#ayecaptain
Siema Mirasy!
W tym tygodniu grafki zaszczycił nas konceptem UI z mapy świata. Macie tam kilka elementów, które zdradzają mechaniki jakie chcemy zawrzeć w grze, tj. frakcje i system dnia i nocy.
Jeśli
Siema Mirasy!
W tym tygodniu grafki zaszczycił nas konceptem UI z mapy świata. Macie tam kilka elementów, które zdradzają mechaniki jakie chcemy zawrzeć w grze, tj. frakcje i system dnia i nocy.
Jeśli








@ludendorf: Gra to Aye Captain! Taktyczny rogulike inspirowany FTL w pirackich klimatach. Na nie myśleliśmy o multi. Celujemy w desktopy i tablety. Pierwotna wersja będzie w ang. Gdy będziemy robić lokalizację to na pewno Polskiego nie zabraknie. Kiedy? Myślę, że grywalne demo w tym roku, a w kolejnym finalna