#komputery #pcmasterrace #unity #programowanie #unrealengine #unity3d
Po jakis 10 godzinach zabawy z unreal engine 4, pierwsze wrazenia sa zdecynowanie na plus. Duza prostota edycji, budowy scenerii, zabawy ustawieniami. Minusem jest malo intuicyjny interface, czesto trzeba niezle pokopac, zeby znalezc to czego potrzebujemy, unity pod tym wzgledem duzo lepiej wypada, plus js, ktory jest duzo prostrzy od c++. Na szczescie w
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@applicattura: Gra posiada już mechanikę, można pograć, poniszczyć przeciwników, mechanizm fal zbudowany, Ai przeciwników jak i Wieżyczek w których "nie siedzi" gracz zrobione. Aktualnie jest spokojnie powyżej 30 fps, aczkolwiek nie ruszaliśmy jeszcze tematu optymalizacji.
  • Odpowiedz
@Antol: ło matko, ściąga mi to 800kbits... mam nadzieje, że się bujnie chociaż trochę jeszcze.
A co do samego demka, to nie podoba mi się tylko zasięg widzenia trawy - niby przy graczu ładna, bujna, ale po 50m naglę się ucina...
I te wymagania...

6 core @3
  • Odpowiedz
Podsyłałem znajomkowi screen z gry nad którą pracuje, to i z Wami się podzielę ( ͡° ͜ʖ ͡°).

Assety w dużej części moje lub kolegi z którym dłubie projekt.
(robione kiedyś na zlecenie dla manufaktury, stąd niektórzy je pewnie kojarzą z marketu unity3d).
Wkrótce/Na dniach powinienem nagrać jakiegoś gifa z gameplayem.
Platforma docelowa: mobilne
Ardeni - Podsyłałem znajomkowi screen z gry nad którą pracuje, to i z Wami się podzie...

źródło: comment_ONNEwgcpZMNbcUngHoh4bT6NOq1VuTGZ.jpg

Pobierz
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Helikrasz: Dynamiczniejsza ArmA to bardzo bardzo skrócona i okrojona definicja Squad. Trzeba czekać na prawdziwy gameplay z setką graczy na mapie, ponieważ póki co niestety mówi się, że jest to klon ArmA i Insurgency.
  • Odpowiedz
Nowe screeny z nadchodzącej wielkimi krokami pre-alphy gry Squad, którą można określić jako:

taktyczny wieloosobowy FPS w duchu "combined arms" z elementami strategii kładący nacisk na wysoki poziom współpracy, realizm i nieskomplikowaną "klawiszologię"

http://www.indiedb.com/games/squad/images

A.....l - Nowe screeny z nadchodzącej wielkimi krokami pre-alphy gry Squad, którą moż...

źródło: comment_fvWOutkZ9GiYgKxPyIGkvs5Buquhs2z6.jpg

Pobierz
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

[ENG] Świeży film głównie przedstawiający:
-nowe uzbrojenie w tym tryby rzucania granatem
-kołysanie broni (weapon sway)
-realistyczne rozwiązanie kwestii lunet (render-to-texture)

Wszystko oczywiście Work In Progress.
A.....l - [ENG] Świeży film głównie przedstawiający:
-nowe uzbrojenie w tym tryby rz...
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@ElCidX: Dołączyć ale w jakim sensie? Jako pre-alpha tester, deweloper czy po prostu w trybie early-acces? W tym pierwszym przypadku aktualnie mają komplet testerów, można za to dołączyć do dev-teamu (aktualnie poszukują programistów i speców od AI).
Jeśli chodzi o early acces to na ich stronie można znaleźć takie info (źródło http://joinsquad.com/faq ):

When will I be able to play
  • Odpowiedz