Dobra wróciłem po drobnej przerwie na pewno sie nie cieszycie :D Zaczynam od problemu z którym sam sobie poradzić nie moge a może ktoś z was podrzuci coś ciekawego. Mianowicie przyjmijmy że mamy ileśtam graczy i dołączają oni sobie w tym samym momencie do gry każdy ma 100HP. Wszyscy zostają losowo uszkodzeni przez siebie nawzajem powiedzmy tam mają po 40-60HP (synchronizacja ok, gracze w grze widzą swoje HP poprawnie, przez [RPC]) i
Wszystko
Wszystkie
Archiwum
Mam w grze wybór postaci, tzn. strojów tej postaci, ale że jest to pixelart to nie mogę po prostu porobić sobie kilku spriteów i ich animować w grze tylko każdy strój musi mieć swoje animacje złożone z kilkunastu klatek. I pomyślałem sobie, żeby zamiast robić osobne prefaby każdej postaci to zrobię to w jednym gameobjecie za pomocą animatora, tzn przy wyborze postaci załączałby się odpowiedni zestaw animacji (pic related, każde czerwone pole
@TadeuszSynZygmunta: nie znam sie na unity, ale nie mozesz stworzyć czegoś w roadzju "abstrakcytjnej postaci" z jakimś wspólnym interfejsem?
Chcę dodać do mojej gry efekt starego monitora CRT, coś jak w grze Kung Fury, ale trochę inaczej. Znalazłem gotowy shader na forum
http://forum.unity3d.com/threads/crt-shader.200726/#post-2003264
Działa całkiem dobrze, efekt jest zadowalający, ale tylko w edytorze, na nexusie 7 widzę jakieś artefakty, a na galaxy s mam cały różowy ekran.
Zupełnie się nie znam na shaderach, nie wiem jak to ruszyć, może ktoś wie jak uzyskać taki efekt na urządzeniach mobilnych? We wspomnianym
http://forum.unity3d.com/threads/crt-shader.200726/#post-2003264
Działa całkiem dobrze, efekt jest zadowalający, ale tylko w edytorze, na nexusie 7 widzę jakieś artefakty, a na galaxy s mam cały różowy ekran.
Zupełnie się nie znam na shaderach, nie wiem jak to ruszyć, może ktoś wie jak uzyskać taki efekt na urządzeniach mobilnych? We wspomnianym
@TadeuszSynZygmunta: Shadery w Unity są pisane w Cg i potem kompilowane w zależności od potrzeb do hlsl lub glsl (czyli tak jak w tym przypadku dla androida i opengl es), więc może tutaj pojawiają się jakieś problemy (szczególnie że Cg nie jest już chyba rozwijany od paru lat)? Głowy za to nie dam, ale zdaje mi się, że kiedyś natrafiłem na temat na forum unity, gdzie ktoś naprawił niedziałające shadery w
- 0
@sortris: Głównym problemem wydajności (na mobilkach szczególnie) jest sam postprocess. Trzeba narysować gotową wyrenderowaną do tekstury scenę z kolejnym passem shadera (albo i wielu). Już tutaj fill rate mocno dostaje po dupie, bo rysujemy każdy jeden piksel pełnoekranowej tekstury.
- 1
Hej Mirki, ktoś mi zaplusuje grę na Newgrounds (konto wymagane) ? Generalnie kupa, ale 4 miesiące temu rzuciłem robotę i nie mam za co żyć. Jeśli nie lubicie użalania się nad sobą nie czytajcie drugiego zdania.
http://www.newgrounds.com/portal/view/659343
#unity3d #unity #gry
http://www.newgrounds.com/portal/view/659343
#unity3d #unity #gry
- 1
Da się gdzieś dostać robotę jako Unity Programmer (czy tam wszelkie odłamy w tym kierunku)? Używa się #unity3d do poważnej pracy nad różnymi apkami czy raczej jest to taki ficzer dla znudzonych, a w mobile-devie króluje #java i odpowiednie frameworki?
#gamedev #mobiledev #android (:P) #programistaza15k #kiciochpyta #pytanie
#gamedev #mobiledev #android (:P) #programistaza15k #kiciochpyta #pytanie
@Veuch: Dobre na początek do tworzenia gier ogólnie, bo jest chyba najprostszym tego typu silnikiem. Na pewno jeszcze kilka lat będzie się rozwijać.
Na skillshocie jest trochę ofert:
http://www.skillshot.pl/?utf8=%E2%9C%93&search=unity
Na skillshocie jest trochę ofert:
http://www.skillshot.pl/?utf8=%E2%9C%93&search=unity
- 1
- 1
1. Next The Same,
2. Equal or Not,
3. Match Previous,
4. Shapenator Green Mega Fire 3000, czy coś zupełnie innego?
Szukam nazwy do mojej gry, pomożcie proszę!
Linki do pogrania: Web player Android apk
#gamedev #unity3d #dieowgamedev
2. Equal or Not,
3. Match Previous,
4. Shapenator Green Mega Fire 3000, czy coś zupełnie innego?
Szukam nazwy do mojej gry, pomożcie proszę!
Linki do pogrania: Web player Android apk
#gamedev #unity3d #dieowgamedev

- 6
@dieow: 4
- konto usunięte
- konto usunięte
- Darknov
- ihwar
- alienv
- +1 innych
- 1
#gamedev #unity3d
Pytanie do eksperta o optymalizacje ponieważ jestem Świeżakiem ( a na pewno ktoś już na tym zjadł zęby. )
Ogółem mam mapę która się składa z dużych Tilsów (2D).
Jak mapa stoi nieruchomo to wszystko super - dużo FPS.
Pojawia się ruch - 2FPS...
pytanie 1. czy renderer enabled - false coś daje ? (dla Tilsów które sa poza ekranem).
pytanie 2. Logicznie by było aby wywalić sprawdzanie w Update
Pytanie do eksperta o optymalizacje ponieważ jestem Świeżakiem ( a na pewno ktoś już na tym zjadł zęby. )
Ogółem mam mapę która się składa z dużych Tilsów (2D).
Jak mapa stoi nieruchomo to wszystko super - dużo FPS.
Pojawia się ruch - 2FPS...
pytanie 1. czy renderer enabled - false coś daje ? (dla Tilsów które sa poza ekranem).
pytanie 2. Logicznie by było aby wywalić sprawdzanie w Update
- 13
Hej, właśnie wypuściliśmy z kolegą pierwszą (i do tego webową) wersję naszej gierki zrobioną w trakcie mijającego właśnie weekendu ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Jak możecie zobaczyć na screenie projekt jest utrzymany w bardzo minimalistycznym stylu.
http://www.kongregate.com/games/tkaszura/radi wszelkie komentarze, sugestie, czy jakakolwiek inna forma feedbacku mile widzana!! Jaki wasz werdykt szanowne Mirki? :-)
Jak możecie zobaczyć na screenie projekt jest utrzymany w bardzo minimalistycznym stylu.
http://www.kongregate.com/games/tkaszura/radi wszelkie komentarze, sugestie, czy jakakolwiek inna forma feedbacku mile widzana!! Jaki wasz werdykt szanowne Mirki? :-)
@Paxtorn: wydaj to na androida pls
- 2
- 2
- 1
napisze dla przyszłych pokoleń yourstring = yourstring.Insert (3, " ");
- 6
Hej, zacząłem przygodę z Unity. W ramach nauki postanowiłem zrobić jakąś prostą grę.
Prezentuję Match Prev (nazwa robocza, pomysły mile widziane).
Celem gry jest określenie czy następny kształt jest taki sam jak pierwszy.
W kolejce pomysłów są dodatkowe kolory, kształty..
Ściągnij Android .apk
Dziękuję za uwagę! :)
#unity3d #gamedev
Prezentuję Match Prev (nazwa robocza, pomysły mile widziane).
Celem gry jest określenie czy następny kształt jest taki sam jak pierwszy.
W kolejce pomysłów są dodatkowe kolory, kształty..
Ściągnij Android .apk
Dziękuję za uwagę! :)
#unity3d #gamedev

- xpdevian
- robekk1978
- dixtel
- Priya
- Cronox
- +1 innych
Mirki! Mam problem!
Mam projekt Unity, który zajmuje 2 giga (Wszystkie Assety, textury, modele etc.)
Jak na szybko z tego stworzyć nowy projekt opierając się na starym?
Bo mi generalnie nie potrzebne jest 90% z tego, a liczą się jedynie te elementy, które są na scenie + 1 skrypt.
Sprawdziłem szybko export prefabsów ze sceny, ale po zaimportowaniu ich do nowego projektu, w ogóle ich nie pokazało.
Jest tych elementów około 2200...,
Mam projekt Unity, który zajmuje 2 giga (Wszystkie Assety, textury, modele etc.)
Jak na szybko z tego stworzyć nowy projekt opierając się na starym?
Bo mi generalnie nie potrzebne jest 90% z tego, a liczą się jedynie te elementy, które są na scenie + 1 skrypt.
Sprawdziłem szybko export prefabsów ze sceny, ale po zaimportowaniu ich do nowego projektu, w ogóle ich nie pokazało.
Jest tych elementów około 2200...,
- 2
- 0
@Rezix: tutaj jest ciekawa odpowiedź, zwłaszcza z tym poleceniem, które pokazuje ile zasobów zżera dany asset:
http://answers.unity3d.com/questions/57909/find-unused-assets-in-project.html
http://answers.unity3d.com/questions/57909/find-unused-assets-in-project.html
- 3
@Rezix @Wextor @zgredinho nawiązując do tego wpisu http://www.wykop.pl/wpis/12951781/czwarty-dzien-zabaw-z-unity-assety-z-asset-store-t/ postanowiłem pokazać jak działają gotowe standard assets od Unity. Głównie CarController oraz SmoothFollow, których tu użyłem. Robiłem tę gierkę z 6 letnim synem bo strasznie chciał zobaczyć jak się robi gry a przecież nie pokażę dziecku jak się parsuje JSONY z serwera ( ͡° ͜ʖ ͡°) i wydało mi się że Unity będzie do tego najodpowiedniejsze bo w godzinę z
Czwarty dzień zabaw z Unity :)
Assety z Asset Store. Trochę ich tam mało, więc pewnie niedługo zacznę się bawić w grafikę 3D.
Nie ogarniam w ogóle programowania :/
Chcę sobie jakoś inteligentny samochód zaprogrogramować, co nie porusza się jak klocek, a nie wiem jak zacząć.
Póki co buduję miasto. Jak duże będzie nie wiem. Na razie jest to co widać na gifie, czyli ogólnie wielkość jednego Terrarin.
Może jutro spróbuję coś
Assety z Asset Store. Trochę ich tam mało, więc pewnie niedługo zacznę się bawić w grafikę 3D.
Nie ogarniam w ogóle programowania :/
Chcę sobie jakoś inteligentny samochód zaprogrogramować, co nie porusza się jak klocek, a nie wiem jak zacząć.
Póki co buduję miasto. Jak duże będzie nie wiem. Na razie jest to co widać na gifie, czyli ogólnie wielkość jednego Terrarin.
Może jutro spróbuję coś

@Rezix: podeśle Ci skrypt na podążanie kamery mam taki fajny
- 7
@Rezix: siła odśrodkowa i tarcie rozwiązaniem twych problemów
- balatka
- Xagog
- konto usunięte
- jigsaw96
- konto usunięte
- +2 innych
#unity3d
Jest taka sprawa. Jedne Assety się importują idealnie, inne nie.
Czym jest to spowodowane? Szukałem w google i odpowiedzi nie znalazłem. Wersja Unity może?
Ludzie w komentarzach nie mają żadnych zastrzeżeń.
https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/20359
https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/8115
https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/16272
Te trzy nie działają :/
Da się jakoś pojedyncze budynki choćby wypakować?
Już nawet mi nie zależy na skryptach i schaderach. Głównie modele i tekstury.
Jest taka sprawa. Jedne Assety się importują idealnie, inne nie.
Czym jest to spowodowane? Szukałem w google i odpowiedzi nie znalazłem. Wersja Unity może?
Ludzie w komentarzach nie mają żadnych zastrzeżeń.
https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/20359
https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/8115
https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/16272
Te trzy nie działają :/
Da się jakoś pojedyncze budynki choćby wypakować?
Już nawet mi nie zależy na skryptach i schaderach. Głównie modele i tekstury.
- 4
Jak rysować krzywą beziera o x grubości i x materiale, między punktami x i y w #unity3d ? Tak, żeby potem obiekty mogły za nią podążać. Coś jak droga.
- 1
Dobra, dla potomnych i dla @xpdevian:
Bezier.cs: http://pastebin.com/1pTbuyhi
użycie w skrypcie (ten akurat ustawia prefaby na punktach na krzywej): http://pastebin.com/Qc88XP5m
Bezier.cs: http://pastebin.com/1pTbuyhi
użycie w skrypcie (ten akurat ustawia prefaby na punktach na krzywej): http://pastebin.com/Qc88XP5m
- 1
Mirki, chcę sobie stworzyć grę, gdzie jeździ się samochodami.
Nie wiedziałem od czego zacząć, więc mówię sprawdzę projekty z Unity Store.
Podejrzeć skrypty, sprawdzić modele...
Ale one w ogóle mi się nie importują, a jak importują, to wywalają błąd i w pewien sposób otwierają mi się w pasku Start wszystkie zakładki...
Znalazłem takie projekty:
https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/10 (tu pisze tylko Unity 3.0) Czemu tak? Nie da się chociaż samych skryptów ściągnąć?
https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/14868
Programista ze
Nie wiedziałem od czego zacząć, więc mówię sprawdzę projekty z Unity Store.
Podejrzeć skrypty, sprawdzić modele...
Ale one w ogóle mi się nie importują, a jak importują, to wywalają błąd i w pewien sposób otwierają mi się w pasku Start wszystkie zakładki...
Znalazłem takie projekty:
https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/10 (tu pisze tylko Unity 3.0) Czemu tak? Nie da się chociaż samych skryptów ściągnąć?
https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/14868
Programista ze
- 2
@Rezix: #!$%@?ć Asset Store, tylko bug mi może tworzyć assety
- 2
Chodźcie Mirki, sprawdzimy którym sie szczela :D #infiniteuniverse #wexgames #gamedev #unity3d
https://dl.dropboxusercontent.com/u/78086541/InfiniteUniverseWeb.html
https://dl.dropboxusercontent.com/u/78086541/InfiniteUniverseWeb.html

















#unity3d #gamedev