Ilu ludzi na wykopie pamięta swojego czasu największa i jedyną pierwotna społeczność gier paradoxu, która przed wydaniem ck2 była własciwie skupiona tylko na forum eufi czy jak kto woli way of war ?
Ech szkoda ze fora dopadł kryzys przed te gówniane pejsbuki i inne dziadostwa, które w miejsce jednej dużej spółczesności rozczłonkowało się na tysiące małych grupek, a tutaj musze zaznaczać ze u szczytu popularności eufi tj w 2008 i 2009,

Czy miałes konto na forum eufi

  • tak od pierwszego eufi sprzed 2010 roku 24.5% (26)
  • tak po zmianie anzwy na way of war w styczniu 2010 9.4% (10)
  • tak po powrocie do nazwy eufi 0.9% (1)
  • nie miałem konta, ale często zaglądałem 7.5% (8)
  • zaglądałem tam dla downloadu modów i pomocy 4.7% (5)
  • nie słyszałem nigdy o nim 52.8% (56)

Oddanych głosów: 106

  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#hoi1 #hoi2 #hoi3 #hoi4 #victoria2 #victoria1 #ck2 #ck3 #imperator #eu1 #eu2 #eu3 #stellaris #paradox
#eu4
No właśnie jaki jest wasz staż w gry paradoxu ? moją pierwszą gra od Szwedów w jaka grałem było hoi1, grane w 2002 czy 2003 roku, jeszcze

jaka była twoja pierwsza gra paradox z którą zagrałeś

  • Europa eu2, hoi1, hoi2, victoria revolution, ck1 52.8% (75)
  • Clausewitz hoi3, eu3, eu rome, Victoria 2, 20.4% (29)
  • ulepszonego Clausewitz od ck2 i późniejsze 24.6% (35)
  • odpały typu korona północy czy inne Two Thrones 2.1% (3)

Oddanych głosów: 142

  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Pytanie odnośnie #stellaris a może i #eu4
Czy da się grać jeden zapis na dwóch komputerach? Raz na jednym a teraz na drugim. Na pc 1 mam stellaris gdzie wiem gdzie plik zapisu gry jest. Ale jak zainstalowane stellaris na pc 2 to nie mogę w ogóle znaleźć miejsca gdzie plik jest zapisywany. Nie ma ani w user/documents ani w folderze steam. A gra na pc2 niby zapisuje
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

mnie się zawsze pyta gdzie chcę coś zainstalować a mam 11


@Mojepierwszekontobiauek:

To gdzie zainstalować do co innego. To można wybrać. Ja się pytam gdzie lądują dane konfiguracyjne. Stellarsi jest zainstalowany tam gdzie trzeba czyli w folderze Steam.
  • Odpowiedz
Krutko — Stellaris vs Endles Space 2 vs Galactic Civilizations III/IV
biore po 200 zasobow z kazdej druzyny i słucham panstwa
#pcmasterrace #gry #stellaris #endlessspace #galciv

Choose your poison

  • Stellaris 82.3% (65)
  • Endless Space 2 16.5% (13)
  • Galactic Civilization (III/IV) 1.3% (1)

Oddanych głosów: 79

  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@farmaceut: to są różne podejścia do 4x w kosmosie:

Stellaris to w sumie taki typowy Paradox i w całokształcie najbardziej rozbudowana gra. Takie EU w kosmosie. Na plus przede wszystkim kryzysy w Endgame które starają się urozmaicić rozgrywkę kiedy staje się już "nudna".

Endless Space to taka strategia z elementami RPG. Mamy to bohaterów którzy nabywają umiejętności i rozbudowany łańcuszek fabularnych zadań dla każdej frakcji. To taka Civ w kosmosie
  • Odpowiedz
@aresius: w dwójkę nie grałem ale z tego co czytałem jest znacznie mniej rozbudowana od jedynki więc pewnie próg wyjścia też niższy. Ludzie radzą raczej zostać przy jedynce która jest w istocie wyjątkowa.
  • Odpowiedz
Czy jest jakiś sposób, abym mógł ręcznie wyznaczyc układy które chce oddać wasalowi ? Stworzyłem sektor z którego chciałbym zrobić wasala, ale mam tam jeden układ którego nie chciałbym mu oddawać.
#stellaris
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

via Wykop Mobilny (Android)
  • 3
@Sppiorek: Przesuń stolicę, sektor łapie układy do 4 albo 5 układów od stolicy sektora. Ręcznie wyjąć układu się już niestety nie da (chyba że wprowadzono to znów niedawno, nie grałem kilka miesięcy), możesz też na chwilę przesunąć stolicę innego sektora tak, żeby Ci złapało ten układ który chcesz, potem jak znów stworzysz ten który chcesz zwasalizować, to układu będącego w innym sektorze już nie złapie nawet jeśli jest w zasięgu.
  • Odpowiedz
via Wykop Mobilny (Android)
  • 3
Stellaris prostrzy? Ludzie chyba nie czytają pytania.

@To_ja_moze_pozamiatam: Grałem w obie i zagłosowałem na Stellaris. Jest prostszy. Może bardziej złożony, ale interfejs jest bardziej przejrzysty, w ES jest dziwnie zrobiony, jak dla mnie nieintuicyjnie, nie mogłem zapamiętać gdzie co jest aż w końcu to olałem.
  • Odpowiedz
Od którego patcha zrobili reorganizację popów z konkretnych budynków i kafelek na planetach do tych dzielnic co są teraz?
Wróciłem po długiej przerwie do gry i nie podoba mi się aktualny gameplay.

#stellaris
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@drawerciak:

1. Weź sobie nekrofagów/nekroidów, którzy najechali Ziemię i z ludności zrobili sobie inkubatory. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
2. Pokojowi izolacjoniści z brakiem dyplomacji jeśli ktoś się do ciebie sam nie odezwie (nie pamietam nazwy) :D
3. Międzygalaktyczny komunistyczny reżim.
4. Umysł zbiorowy drzew. Nie pamiętam czy mega drzewo jest nadal dostępne w wyborach startu. Zamienianie wszystkich światów na gajańskie.
  • Odpowiedz
via Wykop Mobilny (Android)
  • 0
#stellaris #pytanie
1. Gram już z nasty raz i pierwszy raz w poznej fazie gry żadna cywilizacja nie wynalazła bram. Są tylko te znalezione. Dlaczego tak?
2. Wczesniej moglem u wasali zbudowac posiadlosc (jesli zdefiniowalem to w umowie) a teraz nie widze takiej mozliwosci. Dlaczego?
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@worldmaster: 1. Mam już ponad 1k godzin i nigdy mi się to nie zdarzyło. Co aktualizacja to wszystko znowu jest inaczej. Ja zwykle w Stellaris. Może to błąd? Ostatnio grałem i późno ale jednak bramy mi się przytrafiły. 2. Koncepcja wasali nigdy do mnie nie trafiała. Dopiero teraz pierwszy raz mam wasali. Co dają posiadłości u wasali? Myslałem że tylko korporacje mają takie możliwości?
  • Odpowiedz
1- Coś dziwnego bo zwykle w późniejszym etapie część cywilizacji bierze się za ich budowanie i nie mówię tu o odrodzonych upadłych imperiach a zwykłych.

2-Ale w sensie, że nie możesz już budować posiadłości czy nie ma tej opcji żeby w umowie określać ilość posiadłości? Bo jeśli chodzi o to pierwsze, to musisz pamiętać że w umowie masz zapisane ile maksymalnie możesz mieć posiadłości i jeśli masz limit 1, co jest najczęstsze
  • Odpowiedz
Jaka jest według was najgorsza strategia Paradoxu z ostatnich 10 lat?
Oczywiście wyłącznie gry które były jakoś rozwijane zatem March of the Eagles odpada xD
No i liczy się obecny stan, a nie to jaki miała start. Też fajne by było uzasadnienie w komentarzach
#ck2 #ck3 #eu4 #hoi4 #stellaris #imperator

Najgorsza strategia Paradoxu z ostatnich 10 lat

  • Crusader Kings II 1.9% (4)
  • Europa Universalis IV 10.5% (22)
  • Hearts of Iron IV 18.6% (39)
  • Stellaris 9.5% (20)
  • Imperator: Rome 51.9% (109)
  • Crusader Kings III 7.6% (16)

Oddanych głosów: 210

  • 16
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Fennrir: Z grami Paradoxu jest ten problem, że są cały czas rozwijane. I tak taka eu4 jest dla mnie najlepszą grą z ostatnich 10 lat, ale przy wypuszczaniu DLC Leviathan do tej gry to Paradox sięgnął dna
  • Odpowiedz
@Kosciotrup: standardowo wartośc handlu daje energię. Może dawać też częściowo towary konsumpcyjne. Można to zmienić w politykach. Budując węzły handlowe zwiększa się co jakiś czas wartośc handlu.
  • Odpowiedz
#stellaris #gry
Hej Mireczki, skróci ktoś w paru zdaniach grę? To taka civ5 ale w kosmosie? Gameplay pozwala na dużą swobode?(Tzn czy mozna grac na różne sposoby za kolejnym podejściem)
Oraz jaki próg wejścia, czy tak jak w europce gdzie potrzeba paredziesiąt godzin samouczka czy jak civ ze pierwsza gra i już całkiem niezle sobie radzisz. Trochę gameplayu pooglądałem i na pierwszy rzut oka wygląda fajnie
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@randomm13: Chyba na odwrót, to początek jest taki sam, że rozsyłasz statki badawcze, przejmujesz układy i kolonizujesz. Potem wchodzą różne opcje, jak budowanie faktorii handlowych, specjalne konstrukcje, różnego rodzaju wojny, 3 ścieżki rozwoju gatunku, wieczna wojna w przypadku agresywnych ras, terraformowanie w różne rodzaje planet itd.
  • Odpowiedz
Brakuje mi w Stellaris czegoś takiego jak było w Hearts of Iron 4, czyli wspomaganie opozycji politycznej we wrogich krajach. Najbardziej pasowałoby coś takiego wrzucić w okno szpiegostwa, czym lepsze szpiegostwo tym większa część wrogiego imperium w pewnym momencie odrywa się i toczy wojnę domową.

#stellaris #gry #paradox
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Mineciarz69: Ogólnie ja czekam na rozbudowany dodatek związany z polityką. Myślę, że w końcu takowy się pojawi, bo temat jest mocno ograniczony w obecnej wersji gry. Np. któryś z modów dodaje możliwość kradzieży reliktu właśnie przez okienko szpiegowskie i aż się dziwie, że tego nie było od początku.
  • Odpowiedz
Jaki jest sens rozwijać popy, które są niewolnikami? Bo zacząłem sobie gierkę frakcją, która ma pochodzenie ,,synkretyczna ewolucja" no i mam niewolników od początku. Na planetach zamiast bazowego gatunku rozwija się ten niewolniczy gatunek, tylko, że to wcale nie jest szybsze od domyślnego no i nie może pracować jako specjalista. Mogę wyłączyć im prawo do rozmnażania w prawach, ale wole się upewnić, że nic nie tracę.

#stellaris #paradox
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Jaki jest sens rozwijać popy, które są niewolnikami?

@Mineciarz69: Zależy jak grasz. Jeśli nie tolerujemy innych gatunków oprócz swojego to zazwyczaj nie mnożymy innych niewolniczych populacji. Wyjątkiem są populacje pod coś. Np. masz silnych z odpornością na ostrzał niewolników i mnożnych ich ,aby zaciągnąć do wojska (bo są lepsi niż twoi).

Na planetach zamiast bazowego gatunku rozwija się ten niewolniczy gatunek, tylko, że to wcale nie jest szybsze od domyślnego no
  • Odpowiedz
/10/ Władzę ma ten, kogo ludzie uważają za sprawującego władzę.
George R.R. Martin, Starcie królów

Mijały miesiące, a nasi ludzie umierali jeden po drugim. Siły inwazyjne strażników były nazbyt przytłaczające. Nasze wojska nie dawały sobie z nimi rady. Świat jaki znaliśmy na Sirius I przestał istnieć. Flota kosmiczna próbowała zniszczyć przeciwnika z orbity poświęcając przy tym czasem nawet całe miasta. Na niewiele się to zdało. Przeciwnik miał tylko jedno zadanie - usunąć ludzkość z
MajoZZ - /10/ Władzę ma ten, kogo ludzie uważają za sprawującego władzę.
George R.R....

źródło: comment_1653855178qYSnECM5uiLQ1S2r05IfcJ.jpg

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

/9/ Gdyby ciężka praca prowadziła do bogactwa najbogatsi byliby niewolnicy.
Witold Wójtowicz, Sukces a praca

Kontynuacja AAR z gry Stellsaris: https://store.steampowered.com/app/281990/Stellaris/

Krótki opis dla nowych czytających: Ludzie zostali wzięci pod opiekę obcej cywilizacji (a raczej zostali zmuszeni). Władze nie mając wyjścia kolaborowały z "oczakami". W zamian za dobra technologiczne, pod przykrywką opieki byli wyzyskiwani w różnoraki sposób. Ten przymus "dobrowolnej" współpracy wywołał w ludziach spore uczucia ksenofobiczne... Cały AAR opisuje dalsze losy całej cywilizacji w
MajoZZ - /9/ Gdyby ciężka praca prowadziła do bogactwa najbogatsi byliby niewolnicy.
...

źródło: comment_1653687918CfN0aGfWkjzU9hz1KmrIKg.jpg

Pobierz
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach