Jaka jest według was najgorsza strategia Paradoxu z ostatnich 10 lat?
Oczywiście wyłącznie gry które były jakoś rozwijane zatem March of the Eagles odpada xD
No i liczy się obecny stan, a nie to jaki miała start. Też fajne by było uzasadnienie w komentarzach
#ck2 #ck3 #eu4 #hoi4 #stellaris #imperator

Najgorsza strategia Paradoxu z ostatnich 10 lat

  • Crusader Kings II 1.9% (4)
  • Europa Universalis IV 10.4% (22)
  • Hearts of Iron IV 19.0% (40)
  • Stellaris 9.5% (20)
  • Imperator: Rome 51.7% (109)
  • Crusader Kings III 7.6% (16)

Oddanych głosów: 211

  • 16
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Fennrir: Z grami Paradoxu jest ten problem, że są cały czas rozwijane. I tak taka eu4 jest dla mnie najlepszą grą z ostatnich 10 lat, ale przy wypuszczaniu DLC Leviathan do tej gry to Paradox sięgnął dna
  • Odpowiedz
@Kosciotrup: standardowo wartośc handlu daje energię. Może dawać też częściowo towary konsumpcyjne. Można to zmienić w politykach. Budując węzły handlowe zwiększa się co jakiś czas wartośc handlu.
  • Odpowiedz
#stellaris #gry
Hej Mireczki, skróci ktoś w paru zdaniach grę? To taka civ5 ale w kosmosie? Gameplay pozwala na dużą swobode?(Tzn czy mozna grac na różne sposoby za kolejnym podejściem)
Oraz jaki próg wejścia, czy tak jak w europce gdzie potrzeba paredziesiąt godzin samouczka czy jak civ ze pierwsza gra i już całkiem niezle sobie radzisz. Trochę gameplayu pooglądałem i na pierwszy rzut oka wygląda fajnie
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@randomm13: Chyba na odwrót, to początek jest taki sam, że rozsyłasz statki badawcze, przejmujesz układy i kolonizujesz. Potem wchodzą różne opcje, jak budowanie faktorii handlowych, specjalne konstrukcje, różnego rodzaju wojny, 3 ścieżki rozwoju gatunku, wieczna wojna w przypadku agresywnych ras, terraformowanie w różne rodzaje planet itd.
  • Odpowiedz
Brakuje mi w Stellaris czegoś takiego jak było w Hearts of Iron 4, czyli wspomaganie opozycji politycznej we wrogich krajach. Najbardziej pasowałoby coś takiego wrzucić w okno szpiegostwa, czym lepsze szpiegostwo tym większa część wrogiego imperium w pewnym momencie odrywa się i toczy wojnę domową.

#stellaris #gry #paradox
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Mineciarz69: Ogólnie ja czekam na rozbudowany dodatek związany z polityką. Myślę, że w końcu takowy się pojawi, bo temat jest mocno ograniczony w obecnej wersji gry. Np. któryś z modów dodaje możliwość kradzieży reliktu właśnie przez okienko szpiegowskie i aż się dziwie, że tego nie było od początku.
  • Odpowiedz
Jaki jest sens rozwijać popy, które są niewolnikami? Bo zacząłem sobie gierkę frakcją, która ma pochodzenie ,,synkretyczna ewolucja" no i mam niewolników od początku. Na planetach zamiast bazowego gatunku rozwija się ten niewolniczy gatunek, tylko, że to wcale nie jest szybsze od domyślnego no i nie może pracować jako specjalista. Mogę wyłączyć im prawo do rozmnażania w prawach, ale wole się upewnić, że nic nie tracę.

#stellaris #paradox
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Jaki jest sens rozwijać popy, które są niewolnikami?

@Mineciarz69: Zależy jak grasz. Jeśli nie tolerujemy innych gatunków oprócz swojego to zazwyczaj nie mnożymy innych niewolniczych populacji. Wyjątkiem są populacje pod coś. Np. masz silnych z odpornością na ostrzał niewolników i mnożnych ich ,aby zaciągnąć do wojska (bo są lepsi niż twoi).

Na planetach zamiast bazowego gatunku rozwija się ten niewolniczy gatunek, tylko, że to wcale nie jest szybsze od domyślnego no
  • Odpowiedz
/10/ Władzę ma ten, kogo ludzie uważają za sprawującego władzę.
George R.R. Martin, Starcie królów

Mijały miesiące, a nasi ludzie umierali jeden po drugim. Siły inwazyjne strażników były nazbyt przytłaczające. Nasze wojska nie dawały sobie z nimi rady. Świat jaki znaliśmy na Sirius I przestał istnieć. Flota kosmiczna próbowała zniszczyć przeciwnika z orbity poświęcając przy tym czasem nawet całe miasta. Na niewiele się to zdało. Przeciwnik miał tylko jedno zadanie - usunąć ludzkość z
MajoZZ - /10/ Władzę ma ten, kogo ludzie uważają za sprawującego władzę.
George R.R....

źródło: comment_1653855178qYSnECM5uiLQ1S2r05IfcJ.jpg

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

/9/ Gdyby ciężka praca prowadziła do bogactwa najbogatsi byliby niewolnicy.
Witold Wójtowicz, Sukces a praca

Kontynuacja AAR z gry Stellsaris: https://store.steampowered.com/app/281990/Stellaris/

Krótki opis dla nowych czytających: Ludzie zostali wzięci pod opiekę obcej cywilizacji (a raczej zostali zmuszeni). Władze nie mając wyjścia kolaborowały z "oczakami". W zamian za dobra technologiczne, pod przykrywką opieki byli wyzyskiwani w różnoraki sposób. Ten przymus "dobrowolnej" współpracy wywołał w ludziach spore uczucia ksenofobiczne... Cały AAR opisuje dalsze losy całej cywilizacji w
MajoZZ - /9/ Gdyby ciężka praca prowadziła do bogactwa najbogatsi byliby niewolnicy.
...

źródło: comment_1653687918CfN0aGfWkjzU9hz1KmrIKg.jpg

Pobierz
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

/8/ "Niewolnicy! Z całą bojaźnią bądźcie poddani panom nie tylko dobrym i łagodnym, ale również surowym."

(1 Piotra 2:18)
autor nieznany, Pismo Święte Starego i Nowego Testamentu

Od autora: Na początku musiałem mieć małą przerwę ze względu na choróbsko. Dalej mną trochę kręci, ale coś tam w kilka dni udało się napisać. Zapraszam też do śledzenia tagu: #majogra
MajoZZ - /8/ "Niewolnicy! Z całą bojaźnią bądźcie poddani panom nie tylko dobrym i ła...

źródło: comment_1653592721nbXzs22b1cYBjsfTqHLiOr.jpg

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

via Wykop Mobilny (Android)
  • 2
Szukamy osób do gry na multiplayer. Gramy raz w tygodniu, czasem z dłuższymi przerwami jakoś od 2018 roku.

Gramy na zmodowanym stellaris - paczka zmergowana za pomocą Irony Mod Manager dzięki czemu nie wpływa to tak na performance i gra działa porównywalnie do vanilli. Paczka ma około 5gb, ale to głównie tekstury planet z Planetary Diversity i Real Space. Paczka nie ma żadnych dużych modów pokroju Gigastructures czy NSC2, zwracałem również uwagę żeby
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Jak mam punkty modyfikacji genetycznej i stworzę nowy szablon gatunku to nie mogę go rozwijać na żadnych planetach. Mam go w podglądzie gatunków, ale ma 0 popów i tyle, niczego w rejestrze ani nic.

#stellaris #gry #paradox
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#stellaris Opłaca się grać Ligą Kupiecką albo czymś skoncentrowanym na współpracy i handlu? Pograłem tak z dwie godzinki i wydaje mi się straszna stypa - chyba i tak najbardziej opłaca się podbijać, bo nawet jak gram pod maksowanie handlu to cywilizacje mają gospodarkę/naukę równą z moją xD
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@2phonepiotrus: Nowy dodatek sprawia, że opłaca się mieć wasali a to oznacza, że Liga kupiecka może spokojnie wyzyskiwać podbite tereny bez zawyżania punktów administracji.
Rozegrałem hivemind'a z ich nowym originem, potworzyłem swoich wasali a większość galaktyki dołączyła do mnie (pokojowo lub nie). Mając możliwość zarabiania na handlu byłoby prościej w gospodarce a przede wszystkim w relacjach.
  • Odpowiedz
via Wykop Mobilny (Android)
  • 0
#stellaris
Mam dwa mody: ten od bardziej zroznicowanych planet oraz wiekszej ilosci eventow.
Co jeszcze z modów lub tanich dlc warto zainstalowac?
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@worldmaster: jak kiedyś grałem to miałem coś z engimatic legacy, ale to nie wiem czy autor go aktualizuje;
napewno miałem coś od eventów, miałem chyba LEXa i elves of stellaris, bo statki ładne
  • Odpowiedz
@worldmaster: UI Overhaul, NSC2, Beautiful Universe, Real Space, Mass Effect Universe - Asari, Expended Stellaris Traditions, Ethics and Civics Classic, Archeology Story Pack, Additional Traits, Guilli's Planet Modifiers and Features. Ogólnie wejdź na warsztat, daj filtracje po najwyżej ocenianych i kmiń co dodać :)
  • Odpowiedz
@Leel00: no tak. Chcesz samemu odkrywać, czy powielać cudzy styl i przyzwyczajenia?
Gra jest trudna i złożona, więc trzeba małymi iść kroczkami. Jest podpowiadaczka, która tłumaczy niektóre podstawowe rzeczy.

Od siebie mogę dodać kilka punktów. Niby banały, ale są to chyba najważniejsze rzeczy, których nie da się przecenić:
- Eksploruj, eksploruj i jeszcze raz eksploruj. Od razu na samym początku wybuduj kilka statków naukowych, obsadź naukowcami i roześlij we wszystkich kierunkach. Musisz
  • Odpowiedz
via Wykop Mobilny (Android)
  • 0
@EliG: Jaki opiekun, jakaś nowa mechanika? Jeśli to wojna fabularna to powinieneś mieć komunikat na początku wojny o co się wkurzył, ewentualnie sprawdź cele wojny.
  • Odpowiedz
/7/ Podsumowanie vol. 1

Jest to krótkie rzucenie okiem na całokształt gry. Nie będzie tu żadnej historii jak zawsze. Pod każdym screenem będzie krótki opis. Ma to na celu przybliżenie samej rozgrywki. Dla niewtajemniczonych robię mały AAR (After Action Raport). Opisuje ubrane w historyjkę dzieje mojej rozgrywki. Odnośniki do poprzednich wpisów znajdują się na dole. Cały ten post mam nadzieję dopełni luki.

P.S Na screenach może być kilka rzeczy widocznych, których nie ma w
MajoZZ - /7/ Podsumowanie vol. 1


Jest to krótkie rzucenie okiem na całokształt g...

źródło: comment_1653074569l9kw8dQxuemaFL59C2WUEP.jpg

Pobierz
  • 22
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@CralencSeedorf: Facebook wytłukł fora na rzecz grup dyskusyjnych.
Część AAR przejęły filmiki na yt. Teoretycznie możesz to potem zmonetyzować. Jednak pisany AAR jest dość odmienną i satysfakcjonującą formą. Ubolewam tylko, że tak jak w przypadku wszelakich for nie można dawać grafik w środek posta (w teorii można dawać odnośnik, ale to nie to samo). Robię tak jak widać i chyba, aż tak źle nie jest. Kwestią też sporną może być
  • Odpowiedz