Wpis z mikrobloga

Hmm Programiści, mam problem.
http://pastebin.com/Rr3Zwkb0
Z kodu, w którym znajomy wykombinował tabelkę wyciągnąłem dwie funkcję i wstawiłem do drugiego komponentu w innej scenie, tylko po to by zapisywać te dane do tabelki między scenami przez playerprefs. Problem polega na tym że jak gra dojdzie do momentu w którym trzeba coś zapisać, i nawet "w tym momencie" to się uda, bo rekord zostanie pokazany na liście - to po wyjściu z gry ten rekord znika, i po ponownym odpaleniu się nie pojawia, przez co jak zapisuje jeszcze raz to się nadpisuje. Hmm, ma ktoś pomysł na rozwiązanie tego problemu?
#c #unity3d #gamedev #js
  • 2
@MichaelP:
trochę mało konkretów, kod wygląda ok, prawdopodobnie w projekcie w unity coś jest nachrzanione, może np jakaś kopia obiektu robiona jest i odwołuje się nie do tego obiektu