sortris
Czołem, tutaj ekipa Jet Toast (⌐ ͡■ ͜ʖ ͡■)!

1. W ostatnim wpisie ogłaszaliśmy poszukiwania grafika. Co ciekawe, najwięcej osób zgłosiło się przez grupę dla grafików na Facebooku stworzoną przez @rezoner. Prawdopodobnie do końca tygodnia dokonamy wyboru, czekamy na ostatnie zgłoszenia. Także niebawem podzielimy się kolejnymi informacjami.

2. Kilka tygodni za nami, więc wypadałoby pochwalić się tym, co zrobiliśmy. Przypominam, że naszym obecnym projektem jest mobilna gra Blocky Farm czyli
16
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
fuuYeah
@sortris: mam access denied w każdym podanym urlu :(
2
TadeuszSynZygmunta
@sortris: 10/10 Hodowałbym.

2
R.....x
R.....x
Tworzenie gier.

Dobra. Kilka osób się mnie pytało jak zacząć naukę z Unity. Albo co robić, jak się już zna Unity.

Nie jestem wyrocznią i programuję w Unity dopiero od roku, ale napiszę, to może ktoś mnie poprawi/doda/uzupełni.

32
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
JoeBlade
JoeBlade
@Rezix: a ja mam inną radę-piszcie własne silniki bo nikt Was nie będzie traktował na poważnie. Gotowe silniki dobre, ale jako wzorce projektowe.
2
M4lutki
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
2
b.....4
b.....4
Jest jakiś sposób na zmienianie scen w unity przez aplikację androidową? Potrzebuję dorobić natywną apkę androidową do apki w unity, bo menu trochę lagguje na androidzie. ( ͡° ʖ̯ ͡°)
#programowanie #unity3d #unity
2
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
motorzysta_jarek_syn_lecha
motorzysta_jarek_syn_lecha
@blue94: to moze loading? przed wejsciem do menu
0
b.....4
b.....4
0
c.....k
c.....k
#unity3d #csharp
ładny kod brzydki kod? https://gist.github.com/ca1ek/d18a6aedef023644e142

nie zwracajcie uwagi na spejsing bo gist to z----ł, w visualu jest ok
1
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
sortris
@ca1ek: dla mnie spoko, ale komentarze w tym wypadku są totalnie zbędne. Zaciemniają kod. Bez komentarzy byłby 2x bardziej czytelny.

Przykładowa linia:

if (distance < distanceofdeacceleration) // IF should start deaccelerating

Dobry kod powinno czytać się tak, jak ludzki język i w wypadku tego ifa tak właśnie jest. Komentarz
7
lukpep
@ca1ek: mi sie nie podoba konwencja nazewnictwa. Zamiast distanceofdeacceleration wolalbym DistanceOfDeacceleration. Ale to moje prywatne przyzwyczajenie wytrenowane przez Resharpera.
1
Curry_
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
10
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
R.....x
R.....x
@Curry_: Śmieszna sprawa, bo to ja się twoim wpisem też zainspirowałem xD
3
Name_in_progress
@Curry_: przynajmniej*
1
R.....x
R.....x
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
81
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
Curry_
@Rezix:

#tworczoscwlasna #heheszki #gfycat Trochę #gamedev #unity3d ( ͡° ͜ʖ ͡°)
[20MB]
9
zion92
#thenameofwar
#unity3d
#gamedev

Mój grafik 3d zapytam od zapytam mnie czy nie znam osoby zdolnej naszkicować concept arty odnośnie budynków. Dlatego moje mirki i mirkowny, #rozowepaski i #niebieskiepaski, potrzebuje concept artow odnośnie budynków do gry. Byloby milo współdzielić dzielo z wykopkami :)
5
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
c.....k
c.....k
#unity #unity3d Wytłumaczy mi ktoś http://docs.unity3d.com/ScriptReference/Object.FindObjectOfType.html bo nie rozumiem niestety?

drugie pytanie: gdy chcę zrobić tak aby obiekt przeniósł się do miejsca i coś tam zrobił to po prostu zrobić skrypt do tego czy jest jakieś coś od tego wbudowane
1
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
sbuasha
#gamedev #unity3d czy są tutaj programiści interesujący się gamedevem i chcący nawiązać koalicję z grafikiem w celu hobbystycznego a z czasem może nawet zarobkowego tworzenia niezależnych gier komputerowych? ( ͡° ͜ʖ ͡°) Chciałbym spróbować swoich sił też w projektowaniu. Jako zapalony gracz mam głowę pełną pomysłów.
5
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
R.....s
Siema!

Moja druga gra: City Rebuild którą tworzyłem w ramach challenge #grawmiesiac jest już praktycznie gotowa do wpuszczenia do appstore i google play. Będzie to CLICKER w którym musimy odbudować miasto po napadzie zombie.

Postanowiłem jednak jeszcze dodać głos szeryfa, aby nie było tak nudno podczas ciągłego klikania. Zamówiłem "voice acting" na fiverrze u tego gościa

Mam
4
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
zion92
Może mały update? Jasne!

https://youtu.be/ZfXV_LXXuOg

Co nowego?

Logiki
16
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
Mithras
Mithras
Lambda rulz. <3
#unity3d #gamedev
2
PeaceUN
#unity3d

dopiero zaczynam i celuje w augmented reality z vuforia - jednak od razu po skumaniu tematu wywala mi ze w podgladzie ma blad kamery pomimo wpisania do profiles.xml

testowalem webowo i tez czarno :/

moge zmienic kamerke ale to by bylo zbyt latwe
1
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
Szumny
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
3
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
ZoNKeR
Zainteresowałem się ostatnio Unity (a co pochwale się ( ͡° ͜ʖ ͡°)) i chciałbym się zacząć bawić w tworzenie własnych assetów, więc szukam jakiegoś poradnika wideo (choć tekstowym też nie pogardzę) do Blendera. Jest tego dużo w internecie więc pytam czy jest coś na prawdę dobrego, polecanego przez mireczków. A i miło byłoby gdyby coś o Unity się tam znalazło ʕ•ᴥ•ʔ
#blender
2
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
zion92
#thenameofwar
#unity3d
#unity
#gamedev

Zaczynam!
6
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
ghostek
ghostek
Pytanie dla masterów #unity3d
Tworzę sobie gierkę gdzie będę miał kilka "spawnpoints". Takie punkty będą tworzyć wroga na podstawie warunków. Wymyśliłem więc sobie, że stworzę sobie MonoBehaviour EnemySpawner który będzie miał listę warunków List. Teraz tworzę sobie różne warunki dziedzicząc po ISpawnCondition. Chciałbym w edytorze dodawać sobie te warunki do tej listy, ale unity nie chce pokazać listy do edytowania. Co należy zrobić aby to zadziałało? Pewnie trzeba dodać jakiś
1
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
regis3
Dla zainteresowanych. Na twitchu leci materiał o generowaniu podziemi 2d w #unity3d

http://www.twitch.tv/unitytech

#gamedev
2
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
zion92
Mirki i Mirunie,

Oto oznajmiam, że zacząłem dziś tworzyć RTS opartego na dwóch klasykach AoE i Stronghold.
Startuje sprint po MVP, do niedzieli główna mechanika gry powinna zostać ukończona.
- A co z grafiką?
- Grafik3d już czeka na wytyczne, ale zacznie pracę dopiero jak ukończę mechanikę
512
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
Szumny
Assety same się nie zrobią ( ͡° ͜ʖ ͡°)
#gamedev #blender #unity3d #grafika #pcmasterrace
21
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze