#blisherkodzi #unity3d #gamedev
Wszystko
Najnowsze
Archiwum
- 25
#blisherkodzi #unity3d #gamedev
źródło: comment_cg4veEDjxL7U7yLvjOeqRa7ftHGm7jSm.jpg
Pobierz- 1
- 1
- 1
- 25
#blisherkodzi #unity3d #gamedev
źródło: comment_3vN7iTrw8w9kCEAUj51hGiQOJHEFyJoU.jpg
Pobierz- 2
Stąd moje pytanie: Od jakiego silnika zacząć #udk czy #unity3d ? Co lepsze dla osoby znającej się na 3ds max'ie a nie mającej pojęcia o programowaniu.
Jak wystartuje obiecuje założyć
- 1
- 1
https://www.youtube.com/user/UnrealDevelopmentKit/videos
Najlepsze wejście do Unrealowego LD itd. to wlaśnie tutoriale hourencesa.
To tak na szybko.
- 9
Zrobiłem jakże emocjonującą minigre zręcznościową "Pijany Kwadrat" xD
Ps. Może to jakoś ulepszyć i zrobić z tego prostą zręcznościówkę na 5-15 min gry :D ?
źródło: comment_fDxLcqrEaRgGIXKZptifOjsZSI3BUuRN.jpg
Pobierz- 1
- 1
I to ma się dostać na Steama? eh.
Takie gry są przecież dostępne normalnie w przeglądarce czy cuś, a oni nie dość tegp, że na Steama startują to jeszcze będą chcieli za ta pieniądze. Bajka.
#steam #unity3d
18
Kolejny artykuł z cyklu stworzyłem swoją grę

Witam, Chciałbym przedstawić grę nad którą pracowałem dość długi czas. Gra powstawała w wolnych chwilach, zmieniały się koncepcje, biblioteki oraz grafika ale ostatecznie udało się grę ukończyć. W Pyk Pyk gracz ma za zadanie ustawić dostępne potworki na gwiazdkach. Brzmi banalnie?...
z- 3
- #
- #
- #
- #
- #
- 12
Udało się odkopać #gravityfindyourwayinthespace, po pół roku poprawić kilkanaście/kilkadziesiąt błędów i wypuścić grę w świat.
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ABSPLab.GravityFindYourWay
#gamedev #unity3d #gry
źródło: comment_Pq2UqP6o2HVpuIDLWmGWq2reIBQxilWC.jpg
Pobierz- 11
#gamedev #unity3d
PS.pic related
źródło: comment_Pkr3HKWoF22bXqgDFuoIQCLnxhDy1DXa.jpg
Pobierz- 10
Jak widać progres jest :D
Pozycje asteroid i power upów są generowane losowo.
W tle są obracające się planety i księżyce wokół nich. Póki co nie są generowane losowo.
Do tego w tle generuje się cały czas "pył międzygwiezdny" :D
Nie trzeba cały czas klikać przycisku strzelania, wystarczy przytrzymać, ilość pocisków i częstotliwość strzelania jest kontrolowana przez skrypt.
źródło: comment_cVgzCeodBW6r9mmoRuLZVPKzHpWJ4JHB.jpg
Pobierz- 2
- 6
Co planuję:
- bardziej 3D- podczas poruszania się w pionie statek lekko się przechyla, asteroidy się obracają
- wrogowie(pomijając oczywiście asteroidy) mają mieć minimum inteligencji, będą się poruszać w pionie itd.
- więcej leveli :F
- zamiast z góry ustalonych pozycji wrogów są one generowane losowo
źródło: comment_p2MpYtIl182k5XcpwODuJqKxkUJUArTm.jpg
PobierzPonieważ użytkownik @Wextor zrugał mnie za odkopywanie tematów sprzed dwóch tygodni zamiast pisać od nowa, wrzucam tamtą wiadomość również tutaj - tak na zaś :) .
Zostałem po proszony przez paru ludzi o zbuildowanie apki do bardziej "powszechnych" testów. Parę błędów naprawiłem, optymalizacją też się ciut zająłem, ale nadal jest kilka problemów, które dla mnie samego są jak kołek w dupsku.
NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
ZapisWynikow.WyswietlWyniki () (at Assets/ZapisWynikow.cs:123)
czyli w linijce nr 123 masz obiekt, który jest NULL-em, a to się nie zgadza z kodem tabelki, który podałeś, bo tam w 123 linijce jest zamknięcie metody.
- 0
- 1
- 2
Nazwa gry to najprawdopodobniej "Forge", ma to nawiązywać do ciekłego metalu którym steruje gracz
#ppdev #gamedev
źródło: comment_ZjqdrVAKPOxRTTlnPwL4o8OnDnVP0tax.jpg
Pobierz- 3
- 33
Wchodzę na Asset Store, a tam Eldo ( ͡° ͜ʖ ͡°)
źródło: comment_jZZqystdxIb4Z9k9mWEmYlf4uTkJr5qn.jpg
Pobierz- 1

- 0
- 19
#blisherkodzi #unity3d #gamedev
źródło: comment_nFMAFPH6e5TdJ6vCnO5moawwCkHDG3uD.jpg
Pobierz- 7



















WSAD + myszka, C zmiana kamery, Tab reconnect
https://db.tt/ldtckC5K
#unity3d #blisherkodzi