@Gooby: Shadery ( ͡ ͜ʖ ͡)
Cała magia polega na tym, że przez każdy piksel ekranu (bo fullscreen-quad pokrywa się tam z całym ekranem) puszczam promień, którym szukam punktu zderzenia się go z matematycznie opisaną sferą, ten punkt zwraca mi jego głębię w pozycji ekranu, to wraz z pozycją pikesela rzutuję przez odpowiednią macierz i dostaję punkt 3D na powierzchni sfery, potem tego punktu używam
  • Odpowiedz
@Gooby: To akurat było zrobione shaderami CGFX (inne to: GLSL oraz HLSL) w #unity3d, acz shadery są dostępne w każdym prawilnym silniku do gier, oraz powinny być dostępne także w profesjonalnych programach graficznych, acz ja z nich nie korzystam :3
  • Odpowiedz
Ogromna prośba do mireczków posiadających telefony z #android 5. Zwłaszcza użytkowników #nexus5 i LG3. Jeśli ktoś z Was ma chwilę czasu i chciałby potestować grę to byłbym bardzo wdzięczny.
Wołam też #programowanie i #unity3d bo mam spory problem z crashami na lollipopie :/ Może ktoś z Was spotkał się z tym problemem i wie jak to naprawić. Internet już ostro przekopałem, ale jak na
  • 14
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@m4jsterrr: Mam HTC One z rootem i wgranym czystym lolipopem. (Czysty lolipop to ważna rzecz u kawalera! ( ͡° ͜ʖ ͡°) ).
Także ten... Mogę potestować! :)
  • Odpowiedz
@shar: @xcccx: Dzięki wielkie Cumple! Na razie 2 osoby mi w zupełności wystarczą. Gra i tak najpewniej wywali zaraz na samym początku :) Jak już się uporam z problemem to podeślę Wam link do Google Play :)
  • Odpowiedz
@saund: Toć piszę, że nie musi być od razu Leonardo a nawet jakaś prostacka grafika rysowana się wyróżni spod zalewu pixelartowych produkcji. Nawet jeżeli to tylko nauka programowania to czemu nie miałaby być to nauka też czegoś pobocznego?
  • Odpowiedz
Hej hej. Chciałbym się pochwalić, choć nie wiem czy jest czym za bardzo. Po trzecim dniu z unity, doszedłem do tego jak zrobić ruch przeciwnika po wyznaczonej ścieżce, ogarniam kolizje i uporałem się z trzęsącymi obiektami w trakcie kolizji. Jest jeszcze parę innych rzeczy ale chyba nie warto o tym wspominać. Napisałem prosty skrypt grafiki izometrycznej. Problem, który musiałem rozwiązać, to zmiana pozycji warstwy w zależności od położenia obiektów względem osi Y.
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Mirki, znacie jakiś dobry sposób na synchronizację projektu Uinty na kilku komputerach? Narazie używamy Google Drive ale ciągle są jakieś problemy. Za każdym razem trzeba coś poprawić na drugim komputerze bo nie wszystko jest tak jak powinno. (mam włączone widoczne meta files)
#gamedev #unity #unity3d
  • 13
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Hej!
Pracuje już trochę nad własną grą w Unity 3D i potrzebuje kogoś kto umie i lubi robić mapki, np w blenderze.
Interesują mnie obecnie mapki zamknięte, typu jakieś hangary w stylu nowoczesnym ( nie wiem ja kto nazwać )

Oczywiście jestem wstanie trochę zapłacić za fajną mapkę ( ͡° ͜ʖ
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Ufik: @mroz3: Równie dobrze można by powiedzieć że hill climb racing to podróbka elastomanii itd.
Natomiast owszem, inspirowałem się właśnie tą gierką z tym, że wszystko jest w 3d hd, akcja dzieje się w pokoju (będzie tez kuchnia, łazienka), każde auto ma po 5 ulepszeń zamiast 4, a całość różni się tym, że w hill climb racing mamy plansze, gdzie każda z nich ciągnie się ile tylko ujedziesz
  • Odpowiedz
Skąd bierzecie grafikę do waszych gier? Sami robicie? Jak tak, to w czym :D?
Z góry dzięki za podpowiedź

#unity3d
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Dzień dobry Mirki i mirabelki.
Postanowiłem pouczyć się Unity. Jak dotąd programowałem tylko w PHP i nie czułem potrzeby poznania C#. Dwa dni temu usiadłem i jak dotąd udało mi się stworzyć taką o to namiastkę gry: http://cornerart.pl/unity/sisharp.html . Dałem sobie 100 dni na obycie się z podstawami tworzenia gier, jeśli nie zauważę jakiś konkretnych postępów, to sobie odpuszczę. Wszelkie dobre rady mile widziane. Pod tagiem: #stodnizunity możecie śledzić moje
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Nadszedł ten moment. Nareszcie udało mi się wydać swoją pierwszą grę. Myślę, że Space Attack się spodoba i pobrania będą się zgadzały ( ͜͡ʖ ͡€) Dzięki Mirasom za pomoc przy beta testach i nie tylko.
Podsumowując pobierajcie i grajcie z tego wszyscy: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.DorianKossowski.SpaceAttack
#gamedev #unity3d
hazard10 - Nadszedł ten moment. Nareszcie udało mi się wydać swoją pierwszą grę. Myśl...

źródło: comment_JyQIoEm3fwLpP7P64ujVorc5LRHjROiM.jpg

Pobierz
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Bawiąc się #unity3d wpadłem na pomysł jednej gry piłkarskiej.
Granie w dziada. Jest 4-6 piłkarzy ustawionych w kółko a po środku biega jeden i stara się odebrać piłkę.
Każde podanie - 1 punkt.
Po jakiejś ilości punktów dochodzi jeszcze jedna osoba do środka i 2 zawodników próbuje odebrać piłkę itd itd
Można by było wybrać czy my chcemy odbierać piłkę czy my podajemy i komputer odbiera.
Tylko nie wiem czy byłbym w stanie zaprogramować
O.....9 - Bawiąc się #unity3d wpadłem na pomysł jednej gry piłkarskiej.
Granie w dzi...

źródło: comment_1SNMHrc3CV5j0aNR0uKnAZNDNUUdrsGt.jpg

Pobierz
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Dosłownie wczoraj wieczorem na poważnie zacząłem pracę nad moim nowym dziełkiem – grą logiczną tworzoną w #unity3d.

Plan jest taki, że gra będzie przeznaczona na urządzenia mobilne (iOS, Android), zaś celem gracza będzie doprowadzenie piłeczki do celu odpowiednio układając klocki (decydujące o skręcaniu, skokach itd.). Są to moje pierwsze godziny z Unity i póki co zrobiłem coś takiego. Działa skręcanie i jak widać skoki. Docelowo to oczywiście gracz
s.....t - Dosłownie wczoraj wieczorem na poważnie zacząłem pracę nad moim nowym dzieł...

źródło: comment_mUmd6tMtLl52jHcIPZEDESPzjiP6ivYu.gif

Pobierz
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@sproject: Fajnie że zaczynasz od najważniejszego - gameplayu. Ja zawsze w którymś momencie zbaczam w stronę programowania grafiki:)) To jest największy plus unity, poza wieloplatformowością ofc.
  • Odpowiedz
#gamedev #unity3d
Hej Mirki
z kolegą zrobiliśmy prostą gierkę na androida.
Miał być to prototyp gry, ale chcieliśmy coś wydać na Google Play, i padło na to.

Trzymajcie Web Playera, żebyście mogli przetestować:
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach