@drawerciak:

1. Weź sobie nekrofagów/nekroidów, którzy najechali Ziemię i z ludności zrobili sobie inkubatory. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
2. Pokojowi izolacjoniści z brakiem dyplomacji jeśli ktoś się do ciebie sam nie odezwie (nie pamietam nazwy) :D
3. Międzygalaktyczny komunistyczny reżim.
4. Umysł zbiorowy drzew. Nie pamiętam czy mega drzewo jest nadal dostępne w wyborach startu. Zamienianie wszystkich światów na gajańskie.
via Wykop Mobilny (Android)
  • 0
#stellaris #pytanie
1. Gram już z nasty raz i pierwszy raz w poznej fazie gry żadna cywilizacja nie wynalazła bram. Są tylko te znalezione. Dlaczego tak?
2. Wczesniej moglem u wasali zbudowac posiadlosc (jesli zdefiniowalem to w umowie) a teraz nie widze takiej mozliwosci. Dlaczego?
@worldmaster: 1. Mam już ponad 1k godzin i nigdy mi się to nie zdarzyło. Co aktualizacja to wszystko znowu jest inaczej. Ja zwykle w Stellaris. Może to błąd? Ostatnio grałem i późno ale jednak bramy mi się przytrafiły. 2. Koncepcja wasali nigdy do mnie nie trafiała. Dopiero teraz pierwszy raz mam wasali. Co dają posiadłości u wasali? Myslałem że tylko korporacje mają takie możliwości?
1- Coś dziwnego bo zwykle w późniejszym etapie część cywilizacji bierze się za ich budowanie i nie mówię tu o odrodzonych upadłych imperiach a zwykłych.

2-Ale w sensie, że nie możesz już budować posiadłości czy nie ma tej opcji żeby w umowie określać ilość posiadłości? Bo jeśli chodzi o to pierwsze, to musisz pamiętać że w umowie masz zapisane ile maksymalnie możesz mieć posiadłości i jeśli masz limit 1, co jest najczęstsze
Jaka jest według was najgorsza strategia Paradoxu z ostatnich 10 lat?
Oczywiście wyłącznie gry które były jakoś rozwijane zatem March of the Eagles odpada xD
No i liczy się obecny stan, a nie to jaki miała start. Też fajne by było uzasadnienie w komentarzach
#ck2 #ck3 #eu4 #hoi4 #stellaris #imperator

Najgorsza strategia Paradoxu z ostatnich 10 lat

  • Crusader Kings II 1.9% (4)
  • Europa Universalis IV 10.6% (22)
  • Hearts of Iron IV 18.8% (39)
  • Stellaris 9.7% (20)
  • Imperator: Rome 51.2% (106)
  • Crusader Kings III 7.7% (16)

Oddanych głosów: 207

@Kosciotrup: standardowo wartośc handlu daje energię. Może dawać też częściowo towary konsumpcyjne. Można to zmienić w politykach. Budując węzły handlowe zwiększa się co jakiś czas wartośc handlu.
#stellaris #gry
Hej Mireczki, skróci ktoś w paru zdaniach grę? To taka civ5 ale w kosmosie? Gameplay pozwala na dużą swobode?(Tzn czy mozna grac na różne sposoby za kolejnym podejściem)
Oraz jaki próg wejścia, czy tak jak w europce gdzie potrzeba paredziesiąt godzin samouczka czy jak civ ze pierwsza gra i już całkiem niezle sobie radzisz. Trochę gameplayu pooglądałem i na pierwszy rzut oka wygląda fajnie
@randomm13: Chyba na odwrót, to początek jest taki sam, że rozsyłasz statki badawcze, przejmujesz układy i kolonizujesz. Potem wchodzą różne opcje, jak budowanie faktorii handlowych, specjalne konstrukcje, różnego rodzaju wojny, 3 ścieżki rozwoju gatunku, wieczna wojna w przypadku agresywnych ras, terraformowanie w różne rodzaje planet itd.
@Mineciarz69: Ogólnie ja czekam na rozbudowany dodatek związany z polityką. Myślę, że w końcu takowy się pojawi, bo temat jest mocno ograniczony w obecnej wersji gry. Np. któryś z modów dodaje możliwość kradzieży reliktu właśnie przez okienko szpiegowskie i aż się dziwie, że tego nie było od początku.
Jaki jest sens rozwijać popy, które są niewolnikami? Bo zacząłem sobie gierkę frakcją, która ma pochodzenie ,,synkretyczna ewolucja" no i mam niewolników od początku. Na planetach zamiast bazowego gatunku rozwija się ten niewolniczy gatunek, tylko, że to wcale nie jest szybsze od domyślnego no i nie może pracować jako specjalista. Mogę wyłączyć im prawo do rozmnażania w prawach, ale wole się upewnić, że nic nie tracę.

#stellaris #paradox #gry
Jaki jest sens rozwijać popy, które są niewolnikami?

@Mineciarz69: Zależy jak grasz. Jeśli nie tolerujemy innych gatunków oprócz swojego to zazwyczaj nie mnożymy innych niewolniczych populacji. Wyjątkiem są populacje pod coś. Np. masz silnych z odpornością na ostrzał niewolników i mnożnych ich ,aby zaciągnąć do wojska (bo są lepsi niż twoi).

Na planetach zamiast bazowego gatunku rozwija się ten niewolniczy gatunek, tylko, że to wcale nie jest szybsze od domyślnego no
Jeśli się nie mylę, to Gigastructural Engineering & More dodawał opcję eventu zbadania jądra galaktyki i związanego z tym jakiś wydarzeń. Ale tak, żeby środek był wypełniony to nie znam.
@2phonepiotrus: Gdzieś jest plik base.txt, którego początek wygląda tak:

### BASE VALUES FOR GALAXY GENERATION

coreradiusperc = 0.30 # Core radius is 30% of the galaxy radius
numstarscore_perc = 0 # Number of stars in core

Możesz sobie poeksperymentować z ustawieniami przy tworzeniu nowej gry. Tylko pamiętaj o backupowaniu przy zmianach plików gry ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Jaox - @2phonepiotrus: Gdzieś jest plik base.txt, którego początek wygląda tak:

##...

źródło: comment_1653911769gPMQYcWVS0fjmo5XBQtMuC.jpg

Pobierz
/10/ Władzę ma ten, kogo ludzie uważają za sprawującego władzę.
George R.R. Martin, Starcie królów

Mijały miesiące, a nasi ludzie umierali jeden po drugim. Siły inwazyjne strażników były nazbyt przytłaczające. Nasze wojska nie dawały sobie z nimi rady. Świat jaki znaliśmy na Sirius I przestał istnieć. Flota kosmiczna próbowała zniszczyć przeciwnika z orbity poświęcając przy tym czasem nawet całe miasta. Na niewiele się to zdało. Przeciwnik miał tylko jedno zadanie - usunąć
MajoZZ - /10/ Władzę ma ten, kogo ludzie uważają za sprawującego władzę.
George R.R....

źródło: comment_1653855178qYSnECM5uiLQ1S2r05IfcJ.jpg

Pobierz
/9/ Gdyby ciężka praca prowadziła do bogactwa najbogatsi byliby niewolnicy.
Witold Wójtowicz, Sukces a praca

Kontynuacja AAR z gry Stellsaris: https://store.steampowered.com/app/281990/Stellaris/

Krótki opis dla nowych czytających: Ludzie zostali wzięci pod opiekę obcej cywilizacji (a raczej zostali zmuszeni). Władze nie mając wyjścia kolaborowały z "oczakami". W zamian za dobra technologiczne, pod przykrywką opieki byli wyzyskiwani w różnoraki sposób. Ten przymus "dobrowolnej" współpracy wywołał w ludziach spore uczucia ksenofobiczne... Cały AAR opisuje dalsze losy
MajoZZ - /9/ Gdyby ciężka praca prowadziła do bogactwa najbogatsi byliby niewolnicy.
...

źródło: comment_1653687918CfN0aGfWkjzU9hz1KmrIKg.jpg

Pobierz
/8/ "Niewolnicy! Z całą bojaźnią bądźcie poddani panom nie tylko dobrym i łagodnym, ale również surowym."

(1 Piotra 2:18)
autor nieznany, Pismo Święte Starego i Nowego Testamentu

Od autora: Na początku musiałem mieć małą przerwę ze względu na choróbsko. Dalej mną trochę kręci, ale coś tam w kilka dni udało się napisać. Zapraszam też do śledzenia tagu: #majogra

Po zdobyciu stolicy kuraków zaczęliśmy te marne istoty przesiedlać na nasze ojczyste planety. Szybko
MajoZZ - /8/ "Niewolnicy! Z całą bojaźnią bądźcie poddani panom nie tylko dobrym i ła...

źródło: comment_1653592721nbXzs22b1cYBjsfTqHLiOr.jpg

Pobierz
via Wykop Mobilny (Android)
  • 2
Szukamy osób do gry na multiplayer. Gramy raz w tygodniu, czasem z dłuższymi przerwami jakoś od 2018 roku.

Gramy na zmodowanym stellaris - paczka zmergowana za pomocą Irony Mod Manager dzięki czemu nie wpływa to tak na performance i gra działa porównywalnie do vanilli. Paczka ma około 5gb, ale to głównie tekstury planet z Planetary Diversity i Real Space. Paczka nie ma żadnych dużych modów pokroju Gigastructures czy NSC2, zwracałem również uwagę
#stellaris Opłaca się grać Ligą Kupiecką albo czymś skoncentrowanym na współpracy i handlu? Pograłem tak z dwie godzinki i wydaje mi się straszna stypa - chyba i tak najbardziej opłaca się podbijać, bo nawet jak gram pod maksowanie handlu to cywilizacje mają gospodarkę/naukę równą z moją xD
@2phonepiotrus: Nowy dodatek sprawia, że opłaca się mieć wasali a to oznacza, że Liga kupiecka może spokojnie wyzyskiwać podbite tereny bez zawyżania punktów administracji.
Rozegrałem hivemind'a z ich nowym originem, potworzyłem swoich wasali a większość galaktyki dołączyła do mnie (pokojowo lub nie). Mając możliwość zarabiania na handlu byłoby prościej w gospodarce a przede wszystkim w relacjach.
@worldmaster: UI Overhaul, NSC2, Beautiful Universe, Real Space, Mass Effect Universe - Asari, Expended Stellaris Traditions, Ethics and Civics Classic, Archeology Story Pack, Additional Traits, Guilli's Planet Modifiers and Features. Ogólnie wejdź na warsztat, daj filtracje po najwyżej ocenianych i kmiń co dodać :)
@Leel00: no tak. Chcesz samemu odkrywać, czy powielać cudzy styl i przyzwyczajenia?
Gra jest trudna i złożona, więc trzeba małymi iść kroczkami. Jest podpowiadaczka, która tłumaczy niektóre podstawowe rzeczy.

Od siebie mogę dodać kilka punktów. Niby banały, ale są to chyba najważniejsze rzeczy, których nie da się przecenić:
- Eksploruj, eksploruj i jeszcze raz eksploruj. Od razu na samym początku wybuduj kilka statków naukowych, obsadź naukowcami i roześlij we wszystkich kierunkach.