Wszystko
Najnowsze
Archiwum
- 17
- 10
Ciekawe materiały na temat algorytmów wyszukiwania drogi w grach nie tylko dla użytkowników #unity3d:
https://www.youtube.com/watch?v=-L-WgKMFuhE&list=PLFt_AvWsXl0cq5Umv3pMC9SPnKjfp9eGW
#gamedev
https://www.youtube.com/watch?v=-L-WgKMFuhE&list=PLFt_AvWsXl0cq5Umv3pMC9SPnKjfp9eGW
#gamedev
- 1
@jigsaw96:
A* to tylko algorytm odnajdywania najkrótszego połączenia węzłów.
Nie musimy liczyć tego osobno dla każdego obiektu - vector fields - https://www.youtube.com/watch?v=Bspb9g9nTto , Nie musimy używać go nawet w gridzie. Może być np navmesh - https://drpexe.com/2011/07/a-star-with-navmesh-detailed/ https://vimeo.com/88328336
A* to tylko algorytm odnajdywania najkrótszego połączenia węzłów.
Nie musimy liczyć tego osobno dla każdego obiektu - vector fields - https://www.youtube.com/watch?v=Bspb9g9nTto , Nie musimy używać go nawet w gridzie. Może być np navmesh - https://drpexe.com/2011/07/a-star-with-navmesh-detailed/ https://vimeo.com/88328336
- 0
@regis3: Tego nie wiedziałem, dzięki.
- 8
Ale o-------m intro ( ͡° ͜ʖ ͡°) Myślę że nazwa WingOver zostanie ( Dzięki @MarcelMC ) , chociaż mam jeden pomysł jeszcze co do zmiany ale to zależy od moich możliwości kodzenia jedynie a one są trochę ograniczone :D #gamedev #unity3d #wexgames
----
No i oczywiście zapraszam do obserwowania #wexgames ( ͡° ͜ʖ ͡°)
----
No i oczywiście zapraszam do obserwowania #wexgames ( ͡° ͜ʖ ͡°)
źródło: comment_J5PAXPuXLfPiea4NjFf3EmgC5FBTJbWI.gif
Pobierz- 3
No jestem debilem, siedzę na tym już z godzinę i nie wiem co tu jest źle, pętla for wykonuje mi się w nieskończoność
for ( i = 0; i < 100; i++)
{
Debug.Log("Pętla");
}
for ( i = 0; i < 100; i++)
{
Debug.Log("Pętla");
}
- 1
@Wextor: używanie snippetów == 100% pewności że pętla jest poprawnie napisana. A co do tematu to już dostałeś odpowiedź
źródło: comment_U1wEs4b7MCjWpYn0QArw3Neha9i0Ic1Z.gif
Pobierz
konto usunięte via Android
- 7
- 10
Witam. Po kilku dniach zmagań z Unity tutaj udostępniam wstępny projekt mojej gry (wykorzystane zdjęcie jest tylko przykładowym, jeszcze nie zabrałem się za rysowanie scen). Napisałem skrypt, który sprawdza czy kliknięcie nastąpiło w obszarze wyznaczonym do chodzenia. Wcześniej miałem inne rozwiązanie (point in polygon) niestety ono okazało się mało optymalne :( Co do animacji, to ogarnąłem tylko podstawy i będę działał w tym kierunku. Teraz muszę tylko wykombinować wstęp do fabuły i
6
Gra komputerowa "Sowa i Kucyki"

Witam. Chciałbym się podzielić ze światem moją pierwszą grą komputerową, którą napisałem na początku 2012. Była napisana w c++ i allegro5 (lib). Obecna wersja została przepisana w c# i Unity na przeglądarkę. Od tej gry zaczęła się moja kariera w gamedevie, w którym obecnie pracuję na etacie. AMA!
z- 3
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- 9
Witajcie, chciałbym Wam przedstawić Marvina. Nie jest zbytnio zadowolony, bo nie przepada jak ktoś go do czegoś zmusza. Poza tym życie go ostatnio wyjątkowo nie rozpieszcza.
Marvin będzie bohaterem gry, którą tworzę. No, tak prawdę mówiąc, na razie jest to prototypowa postać do prototypowej gry i jest wynikiem kilku godzin nauki #inkscape. Jako, że całe życie byłem programistą - jestem nawet zadowolony z wyniku.
Gra powstaje w #unity3d
Marvin będzie bohaterem gry, którą tworzę. No, tak prawdę mówiąc, na razie jest to prototypowa postać do prototypowej gry i jest wynikiem kilku godzin nauki #inkscape. Jako, że całe życie byłem programistą - jestem nawet zadowolony z wyniku.
Gra powstaje w #unity3d
źródło: comment_5OlPLItSeLsMFrkD4FAH2WfQejGodQRG.gif
Pobierz- 6
Musiałem się odmóżdżyć i zrobiłem gre w pasek życia XD Polecam wszystkim i zapraszam do gry
#wexgames #gamedev #unity3d
#wexgames #gamedev #unity3d
- 4
Mirki z #gamedev #unity3d potrzebuje pomocy, chce zrobic drag&drop po osiach X i Z (widok z góry). Wychodzi mi takie coś jak na zalaczonym gifie.
moj kod
Jakies porady? Przerabiać Vector2(x, y) na x,z czy moze da sie wyciagnac Vector3? Poza tym jak zablokowac wyjscie za ekran?
#uczesierobicgre
moj kod
Jakies porady? Przerabiać Vector2(x, y) na x,z czy moze da sie wyciagnac Vector3? Poza tym jak zablokowac wyjscie za ekran?
#uczesierobicgre
źródło: comment_W2dhP0n1KCJzjieike8xX7YJejqsWTEo.gif
Pobierz- 2
- 7
A tak się renderuje teksturowane sfery z shaderowym raymarchingiem -> zamiast miliona trisów mamy idealną sferę na fullscreen quadzie, niezależnie od LOD-a (⌐ ͡■ ͜ʖ ͡■)
#gamedev #unity3d #byloaledobre
#gamedev #unity3d #byloaledobre
źródło: comment_vZlkidjyOtbYrzUBcGN6htZPQmsNEHI7.jpg
Pobierz- 1
@Gooby: Shadery (⌐ ͡■ ͜ʖ ͡■)
Cała magia polega na tym, że przez każdy piksel ekranu (bo fullscreen-quad pokrywa się tam z całym ekranem) puszczam promień, którym szukam punktu zderzenia się go z matematycznie opisaną sferą, ten punkt zwraca mi jego głębię w pozycji ekranu, to wraz z pozycją pikesela rzutuję przez odpowiednią macierz i dostaję punkt 3D na powierzchni sfery, potem tego punktu używam
Cała magia polega na tym, że przez każdy piksel ekranu (bo fullscreen-quad pokrywa się tam z całym ekranem) puszczam promień, którym szukam punktu zderzenia się go z matematycznie opisaną sferą, ten punkt zwraca mi jego głębię w pozycji ekranu, to wraz z pozycją pikesela rzutuję przez odpowiednią macierz i dostaję punkt 3D na powierzchni sfery, potem tego punktu używam
- 1
Cześć. Może ktoś mi wytłumaczyć czym się różni gui dodane przez menu > utwórz a napisanym skryptem wrzuconym w kamerę? #unity #unity3d #stodnzunity
Ogromna prośba do mireczków posiadających telefony z #android 5. Zwłaszcza użytkowników #nexus5 i LG3. Jeśli ktoś z Was ma chwilę czasu i chciałby potestować grę to byłbym bardzo wdzięczny.
Wołam też #programowanie i #unity3d bo mam spory problem z crashami na lollipopie :/ Może ktoś z Was spotkał się z tym problemem i wie jak to naprawić. Internet już ostro przekopałem, ale jak na
Wołam też #programowanie i #unity3d bo mam spory problem z crashami na lollipopie :/ Może ktoś z Was spotkał się z tym problemem i wie jak to naprawić. Internet już ostro przekopałem, ale jak na
- 3
@m4jsterrr: Mam HTC One z rootem i wgranym czystym lolipopem. (Czysty lolipop to ważna rzecz u kawalera! ( ͡° ͜ʖ ͡°) ).
Także ten... Mogę potestować! :)
Także ten... Mogę potestować! :)
- 2
- 7
- 4
Zastanawiam się jaka szansa jest na zrobienie gry point & click 2D. Jak to oceniacie? #unity3d #unity #stodnizunity
@MarcelMC: W sumie w takiej grze najwięcej roboty będziesz miał przy zrobieniu grafiki. Z kodu masz podstawowe mechanizmy, które będą oddziaływać tylko na obiekty na kolejnych scenach.
- 0
@severian: Jestem grafikiem więc z tym problemu nie będzie. Boje się, że nie poradzę sobie z olbrzymią ilością zależności etc.
- 12
Dobra Mirasy postanowiłem w wolnych chwilach zrobić grę na Unity.
Głównym bohaterem będzie skorumpowany glina Bario Mros rozpoczynający swoją przygodę w______dżungli.
Więcej postępów z tworzenia wrzucać będę pod tagiem
#amdev
Głównym bohaterem będzie skorumpowany glina Bario Mros rozpoczynający swoją przygodę w______dżungli.
Więcej postępów z tworzenia wrzucać będę pod tagiem
#amdev
źródło: comment_1LjZKpArqZuPBmyRQXKSDYJXuFgPYPEu.jpg
Pobierz- 1
@saund: Toć piszę, że nie musi być od razu Leonardo a nawet jakaś prostacka grafika rysowana się wyróżni spod zalewu pixelartowych produkcji. Nawet jeżeli to tylko nauka programowania to czemu nie miałaby być to nauka też czegoś pobocznego?
- 3
@jaqqu7: Pewnie dlatego, że ktoś chcę się skupić na programowaniu a nie na grafice.
- 3
Witam. Czy ma ktoś pomysł jak rozwiązać następujący problem: przemieszczanie gracza tylko po określonym obszarze? Załączam wizualizację. Będę wdzięczny za wszelkie wskazówki. #stodnizunity #unity3d #unity
źródło: comment_49UJt1LTeI6yWgb9U9aIJKnOkbN3XMub.jpg
Pobierz- 1
@WiecznyWem: Wielkie dzięki, to jest świetne rozwiązanie tego problemu.



















@MarcelMC: ten przecinek niszczy moje oczy (ʘ‿ʘ)
Ja polecam zrobienie sobie obiektu z DontDestroyOnLoad który będzie zawierał skrypt ze statycznymi zmiennymi w których to właśnie będziesz przechowywał wszystkie dane aktualnego stanu gry. I teraz w innych scenach będziesz mógł tych zmiennych po prostu używać.