PROSZE O POMOC!!!!!

1Zdefiniuj samodzielnie klasę 'kasa' która będzie zawierała przegródki na banknoty o nominałach 200, 100, 50, 20 i 10 złotych oraz na monety 5, 2, 1 złotych i 50, 20, 10, 5, 2 i 1 groszy (wszystko to zmienne typu 'int' bo interesuje nas ile jest banktotów i monet każdego rodzaju a nie ich suma).

2Nie zapomnij o konstruktorze klasy.

3Oczywiście coś dodać lub wyjąć z kasy możemy dopiero po
stała to taka zmienna, do której możemy przypisać wartość tylko raz


@UnitrA: można uprawiać taką gimnastykę mentalną, można też powiedzieć że stała to funkcja, która zwraca zawsze tę samą wartość, i takim sposobem można wyrzucić w śmietnik cały słownik, bo pojęcie będą miały przypadkowe znaczenia w zależności od chwilowych kaprysów a komunikacja stanie się niemożliwa...
  • Odpowiedz
@mrq:
powiedzmy, że mamy:

class Wykop(plus):
....def __init__(self, elfik, ban):
........self.elfik = elfik
........self.ban = ban
....def zakop(self):
....print(self.elfik)
....print(ban)
moderator = Wykop("usuwamkonto", "duplikat")
moderator staje się instancją klasy Wykop >
("usuwamkonto", "duplikat") = plus ?? >
("usuwamkonto", "duplikat") ładują się do inita kolejno do elfik, ban?? >

........self.elfik = elfik > wyciągam z zewnątrz ten string ?? >
czy w funkcji zakop muszę dać te argumenty co wcześniej?? >
i
  • Odpowiedz
@ponuryrolnik:

przeczytałem gdzieś, że w innych językach te rzeczy dzieją się poza wzrokiem programisty,


W innych językach OOP jest dokładnie tak samo :) To że coś jest ukryte przed wzrokiem to założenie między innymi obiektowości. I jest właśnie takie że zamykasz rzeczy w klasie i z zewnątrz klasy nie interesuje Cię jak to jest wykonywane. Podobnie jest z funkcjami. W każdym razie gdzieś pewne rzeczy muszą być zapisane, samo się nie
  • Odpowiedz
bralem dzisiaj z nudow udzial w kursie #python z akademii kodu od podstaw zeby sobie utrwalic to co juz umiem i mnie zdziwiło ze zdecydowana wiekszosc uczestnikow to kompletnie ludzie z innych branż, całkowicie zielonych w temacie, pełno różowych które daje rękę że nie odróżniają plusa od minusa na akumulatorze a biora sie za programowanie bo uslyszeli ze w it to tam pieniążek jakis jest i w ogole wszystko super lepiej niz
@rosso_corsa: ciekawe, że w innych branżach nie ma takiego "kultu pasjonatów" jak w it. Nie słyszy się chyba, żeby ktoś patrzył z góry na spawacza, bo nie interesował się spawaniem od dziecka.
  • Odpowiedz
@tomszczyk: nie musisz korzystać ze zeminnych tmp user i tmp date. Po prostu przy insercie użyj odpowiednio i bepośrednio user oraz sysdate
A zamiast tmp_ id użyj sequences na logi.id i wywołaj.
Wtedy będzie już blisko ideału ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
@dedek:
Reminiscencje Twórcy Systemów cz. 9: Druga gra, pierwsza praca i przełom

W poprzedniej części zarysowałem koncepcję liniowego postrzegania rzeczywistości i jej nieliniowej natury. Czas na przykład z życia.

Po zakopaniu się w pierwszej grze łagodzę cel: zamiast gry bitewnej w czasie rzeczywistym zrobię strategię turową. Symulator konfliktów zbrojnych na przestrzeni dziejów pod tytułem Historical Wars. Kopiuję część bibliotek narzędziowych, sporo dopisuję, projektuję od nowa główną pętlę gry. Kod jest bardziej
dedek - @dedek: 
Reminiscencje Twórcy Systemów cz. 9: Druga gra, pierwsza praca i pr...

źródło: comment_1587216503EqLeaf2e10vvYZRwRWXukE.jpg

Pobierz
@dthprf: gdyby wtedy istniało Unity, pewnie nie tworzyłbym swoich narzędzi. Zwyczajnie nie było sensownej alternatywy. Akurat pojawił się flash i przez kilka lat większość mniejszych twórców przerzuciło się na tę technologię, ale po latach okazał się ślepym zaułkiem. Mój engine był napisany w cpp, więc kompiluje się zawsze i wszędzie, czy to na Windowsa, czy Androida. Ale jest już przestarzały, w końcu powstawał głównie w latach 2004-2006.

Udostępniony jest tutaj, tylko
  • Odpowiedz
@Myzreal: obecnie, gdy nie mam pełnej wiedzy o problemie, preferuję podejście, które opisałeś: najpierw tworzę jak najszybciej prototyp, który działa. Wtedy poznaję czego nie zaplanowałem i jak poradziłem sobie z przeszkodami. I dopiero po prototypie podejmuję decyzję w czym tworzyć. Jeśli postanawiam zostać przy rozwiązaniu, iteracyjnie je refaktoruję do uzyskania uniwersalnej wersji, którą łatwo rozwijać.
  • Odpowiedz
@niesamowite_: zobaczyłem na szybko i ios_base to jakaś osobna klasa a ten operator pewnie jest po prostu przeładowany.

Niemniej jednak za pomocą operacji bitowych możesz w unsigned int zapamiętywać różne informacje w bardzo wydajny sposób, np dajmy na to że masz enuma:
enum uczucia{
głodny = 1,
radosny = 2,
zły = 4,
zmartwiony = 8}

No i zauważ że 1,2,4,8 to kolejne wielokrotności dwójki, w związku z tym odpowiadają za
  • Odpowiedz
via Wykop Mobilny (Android)
  • 0
Jak odblokować edycję statycznych plików w locie w aplikacji webowej z Jetty i springiem?
Znalazłem, że trzeba ustawić useFileMappedBuffer na false,
ale ja nie mam konfiguracji xml, ani pluginu jetty tylko application.properties, nie działa też dodawanie beana ServletContextInitializer, da się jakoś inaczej?
#naukaprogramowania #spring #java
@UnitrA: bo plugin springboota inaczej buduje classpath niż przy uruchamianiu java -jar
Pewnie problem polega na tym, że zasób jest cacheowany przez przeglądarkę. Dodawaj sobie no-cache lokalnie i tyle. Spróbuj spring.resources.cache.period na 0
Przy czym jak ten "html" jest jakimś template thymeleafa/freemarkera/etc, to tam też trzeba wyłączyć cacheowanie.
  • Odpowiedz
1) -30% na ebooka Podstawy wizualizacji danych. Zasady tworzenia atrakcyjnych wykresów. Do końca dnia (16.04.2020) za 33,50 zł
TU SKORZYSTASZ Z PROMOCJI

2) Do 20.04.20 odbywa się akcja [-50% EBOOKI] ~ Ebookobranie na Wiosnę. Między innymi 'C# od podszewki. Wydanie IV'. Razem w akcji możliwych do zdobycia jest 1645 itemów. Poniżej 10 wybranych itemów:

✓ Java. Kompendium programisty. Wydanie XI (Java: The Complete Reference, Eleventh Edition), Herbert Schildt, 1048 stron, 2020 rok
tomaszs - 1) -30% na ebooka Podstawy wizualizacji danych. Zasady tworzenia atrakcyjny...

źródło: comment_1587020607VFZcAliHzu09491hnOIYIP.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz