Wszystko
Najnowsze
Archiwum
Cześć. Może ktoś mi wytłumaczyć czym się różni gui dodane przez menu > utwórz a napisanym skryptem wrzuconym w kamerę? #unity #unity3d #stodnzunity
Ogromna prośba do mireczków posiadających telefony z #android 5. Zwłaszcza użytkowników #nexus5 i LG3. Jeśli ktoś z Was ma chwilę czasu i chciałby potestować grę to byłbym bardzo wdzięczny.
Wołam też #programowanie i #unity3d bo mam spory problem z crashami na lollipopie :/ Może ktoś z Was spotkał się z tym problemem i wie jak to naprawić. Internet już ostro przekopałem, ale jak na
Wołam też #programowanie i #unity3d bo mam spory problem z crashami na lollipopie :/ Może ktoś z Was spotkał się z tym problemem i wie jak to naprawić. Internet już ostro przekopałem, ale jak na
- 3
@m4jsterrr: Mam HTC One z rootem i wgranym czystym lolipopem. (Czysty lolipop to ważna rzecz u kawalera! ( ͡° ͜ʖ ͡°) ).
Także ten... Mogę potestować! :)
Także ten... Mogę potestować! :)
- 2
- 7
- 4
Zastanawiam się jaka szansa jest na zrobienie gry point & click 2D. Jak to oceniacie? #unity3d #unity #stodnizunity
@MarcelMC: W sumie w takiej grze najwięcej roboty będziesz miał przy zrobieniu grafiki. Z kodu masz podstawowe mechanizmy, które będą oddziaływać tylko na obiekty na kolejnych scenach.
- 0
@severian: Jestem grafikiem więc z tym problemu nie będzie. Boje się, że nie poradzę sobie z olbrzymią ilością zależności etc.
- 12
Dobra Mirasy postanowiłem w wolnych chwilach zrobić grę na Unity.
Głównym bohaterem będzie skorumpowany glina Bario Mros rozpoczynający swoją przygodę w______dżungli.
Więcej postępów z tworzenia wrzucać będę pod tagiem
#amdev
Głównym bohaterem będzie skorumpowany glina Bario Mros rozpoczynający swoją przygodę w______dżungli.
Więcej postępów z tworzenia wrzucać będę pod tagiem
#amdev
źródło: comment_1LjZKpArqZuPBmyRQXKSDYJXuFgPYPEu.jpg
Pobierz- 1
@saund: Toć piszę, że nie musi być od razu Leonardo a nawet jakaś prostacka grafika rysowana się wyróżni spod zalewu pixelartowych produkcji. Nawet jeżeli to tylko nauka programowania to czemu nie miałaby być to nauka też czegoś pobocznego?
- 3
@jaqqu7: Pewnie dlatego, że ktoś chcę się skupić na programowaniu a nie na grafice.
- 3
Witam. Czy ma ktoś pomysł jak rozwiązać następujący problem: przemieszczanie gracza tylko po określonym obszarze? Załączam wizualizację. Będę wdzięczny za wszelkie wskazówki. #stodnizunity #unity3d #unity
źródło: comment_49UJt1LTeI6yWgb9U9aIJKnOkbN3XMub.jpg
Pobierz- 1
@WiecznyWem: Wielkie dzięki, to jest świetne rozwiązanie tego problemu.
- 7
Hej hej. Chciałbym się pochwalić, choć nie wiem czy jest czym za bardzo. Po trzecim dniu z unity, doszedłem do tego jak zrobić ruch przeciwnika po wyznaczonej ścieżce, ogarniam kolizje i uporałem się z trzęsącymi obiektami w trakcie kolizji. Jest jeszcze parę innych rzeczy ale chyba nie warto o tym wspominać. Napisałem prosty skrypt grafiki izometrycznej. Problem, który musiałem rozwiązać, to zmiana pozycji warstwy w zależności od położenia obiektów względem osi Y.
@MarcelMC: no elo
źródło: comment_DfexJK0yvdHTmgl30mxx5KFXrW4CBxta.gif
Pobierz- 3
@Fakie Na próbę ustawilem kolidery tylko na wewnętrznych ścianach.
- 3
Mirki, znacie jakiś dobry sposób na synchronizację projektu Uinty na kilku komputerach? Narazie używamy Google Drive ale ciągle są jakieś problemy. Za każdym razem trzeba coś poprawić na drugim komputerze bo nie wszystko jest tak jak powinno. (mam włączone widoczne meta files)
#gamedev #unity #unity3d
#gamedev #unity #unity3d
- 3
Hej!
Pracuje już trochę nad własną grą w Unity 3D i potrzebuje kogoś kto umie i lubi robić mapki, np w blenderze.
Interesują mnie obecnie mapki zamknięte, typu jakieś hangary w stylu nowoczesnym ( nie wiem ja kto nazwać )
Oczywiście jestem wstanie trochę zapłacić za fajną mapkę ( ͡° ͜ʖ
Pracuje już trochę nad własną grą w Unity 3D i potrzebuje kogoś kto umie i lubi robić mapki, np w blenderze.
Interesują mnie obecnie mapki zamknięte, typu jakieś hangary w stylu nowoczesnym ( nie wiem ja kto nazwać )
Oczywiście jestem wstanie trochę zapłacić za fajną mapkę ( ͡° ͜ʖ
- 2
@maciejpiotr_: Co najmniej 15k
- 1
W skali od 1 do 10 zlozonosc to 3-4 mapka pod multiplay
- 8
Cześć Mireczki, zachęcam do przetestowania mojej najnowszej gierki na Androida ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Cars Room Racing
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.REDSUNworks.CarsRoomRacing
#gamedev #androiddev #android #unity3d
Cars Room Racing
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.REDSUNworks.CarsRoomRacing
#gamedev #androiddev #android #unity3d
źródło: comment_t4na4mqLDizhdqmL13cTwULdHHG3Uy5j.jpg
Pobierz- 11
@zetigie: wygląda jak kopia hill climb racing
źródło: comment_2Abp4I9UIoCWkj7ajfw6mtIHemLdvjcb.jpg
Pobierz- 11
@Ufik: @mroz3: Równie dobrze można by powiedzieć że hill climb racing to podróbka elastomanii itd.
Natomiast owszem, inspirowałem się właśnie tą gierką z tym, że wszystko jest w 3d hd, akcja dzieje się w pokoju (będzie tez kuchnia, łazienka), każde auto ma po 5 ulepszeń zamiast 4, a całość różni się tym, że w hill climb racing mamy plansze, gdzie każda z nich ciągnie się ile tylko ujedziesz
Natomiast owszem, inspirowałem się właśnie tą gierką z tym, że wszystko jest w 3d hd, akcja dzieje się w pokoju (będzie tez kuchnia, łazienka), każde auto ma po 5 ulepszeń zamiast 4, a całość różni się tym, że w hill climb racing mamy plansze, gdzie każda z nich ciągnie się ile tylko ujedziesz
- 1
Skąd bierzecie grafikę do waszych gier? Sami robicie? Jak tak, to w czym :D?
Z góry dzięki za podpowiedź
#unity3d
Z góry dzięki za podpowiedź
#unity3d
- 0
@elgahir: gimp
Sami, grafika to akurat mały problem jesli chodzi o grę :/ .
- 1
Dzień dobry Mirki i mirabelki.
Postanowiłem pouczyć się Unity. Jak dotąd programowałem tylko w PHP i nie czułem potrzeby poznania C#. Dwa dni temu usiadłem i jak dotąd udało mi się stworzyć taką o to namiastkę gry: http://cornerart.pl/unity/sisharp.html . Dałem sobie 100 dni na obycie się z podstawami tworzenia gier, jeśli nie zauważę jakiś konkretnych postępów, to sobie odpuszczę. Wszelkie dobre rady mile widziane. Pod tagiem: #stodnizunity możecie śledzić moje
Postanowiłem pouczyć się Unity. Jak dotąd programowałem tylko w PHP i nie czułem potrzeby poznania C#. Dwa dni temu usiadłem i jak dotąd udało mi się stworzyć taką o to namiastkę gry: http://cornerart.pl/unity/sisharp.html . Dałem sobie 100 dni na obycie się z podstawami tworzenia gier, jeśli nie zauważę jakiś konkretnych postępów, to sobie odpuszczę. Wszelkie dobre rady mile widziane. Pod tagiem: #stodnizunity możecie śledzić moje
- 12
Nadszedł ten moment. Nareszcie udało mi się wydać swoją pierwszą grę. Myślę, że Space Attack się spodoba i pobrania będą się zgadzały ( ͡€ ͜ʖ ͡€) Dzięki Mirasom za pomoc przy beta testach i nie tylko.
Podsumowując pobierajcie i grajcie z tego wszyscy: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.DorianKossowski.SpaceAttack
#gamedev #unity3d
Podsumowując pobierajcie i grajcie z tego wszyscy: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.DorianKossowski.SpaceAttack
#gamedev #unity3d
źródło: comment_JyQIoEm3fwLpP7P64ujVorc5LRHjROiM.jpg
PobierzBawiąc się #unity3d wpadłem na pomysł jednej gry piłkarskiej.
Granie w dziada. Jest 4-6 piłkarzy ustawionych w kółko a po środku biega jeden i stara się odebrać piłkę.
Każde podanie - 1 punkt.
Po jakiejś ilości punktów dochodzi jeszcze jedna osoba do środka i 2 zawodników próbuje odebrać piłkę itd itd
Można by było wybrać czy my chcemy odbierać piłkę czy my podajemy i komputer odbiera.
Tylko nie wiem czy byłbym w stanie zaprogramować
Granie w dziada. Jest 4-6 piłkarzy ustawionych w kółko a po środku biega jeden i stara się odebrać piłkę.
Każde podanie - 1 punkt.
Po jakiejś ilości punktów dochodzi jeszcze jedna osoba do środka i 2 zawodników próbuje odebrać piłkę itd itd
Można by było wybrać czy my chcemy odbierać piłkę czy my podajemy i komputer odbiera.
Tylko nie wiem czy byłbym w stanie zaprogramować
źródło: comment_1SNMHrc3CV5j0aNR0uKnAZNDNUUdrsGt.jpg
Pobierz- 6
Dosłownie wczoraj wieczorem na poważnie zacząłem pracę nad moim nowym dziełkiem – grą logiczną tworzoną w #unity3d.
Plan jest taki, że gra będzie przeznaczona na urządzenia mobilne (iOS, Android), zaś celem gracza będzie doprowadzenie piłeczki do celu odpowiednio układając klocki (decydujące o skręcaniu, skokach itd.). Są to moje pierwsze godziny z Unity i póki co zrobiłem coś takiego. Działa skręcanie i jak widać skoki. Docelowo to oczywiście gracz
Plan jest taki, że gra będzie przeznaczona na urządzenia mobilne (iOS, Android), zaś celem gracza będzie doprowadzenie piłeczki do celu odpowiednio układając klocki (decydujące o skręcaniu, skokach itd.). Są to moje pierwsze godziny z Unity i póki co zrobiłem coś takiego. Działa skręcanie i jak widać skoki. Docelowo to oczywiście gracz
źródło: comment_mUmd6tMtLl52jHcIPZEDESPzjiP6ivYu.gif
Pobierz- 0
@Zeroize: zapodasz link do grupy?
- 0
@velotri: Tu jest grupa, a reklamę mi dobrało do grup ( ͡° ͜ʖ ͡°)
https://www.facebook.com/groups/unity3d
https://www.facebook.com/groups/unity3d
4
Icetris zostało wyróżnione w Screenshot Weekly w Indie Game Magazine

Welcome back to Screenshot Weekly! Every Tuesday, IGM brings you exclusive looks at upcoming games in various stages of development. The featured image introducing each game will always be original, and made especially for IGM,..
z- 0
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- 2
- 0
@Obamao: Bardzo fajny gameplay :D powiedz jak działa u was generowanie poziomów?
- 5
@Maixior: Dzięki!
Postać stoi w miejscu, a fragmenty mapy losują się z puli 40 dostępnych i pojawiają się z prawej strony.
Postać stoi w miejscu, a fragmenty mapy losują się z puli 40 dostępnych i pojawiają się z prawej strony.
źródło: comment_igA7jW4g7jEUVJ0Y2UrBX3MlLPLmWFsF.gif
Pobierz- 8
@hazard10: A ja coś dalej nie mogę ;/
konto usunięte via Android
- 2
@hazard10: ELO chce























#gamedev #unity3d #byloaledobre
źródło: comment_vZlkidjyOtbYrzUBcGN6htZPQmsNEHI7.jpg
PobierzCała magia polega na tym, że przez każdy piksel ekranu (bo fullscreen-quad pokrywa się tam z całym ekranem) puszczam promień, którym szukam punktu zderzenia się go z matematycznie opisaną sferą, ten punkt zwraca mi jego głębię w pozycji ekranu, to wraz z pozycją pikesela rzutuję przez odpowiednią macierz i dostaję punkt 3D na powierzchni sfery, potem tego punktu używam