Generuję sobie mesh w Unity3D. W założeniu jest to mapa kafelkowa. Wymyśliłem sobie, że skorzystam z dobrodziejstw 3D i niektóre kafelki będą o jeden poziom wyżej. Tutaj pojawia się problem.

Zrobiłem tak że każda ścianka ma swoje osobne 4 vertexy, żeby można było osobno teksturę nałożyć. Tylko wtedy na krawędziach ścianek pojawiają się czarne przerywane linie, tak jakby podczas skalowania tworzyła się tam mikroskopijna luka.

Ma ktoś pomysł jak zrobić to dobrze? By
skew - Generuję sobie mesh w Unity3D. W założeniu jest to mapa kafelkowa. Wymyśliłem ...

źródło: comment_6WgxMnOx4QteZ70NigCoDS6E1Pky8OlE.jpg

Pobierz
  • 22
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#gamedev #unity3d Krótkie "techdemo"? dodałem drop kasy z przeciwników, nasz ptaszek trzyma teraz mały karabin :D i pozmieniałem jeszcze jakieś tam pierdoły.
fuuYeah - #gamedev #unity3d Krótkie "techdemo"? dodałem drop kasy z przeciwników, nas...
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@fuuYeah: A może by tak zmienić postacie z ptaków na coś innego. 99% od razu przypnie tej grze przypinkę "podróbka flappy bird" chociaż mechanika zupełnie inna. Jest tyle ładnych zwierzątek ʕʔ
  • Odpowiedz
#gamedev #unity3d Dawno temu zrobiłem małą gierkę na androida https://play.google.com/store/apps/details?id=com.devbricks.laserbird&hl=pl było to napisane w jakimś gównosilniku andEngine, który nadawał się do nasypania sobie soli do d--y :D Jako, że od niedawna zacząłem się bawić unity3d to w ramach rozrywki i odskoczni od codziennej pracy postanowiłem zrobić remake swojej megaprodukcji i oto takie małe demko. Narazie skupiłem się na obsłudze multitouch i kontroli naszego ptaka.

Bendo flaki bendzie krew!1!11!!
fuuYeah - #gamedev #unity3d Dawno temu zrobiłem małą gierkę na androida https://play....
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@fuuYeah:

no no, wiem, też w unity trochę dłubię, fajne całkiem, na pewno na nadchodzącym gamejamie użyję unity :) polecano mi monogame a że chcę w koncu napisać małą (zawsze się biorę za zbyt duże projekty których nigdy nie kończę) grę na komórki to stwierdziłem że będzie do tego idealne
  • Odpowiedz
Pewnie wielu z was słyszało albo nawet grało w grę Where's My Water, jeżeli nie to bardzo polecam sprawdzić :) Zacząłem robić coś na wzór tej gry. Aktualnie mam zrobioną imitacje wody i niszczący się teren. Gra będzie polegała na doprowadzeniu odpowiedniej ilości wody do rury na końcu planszy naszpikowanej oczywiście po drodze przeszkodami. Stworze różne rodzaje płynów prócz wody takie jak zanieczyszczona woda, kwas, para wodna. Wszystko będzie zależne od siebie.
Wextor - Pewnie wielu z was słyszało albo nawet grało w grę Where's My Water, jeżeli ...

źródło: comment_athslPQOB9OhbUYZ6QyiRZpBQPBzndLo.gif

Pobierz
  • 24
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@t3rmi:

@Amas: imo unity jest idelna platforma do tego i do kazdej innej mobilnej gierki. Gra przez narzut unity co prawda bedzie zqjmowac minimum 20mb w pamieci a plik .apk minimum 10mb ale nie jest to az taki wielki narzut aby rezygnowac z wielu wygod jakie daje. Build na inna platforme to wcisniecie innego przycisku :-) to jest mega plus
  • Odpowiedz
Zacząłem się ostatnio interesować Unity3D i tak kombinuję, i kombinuję jaką by tu grę zrobić na początek jako taki pierwszy 'większy' projekt na którym poduczę się wielu zagadnień. Na pewno 2D, tylko kurcze w głowie pustka odnośnie tego co zrobić..

#gamedev #unity3d #bederobilgre #brakpomyslow #takietagi
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Pojawiła się nowa wersja #unity3d #unity.

4.6

Jest sens aktualizować? W sensie przez Check for updates mi nie znajduje, mogę tak jakby pobrać od nowa ze strony wersję 4.6.

I czy jak uruchomię instalkę 4.6 to czy istniejącą wersję mi zaktualizuje?
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Ktoś się bawił z zachowaniem aspect ratio w unity3d? bo przydało by mi się to i czytałem na necie troche ale wolałbym pogadać z kimś co to robił już. Bo jak sie robi grafike na sztywno to w jednym telefonie widać za dużo a w drugim za mało. #unity3d
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Gacrux: Powiem tak nie precyzując, ale wystarczająco opisując.

Gra będzie oparta o grawitację planet, trzeba będzie dobrze wyczuć masę, i odpowiednio dostosować trajektorię lotu. Nic bardziej zmyślnego i nowego. Na razie chcę zrobić coś ultra prostego i to skończyć, zachowując spójność i zabawną, rysunkową formę. Przy okazji pobawię się grafiką, muzyką, chciałbym jak najwięcej zrobić sam. Nie mam bardziej narzuconego terminu (hobbistycznie po pracy sobie koduję i projektuje).

@Kliko
  • Odpowiedz
@Gumiack: Polecam filmiki na YouTube, poza tym tematy na tej stronce.

Generalnie nie ma jakiegoś poradnika, który by pokazywał krok po kroku jak zrobić grę typu P'n'C. Przynajmniej ja nigdy na taki nie trafiłem. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz