janushek
janushek
Introducing MetaHumans — the next-generation of digital humans. #UE4

Animation and mocap-ready, #metahumans will be created by you, using the new easy-to-use MetaHuman Creator.


Get a sneak peak at this groundbreaking new tool:

#unrealengine
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
niktvvazny
@janushek: wygląda mega dobrze, konkurencja dla daz3d czy character creator i nadchodzącego humangen3d (do blendera).
lubie_drewno
#ue4
Hej, jest tutaj ktoś kto mógłby mi pomóc i odpowiedzieć na kilka pytań związanych ze sprawdzaniem czy dane informacje są zapisane w .csv? Zrobiłem sobie blueprint z bazą użytkowników i chciałem zrobić prostą rejestrację przy wchodzeniu na serwer bazującą właśnie na tej bazie i nie wiem jak się do tego zabrać :/
RealAKP
RealAKP
16
Takie coś sobie zrobiłem ostatnio w #unrealengine. Prosta scenka w klimatach #morrowind. Ściany budynku z marketu, reszta swoja. Całość zajęła około 3 dni pracy. Obrazek przedstawia coś w rodzaju palarni/pijalni skoomy, gdzieś w Elsweyr.

#ue4 #theelderscrolls
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
RealAKP
RealAKP Autor
2
@Wina_Segmentacji: To jest materiał nałożony na stożek imitujący snop mocnego światła wpadający przez drzwi. Dwie tekstury dymu które zrobiłem, tekstura kurzu z textures.com, node'y wyglądają tak jak załączam.

Edit: Zamiast trzech tekstur można zrobić oczywiście jedną RGB i to będzie bardziej wydajne, ale że nie robiłem tego pod grę tylko do scenki to się nie martwiłem takimi rzeczami, było mi szybciej.
ImperiumCienia
@RealAKP: Niezła robota. Podoba mi się ten dym
bart_kamski
Siemaneczko Gamedevowe Świry!

Zainspirowany grą w którą szympansy są lepsze od człowieka postanowiłem taką zrobić w Unrealu, żeby się sprawdzić. Spoiler Alert: Jestem gorszy od małpy...
Ale przynajmniej zrobiłem tutorial i udostępniłem projekt do ściągnięcia.
Zapraszam :)

https://www.patreon.com/posts/ue4-monke-memory-45896273
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
pu100stan
@bart_kamski: ee po znowu po angielsku
bart_kamski
bart_kamski Autor
0
@pu100stan: "ee po znowu po angielsku" Tobie nawet po polsku średnio idzie.
bart_kamski
Siemaneczko Gamedevowe Świry!

To jest asset UE4: Animacja Tomographu mózgu oraz zdjęć Roentgenowskich. Możesz ją mięć oraz 3 inne assety i wiele więcej w przyszłości jeśli zdecydujesz się zostać moim Patronem. Zapraszam :)

#gamedev #ue4 #unrealengine
pandupek
pandupek
Siemanko, czy znajdę na sali jakiegos prosa od replikacji. Mam bardzo prosty błąd, którego nie rozumiem i nie potrafię rozwiązać.
Błąd jest taki, że tylko na kliencie, który wywołuję RPC replikacja nie działa prawidłowo, na wszystkich innych działa jak ta lala.
Gdyby ktoś się znalazł i mógłby pomóc, z chęcią rozwinę opis tego problemu i sposoby jak próbowałem dotychczas go rozwiązać.

https://youtu.be/7QeB-45Pw4U
#ue4
bart_kamski
Siemaneczko Gamedevowe Świry!

Jeśli macie dość tutoriali o tym jak robić blueprinty to tu nagrałem film o tym jak ich nie robić: https://youtu.be/iYVkonpzMbI

#ue4 #unrealengine #gamedev
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
dracul
Coraz lepiej to wygląda
#stalker #ue4
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
t.....r
t.....r
Czy ktoś się może orientuje jaką metodę generowania odbić w lustrach wykorzystano w simsach 4? Jestem prawie pewny, że to nie Screen Space Reflection (a przynajmniej nie tylko).
#gamedev #ue4 #unity3d #grafika #rendering #programowanie
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
bart_kamski
Siemaneczko Gamedevowe Świry!

Oto mój kolejny asset Unrealowy dla wspierających mnie na Patronie. W pełni customizowalny stary wyświetlach LCD. Jak w Twoim starym pejdżerze Motoroli jeśli byłem lekarzem w stanach w latach osiemdziesiątych. Check it out!

Link

#unrealengine #ue4 #gamedev
bart_kamski
Siemaneczko Gamedevowe Świry!

Przedstawiam Wam system dźwięków silnika samochodowego w Unrealu. Nagrałem Toyote Auris mojego brata, 5 biegów osobno, przynajmniej po 4 dźwięki na każdy bieg, na dwa mikrofony (bliższy i dalszy) razem 42 dżwięki. Zrobiłem do tego system który czyta obroty silnika i obecny bieg i na tej podstrawie oblicza pitch i crossfade dźwięków. System robi za nas całą matematykę czytając częstotliwość z nazw plików. Dwa razy w miesiącu udostępniam moim
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
bart_kamski
Siemaneczko Gamedevove Świry!

Założyłem Patrona! Jeśli chcecie wesprzeć moje Unrealowe tutoriale będzie mi bardzo miło.
https://www.patreon.com/bartkamski
Ale jest tam coś też dla Was. Dwa razy w miesiącu będę udostępniał moim patronom fajne assety oraz narzędzia do Unrela. NA pierwszy ogień idzie ta animacja pisania! :)
https://youtu.be/qqcpl2TsuUQ
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
arturh
Się chwalę nową preprodukcją: https://youtu.be/Bpvv3lcxzVA
A przy okazji :) ktoś pomoże?
Czy w sequencerze UE4 jest sposób na płynne przejście między dwoma attachmentami bez bleuprint? Np jeden aktor podaje drugiemu przedmiot?
#unrealengine #indiegamedev #ue4
bart_kamski
Siemaneczko Gamedevowe Świry!

Zrobiłem tutorial otwierania drzwi w dwie strony, zawsze w przeciwnym kierunku niż nasza postać.
Zapraszam do sprawdzenia!
https://youtu.be/LZkDZefhDYg
#gamedev #unrealengine #ue4
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
bart_kamski
Siemaneczko Gamedevowe Świry!

Zrobiłem tutorial pokazujący jak prosto i szybko można zrobić efekt Vertigo w Unrealu.
Zapraszam do sprawdzenia!
https://youtu.be/d5Lzrd0Tcv4
#gamedev #unrealengine #ue4 #tutorial
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
PanzerCancer
Przez ostatnich parę tygodni w końcu spiąłem dupę i dłubałem nad projektem w UE4, żeby w końcu go ogarnąć przynajmniej pod względem sklejania jakichś w miarę dobrze wyglądających scen/leveli xD Całość wymodelowana w Blenderze, texture mapy bakowane w Marmoset Toolbagu no i samo teksturowanie w Substance Painterze. Generalnie idealnie nie jest, ale bardzo dużo się nauczyłem w trakcie, no i ja sam jestem mega zadowolony z końcowego efektu, bo nawet jakoś to
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
asenjo
#ue4 Załóżmy taką sytuację: wypowiadam wojnę państwu A, do którego dołącza jako sojusznik państwo B. Wygrywam, w peace dealu z państwem A biorę prowincję należącą do państwa B. Czy AE jest takie samo, jakbym brał tę prowincję, ale należącą do państwa A, czyli państwa, któremu wypowiedziałem wojnę? Przy założeniu, że mam claima na tę prowkę, oraz przy założeniu, że tego claima nie mam

Mam nadzieję, że zrozumiale napisałem :D
tyle
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
PrezesHistorii
Zna ktoś gdzieś jakiś dobry tutorial odnośnie laserów w unreal engine? Bo chciałem zrobić laser który zabija gracza jeśli się w niego wejdzie
#unrealengine #gamedev #ue4