Zrobiłem tak że każda ścianka ma swoje osobne 4 vertexy, żeby można było osobno teksturę nałożyć. Tylko wtedy na krawędziach ścianek pojawiają się czarne przerywane linie, tak jakby podczas skalowania tworzyła się tam mikroskopijna luka.
Ma ktoś pomysł jak zrobić to dobrze? By



























Pochwalę się moją gierką na Ludum Dare 31
Zrobiona w Unity w ~20-24 godziny
Można
źródło: comment_HnLAhfwxyCM0Jdc66mALk78fPnrEPCo8.jpg
Pobierz