#gamedev #ppdev #szukampracy #unity3d
Ok skoro mam już waszą atencję, to polecam tę stronę:
https://www.facebook.com/groups/429483520479205/permalink/753710138056540/
Nie ma śmiesznych obrazków, ale jak masz dużo hajsu i robisz gry, to zobacz bo warto
Ok skoro mam już waszą atencję, to polecam tę stronę:
https://www.facebook.com/groups/429483520479205/permalink/753710138056540/
Nie ma śmiesznych obrazków, ale jak masz dużo hajsu i robisz gry, to zobacz bo warto
















http://pastebin.com/Rr3Zwkb0
Z kodu, w którym znajomy wykombinował tabelkę wyciągnąłem dwie funkcję i wstawiłem do drugiego komponentu w innej scenie, tylko po to by zapisywać te dane do tabelki między scenami przez playerprefs. Problem polega na tym że jak gra dojdzie do momentu w którym trzeba coś zapisać, i nawet "w tym momencie" to się uda, bo rekord zostanie pokazany na liście - to po wyjściu z gry ten
trochę mało konkretów, kod wygląda ok, prawdopodobnie w projekcie w unity coś jest nachrzanione, może np jakaś kopia obiektu robiona jest i odwołuje się nie do tego obiektu