sie dla siebie.
chce, zebym robil rzeczy, ktore powinien robic ktos inny. mam stanowisko okreslone, okreslone obowiazki a ten mi mowi siedz w biurze i rob to i to, bo nam brakuje zasobow. no ale co mnie jego zasoby? jak bede siedzial i robil za kogos, to swoje zaniedbam. wtedy znow przyjdzie do mnie z ryjem. no to niech sie goni. i tak mialem zlozyc wypowiedzenie za
chce, zebym robil rzeczy, ktore powinien robic ktos inny. mam stanowisko okreslone, okreslone obowiazki a ten mi mowi siedz w biurze i rob to i to, bo nam brakuje zasobow. no ale co mnie jego zasoby? jak bede siedzial i robil za kogos, to swoje zaniedbam. wtedy znow przyjdzie do mnie z ryjem. no to niech sie goni. i tak mialem zlozyc wypowiedzenie za
- 16
@NukeButton: Przeciwnicy jak z Targeta ( ͡° ͜ʖ ͡°) Aha i pytanie mam, czy będzie opcja pokojowego przekonania oponentów do naszych racji? ;)
- 3
@Sad_Statue:
Tak, strzelasz do nich w różnych pokojach ( ͡º ͜ʖ͡º)
Aha i pytanie mam, czy będzie opcja pokojowego przekonania oponentów do naszych racji? ;)
Tak, strzelasz do nich w różnych pokojach ( ͡º ͜ʖ͡º)
- 1
Szukam narzędzia do wizualizacji 3D wielkich siatek(meshes), chcieliśmy wizualizować efekty graph partitioningu czyli wyświetlenie jednej dużej siatki oraz tego jak wyglądają poszczególne części po jej podziale(dla ciekawych tutaj link do biblioteki: http://glaros.dtc.umn.edu/gkhome/metis/metis/overview ). Pliki wejściowe w przedziale 100 - 1000MB.
Apka będzie desktopowa. Rozważamy napisanie tego z użyciem Electron+BabylonJS. Chcieliśmy użyć Unity3D ale nie wspiera linuxa. Widziałem jeszcze #threejs do pracy z 3D.
Zastanawiam się czy #unrealengine mógłby
Apka będzie desktopowa. Rozważamy napisanie tego z użyciem Electron+BabylonJS. Chcieliśmy użyć Unity3D ale nie wspiera linuxa. Widziałem jeszcze #threejs do pracy z 3D.
Zastanawiam się czy #unrealengine mógłby
@FantaZy: jeżeli macie to zapisane jako punkty to polecam: http://pointclouds.org/
- 32
Zapraszam do tagu --> #robimyfps
Siema Mireczki! Właśnie kończę 11 godzinny maraton przed kompem :P Lubię weekendy bo można posiedzieć przy gierce ;]
Dzisiaj siedziałem głównie przy efektach krwi. Jeszcze nie wygląda to tak jak powinno, ale powoli do przodu ;] Ten tydzień zleciał pod znakiem poprawy najrozmaitszych błędów i dodaniem miniguna. Minigun jest jeszcze w wersji roboczej. Przez pierwsze sekundy od wduszenia spustu strzela wolniejszym, przerywanym ogniem, by po
Siema Mireczki! Właśnie kończę 11 godzinny maraton przed kompem :P Lubię weekendy bo można posiedzieć przy gierce ;]
Dzisiaj siedziałem głównie przy efektach krwi. Jeszcze nie wygląda to tak jak powinno, ale powoli do przodu ;] Ten tydzień zleciał pod znakiem poprawy najrozmaitszych błędów i dodaniem miniguna. Minigun jest jeszcze w wersji roboczej. Przez pierwsze sekundy od wduszenia spustu strzela wolniejszym, przerywanym ogniem, by po
źródło: comment_yZ0QPX5jqC79GqZIiw7eaUuer274G5Ym.jpg
Pobierz- 4
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
- 2
Motion Blurw grach Was wkurza?
@NukeButton: Mnie wiekszosc post processingu w grach denerwuje z motion blur, aberacja i glebia ostrosci na czele. Chociaz zdarzaja sie przypadki, gdzie te efekty sa zaimplementowane w taki sposob, ze nie kluja w oczy, a nawet wplyawja pozytywnie na immersje.
W kazdym razie nie widze motion blur w koncepcji gry, ktora
- 2
Dla wszystkich biorących pod uwagę #bladeandsoul
- optymalizacja w grze nie istnieje, 12 letni silnik robi swoje, spadki do 10 fps przy PC nawet za 10k to norma
- instancje i inne rzeczy czyli wszystko co było w innych typowo casualkowych MMO, pierwszy raz zrobi jakieś tam wrażenie, później Cię znudzi
- PvP w otwartym świecie, wybierasz frakcje, chcesz się bić to załóż strój, jak ktoś założy swój to możecie się naparzać, kolejny
- optymalizacja w grze nie istnieje, 12 letni silnik robi swoje, spadki do 10 fps przy PC nawet za 10k to norma
- instancje i inne rzeczy czyli wszystko co było w innych typowo casualkowych MMO, pierwszy raz zrobi jakieś tam wrażenie, później Cię znudzi
- PvP w otwartym świecie, wybierasz frakcje, chcesz się bić to załóż strój, jak ktoś założy swój to możecie się naparzać, kolejny

- 1
@Kliko: No super, tylko gdzie? Na moobkach na pustyni 100x100km kwadratowych? Super.
- 1
@Kliko: Tu chodzi o "sytuacje stresowe" w których MMO z UE3 musi się zmierzyć już nawet ze średnimi PvP na poziomie 30-40 osób dookoła (co mówić o pvp zerg vs zerg...), fps lecą na łeb i szyję i tą rywalizację zwyczajnie przegrywa.
Nikt tu nie mówi o Twoich 60 fps w lajtowych sytuacjach bo to nie jest nic nadzwyczajnego, baa, byłoby dziwne gdyby było inaczej, tu chodzi o aspekty gdy
Nikt tu nie mówi o Twoich 60 fps w lajtowych sytuacjach bo to nie jest nic nadzwyczajnego, baa, byłoby dziwne gdyby było inaczej, tu chodzi o aspekty gdy
- 8
ŁORK IN PROGRESS
Chciałem żeby to było coś więcej, ale niestety w ciągu tygodnia nie zdążę tego wyszlifować. Inżynierka moja to jest, albo właściwie jeszcze będzie. Miało być zwiedzanie interaktywne ale Pani promotor nie uważa tego za rewelacyjny pomysł. Jak ktoś chce mi pomóc zrobić fajne otoczenie to zapraszam.
#inzynier #architektura #3d #3dsmax #ue4 #unrealengine
Chciałem żeby to było coś więcej, ale niestety w ciągu tygodnia nie zdążę tego wyszlifować. Inżynierka moja to jest, albo właściwie jeszcze będzie. Miało być zwiedzanie interaktywne ale Pani promotor nie uważa tego za rewelacyjny pomysł. Jak ktoś chce mi pomóc zrobić fajne otoczenie to zapraszam.
#inzynier #architektura #3d #3dsmax #ue4 #unrealengine
źródło: comment_weaBgkDC7pouzwWxLrw4OBIVlFytMmpQ.jpg
PobierzKomentarz usunięty przez autora
@einz: do niczego Ci te studia nie beda potrzebne. Chyba tylko do wizy do USA beda przydatne. Ale to rownie dobrze moglby byc mgr kopania rowów.

- 1
- 1
- 1
#gamedev #unrealengine
http://shootertutorial.com
polecam się zapoznać jak ktoś coś myśli nad zrobieniem czegoś na UT4 fajnie napisane i ciekawie.
http://shootertutorial.com
polecam się zapoznać jak ktoś coś myśli nad zrobieniem czegoś na UT4 fajnie napisane i ciekawie.
- 2
8
Tak wyglądałby Rayman na silniku Unreal Engine 4

Zastanawialiście się kiedyś jak wyglądałaby gra o Raymanie, gdyby do jej stworzenia wykorzystano silnik Unreal Engine 4? Youtuber podpisujący się jako CryZENx nie tylko o tym myślał, ale i postanowił faktycznie spróbować coś takiego odtworzyć.
z- 0
- #
- #
- #
- #


- 0
- 1
- 7
Testy z tłem i teksturami "symulatora" "na****** to do domu" nad którym w bardzo wolnym czasie sobie pracuje. Gameplay wymaga jeszcze troche pracy, stąd brak video.
Wincyj info w poprzednim wpisie: http://www.wykop.pl/wpis/15356519/kilka-godzin-z-blueprintami-naj-to-do-domu-symulat/
#unrealengine #gamedev
Wincyj info w poprzednim wpisie: http://www.wykop.pl/wpis/15356519/kilka-godzin-z-blueprintami-naj-to-do-domu-symulat/
#unrealengine #gamedev
źródło: comment_bRhbZIXt5iG1GQZvIrhaWGV5b07FZl1k.jpg
PobierzKomentarz usunięty przez autora
- 18
Kilka godzin z blueprintami - "naj***** to do domu" - SYMULATOR ᕦ(òóˇ)ᕤ
Sytuacja jest taka, że wychodzimy z knajpy, celem jest chałupa, a że jest ona daleko to po drodze musimy zbierać piwerka co by trzymać poziom upojenia i nie usnąć (tylko ja tak mam? (╥﹏╥) ).
Im wyższy poziom alko tym trudniej jest iść prosto, idealnym jest poziom "pośredni" (pasek po lewej u
Sytuacja jest taka, że wychodzimy z knajpy, celem jest chałupa, a że jest ona daleko to po drodze musimy zbierać piwerka co by trzymać poziom upojenia i nie usnąć (tylko ja tak mam? (╥﹏╥) ).
Im wyższy poziom alko tym trudniej jest iść prosto, idealnym jest poziom "pośredni" (pasek po lewej u

- 0
@Ardeni: grałbym
- 1
- 5
Mirki, how into #unrealengine ?
@Milkey: google tak bardzo cenzuruje wyniki, strona UE tak bardzo nie ma tutków, amazon nie peka od ksiazek na ten temat, nic nie ma!
- 1
@BezdomnySkynet: ściągam właśnie, a chce wejść w Unreal, bo znacznie lepiej się czuje w cpp, niż w c#, do którego zmuszony byłem dotychczas używając Unity.
- 1
















Tym czasem z innej beczki, mój projekt architektoniczny przeniesiony do Unreal Engine 4, stworzony tak by można było sobie po nim chodzić. Nie dorównuje to co prawda pracą które przewijały się nawet tu na wykopie, ale zdecydowanie mogę powiedzieć że zrobić trzy pokoje jest łatwiej niż tak wielkie ścierwo. Doskonalenie modelu pewnie nastąpi, jednak nie teraz.
Model
Poszukaj jakiejś większej, bo powtarzalność, aż bije po oczach :p.
I roughness jej zwiększ może? Wg. mnie za bardzo się świeci.
źródło: comment_0Ib6Z0QJHPaUenmhfE9dQmmzZUrVzFzz.jpg
Pobierz