Wszystko
Najnowsze
Archiwum
- 2
8
Tak wyglądałby Rayman na silniku Unreal Engine 4

Zastanawialiście się kiedyś jak wyglądałaby gra o Raymanie, gdyby do jej stworzenia wykorzystano silnik Unreal Engine 4? Youtuber podpisujący się jako CryZENx nie tylko o tym myślał, ale i postanowił faktycznie spróbować coś takiego odtworzyć.
z- 0
- #
- #
- #
- #


- 0
- 1
- 7
Testy z tłem i teksturami "symulatora" "na****** to do domu" nad którym w bardzo wolnym czasie sobie pracuje. Gameplay wymaga jeszcze troche pracy, stąd brak video.
Wincyj info w poprzednim wpisie: http://www.wykop.pl/wpis/15356519/kilka-godzin-z-blueprintami-naj-to-do-domu-symulat/
#unrealengine #gamedev
Wincyj info w poprzednim wpisie: http://www.wykop.pl/wpis/15356519/kilka-godzin-z-blueprintami-naj-to-do-domu-symulat/
#unrealengine #gamedev
źródło: comment_bRhbZIXt5iG1GQZvIrhaWGV5b07FZl1k.jpg
PobierzKomentarz usunięty przez autora
- 18
Kilka godzin z blueprintami - "naj***** to do domu" - SYMULATOR ᕦ(òóˇ)ᕤ
Sytuacja jest taka, że wychodzimy z knajpy, celem jest chałupa, a że jest ona daleko to po drodze musimy zbierać piwerka co by trzymać poziom upojenia i nie usnąć (tylko ja tak mam? (╥﹏╥) ).
Im wyższy poziom alko tym trudniej jest iść prosto, idealnym jest poziom "pośredni" (pasek po lewej u
Sytuacja jest taka, że wychodzimy z knajpy, celem jest chałupa, a że jest ona daleko to po drodze musimy zbierać piwerka co by trzymać poziom upojenia i nie usnąć (tylko ja tak mam? (╥﹏╥) ).
Im wyższy poziom alko tym trudniej jest iść prosto, idealnym jest poziom "pośredni" (pasek po lewej u

- 0
@Ardeni: grałbym
- 1
- 5
Mirki, how into #unrealengine ?
@Milkey: google tak bardzo cenzuruje wyniki, strona UE tak bardzo nie ma tutków, amazon nie peka od ksiazek na ten temat, nic nie ma!
- 1
@BezdomnySkynet: ściągam właśnie, a chce wejść w Unreal, bo znacznie lepiej się czuje w cpp, niż w c#, do którego zmuszony byłem dotychczas używając Unity.
- 1
Mireczki sprawa. Kumpel robi gierke teraz w 48 godzin w pracy, czyli gamejam. Robi ją na silniku unreal najnowszym. Nie wie jak zrealizować kwestię zderzenia jednego obiektu z drugim...
1. Leci kulka
2. zderza się z przedmiotem, który ma większą masę niż ona sama i nie może jej wchłonąć.
3. zderza się z przedmiotem, który ma mniejszą masę i go wchłania.
Coś
1. Leci kulka
2. zderza się z przedmiotem, który ma większą masę niż ona sama i nie może jej wchłonąć.
3. zderza się z przedmiotem, który ma mniejszą masę i go wchłania.
Coś
- 2
Mircy, możecie się zalogować na stronie unrealengine.com? ( ͡° ʖ̯ ͡°) Chciałem ściągnąć silnik i zacząć się uczyć, a tutaj niemiłą niespodzianka. ( ͡° ʖ̯ ͡°) Niby wczytywanie, ale strona pozostaje biała. Na kilku przeglądarkach to samo.
#unrealengine #pomocy
#unrealengine #pomocy
Mireczki, chciałbym zacząć tworzyć lokacje do gier komputerowych, wszystko już przygotowane tylko teraz czas nauczyć się obsługi. I właśnie tu pojawia się pytanie: jakie polecicie tutoriale do #blender #unity i #unrealengine? Od czego zacząć? Widzę sporo tutoriali, a przebić się przez każdy to zajmie masę czasu. Może wy macie też jakieś rady dla żółtodzioba?
#januszeblendera #pytanie
#januszeblendera #pytanie
- 0
@DBR9: wiem, że w jeden wieczór tego nie ogarnę, chcę przeznaczyć więcej na to czasu dlatego się pytam.
@ilopan33: EH PANOWIE CORAZ WIĘCEJ AMATORÓW SIĘ PCHA DO ZABAWY HEHE MAM NADZIEJĘ, ŻE PRZEJDZIE TA NOWELIZACJA USTAWY I LOKACJE BĘDZIE MOŻNA TWORZYĆ TYLKO Z LICENCJĄ BO SERIO NIEKTÓRZY NIE MAJĄ ANI DOŚWIADCZENIA ANI WYOBRAŹNI I NA PRZYKŁAD TWORZĄ LOKACJE W PAINCIE
- 19
Cóż, pochwalę się ;) Rozpocząłem współpracę z TVGry.pl - i dzisiaj opublikowany został mój pierwszy materiał.
Zapraszam :) http://tvgry.pl/?ID=5735
#gry #arkczyta #gpt #unreal #unrealengine #pcmasterrace #chwalesie
Zapraszam :) http://tvgry.pl/?ID=5735
#gry #arkczyta #gpt #unreal #unrealengine #pcmasterrace #chwalesie
@arkadikuss: Rozmowa kwalifikacyjna brzmiała następująco? ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Dzień dobry, nazywam się..
Poniedziałek, 9:00, tu podpisać.
- 1
@arkadikuss: no to elita :]
3
Wirtualny spacer po USS Enterprise z uniwersum Star Treka

Przygotowano krótki film, w którym autor spaceruje po wyrenderowanym okręcie USS Enterprise. Wszystko zostało zrobione z wykorzystaniem silnika Unreal Engine 4.
z- 0
- #
- #
- #
- #
- #
Stoję przed wyborem silnika i chyba jednak padnie na Unreal'a, wytłumaczy mi ktoś co oznacza ta fraza:
Dobrze rozumiem, że gdy tylko mój projekt osiągnie magiczną liczbę 3K$ to co 3 miesiące będę oddawał im 5% tego co zarobię?
5% WHEN YOU SHIP
The 5% royalty starts after the first $3,000 of revenue per product per quarter. Pay no royalty for film projects, contracting and consulting projects such as architecture, simulation and visualization.
Dobrze rozumiem, że gdy tylko mój projekt osiągnie magiczną liczbę 3K$ to co 3 miesiące będę oddawał im 5% tego co zarobię?
źródło: comment_iv6L34tNsGDNM9eRNDfgEwlJPOrYbRkT.jpg
Pobierz- 0
@XAIMEII: > Now, the first $3000 of gross revenue per product per quarter is exempt from royalties. And, if gross revenue is less than $3000 in a given quarter, then you don't need to file a royalty report.
So, for example, if your game makes $2500 in a quarter, then you don't have to pay anything or file a report. If your game makes $4000, then the royalty due is
So, for example, if your game makes $2500 in a quarter, then you don't have to pay anything or file a report. If your game makes $4000, then the royalty due is
- 0
@regis3: O, super wyjaśnione, dzięki wielkie! :D
#blender #gamedev #unrealengine
Psia mac, zobaczcie Mirki z gamedeva czy mozecie zaimportowac do #ue4 poletko zboza.
http://sendfile.pl/pokaz/480042---CoSU.html
Duzo nie wazy, typowo low poly, a wykracza mi program nawet na pustej scenie;/
Psia mac, zobaczcie Mirki z gamedeva czy mozecie zaimportowac do #ue4 poletko zboza.
http://sendfile.pl/pokaz/480042---CoSU.html
Duzo nie wazy, typowo low poly, a wykracza mi program nawet na pustej scenie;/
źródło: comment_SeZgvxcLzCmpaUicNeFq9q5iQ2978KIH.jpg
Pobierz- 0
@lupaczkokosow: To jest przeciwienstwo low-poly. Najszybsza naprawa to modifier Decimate w Blenderze (ustaw około 0.2).
@lupaczkokosow: nie wazne, ze to sa tymczasowe obiekty. Jezeli robisz tempowe obiekty, to powinny mniej wiecej wazyc dla projektu i silnika tyle ile finalne. Taki obiekt jak ty robisz powinien miec kilkadziesiat/set tri i wypalone do tekstury z alpha zdzbla. 160k tri... Jeszcze niedawno sie 3 levele w tylu miescilo :D
#ciekawostki #unrealengine #gamedev
Unreal engine 4 pozwala testować aplikacje, wspólnie ze znajomymi, bez koniecznosci kompilowania plikow gry, wszystko poprzez tryb edycji i wbudowana opcje dedykowanego serwera.
plus kilka innych ciekawostek
+ Klik
Unreal engine 4 pozwala testować aplikacje, wspólnie ze znajomymi, bez koniecznosci kompilowania plikow gry, wszystko poprzez tryb edycji i wbudowana opcje dedykowanego serwera.
plus kilka innych ciekawostek
+ Klik
#gamedev #blender #unrealengine #goldenshovel
Pozdro z poletka pszenicy;p
Nie no powaznie, nie chce mi sie tego drugi raz dlubac wszystkiego;/
od dzis robie kopie zapasowe co 30minut.
Pozdro z poletka pszenicy;p
Nie no powaznie, nie chce mi sie tego drugi raz dlubac wszystkiego;/
od dzis robie kopie zapasowe co 30minut.
źródło: comment_ATF6MJ5QYPuBoG0wAQ9C7nJDr8ex6p5F.jpg
Pobierz- 1
@wypokowy_hazardzista:
wazne, ze pamietam mniej wiecej co i jak bylo, wiec bez wiekszej spiny. no tylko tyle, ze kilka dni w dupe na modele i troche rzezbienia.
wazne, ze pamietam mniej wiecej co i jak bylo, wiec bez wiekszej spiny. no tylko tyle, ze kilka dni w dupe na modele i troche rzezbienia.
- 0
@wypokowy_hazardzista: @NikczemnyPan:
ten hdd wlasnie chcialem na backupy. pracowac bede na ssd, a kopie slac na hdd;p
ten hdd wlasnie chcialem na backupy. pracowac bede na ssd, a kopie slac na hdd;p












http://shootertutorial.com
polecam się zapoznać jak ktoś coś myśli nad zrobieniem czegoś na UT4 fajnie napisane i ciekawie.