Od teraz Visual Studio jest oficjalnie wspierane przez Unity 5.2
#gamedev #unity3d #visualstudio #programowanie
#gamedev #unity3d #visualstudio #programowanie
Wszystko
Najnowsze
Archiwum
źródło: comment_w5V9rDnsn1z1xgSJJtMtZCwrTdUu5vqR.jpg
Pobierz
źródło: comment_juBg1Wi6d902Jj3VmCno43vAdgp4b85F.jpg
PobierzKomentarz usunięty przez autora
źródło: comment_lJI2toKjYpDDlpnZCFGCy1s7YRW8Knva.jpg
Pobierz
źródło: comment_raG8raIGFS4XJ0EMVoXNJ3lf7g7LhTQb.jpg
Pobierz
źródło: comment_KvX71W9SDDKQXzSXVRnJWN940WNbXOVd.jpg
Pobierz
źródło: comment_nW9QxkJmh4wjeYpsiaHTRQuL5FluyqZR.jpg
PobierzList mojaLista = new List();GameObject nowyGameObject = Instantiate(prefab.transform, new Vector3(0, createLine, prefab.transform.position.z), transform.rotation) as GameObject;
źródło: comment_X2GDnUpIBWclkRR9u4bjJ3hrFWpdS8su.jpg
Pobierz
źródło: comment_X64NCDc59aRZ0XW91jD6WmJ6Q2U9u2qw.jpg
Pobierz
źródło: comment_F2BArSmVvS6zqFmFAlSL9CGPQPZEJFCT.jpg
PobierzRegulamin
Reklama
Kontakt
O nas
FAQ
Osiągnięcia
Ranking
Pobrania #fuzzycritters słabe, a dostałem ofertę od publishera, który zresztą sam mnie znalazł, więc myślę żeby wejść w to.
Na co dokładnie zwracać uwagę przy dopinaniu takiej umowy?
Czy może mi ktoś wytłumaczyć co dokładnie znaczy drugi punkt Term, bo nie wiem czy dobrze rozumiem.
#gamedev #unity3d #fuzzycritters #marketing
źródło: comment_DAqCfMkBXX4Eey0GJt4dy64beWkFuAqn.jpg
Pobierz@RSGApps: Do 30% potencjalnych przychodów opartych na szacunkowych wyliczeniach średniego CPI przez Triniti.
Te szacunkowe wyliczenia są pewnie oparte na innych grach/produktach, ale ogólnie jest tam cholernie mało konkretów. Trochę jak obietnice polityków, że coś zrobią, ale nie powiedzą do kiedy. :P
Nie wiem co to za firma, ale wypadałoby ją prześwietlić. :)