Zbiórka na podręcznik gry rpg Agonia. Dark fantasy z dawka autoironii, zdaje się że to trochę taka papierowa wersja #darkestdungeon i powinna przypaść do gustu wielbicielom pierwszej edycji #warhammer fantasy rp
Na stronie jest grywalna pierwsza edycja podręcznika
https://wspieram.to/agonia
#rpg #grybezpradu #grimdark #darkfantasy
źródło: comment_yeKTibgIx5oyLpev3W6fvODMmCrwrt6F.jpg
Grimoire : Heralds of the Winged Exemplar zostanie wydane 29 maja 2017 roku!

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/updates/893772412/1492416895

Czym jest Grimoire napisałem już tutaj

Rpg nad rpgami. Czyli proroctwo staje się faktem. Ponoć w tym dniu ziemia się rozstąpi, zabierając do piekła Bethesdę ( ͡º ͜ʖ͡º)

#crpg #rpg #dungeoncrawler #bethesdasucks
źródło: comment_DxjTbdgyprHnQsn9GcUcBpuohVq4gwxQ.jpg
Zabijajo mnie i zabijajo... ( ͡° ʖ̯ ͡°) Znów mnie zeżrą #dungeonrats.

Dwie rzeczy są świetne w tej grze:
* obniżenie poziomu trudności gry wpływa wyłącznie na szansę trafienia przez przeciwnika - to zwiększa szansę na przeżycie, ale w subtelny sposób, który pozwala w pełni poczuć siłę przeciwnika (ciągle można zostać rozsmarowanym w pierwszych paru turach)
* jeśli gracie schematami, to tu się one nie sprawdzą -
źródło: comment_p74YHEZ7uNY4xxJktYb8YeIeGTTioKhv.jpg
A, no i warto mieć świadomość, że tu nikt nie zdrowieje sam z siebie. Rany leczy się bardzo ograniczonymi zasobami, więc można powiedzieć, że w grze jest określona, zamknięta liczba health pointów, które muszą ci wystarczyć do przeżycia całej przygody. Jeśli przeżyłeś walkę w stanie, który zmusza cię do zeżarcia połowy zapasów, to uznaj ją za przegraną ( ͡° ʖ̯ ͡°)
Zostało 2 dni, więc przypomnę, że na #gog możecie dostać fajną paczkę klasycznych #crpg z uniwersum #dungeonsanddragons #forgottenrealms. Przy kupnie całości cena zjeżdża o 80% i za ~100zł (mniej, jeśli macie już coś z tej paczki) dostajecie:

Forgotten Realms: The Archives - Collection Two 
Hillsfar (1989) 
Pool of Radiance series 
Pool of Radiance (1988) 
Curse of the Azure Bonds (1989) 
Secret of the Silver Blades (1990)
źródło: comment_fCpWfyrVsY8BEk7JnMs7OQLePnkB5ecj.jpg
Gracie czasem postaciami, które są totalnymi kanaliami? Znaczy się, że gra nie tylko umożliwia nam, ale wręcz oczekuje od nas dobrych uczynków, ale robicie zupełnie odwrotnie.

I nie mam na myśli jakichś przykrych odzywek, czy innych tego typu błahostek. Mam na myśli wybicie wszystkich mieszkańców jakichś lokacji, sprzedanie w niewolę towarzyszy, zniszczenie im życia, czy doprowadzeni do ich śmierci, zabijanie i niesienie nieszczęścia na każdym kroku. Sytuację, gdzie jak zaczynamy grę,
źródło: comment_1zF6cHmlBIkqbMAcuWoZas1xIx0j0MM1.jpg
@Bethesda_sucks: Planescape: Torment jest genialny pod tym względem. Tam nie tylko można być złym, ale też złym na wiele sposobów, ma to odnotowanie w otaczającym świecie i naszym charakterze (evil-chaotic itp.). Można jak najbardziej pójść drogą chaosu, czyli kłamać, niszczyć i zabijać, a ma to swoje bardzo dobre uzasadnienie w samym świecie gry. Genialne.

W #ageofdecadence nie wiem jak to dokładnie wygląda, bo nie grałem postacią kompletnie złą tam. Oszukiwałem, zdradzałem
Wywiad przeprowadzony przez redaktora RPG Codex (najbardziej kompetentnej strony o erpegach) z pracownikami i pracodawcami firmy inXile:
http://www.rpgcodex.net/content.php?id=10604

Całość jest ciekawa, ale te fragmenty mogą zainteresować więcej osób:

RPG Codex: Most of this interview will be about Torment, but I wanted to start at the beginning, with Planescape: Torment. Planescape: Torment was one of the most highly acclaimed CRPGs of all time. In 2014, it was voted the best CRPG of all
IMO TToN nie grą złą, ale nawet nie stoi w cieniu P:T


@sejsmita: Akurat to niewiele mówi, bo niewiele jest gier, które są choć w połowie tak dobre jak P:T. Ja podzielam zdanie @Kikuchiyo , jeszcze parę lat temu wydawać by się mogło, że większość dałaby się pokroić za coś takiego jak Numenera i rzucali hasła w rodzaju "więcej ścian tekstu", "jak nie chcecie czytać to zagrajcie w Diablo albo gry
Akurat to niewiele mówi, bo niewiele jest gier, które są choć w połowie tak dobre jak P:T


@Bethesda_sucks: I jest ku temu powód, zrobić coś co zbliża się do P:T to ciężka robota. InExile przerosło owo zadanie, a wcale nie musiało tak być. Niestety poza kłamstwami i obietnicami, zwyczajnie nie mają tak utalentowanych ludzi, jak im się wydaje. Sama konstrukcja fabularna gry jest gówniana, to nie jest "story driven", kiedy gra
  • 13
Erpegujący fani zakurzonych #crpg #rpg #staregry #retrogaming! Na #gog wystartowała fajna promocja na klasyczne erpegi #dungeonsanddragons i nie tylko z (nienotowaną dotychczas) zniżką 80%. Haczyk jest taki, że pełna zniżka wymaga kupna całej paczki (~110zł jeśli niczego z listy jeszcze nie macie).

Paczka obejmuje:
▪️ Dungeons & Dragons: Dark Sun Series
▪️ Dungeons & Dragons: Dragonshard
▪️ Dungeons & Dragons: Krynn Series
▪️ Dungeons & Dragons: Ravenloft Series
▪️ Forgotten Realms
źródło: comment_FzulKnOJRtDhw9TWZFqoNeCtJykyhq8r.jpg
@kurp: Też je obserwuje jakiś czas, ale zawsze okazja była jakaś słaba, albo za niska zniżka, albo troche jak tutaj - tanio, ale trochę tytułów musiałbym wciągnąć, które mnie nie interesują.

D&D nigdy nie lubiłem, gry znam głównie z obrazków w starych pismach, tipsów i hacków, które czytałem za młodu. Miałem z tych gier tylko Secret of the Silver Blades, ale bez instrukcji, więc nie szło obejść zabezpieczenia. Szkoda, bo kopia
#dungeonrats #dungeoncrawler #crpg #rpg #irontower

oprócz myślenia bardzo przydaje się tu fart
w zasadzie, jak masz pecha, to możesz czasem nie zdążyć dobyć broni :)
z przykrością stwierdzam, że nie mam za dużo ani szczęścia, ani rozumu
to smutne uświadomić sobie, że jesteś najsłabszym ogniwem we własnej drużynie ( ͡° ʖ̯ ͡°)
załóż porządną zbroję, bo inaczej pierwszy cios rozpłata cię aż po
źródło: comment_AHHwqUFL98XiEJhDC4wBfsUL0F6I4BdD.jpg
@sejsmita: masz jeszcze bloki tarczą, które - o ile pamiętam, mogę się mylić - nie zawsze amortyzują w pełni uderzenie, a zbroja wciąż przeszkadza (niemniej wynik nieudanego bloku i zbroi która przyjmuje atak na klatę boli mniej niż nieudany unik i zmiana czaszki w bezkształtną masę).

Ogólnie walka jest świetna, trzeba trochę kombinować, korzystać z sieci, zatrutych strzał, greckich ogni, bomb (bomba która wywraca przeciwnika + zadźganie go kiedy jest zajęty
Dungeon Rats. Ta gra to straszny brzydal, szczególnie jeśli nie gra się na pełnych detalach a #linuxgaming skutkuje tymi czarnymi kwadracikami rozsianymi po kątach ( ͡º ͜ʖ͡º), ale mówię Wam - to jest miodne!

Gra jest niby bardzo liniowa. Sporadycznie mamy możliwość wyboru, ale - z tego, co widzę - jest to zwykle iluzja polegająca na przetasowaniu zdarzeń, które i tak muszą nastąpić. W zasadzie
źródło: comment_0fMCPeazrt3dwe4p8MdxFZveWafjsBrS.jpg
@Lisaros Nie kwestionuję powyższego. Nie widzę jednak w Shadowrunie niczego, co by plasowało go bliżej crpg sensu stricto. Nacisk na walkę jest identyczny, tyle że walka jest, hm, casualowa :)

Nawiasem, przypomniało mi się - w SR świetne było rozgrywanie walk na dwóch płaszczyznach, tj. w realu i cyberprzestrzeni. Kiedy było to fabularnie uzasadnione i rozgrywane równolegle, dawało bardzo ciekawy, oryginalny efekt. Mam nadzieję, że wykorzystano ten motyw również w SD. Tak
Wywiad z jednym z najlepszych i najbardziej doświadczonych tłumaczy gier komputerowych, Januszem Mrzigodem, doktorem nauk chemicznych, zwycięzcą Wielkiego Finału 1 z 10 (i weteranem tego teleturnieju, występował w nim przynajmniej 4 razy):
http://polygamia.pl/quot-w-cywilizacji-2-zrobilem-z-bizonow-zubry-to-byl-blad-quot-rozmawiamy-z-januszem-mrzigodem-weteranem-polskich-lokalizacji/

#ciekawostki #gry #pcmasterrace #rpg #1z10
Hej wszystkim!

Od ponad 2 lat wraz z trzema magikami (jeden od grafiki, drugi odpowiedzialny za #programowanie + od niedawna młody i utalentowany kompozytor) działamy nad naszą pierwszą poważną grą - Sapu. Jest to magiczna gra akcji RPG o mrocznym klimacie, która udowadnia, że czasami ucieczka też może być rozwiązaniem :)

Niedawno weszliśmy na Steam Greenlight, gdzie możecie sprawdzić trailer, obejrzeć kilka zrzutów i przeczytać trochę więcej na temat gry. Jeśli Wam
źródło: comment_nxSWSYooedzE9DrF9tA4Wm4ZgWNPvvMx.gif
@sprajtowy:
helped his parents on everyday duties. <- with everyday duties (zwrot to: help somebody with something)
a peacefully mountainous area with the forest near a house. <- "a peaceful, mountainous area with a forest near their house." (spokojna, górzysta okolica a nie spokojnie górzysta + pomieszane a/the)
Sapu was venturing deep into the forest, to collect mushrooms <- "Sapu would venture deep into the forest to collect mushrooms"
JUŻ JEST!

Wiadomość, na którą czekało z zapartym moje jestestwo i paru fanów #dungeoncrawler ( ͡º ͜ʖ͡º)

Data premiery StarCrawlers została wyznaczona na 16 maja 2017 roku!

Pojawił się też wielgaśny patch do wersji EA. Już niedługo będzie można wyruszyć na łowy i przemierzać lochy in space!

Gra dostępna na #steam #gog na #grypc #linux #macos i #steamos

Cena to ~80 złotych

Link do szczegółów patcha:
źródło: comment_0EJGzBBWKOQA7GkY6aYTvCot67u00ia0.gif
Radzę nie oglądać jeśli nie znamy gry, za dużo tu spoilerów.

https://www.twitch.tv/videos/133266809

Dla tych co nie mają czasu/ochoty oglądać małe, luźne podsumowanie/komentarze.

1) Od razu widać, że Avellone (MCA) nie ma wprawy w grach (co zresztą widać było podczas jego debilnej gry w Arcanum. Klikanie w na przemian w INT, MĄD i CHA punkt po punkcie to strata czasu i głupota.

2) Patałachy z Beamdoga nie ściszyli dźwięku w grze
Zbiórka na papierowego rpga postapotechnofantasy. Już ufundowana, teraz dobijają progi

Afterglow RPG to opowieść o świecie zniszczonym przez apokalipsę. Nie jest to jednak zwykły świat. Wyobraźcie sobie uniwersum fantasy pełne smoków, rycerzy, elfów, krasnoludów i magów. Wyobraźcie sobie też jak świat ten przeobraża się wraz z upływem czasu. Mijają kolejne stulecia i epoki. Renesans, Oświecenie, Wielka Rewolucja Przemysłowa zapoczątkowana w krasnoludzkich miastach...

Świat rozwinął się do poziomu, który my znamy z końca
@jast: Fajna koncepcja, troche pachnie shadowrunem który zamiast skręcić w stronę mroków cyberpunka postanowił że lepiej będzie być falloutem :D

Polska wersją językowa? Planujecie tłumaczenie na angielski?
Afterglow RPG


@jast: Bosz dalej sie jarasz tymi papierowymi rpg... ja już dawno to zarzuciłem... po grze w Mass Effect Andromeda czuje że nie tylko nie umiem już fizycznie kochać drugiego człowieka ale też grać w papierowe rpg bo nic z tych rzeczy nie jest już dla mnie takie samo

a co do świata to podoba mnie sie że so dworfy <3
@vg24_pl: Widzę nadchodzi artykuł sponsorowany, a to zwyczajny skok na kasę ze strony Beamdoga, do tego te pasożyty wprowadzają w błąd i przywłaszczają sobie zasługi Black Isle. To już Bethesda się lepiej zachowuje i Black Isle/Interplay jest wspomniany w przypadku Fallout 1 i F2.

http://www.wykop.pl/wpis/23036227/na-obrazku-nizej-znajdziecie-porownanie-planescape/
http://www.wykop.pl/wpis/23008897/jak-mnie-zbanuja-na-wykopie-to-wroce-jako-beamdog-/
http://www.wykop.pl/link/3666789/beamdog-wyda-planescape-torment-enhanced-edition/
@Ercefet: @Bethesda_sucks: Powiem tak - mamy mały serwis, ale nigdy nie bałem się, ani nie naciskałem innych recenzentów na pozytywne ocenianie gry, lub przymykanie oka na błędy, żeby przypodobać się wydawcy. Jeśli ktoś się obrazi ze względu na zła ocenę, świadczy to tylko o jego profesjonalizmie. W większości w wydawnictwach pracują ludzie "z branży", byli recenzenci, osoby które zjadły zęby wcześniej w mniejszych lub większych serwisach. Są profesjonalistami ;)

@
@streetpunkpl: Sam gameplay jest co najwyżej przyjemny. Jest trochę frajdy w próbowaniu kombinacji umiejętności bo dostajemy około 10 i możemy je ze sobą łączyć. A jak zaczniesz nową grę plus to dostaniesz kolejny zestaw i dopiero wtedy zaczyna się zabawa bo możesz mieć umiejętność i dołączyć do niej identyczną umiejętność jako wspomagasz. Zazwyczaj daje to super efekty.

Styl graficzny i muzyka to dla mnie 10/10. Serio.

A jeśli chodzi o fabułę
@KubiTheGamer: Zacnie. Właśnie się dowiedziałem, że StarCrawlers to nie będzie kalka średniego Lords of Xulima, a dużo bardziej obfita gra. :)
Expeditions Vikings również prezentuje się dużo lepiej, niż poprzednik. Nie mogłem się przemóc do E:C z powodu fatalnej kamery na mapie globalnej.
W wolnym czasie piszę małego #rpg w świecie post-apo na urządzenia mobilne i przeglądarki desktopowe i udało mi się dzisiaj wrzucić go na serwer (kartofel?). Obecnie jestem gdzieś we wczesnej fazie alfa, kilku kluczowych rzeczy jeszcze brakuje, aby mieć gotowy produkt, ale można już klikać i kombinować. Do tej pory w szczytowym momencie było dwóch użytkowników (ja z bratem) i serwer wytrzymał ( ͡° ͜ʖ ͡°) Dajcie znać
@kamil-rykowski: Powoli, na razie ogarniam frameworki. Backend Node + Pomelo front w tym momencie Babylon. Ja targetuje w rozbicie backendu na kilka serwerów dlatego właśnie load balancing mnie zainteresował. Więc ciekawe, że digital daje jakiś moduł do tego, muszę to ogarnąć może oszczędzi mi roboty na start a i tak myślałem nad ich serwerami ;)
Witaj, przygodo! Dzięki, @Bethesda_sucks za Dungeon Rats!

Wygląda na to, że:
* gra ładnie współpracuje z Linux/Wine (wymaga d3dcompiler43 i devenum_), mam tylko drobne artefakty na styku ścian, identycznie jak raportują inni linuxiarze w WineHQ
* praca kamery to tragedia albo ja nie umiem jeszcze nią komfortowo kręcić; potwierdza się teza, że trzeci wymiar w #crpg to przekleństwo ;)
* samouczek dość klarownie wykłada zasady zabawy, ale złożoność rozgrywki wygląda
źródło: comment_b93kQaZMaXkrKf8lrSTsyGolnBk3AM4I.jpg
@kurp
Do sterowania kamery trzeba się przyzwyczaić, najprościej nią sterować przytrzymując MMB (środkowy przycisk myszy, przeważnie scroll button). Można też przytrzymując CTRL i najeżdżać na brzegi ekranu, ale nie daje to aż takiej kontroli.

A alchemia i rzemiosło (widzę, że grasz w oryginale jednak, w sumie słusznie jeśli masz zamiar grać później w AoD) są bardzo istotne, ale akurat w DR można wykorzystać kompanów do tych celów.

@NormanCroucher: Pisałem o grze
@Bethesda_sucks Jeszcze się nie zdecydowałem. Kamera mi spod myszki właśnie uciekała, chyba wolę WSADQE. A z alchemią i rzemiosłem tak podejrzewałem, bo sprawdzany jest chyba najsilniejszy parametr w drużynie, a że obowiązuje ścisła specjalizacja (gra ostrzega na dzień dobry, że nie wybacza przepieprzania punktów i nie respektuje żadnych kompromisów), to sprawa wydaje się przesądzona. Bałem się natomiast, że nic sensownego i tak się nie da samemu sporządzić, bo najlepsze parametry i tak