Krótki materiał o małej, a jednak niezwykle wciągającej grze. Dla fanów Dwarf Fortress.
Wszystko
Najnowsze
Archiwum
- 9
#rimworld #dwarffortress #indiegames #gry #kickstarter
Krótki materiał o małej, a jednak niezwykle wciągającej grze. Dla fanów Dwarf Fortress.
Krótki materiał o małej, a jednak niezwykle wciągającej grze. Dla fanów Dwarf Fortress.

- 5
Co ten Shu i reszta o----------ą to ja nie...
Dobre te Hot Pepper Gaming ( ͡° ͜ʖ ͡°)
#heheszki #ps4 #gry #indiegames
Dobre te Hot Pepper Gaming ( ͡° ͜ʖ ͡°)
#heheszki #ps4 #gry #indiegames

Hej Mirki spod tagów #gry #indie #indiegames #mmo i #mmorpg!
Poszukuję z kumplami fajnej gierki do łupania razem- najlepiej survival mmo sandboxy. Jeśli chodzi o wymagania... no chyba żadne. Im mniej gra obciąży komputer, tym lepiej (niektórzy z nas mają muzealny wręcz sprzęt). H1Z1 i Haven&Hearth odpada (chociaż wam przy okazji polecam).
Z góry dzięki za pomoc!
Poszukuję z kumplami fajnej gierki do łupania razem- najlepiej survival mmo sandboxy. Jeśli chodzi o wymagania... no chyba żadne. Im mniej gra obciąży komputer, tym lepiej (niektórzy z nas mają muzealny wręcz sprzęt). H1Z1 i Haven&Hearth odpada (chociaż wam przy okazji polecam).
Z góry dzięki za pomoc!
Miałem tego nie robić, ale wrzuce zrzutke z projektu który dłubie w wolnym czasie: remake "Robbo" #indiegames #gry #atari
Enjoy!
Enjoy!
źródło: comment_zLqNal8CxErmiPs3gBw516G3TvsM2aZX.jpg
Pobierz- 0
@michal310: unikać stworków i laserów, tak
@Abe_Normal: tez bede czekac 2 godziny na wgranie się kasety? :-)
4
Świat Gier Indie: Transistor #01 Let's play

Świat Gier Indie: Transistor #01 Let's Play
z- 1
- #
- #
- #
- #
- #
Nadszedł czas na #7 update z gry Squad:
a) społeczność wybrała mapę "Fallujah West" z oryginalnego #projectreality , która zostanie w przyszłości wydana razem z "Fool's Road"
b) pojawił się nowy dziennik dewelopera #2 o zmianach i nowościach dodanych w ostatnim czasie do najnowszego builda.
c)
a) społeczność wybrała mapę "Fallujah West" z oryginalnego #projectreality , która zostanie w przyszłości wydana razem z "Fool's Road"
b) pojawił się nowy dziennik dewelopera #2 o zmianach i nowościach dodanych w ostatnim czasie do najnowszego builda.
c)

- 13
Może stara i mało znana gra, ale bardzo łatwo się robi mody znając nawet podstawy C++.
Posiada edytor map i dodatków. Oczywiście gra jest multiplayer na nieograniczoną liczbę graczy.
Jest wiele map od średniowiecza do czasów współczesnych. Gra ma wiele możliwości, możesz np. wydobywać węgiel, zbudować elektrownię i zasilać nią pompę do wydobywania ropy. Potem możesz zbudować paralotnię, spaść z niej, złamać nogę i się spalić, bo uderzył piorun, który podpalił drzewo.
Posiada edytor map i dodatków. Oczywiście gra jest multiplayer na nieograniczoną liczbę graczy.
Jest wiele map od średniowiecza do czasów współczesnych. Gra ma wiele możliwości, możesz np. wydobywać węgiel, zbudować elektrownię i zasilać nią pompę do wydobywania ropy. Potem możesz zbudować paralotnię, spaść z niej, złamać nogę i się spalić, bo uderzył piorun, który podpalił drzewo.

- 2
Vagante - Świetna platformówka z generowanymi losowo lochami, toną przedmiotów, rozwojem postaci, odpowiednim poziomem trudności... Podobne do Spelunky.
Poziom trudności nie jest irytujący, mimo że do niskich nie należy.
W tej chwili wczesny dostęp, więc co chwila pojawia się jakaś łatka.
15 Euro - moim zdaniem cena przystępna jak na taką ilość świetnej zabawy w specyficznym klimacie ;)
Link do Steama - http://store.steampowered.com/app/323220/
#gry #gryindie #indiegames
Poziom trudności nie jest irytujący, mimo że do niskich nie należy.
W tej chwili wczesny dostęp, więc co chwila pojawia się jakaś łatka.
15 Euro - moim zdaniem cena przystępna jak na taką ilość świetnej zabawy w specyficznym klimacie ;)
Link do Steama - http://store.steampowered.com/app/323220/
#gry #gryindie #indiegames

- 1
@Pshemeck: A czy to nie było wręcz wzorowane na Spelunky? (w sensie, że autor mówił, że inspirował się grą Dereka Yu?)
Ale ja lubię takie gry :-)
Ale ja lubię takie gry :-)
- 1
@Mrboo: Nie mam pojęcia, ale patrząc na mechanikę można mieć co do tego pewność :) Mniej cukierkowa, bardziej kwadratowa i mimo wszystko w dalszych etapach trudniejsza. Więcej pułapek, trudniejsza mechanika walki z mocniejszymi przeciwnikami no i mimo wszystko system nagradzania za 4000 upadek w przepaść jakoś działa ;)
- 9
#gamedev #indiegames #ludumdare #gry
Moja nowa gierka na Ludum Dare 32 - Unconventional Weapon gotowa
Tytuł - Charge Negative
Można
Moja nowa gierka na Ludum Dare 32 - Unconventional Weapon gotowa
Tytuł - Charge Negative
Można
źródło: comment_2LJTq2ex6iOzhORb95JQPXFedDCtQNCW.jpg
Pobierz- 1
@sortris: Tak, tak, W chromie nie działa Unity Player. Pokombinuję dziś z tym WebGL (jeszcze tego nie próbowałem) to będzie działać w Chromie.
@jasiek13: lasery? Pioruny te znaczy się? to animacja z 14 klatek. Jest sobie obiekt pioruna animowany i po prostu w razie potrzeby go włączam i wyłączam. Pomarańczowy ORB ma w sobie ten główny piorun który włącza jeśli ma kontakt z niebieskim orbem + każdy nabój
@jasiek13: lasery? Pioruny te znaczy się? to animacja z 14 klatek. Jest sobie obiekt pioruna animowany i po prostu w razie potrzeby go włączam i wyłączam. Pomarańczowy ORB ma w sobie ten główny piorun który włącza jeśli ma kontakt z niebieskim orbem + każdy nabój
- 1
@regis3: No ja wczoraj spróbowałem wyeksportować tego WebGL (tego najszybszego niby. Znaczy czas eksportu najszybszy) to o ile gra Webowa i wersje standalone zajmują ~45MB, czyli standard w Unity, większość to silnik (moja gra SuperAwesome jest dużo bardziej skomplikowana a zajmuje praktycznie tyle samo), a ten wczorajszy eksport? 233 MB! I na dodatek nie działa. W firefoxie bym zrozumiał, bo mam te wszystkie noScripty i inne gówna, nawet jak się
- 2

@wietrzyk: jakbym oglądał walczące klocki z tetrisa
Zdjęliśmy NDA i pojawiły się pierwsze filmy z gry. Od mojego akcentu bolą uszy ale z samego gameplayu jestem całkiem zadowolony ;) https://www.youtube.com/watch?v=-SzVcuLMwz4 #gloriavictis #gamedev #unity3d #indiegames #ciekawostki
@jan-grochowski:
Wiem o co chodzi, napisałeś to wyżej. Po prostu chciałem się upewnić, że oni mają łatwiej na Steamie.
Mają inne podejście. Gracze sami hostują swoje servery przez co gra ma ograniczenie do 64 graczy max na ograniczonej mapie. U nas są dwa światy dla wszystkich które stoją na naszym hostingu w Europie i Ameryce.
W skrócie - GV to MMORPG, LiF to bardziej Arena na 64 graczy max.
Wiem o co chodzi, napisałeś to wyżej. Po prostu chciałem się upewnić, że oni mają łatwiej na Steamie.
- 1
@le_vampire: Różnie, zależnie od doświadczenia. Jako, że nie jesteśmy projektem z wysokim budżetem zarobki nie są z górnej półki GameDevu- rekompensuje to praca zdalna (dzięki której nie musisz tracić godziny czy dwóch więcej na same dojazdy) i w miarę luźne godziny pracy.
Co do nocy, niestety sam typ monitora ma ogromny wpływ na oddawanie barw. Gdy na moim głównym monitorze noc jest jasna, to na laptopie bez zwiększenia gammy praktycznie
Co do nocy, niestety sam typ monitora ma ogromny wpływ na oddawanie barw. Gdy na moim głównym monitorze noc jest jasna, to na laptopie bez zwiększenia gammy praktycznie
- 3
Hej, potrzebuję generator klawiatury, aby dodać opis funkcji każdego klawisza, coś na wzór obrazka który podsyłam. #gamedev #pomocy #indiegames #googleniewie
źródło: comment_pLBktl3eqBQkVvm5VolaPlvebZTPiy8c.jpg
Pobierz- 3
@wietrzyk:
Tutaj masz chyba wszystkie klawisze z których możesz sobie złożyć klawiaturę ( ͡° ͜ʖ ͡°)
http://opengameart.org/content/free-keyboard-and-controllers-prompts-pack
brakujące klawisze funkcyjne twórca umieścił w komentarzu.
W paczce znajdują się nie tylko same klawisze ale także prawie wszystkie guziki z różnych konsol
Tutaj masz chyba wszystkie klawisze z których możesz sobie złożyć klawiaturę ( ͡° ͜ʖ ͡°)
http://opengameart.org/content/free-keyboard-and-controllers-prompts-pack
brakujące klawisze funkcyjne twórca umieścił w komentarzu.
W paczce znajdują się nie tylko same klawisze ale także prawie wszystkie guziki z różnych konsol
źródło: comment_8d6LS1nMT0J1pyIARd3ANlVuEcDIJsIX.jpg
Pobierz- 1
@Obamao: Dzięki, dużo to ułatwi, niż rysowanie od podstaw.
6
Gra komputerowa "Sowa i Kucyki"

Witam. Chciałbym się podzielić ze światem moją pierwszą grą komputerową, którą napisałem na początku 2012. Była napisana w c++ i allegro5 (lib). Obecna wersja została przepisana w c# i Unity na przeglądarkę. Od tej gry zaczęła się moja kariera w gamedevie, w którym obecnie pracuję na etacie. AMA!
z- 3
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- 14
#indie #indiegames #gry #steam #rozrywka #pcmasterrace
Moja nowa zapowiedź małej, acz złożonej gry, będącej miksem wielu gatunków. Tytuł to testów otrzymałem bezpośrednio od twórców - pochwalę się ;)
Moja nowa zapowiedź małej, acz złożonej gry, będącej miksem wielu gatunków. Tytuł to testów otrzymałem bezpośrednio od twórców - pochwalę się ;)

- 17
Witam Was Mireczki i Mirki! Od jakiegoś czasu strugam grę #indiegames i chciałem Wam pokazać jak to wygląda od strony technicznej - załączam filmik demonstracyjny mojego edytora poziomów. W ten weekend silnik gry osiągnął 99% ukończenia. 100% nie osiąga się nigdy, bo w każym oprogramowaniu ZAWSZE jest coś do poprawy. W najbliższym czasie możecie spodziewać się aktualizacji, premiera gry zbliża się nieubłaganie.
Dla każdego chętnego do tworzenia wirtualnych światów udostępniam aktualną
Dla każdego chętnego do tworzenia wirtualnych światów udostępniam aktualną

- 5
indiedb - już pomagam :> .
- 0
hmmm... Z tym skokiem to nie wiem, a wszystkie inne przyciski działają? np. w tym shopie ten przycisk More normalnie zadziałał i przeniósł do tego menu z Promo Code? Bo wiem że na Samsungach Note są jakieś problemy z wykrywaniem niektórych przycisków i właśnie jakoś dziwnie wykrywa skok czasami. Ale jak piszesz że wprowadzałeś kod tzn. że weszło czyli to nie to. To nie wiem czemu może źle łapać skok. Generalnie skacze
- 2
#gamedev #gry #rozrywka #programowanie #polska #indie #indiegames #steam #pcmasterrace
Na ostatnią chwilę, pomoże któryś mirek wejść na główną. Pomogło by mi to mocno. Chyba nie tak wiele mi brakuje a może się uda.
http://www.wykop.pl/link/2381664/moja-gra-na-steam-greenlight-prosze-was-o-wsparcie
Na ostatnią chwilę, pomoże któryś mirek wejść na główną. Pomogło by mi to mocno. Chyba nie tak wiele mi brakuje a może się uda.
http://www.wykop.pl/link/2381664/moja-gra-na-steam-greenlight-prosze-was-o-wsparcie
@Curry_: I wanna be the Super Meat Boy portowany z tabletów, wybacz kolego ale wolałbym nie widzieć tego na steamie nawet w cenie 0.59€ i z kartami. Niemniej jednak życzę powodzenia, może gra znajdzie swoich odbiorców.
- 27
#gamedev #gry #rozrywka #programowanie #polska #indie #indiegames #steam #pcmasterrace
Mirki. Pomożecie przebić się na główną świeżemu polskiemu Indie? ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Paru osobom udało się wybić dzięki wykopowi więc i ja
Mirki. Pomożecie przebić się na główną świeżemu polskiemu Indie? ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Paru osobom udało się wybić dzięki wykopowi więc i ja
źródło: comment_gjlPyYzRmqsqsUbYMPC3kyxBYofh3Qcj.jpg
PobierzKomentarz usunięty przez autora
- 3
@UZ01: No dobra, jest różnica między mario, raymanem, abe's odysee i SMB, ale większość współczesnych platformerów wygląda właśnie tak że się biega i skacze + double jump + wall jump. I SMB właśnie powiela ten schemat, z tym że robi to po prostu bardzo dobrze, ale też sam jest klonem wielu innych gier.
Tak samo jest różnica między SMB i mario jak między moją grą a SMB. Po prostu platformer.
Tak samo jest różnica między SMB i mario jak między moją grą a SMB. Po prostu platformer.




















Mam 50% zniżkę na I am bread na #steam. Ktoś chętny? Ważna do 21 lipca.
#indiegames #znizka #kupony