Wextor
Kturym sie szczela mirki bo nie mogie :D Jak dać temu pociskowi rigidbody.AddForce teraz?

GameObject bulletload = Instantiate(bullet, transform.position, transform.rotation) as GameObject;

i co dalej? bo bullet.rigidbody nie istnieje #unity3d
1
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
jigsaw96
@gosciu: to żart wewnętrzny
@Wextor: mały błąd, powinno być

bulletload.GetComponent().AddForce(Vector3);
1
slamnation
@Wextor: .RigidBody() sprawdz
0
Wextor
Non-convex MeshColliders with non-kinematic Rigidbodies are no longer supported in Unity 5.0.

Przełoży mi ktoś na łopatologiczny? #unity3d
2
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
blisher
@Wextor: niewypukle meshcollidery bez kinematic sa juz niedostepne w unity 5
1
blisher
1
RRybak
Jakby kogoś podkusiło zrobić upgrade projektu z Unity 4, do Unity 5 do bez kopii zapasowej to motzno niepolecam...

W sumie tak z bani trochę, bo zacząłem sobie robić gierkę, niby proste placeholdery, ale przeniosło mi "aż kamerę i światło"... Wychodzi, że albo trzeba kończyć w U4, albo zaczynać od nowa w U5.

Obiekty niby widzę jako prefaby, ale sceny mam wyczyszczone...

Mieliście
1
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
a.....s
a.....s
@RRybak: tylko unity 4.6!!!
0
Wextor
@RRybak: u mnie sceny są ok i skrypty też
0
Wextor
Unity 5, otwieram projekt, klikam Upgrade i stoi już 10 minut na compiling scripts, i co teras? #unity3d
1
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
TadeuszSynZygmunta
@Wextor: Zrobiłeś backupa? ( ͡° ͜ʖ ͡°)
0
Breniacz
@TadeuszSynZygmunta: i teraz takie ups...
0
s.....t
s.....t
Taka mała ciekawostka, bo wątpię by ktokolwiek zauważył, a nawet jeśli to by się tym mocno przejął: #unity3d 5.0 porzuciło wsparcie dla języka Boo. Co prawda jeśli wcześniej utworzony projekt wykorzystuje ten język, to nadal powinien działać, ale nowych skryptów Boo przez interfejs Unity nie da się już utworzyć. Po statystykach widać, że nie bez powodu mocno stawiają teraz na C# (któremu zresztą teraz znacznie bliżej do prawdziwego C# niż
3
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
s.....t
s.....t
@Colos: dokładnie tak jak kolega nade mną napisał. Nawet pod wpisem z bloga Unity ktoś argumentował że tylko JS/US, bo C jest przestarzałym językiem. C może i owszem, tylko że C# ma raptem 15 lat, jest rozwijany i korzysta z jak najbardziej współczesnych rozwiązań.
2
sathra
@sproject: Zgadzam się. C# jest bardzo fajnym, bogatym, funkcjonalnym i dobrze przemyślanym językiem.
2
krisuman
Ostatnio mieliśmy trochę wolnego czasu i nieco popracowaliśmy nad grą. Na gifie widać głównie zmiany graficzne (nagrywane było z edytora dla tego dzieją się jakieś dziwne rzeczy z tłem).
Ciągle zmieniamy jakieś drobne elementy. Ekran startowy i końcowe są w drodze więc nie długo będzie to wyglądało lepiej :)

Grę mamy w planach wydać do końca tego miesiąca, więc teraz wpisy powinny pojawiać się częściej ;)

#gamedev #unity3d #unity
3
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
jigsaw96
Zacząłem testować to całe Unity 5 i jest fajnie, ale nie bezproblemowo. Sporo przypadkowych błędów związanych z Global Illumination, baking się często zawiesza. Wydajność trudno mi ocenić, chyba jest ok.
Efekty post-processing są spoko, lubie rozmywać wszystko do granic widoczności (。◕‿‿◕。) [pic related xD]
#unity3d #unity
4
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
s.....t
s.....t
Dziś 23 dzień prac nad grą. Ostatnie dwa dni, to głównie zabawa związana z problemami po upgradzie #unity3d do wersji 5.0. Po konwersji projektu okazało się, że kod odpowiedzialny za przeciąganie (drag and drop) obiektów średnio działa. Co ciekawe jakość odtwarzanych audio spadła do tragicznego poziomu (pomimo ustawienia Quality na 100%) – ciągłe trzaski zupełnie jak gdyby materiał pochodził z winyla. Pomogło usunięcie muzycznych assetów, a w praktyce podmienienie ich
12
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
Obamao
#gamedev #unity3d
Hej, razem z kolegą pracujemy nad "Zombie Voxel". Jest to Zombie Survival FPS.
Gameplay będzie przypominać Killing floor czy zombie mod z CoD.
Cechą charakterystyczną będą zombie zrobione z voxeli.
Mamy zamiar dodać dużo różnorodnej broni, żeby zombie mogły ginąć na różne ciekawe sposoby.
Na filmiku można zobaczyć jak wygląda fizyka strzałów.
23
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
n1troo
Mój pierwszy model zrobiony w blenderze i zaimportowany do Unity3D.
Wiem, może i brzydkie ale za to własne :D

#blender #unity3d #grafika3d #grafikakomputerowa
7
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
blisher
Co się o------o z tym Unity 5? Teraz wszystkie funkcje z wersji Pro są darmowe czy jak?

#unity3d #kiciochpyta
3
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
namthar
namthar
Kolejny progres, tym razem ekwipunek, zbieranie przedmiotów itp ;)

A w pierwszym komentarzu spożywanie.

#gamedev #unity3d
---
Postępy z gry o Marvinie przedstawiam pod tagiem #marvingame ;)
5
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
Wextor
Da się gdzieś pobrać binarke #unity3d w wersji 5 bez tego asystenta pobierania?
3
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
regis3
Chciałem porównać wydajność eksportera webgl w #unity5 jednak kompilacja kończy się błędem. Próbowałem wszystkich opcji exportera. Komuś działa?

#unity3d #webgl #gamedev
1
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
manieczeq
#unity3d #kiciochpyta
Czemu nie mogę się zarejestrować w Unity? Zawsze pisze, że przyślą maila, nic nie przychodzi, klikam resend i dalej nic... Dosyć długo czekałem bo około 3-4 miesięcy mi się o tym przypomina i próbuje się rejestrować.
3
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
jigsaw96
Wszystkie funkcje Unity 5 będą darmowe!
Info
Minutę temu zaczął się stream tu: https://www.youtube.com/watch?v=N8Ao5oyflik
#unity3d #unity
3
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
Curry_
#gamedev #unity3d #unreal #unrealengine #ue4

Ależ beka z tych wszystkich komentarzy na temat darmowego UE4. Co się niektórzy spuszczają nad tym to parodia.

Oczywiście to bardzo dobra wiadomość, bo teraz tylko czekać na ruch od Unity żeby wprowadzili tańsze Pro, ale to co niektórzy wypisują na necie to kpina jakaś.

Porównywanie,
13
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
henieknw
Unity 5 już do pobrania.
O 17:30 początek eventu: https://www.youtube.com/watch?v=N8Ao5oyflik
#unity3d
3
jigsaw96
Najprawdopodobniej w tym tygodniu zostanie ogłoszona data premiery Unity 5.
Na GDC '15 - początek dzisiaj, koniec w piątek.
#unity3d #unity
6
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze