Wpis z mikrobloga

Trudno napisać taki edytor terenu w 2D w #unity3d ? Znacie jakieś poradniki, bo sam znajduję tylko lakoniczne wpisy na forach. Chciałbym zrobić sobie podobne narzędzie aby łatwiej tworzyło mi się mapy, tylko ja chciałbym teren złożony z mniejszej ilości wierzchołków tzn. bardziej w stylu poly. Jest trochę takich edytorów, ale wszystkie działają na zasadzie wrzucania elementu do sceny i manipulowania jego wierzchołkami, a mi zależy żeby "malować" teren przy pomocy takiego wirtualnego pędzla jak na filmiku poniżej.
TadeuszSynZygmunta - Trudno napisać taki edytor terenu w 2D w #unity3d ? Znacie jakie...
  • 10