Hej Mirki!

Już w tą środę rusza kolejny cykl wykładów i spotkań z wyjadaczami branży #gamedev ! Spotkania tradycyjnie na WEiTI Politechniki Warszawskiej.

W tej edycji odwiedzą nas między innymi:
Albert Pałka - Doświadczony PRowiec lubiący pracowac z indykami #marketing
Michał Słapa - Główny programista AI przy Cyberpunk 2077 #sztucznainteligencja
Marek Ziemak - Producent projektów zewnętrznych 11 Bit Studios #indiedev
Tom Tomaszewski - Twórca MouseCraft, aktualnie pomaga indykom w sprzedaży i wydawaniu
Pobierz draculeq - Hej Mirki!

Już w tą środę rusza kolejny cykl wykładów i spotkań z wyjad...
źródło: comment_4EaUR6WFFD3Gk5LzwBvOsdlydLH4NH61.jpg
Listopad dobiega końca, wieczory na mirko coraz dłuższe, a na #politechnikawarszawska ostatnie spotkanie cyklu Game Dev Fest. Zostały jednak jeszcze dwa ciekawe wykłady: pierwszy o balansowaniu gier, a drugi o rozwoju branży i pracy w gamedevie. Po spotkaniu tradycyjnie wyjście na piwo z prelegentami :)

Tom Grochowiak — „Balansowanie gier bez Excela”
Tadeusz Zieliński — „Gaming is serious business...”

Impreza darmowa, bez rejestracji
Więcej informacji o spotkaniu: www.gamedevfest.pl
Wydarzenie na fb: link
Pobierz draculeq - Listopad dobiega końca, wieczory na mirko coraz dłuższe, a na #politechnik...
źródło: comment_tGNlji24ojKG9puVw1FmAV91oCe400TT.jpg
SteamQuest dostał zielone światło!!!!! :) Wczoraj po południu dostałam maila od steam i szczerze mówiąc...mało nie zeszłam na zawał :D
Nie spodziewaliśmy się, że to pójdzie tak szybko, tym bardziej, że nawet nie zdążyliśmy zebrać jakoś szczególnie dużo głosów.... Chyba po prostu wczoraj, jakiś pracownik steama, miał wyjątkowo dobry humor :)

Bardzo Wam dziękujemy kochane mirki za wsparcie, za Wasze komentarze i uwagi - dla takich małych indyków jak my, to naprawdę
Pobierz Rejke - SteamQuest dostał zielone światło!!!!! :) Wczoraj po południu dostałam maila ...
źródło: comment_FzsLOgmlX0D1QfSN3BbrnqYGJxKdDczq.jpg
@Rejke: Dziś jest dla nas wielki i bardzo ważny dzień :) I ogromnie stresujący .... właśnie dziś, postanowiliśmy wyjść z najgłębszego zakamarka naszej indyczej piwnicy i ....wystartowaliśmy na Greenlight! :)
#steamquest jak widać, trochę się zmienił na lepsze od ostatniego razu kiedy o nim pisałam i cóż... do premiery z pewnością będzie jeszcze lepiej! (ale nie jakoś bardzo, bo mamy słabe kompy i nam zamula :D )
Będziemy Wam ogromnie wdzięczni
@Rejke: zawsze mnie ciekawi jak twórcy gier niezależnych rozwiązują kwestie praw autorskich, chociażby do muzyki. Czy robicie przeniesienie praw czy udzielacie licencji? Co w przypadku jak autor grafiki powie "zabieram swoje zabawki, płaćcie mi pieniądz za korzystanie z moich utworów"?
Ot taka ciekawość