@jan-grochowski:

Mają inne podejście. Gracze sami hostują swoje servery przez co gra ma ograniczenie do 64 graczy max na ograniczonej mapie. U nas są dwa światy dla wszystkich które stoją na naszym hostingu w Europie i Ameryce.

W skrócie - GV to MMORPG, LiF to bardziej Arena na 64 graczy max.

Wiem o co chodzi, napisałeś to wyżej. Po prostu chciałem się upewnić, że oni mają łatwiej na Steamie.
  • Odpowiedz
@le_vampire: Różnie, zależnie od doświadczenia. Jako, że nie jesteśmy projektem z wysokim budżetem zarobki nie są z górnej półki GameDevu- rekompensuje to praca zdalna (dzięki której nie musisz tracić godziny czy dwóch więcej na same dojazdy) i w miarę luźne godziny pracy.

Co do nocy, niestety sam typ monitora ma ogromny wpływ na oddawanie barw. Gdy na moim głównym monitorze noc jest jasna, to na laptopie bez zwiększenia gammy praktycznie
  • Odpowiedz
Z tym, że 10 ostatnie procent tworzenia gry zabiera 90% czasu to jak najbardziej prawda.
Mimo, że niby wszystko już działa to ciągle znajduję się coś co trzeba poprawić.
Nasz pierwotny plan żeby wydać grę do kwietnia nie udał się ()
Teraz plan jest taki żeby grę wydać do maja i to musi się udać :D
krisuman - Z tym, że 10 ostatnie procent tworzenia gry zabiera 90% czasu to jak najba...

źródło: comment_ewCFBAhFzDeSkzzbOA7qWVdwsLRJ9LIU.gif

Pobierz
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Witam, programowałem już coś ale nigdy nie zajmowałem się programowaniem gier oraz grafiki 3D. Mam pytanie do obeznanych - co by się najlepiej nadało do, powiedzmy, napisania najprostszej gry FPP? Czy brnąć w Unity3D dla C#, czy jest jakieś inne proste i wydajne rozwiązanie?
#gamedev #programowanie #unity3d
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Apolinary: Możesz spróbować też UDK. Do zrobienia prostej strzelanki korzystając z gotowych assetów nie potrzeba prawie w ogóle znajomości ani programowania ani tworzenia grafiki 3D.
  • Odpowiedz
#unity3d
Jak nazywał się darmowy plugin, dodatek dający możliwość wstawania np. sześcianu i edytowania go pociągając za wierzchołki?
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#unity3d #android #kiciochpyta #gamedev

Zainstalowałem Android SDK na kompie, próbuję zbuildować projekt żeby zobaczyć czy działa, ale cały czas pyta się żeby podać folder instalacji tego SDK, zaznaczam, klikam OK i dalej wyskakuje to samo okienko ._. pomuszta
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Jakiś czas temu jakiś tam gość zrekonstruował Sześćdziesiątego Czwartego Mariana na Unity, kwestią czasu było żeby idioci z Nintendo wysłali mu list dziękczynny... http://www.polygon.com/2015/3/31/8319083/fan-made-super-mario-64-hd-replaced-with-nintendo-made-takedown-notice ( ͡° ʖ̯ ͡°)

Pewno by nie chcieli gdyby zupełnie przypadkiem legiony Mireczków i Mirabelek zbackupowały sobie linki z tego adresu:
https://roystanross.wordpress.com/super-mario-64-hd/
( ͡° ͜ʖ ͡°)

#unity #unity3d #nintendo #mario #n64
Pompeqijusz - Jakiś czas temu jakiś tam gość zrekonstruował Sześćdziesiątego Czwarteg...
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Pompeqijusz: Szczerze powiem, nie widzę sensu. Znaczy pomysł jest dobry, ale każdy się dopierdziela do swoich gier. Zamiast mariana wrzucić pingwina, zamienić grafiki (itd.) i mamy grę, do której nikt się nie doczepi. Ja rozumiem, marian, sonic czy ktoś inny to kolebka gamingu, ale nie mamy do nich praw, więc zamiast marnować czas - trzeba zrobić konkurencję i tyle.

SuperTux 64 HD ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
@UZ01: ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Tak dziesiątki gier uwalają, Open Sonic - spoko gierka (chociaż parę niedociągnięć ma), paru panów z Segi i zaczęli robić inną grę (Open Surge), ale sama gra upadła

FreeCraft (klon Warcraft 2), grafiki mieli własne, ale silnik gry "skopiowali" i gra została uwalona (nawet nie wiedziałem, że tak
  • Odpowiedz
Macie pomysł jak wykonać skrypt jeden raz tylko podczas pierwszego uruchomienia gry a potem już nigdy nie? PlayerPrefs? #unity3d
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Witam,
zainteresowałem się ostatnio platformą Unity i programowaniem gier, więc postanowiłem spróbować swych sił. Znalazłem pakiet startowy do tworzenia arcadowej strzelanki kosmicznej i postanowiłem coś z tym zrobić ( ͡° ͜ʖ ͡°). Narazie dużo nie ma, ale o to efekt mojej pracy do tej pory:
Galaxinz

kolejnym etapem będzie dodanie nowych bonusów, high scores, oraz oczywiście jakiegoś AI dla tych tępych wrogich stateczków, które rozwalają również swoich ( ͡° ͜ʖ ͡°).
Izanagi013 - Witam, 
zainteresowałem się ostatnio platformą Unity i programowaniem g...

źródło: comment_eJLQ0hlIguHleBmh1Ma2DSMhTRVEQxnI.jpg

Pobierz
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Skończyłem Wykopową grę. Siedziałem nad nią cały miesiąc od rana do wieczora.


Jest to wersja 0.00000001 Pre-Alpha. Może kiedyś zrobię upgrade do wersji 0.00000002

Z początku miał być to zwykły labirynt. Taki jak myszy w nich chodzą. Ale było to tak skomplikowane, że nawet sam się w nim gubiłem. Więc dodałem kilka "śmiesznych" wykopowych obrazków, aby ułatwić sobie orientację w terenie.
R.....x - Skończyłem Wykopową grę. Siedziałem nad nią cały miesiąc od rana do wieczor...

źródło: comment_sPcx0FiwNksysMuTad4h90Wnx4eebjPO.jpg

Pobierz
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#gamedev #unity3d

Cześć wszystkim, drugi mój wpis na moim mikro, i drugi dla mnie z fajnym info. Mianowicie po pierwsze nasi DudeWarsi się dostali jako jedna z 5 gier na finały krajowe w konkursie Microsoft Imagine Cup i mamy szansę pojechać do Seattle !
Wuhu :)

A druga i lepsza dla mnie oficjalnie wydałem swoją pierwszą gierke na google play story całkowicie za darmo i bez reklam ( póki co
cometa93 - #gamedev #unity3d

Cześć wszystkim, drugi mój wpis na moim mikro, i drug...

źródło: comment_EkcLZDI5XMC1ULZyaBU36b5uhF9GpEQJ.jpg

Pobierz
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@albertizzley: da się, ale tylko na urządzeniu zarejestrowanym jako developerskie połączonym z odpowiednim certyfikatem. Na 99% nie mógłbym w żaden sposób zainstalować .ipa od kogoś innego (podpisane przez siebie też instaluję bez problemu).
  • Odpowiedz