@MarcelMC: Tak, właśnie ją pisalem :P
Ja polecam zrobienie sobie obiektu z DontDestroyOnLoad który będzie zawierał skrypt ze statycznymi zmiennymi w których to właśnie będziesz przechowywał wszystkie dane aktualnego stanu gry. I teraz w innych scenach będziesz mógł tych zmiennych po prostu używać.
  • Odpowiedz
Ale o-------m intro ( ͡° ͜ʖ ͡°) Myślę że nazwa WingOver zostanie ( Dzięki @MarcelMC ) , chociaż mam jeden pomysł jeszcze co do zmiany ale to zależy od moich możliwości kodzenia jedynie a one są trochę ograniczone :D #gamedev #unity3d #wexgames

----
No i oczywiście zapraszam do obserwowania #wexgames ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Wextor - Ale o-------m intro ( ͡° ͜ʖ ͡°) Myślę że nazwa WingOver zostanie ( Dzięki @M...

źródło: comment_J5PAXPuXLfPiea4NjFf3EmgC5FBTJbWI.gif

Pobierz
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

No jestem debilem, siedzę na tym już z godzinę i nie wiem co tu jest źle, pętla for wykonuje mi się w nieskończoność

for ( i = 0; i < 100; i++)
{
Debug.Log("Pętla");
}
  • 18
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Witam. Po kilku dniach zmagań z Unity tutaj udostępniam wstępny projekt mojej gry (wykorzystane zdjęcie jest tylko przykładowym, jeszcze nie zabrałem się za rysowanie scen). Napisałem skrypt, który sprawdza czy kliknięcie nastąpiło w obszarze wyznaczonym do chodzenia. Wcześniej miałem inne rozwiązanie (point in polygon) niestety ono okazało się mało optymalne :( Co do animacji, to ogarnąłem tylko podstawy i będę działał w tym kierunku. Teraz muszę tylko wykombinować wstęp do fabuły i
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Witajcie, chciałbym Wam przedstawić Marvina. Nie jest zbytnio zadowolony, bo nie przepada jak ktoś go do czegoś zmusza. Poza tym życie go ostatnio wyjątkowo nie rozpieszcza.

Marvin będzie bohaterem gry, którą tworzę. No, tak prawdę mówiąc, na razie jest to prototypowa postać do prototypowej gry i jest wynikiem kilku godzin nauki #inkscape. Jako, że całe życie byłem programistą - jestem nawet zadowolony z wyniku.

Gra powstaje w #unity3d
namthar - Witajcie, chciałbym Wam przedstawić Marvina. Nie jest zbytnio zadowolony, b...

źródło: comment_5OlPLItSeLsMFrkD4FAH2WfQejGodQRG.gif

Pobierz
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 1
Mirki #unity3d bardzo dużo wymaga bo chciałem #laptop kupić jakiś nie chce jakiegoś highenda tylko jakiś tani co uciagnie unity i jakis program do modelowania 3d. Wołam jeszcze #gamedev
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Wextor: stawiam, że docelowo będzie tu jakiś rzut izometryczny (bo inaczej widok 3D byłby zupełnie zbędny), a kamera ustawiona tak że y=const, a x i z stanowią x i y z rzutu 2D
  • Odpowiedz
Ej Mirki, zrobiłem przycisk i zawsze takie coś dobrze działało a teraz jest tak jakbym cały czas go trzymał wciśniętego. Co sie stało sie? #gamedev #unity3d

if (GUI.Button (new Rect (Screen.width / 2 - 40, Screen.height / 2 + 50, 80, 40),"Uderz"));
{
Debug.Log("Nacisnalem");
}
  • 24
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Gooby: Shadery ( ͡ ͜ʖ ͡)
Cała magia polega na tym, że przez każdy piksel ekranu (bo fullscreen-quad pokrywa się tam z całym ekranem) puszczam promień, którym szukam punktu zderzenia się go z matematycznie opisaną sferą, ten punkt zwraca mi jego głębię w pozycji ekranu, to wraz z pozycją pikesela rzutuję przez odpowiednią macierz i dostaję punkt 3D na powierzchni sfery, potem tego punktu używam
  • Odpowiedz
@Gooby: To akurat było zrobione shaderami CGFX (inne to: GLSL oraz HLSL) w #unity3d, acz shadery są dostępne w każdym prawilnym silniku do gier, oraz powinny być dostępne także w profesjonalnych programach graficznych, acz ja z nich nie korzystam :3
  • Odpowiedz
Ogromna prośba do mireczków posiadających telefony z #android 5. Zwłaszcza użytkowników #nexus5 i LG3. Jeśli ktoś z Was ma chwilę czasu i chciałby potestować grę to byłbym bardzo wdzięczny.
Wołam też #programowanie i #unity3d bo mam spory problem z crashami na lollipopie :/ Może ktoś z Was spotkał się z tym problemem i wie jak to naprawić. Internet już ostro przekopałem, ale jak na
  • 14
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@m4jsterrr: Mam HTC One z rootem i wgranym czystym lolipopem. (Czysty lolipop to ważna rzecz u kawalera! ( ͡° ͜ʖ ͡°) ).
Także ten... Mogę potestować! :)
  • Odpowiedz
@shar: @xcccx: Dzięki wielkie Cumple! Na razie 2 osoby mi w zupełności wystarczą. Gra i tak najpewniej wywali zaraz na samym początku :) Jak już się uporam z problemem to podeślę Wam link do Google Play :)
  • Odpowiedz
@saund: Toć piszę, że nie musi być od razu Leonardo a nawet jakaś prostacka grafika rysowana się wyróżni spod zalewu pixelartowych produkcji. Nawet jeżeli to tylko nauka programowania to czemu nie miałaby być to nauka też czegoś pobocznego?
  • Odpowiedz