Wszystko
Najnowsze
Archiwum
- 1
@Finsky cała biblioteka quixel megascans jest za darmo jeżeli używasz ich w ue4 nawet po zarejestrowaniu musisz potwierdzić, że będziesz je wykorzystać tylko w Unreal engine choć możesz je dowolnie modyfikować w maya czy innych programach, jeżeli chcesz korzystać z tych skanów po za ue4 musisz zapłacić (obniżyli ceny o połowę).
@Matejlipton: na anglojęzycznych stronach piszą, że Epic "nabył" Quixela, więc rozumiem to przez wykup ;)
Zostanie przy obecnej nazwie i zespole wcale nie oznacza, że nikt ich nie kupił.
Zostanie przy obecnej nazwie i zespole wcale nie oznacza, że nikt ich nie kupił.
Siadłem z moim kolegą gamedesignerem i podsumowaliśmy tegoroczny GIC, pogadaliśmy też o moralności gamedesignera, o Unrealu vs. Unity i Jordanie Petersonie.
https://youtu.be/NZPrebbBSCQ
#unrealengine #unity3d #gamedev #polskiyoutube #ue4 #podcast
https://youtu.be/NZPrebbBSCQ
#unrealengine #unity3d #gamedev #polskiyoutube #ue4 #podcast
@bart_kamski: Będzie oglądane.
@bart_kamski: Ludzie weźcie nauczcie się robic podcasty. Jąkanie sie, przerywanie rozmówcy, odplywanie z tematem rozmowy, brak agendy, smiechy, przeklinanie, niewyraźna wymowa, dużo rozmawiania na około, brak treści w tak długim podcascie - nie da się tego słuchać na dłuższą metę, wyłączyłem po 3 minutach.
Zobaczcie sobie jak to robi choćby:
"Dział zagraniczny" - https://www.dzialzagraniczny.pl/
"Polityka Insight" - https://www.politykainsight.pl/nowa/podcast
Zobaczcie sobie jak to robi choćby:
"Dział zagraniczny" - https://www.dzialzagraniczny.pl/
"Polityka Insight" - https://www.politykainsight.pl/nowa/podcast
Ale oni to profesjonaliści - ma tak
W tym odcinku z serii "UE4 minutowe tutoriale" pokazuję jak zrobićefekt dźwiękowy do przesuwacza, połączony z jego pozycją i prędkością. Zapraszam! https://youtu.be/VUi2nThyXhE #ue4 #unrealengine #gamedev #sound
- 0
@bart_kamski: no zabawka fajna, ale poza kontekstem edukacyjnym widzisz jakiekolwiek praktyczne zastosowanie?
- 0
Przecież to jest super efekt w każdym menu powinien być!
To jest druga część mojego UE 4 minutowego tutoriala pod tytułem: Jak zrobić w materiale animację maski Rorcharcha z Watchmenów. Zapraszam! https://youtu.be/op2VOckRDac #ue4 #unrealengine #gamedev #tutorial
konto usunięte via Wykop Mobilny (Android)
- 4
Wizytówka studia Offworld Industries odpowiedzialnego za produkcję gry Squad oraz wydanie Post Scriptum
#gry #squadgame #indiegamedev #gamedev #unrealengine #unreal #ue4
#gry #squadgame #indiegamedev #gamedev #unrealengine #unreal #ue4

W tym odcinku z serii UE 4 Minutes Tutorials pokazuję jak zrobić animację maski Rocharcha w materiale. To jest pierwsza część tutoriala, udostępniłem link do ściągnięcia tekstur. Zapraszam :)
https://youtu.be/hd5sopPPRDk
#unrealengine #ue4 #tutorial #gamedev
https://youtu.be/hd5sopPPRDk
#unrealengine #ue4 #tutorial #gamedev
- 0
@bart_kamski: Hej, a czy w U możesz mieć kilka map UV dla jednego obiektu?
- 0
Tak. Jeśli dobrze rozumiem o co ci chodzi.
źródło: comment_T3IgmCuXRpM7plRMmD2vaYx3fCsFcgXk.jpg
PobierzKochani!
W tym odcinku z serii "Unreal Engine 4 Minutes Tutorials" pokazuję jak rozmieścić Instacje Meshy na siatce z randomizowaną lokacją, rotacją i skalą. Zapraszam :)
https://youtu.be/qoOEzJjoxgM
#ue4 #unrealengine #gamedev #tutorial
W tym odcinku z serii "Unreal Engine 4 Minutes Tutorials" pokazuję jak rozmieścić Instacje Meshy na siatce z randomizowaną lokacją, rotacją i skalą. Zapraszam :)
https://youtu.be/qoOEzJjoxgM
#ue4 #unrealengine #gamedev #tutorial
- 0
@lukasX2002: Na stronie Packt mogą być jakieś darmowizny co jakiś czas, chyba nie są najgorsze.
- 1
Bardzo się nie znam, bo sam używam Unity, ale @bart_kamski robi pomocne i przyjemnie zrobione czterominutowe poradniki, tu jeden z jego filmów:
https://www.youtube.com/watch?v=KAbKJJdDr6Q&feature=youtu.be
https://www.youtube.com/watch?v=KAbKJJdDr6Q&feature=youtu.be
W tym odcinku z serii UE 4 - minutowych tutoriali pokazuję jak zrobić mechanikę Auto Fire z użyciem Timera a przy okazji tłumaczę Concurrency Settings na przykładzie dźwięku strzału.
https://youtu.be/KAbKJJdDr6Q
#ue4 #unrealengine #gamedev
https://youtu.be/KAbKJJdDr6Q
#ue4 #unrealengine #gamedev
- 1
@bart_kamski: ._. Przez ciebie zostawiłem ostatnio Unity dla Unreala :D Działaj dalej!
- 0
@volski_: wow dzięki :)
Tym razem w mojej serii tutoriali dla niecierpliwych (UE 4 Minutes Tutorials) pokazuję jak zrobić mechanikę otwierania drzwi w Blueprincie Aktora z użyciem Timelina. https://youtu.be/veD-eAIaIBI
#ue4 #unrealengine #gamedev
#ue4 #unrealengine #gamedev
- 0
@bart_kamski: krótko, bez p---------a, pokazane dobre rozwiązanie. Szanuje i życzę sukcesów. Zrób tych tutków jeszcze trochę i spamuj grupy facebookowe typu ue4 users czy coś.
Kolejny tutorial UE4 dla niecierpliwych, tym razem w 4 minuty pokazuję jak zrobić fajny, prosty proceduralny shader.
https://youtu.be/8unemPiciHo
#ue4 #unrealengine #gamedev #indiegamedev
https://youtu.be/8unemPiciHo
#ue4 #unrealengine #gamedev #indiegamedev
Dzięki za pozytywny odzew na moje tutoriale, dzięki również za słowa krytyki. Rzeczywiście popełniłem błąd w poprzednim tutorialu i w tym tłumaczę na czym on polegał:
https://www.youtube.com/watch?v=nQpu0Z_ygjc&list=PLCHUCw4YxYPkhy4ibNr1rTvAUsOBH4jwY&index=1
#ue4 #unrealengine #gamedev #indiegamedev
https://www.youtube.com/watch?v=nQpu0Z_ygjc&list=PLCHUCw4YxYPkhy4ibNr1rTvAUsOBH4jwY&index=1
#ue4 #unrealengine #gamedev #indiegamedev
@bart_kamski: Szanuję ludzi poświęcających czas na rzetelne tutoriale dostępne na jutubie. W unrealu nie pracuję, ale szanuję.
- 0
@bart_kamski: fajne tutoriale, jakbys szukal kogos do pomocy przy jakims wiekszym projekcie to chetnie sie zaangazuje. :)
Sam nauczyłem się #ue4 z tutoriali YouTubowych ale ja jestem strasznie niecierpliwy, nim krótszy tutorial tym lepszy. Dlatego zacząłem robić serię 4 minutowych tutoriali bez zbędnego przeciągania :) zapraszam do sprawdzenia! https://www.youtube.com/watch?v=9ZFGzBD3_bw&list=PLCHUCw4YxYPkhy4ibNr1rTvAUsOBH4jwY
#unrealengine #gamedev
#unrealengine #gamedev
@bart_kamski: pamiętam jak uczyłem się tutoriali Unity i Brackeys z youtube przeszedł z tutoriali, które skupiały się na jednej grze przez kilka odcinków po 20-30 minut, do jakiegoś łącznego czasu około godziny na grę, do projektu, który trwał max 30 minut.
W miarę jak sam ogarniałem programowanie gier i wszystkie komponenty stwierdziłem jakie to jest.. bezcelowe. Oczywiście, lepiej utrzymac na yt retencję i stałą liczbę wyświetleń, promowanie, jeśli codziennie wrzucisz
W miarę jak sam ogarniałem programowanie gier i wszystkie komponenty stwierdziłem jakie to jest.. bezcelowe. Oczywiście, lepiej utrzymac na yt retencję i stałą liczbę wyświetleń, promowanie, jeśli codziennie wrzucisz
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
Do mojego podcastu "Na skórzanej kanapie" zaprosiłem niecodziennego gościa. Przyleciał z innej planety i chciał się dowiedzieć co to jest ten internet. #polskiyoutube #podcast #cgi #ue4 #unrealengine #epicgames

- 1
#unrealengine i blueprints #pytanie #pytaniedoeksperta
Pomocy! Mecze sie juz kilka godzin z tym i zaraz sie poddam... :(
Mam aktora EnemyAIBase, ktory bedzie wrogiem. Mesh ludka, szkielet, jakas animacja do testow.
Mam
Pomocy! Mecze sie juz kilka godzin z tym i zaraz sie poddam... :(
Mam aktora EnemyAIBase, ktory bedzie wrogiem. Mesh ludka, szkielet, jakas animacja do testow.
Mam
- 0
@taju: najprościej chyba przypiąć collidery do kości, na zdjęciu przykład z csa
źródło: comment_K4qi8feA22N2SLLX9e8gtg7GHe4Ps6bo.jpg
Pobierz11
World od Warcraft na silniku UE4

Fanowska próba odtworzenia klasycznych lokacji z wowa. Jak dla mnie b---a, do takiego remake'a wróciłbym po latach :D
z- 0
- #
- #
- #
- #
- #
Czołem Mireczki i Mirabelki! ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Poszukujemy deweloperów i zespołów zajmujących produkcją gier.
Jeśli macie fajny pomysł na grę lub jesteście już w trakcie realizacji i potrzebujecie finansowania - zgłoście
Poszukujemy deweloperów i zespołów zajmujących produkcją gier.
Jeśli macie fajny pomysł na grę lub jesteście już w trakcie realizacji i potrzebujecie finansowania - zgłoście
- 0
@buhubuhu: ryzykowna czy nie, zyski z roku na rok coraz wyższe, więc my raczej nie narzekamy. ¯\_(ツ)_/¯
Komentarz usunięty przez autora
592
The Neverhood - początek gry odtworzony na UE4 przez pasjonata

Całość wykonana od początku - obiekty, lokacje, animacje itd. Wszystko zajęło 250 godzin, a cały zapis z przebiegu tej pracy można zobaczyć na kanale oraz grywalna wersja do pobrania dodane w powiązanych.
z- 84
- #
- #
- #
- #
- #
- #















Kradzione z twittera XD
źródło: comment_1586006720g8FmfU637V2CpQwF9fs2HL.jpg
Pobierzźródło: comment_1586007917nHGDap4NvVxtjqJP8zFwV2.jpg
Pobierz