#indiedegustator - obserwuj/czarnolistuj (pod tym tagiem dodaję własne materiały #tworczoscwlasna z recenzjami #gryindie #indiegames #gry na #polskiyoutube )

No elo, to ja ( ͡° ͜ʖ ͡°)


Chyba ogarnąłem mikrofon, w moim odczuciu jest dużo lepiej niż było wcześniej. Majstrowanie przełącznikami i przesunięcie suwaczka w audacity z 0.3 na 1 dało bardzo pozytywny efekt (ja
IndieDegustator - #indiedegustator - obserwuj/czarnolistuj (pod tym tagiem dodaję wła...

źródło: comment_aMY1JQ3zxEHQZZtJU94eOy1EuOXbCtPu.jpg

Pobierz
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#indiedegustator - obserwuj/czarnolistuj (pod tym tagiem dodaję własne materiały #tworczoscwlasna z recenzjami #gryindie #indiegames #gry na YouTubie)

Witam wszystkich wieczorową porą!
Dawno nie grałem z poczucia obowiązku, chcąc uchronić potencjalnych kupców przed wyrzuceniem 10 euro w błoto. Ale o jakiej grze mowa?
Onion Force.
Cebula. Waluta w grze jak i w nastawieniu twórców. Zróbmy gniota, a może nikt nie zauważy.
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Zapraszam do tagu --> #robimyfps

No elo Mireczki!

Nadszedł czas na kolejną postać. Technicznie w miarę łatwa do zrobienia. Po robotach kolejnym przeciwnikiem będzie PissedTrash, czyli zmechanizowany i obdarzony sztuczną inteligencją kosz na śmieci. Jak zobaczy gracza to szybko podbiega do niego i rzuca wyjmowanymi ze swojego środka odpadami. Ekolodzy nie byliby zadowoleni z takiej dysfunkcji kosza, no ale to tylko gra ;] W planach mamy jeszcze utworzenie dużego kontenera jako bossa.
NukeButton - Zapraszam do tagu --> #robimyfps

No elo Mireczki!

Nadszedł czas na...

źródło: comment_6AuDi6xU87R9bSZrJDkkJIWbG3oqPWyD.jpg

Pobierz
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Hejo Mirasy!

Chciałbym przedstawić wam grę którą robię razem ze znajomymi #ayecaptain
Taktyczna gra w której podróżując poprzez nieznane wody pokonujemy przeciwności losu słowem lub walką. Śmierć głównego bohatera kończy dotychczasową rozgrywkę aczkolwiek odblokowuje kolejne zawartości (rogue-like). Gra inspirowana FTL ( ͡ ͜ʖ ͡)
Kozun - Hejo Mirasy!

Chciałbym przedstawić wam grę którą robię razem ze znajomymi ...

źródło: comment_zEsAQRTNaxGMS7F6N2rdrzXkDE4SYAv8.jpg

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Zapraszam do tagu --> #robimyfps

Cześć Mireczki!

W tym tygodniu nieco mniej zrobiliśmy (wiadomo jak to jest ze świętami), ale mimo wszystko modele robotów (omawianych w poprzednim wpisie) są gotowe. Prace przy animacjach powinny być ukończone do wtorku. Potem można będzie się skupić na dalszym tworzeniu map.

Pozdro
NukeButton - Zapraszam do tagu --> #robimyfps

Cześć Mireczki!

W tym tygodniu ni...

źródło: comment_nBuB6RA3jfVXxvwR0zz6GRAnTl6m3yp0.jpg

Pobierz
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@NukeButton: Tak mi się przypomniało apropo map. Korzystałeś/polecasz jakąś literaturę która opisuje proces tworzenia? Nie chodzi mi oto jak zaprogramować rzecz X, tylko np. jak oddzielić logikę od wyświetlania, jak tworzyć właśnie mechanizm ładowania map, aby był modularny a nie hardkodowany etc?
  • Odpowiedz
Cześć mirki, jestem kompozytorem (czy bardziej twórcą ;)) muzyki do małej indie gierki o nazwie Skullstone. Pisałem już ze dwa posty związane z grą, jednak dzisiaj mam coś konkretniejszego! Ośmiominutowe video, w którym zostaje zaprezentowana mechanika gry, atrybuty, umiejętności, system walki i wszystko co z tym związane. Wersja jest jeszcze dość wczesna i wiele rzeczy jest niezrobionych, ale trzeba kiedyś w końcu pokazać jak będzie wyglądał gameplay. W tle słychać moją muzykę,
x.....x - Cześć mirki, jestem kompozytorem (czy bardziej twórcą ;)) muzyki do małej i...
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@xXx_MatiSeba69_xXx: Utwór sam w sobie dobry, ale faktycznie przydałaby się jakaś dynamika, przynajmniej dwie warstwy muzyki które zmieniałyby się płynnie pod eksplorację i walkę. Sam jestem dosyć powolnym graczem i lubię w takich tytułach dłużej się zastanowić nad ekwipunkiem, statystykami, sprawdzić każdy zakamarek itd. Gdyby cały czas grała taka mocna muzyka z bębnami, zapętlona w kółko na kilka godzin, to jestem pewien że zaczęłoby mnie to męczyć. Przydałoby się w
  • Odpowiedz
@NeXIcE: @zima65: @jigsaw96:
aa kurde, już wiem w czym jest błąd, ale widzę, że nie napisałem tego zbyt jasno.
W tym filmie akurat przez cały czas (poza pierwszymi 90 sekundami) leci ta muzyka do walki no, po prostu ten system ze zmianą utworów jest jeszcze trochę niedopracowany i muzyka podczas walki na muzykę zwykłą zmienia się dopiero po skończeniu utworu. A jako że utwór trwa 1:30,
  • Odpowiedz
Zapraszam do tagu --> #robimyfps

To był pracowity tydzień:
- zrobiony piąty model przeciwnika
- dodane dźwięki lejącej się krwi (na razie gotowe sample z UDK) --> ludzie, taki niby mały detal, ale jaki to daje feeling :)
- poprawka botów: teraz nie upuszczają broni gdy giną od wybuchu beczki (taka zagrywka taktyczna - gracz będzie musiał wybierać między łatwą eksterminacją, a zdobyczną amunicją)
NukeButton - Zapraszam do tagu --> #robimyfps

To był pracowity tydzień:
- zrobion...

źródło: comment_7nGr7Oqa4xxoWOeOU02dUzc3sSF6mCR6.jpg

Pobierz
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@NukeButton: Gra wygląda zajebiście, klasyk. Ogólnie to od dłuższego czasu śledzę tag, a w sumie nie wiem o co chodzi ( ͡° ʖ̯ ͡°) Gra będzie do kupienia elektronicznie, czy coś? Będzie multiplayer? Pozdrawiam i życzę sukcesów!

  • Odpowiedz
@Pan_Ptak: Dzięki! Planujemy najpierw wypuścić jakieś demko, potem uderzyć na Steam Greenlight, a potem spróbować z Kickstarterem. Multi? Mam nadzieję, że będzie ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
Zapraszam do tagu --> #robimyfps

Wrzuciłem wszystkie dotychczasowe filmiki na vimeo z racji tego, że hosting naszych webmów może paść lada dzień. Wrzucam, bo może znajdzie się ktoś kto chciałby przejrzeć stare wpisy, a tam filmiki mogą przestać działać. Od tej pory postaram się wszystko wrzucać na vimeo. Jednak żeby nie odgrzewać starych kotletów dorzucam jedno nowe nagranie ;]

Nowy filmik: https://vimeo.com/156846985

Archiwalna
  • 13
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Na #humblebundle dają sensowny zestaw #gry #indiegames (wszystkie hulają pod #linux). Od $0,01 lub $1 (#steam):
* Retro City Rampage DX
* Outlast
* Never Alone + Foxtales DLC

Szczególnie chyba warta uwagi ta ostatnia - Never Alone - wysmakowana wizualnie i gęsto nagradzana ponoć platformówka z ciekawą fabułą. ()
kurp - Na #humblebundle dają sensowny zestaw #gry #indiegames (wszystkie hulają pod #...

źródło: comment_kWVF6FPzcrq5tDMnoW0qs3lBbdD92jYL.jpg

Pobierz
  • 13
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Zapraszam do tagu --> #robimyfps

Siemaneczko! U nas powoli, ale do przodu. Muza się robi, kod i animacje się poprawiają ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Jeszcze tkwię przy animacjach jednej postaci. Niestety popełniłem kilka błędów przy modelowaniu (no, ale do dopiero mój drugi model postaci jaki kiedykolwiek robiłem ;]) i teraz się to na mnie zemściło. Na szczęście poprawki samego modelu mam już za sobą. Teraz to już z górki
NukeButton - Zapraszam do tagu --> #robimyfps

Siemaneczko! U nas powoli, ale do pr...

źródło: comment_9ZSbkxNjDgsP9l9h445YgoOBtbLZPvGg.jpg

Pobierz
  • 14
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Zapraszam do tagu --> #robimyfps

Siemanko! W tym tygodniu nie było za wiele czasu, aby posiedzieć na grą. Nie oznacza to jednak, że nic się nie ruszyło: poprawione jeszcze nieco efekty krwi (dodane zacieki), poprawione nieco animacje botów, kilka mniejszych poprawek kodu oraz dwie ścieżki dźwiękowe w roboczej wersji. ;] Poniżej króciutki filmik z "tetowania" gry.

Miłego wieczoru :)

http://webm.host/3522f/vid.webm
  • 19
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

1193 - 1 = 1192
Grow Home
Ot takie przyjemne indie z aktualnego Humble Bundle Ubi - jesteśmy robocikiem i musimy pokierować roślinę, żeby rosła coraz wyżej do nowych surowców. Krótka na 2 godziny, potem jeszcze można zostać i zbierać collectible.

Fajnie się grało, gameplay głownie składa się z wspinaczki i rozglądania się, do tego okazjonalne ratowanie tyłka jak ręka nam się powinie i zaczynamy spadać.

Na
o.....r - 1193 - 1 = 1192
Grow Home
Ot takie przyjemne indie z aktualnego Humble Bu...

źródło: comment_jnK4T31hwyxfmPiJEVacNKMc0NToalrQ.jpg

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach