- MarcinKubat
- trisek
- grumm
- konto usunięte
- Igoras
- +1 innych
Wszystko
Wszystkie
Archiwum
35
Die For Valhalla! – od konkursu do firmy gamedevowej
Cześć wszystkim Niektórzy mogą kojarzyć - w sierpniu 2015 wrzucałem post jak to razem z kolega próbujemy zrobić grę na konkurs. Gra nazywała się Company of Vikings i biegało się w niej wikingami (w prawo). W konkursie nic niestety nie wygraliśmy, a gra trafiła do szuflady na kilka miesięcy.
z- 8
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- 16
dalszy postęp prac nad endless runnerem na komórki
#nilfheimsan #infinity #android #gry
#screenshotsaturday #gamedev #indiedev
#nilfheimsan #infinity #android #gry
#screenshotsaturday #gamedev #indiedev
- applicattura
- konto usunięte
- Rizek
- konto usunięte
- Axtezim
- +11 innych
- 2
Komentarz usunięty przez autora
@qmox jak tylko będzie to jesteś na liście :)
- 5
Listopad dobiega końca, wieczory na mirko coraz dłuższe, a na #politechnikawarszawska ostatnie spotkanie cyklu Game Dev Fest. Zostały jednak jeszcze dwa ciekawe wykłady: pierwszy o balansowaniu gier, a drugi o rozwoju branży i pracy w gamedevie. Po spotkaniu tradycyjnie wyjście na piwo z prelegentami :)
Tom Grochowiak — „Balansowanie gier bez Excela”
Tadeusz Zieliński — „Gaming is serious business...”
Impreza darmowa, bez rejestracji
Więcej informacji o spotkaniu: www.gamedevfest.pl
Wydarzenie na fb: link
Tom Grochowiak — „Balansowanie gier bez Excela”
Tadeusz Zieliński — „Gaming is serious business...”
Impreza darmowa, bez rejestracji
Więcej informacji o spotkaniu: www.gamedevfest.pl
Wydarzenie na fb: link
- 10
SteamQuest dostał zielone światło!!!!! :) Wczoraj po południu dostałam maila od steam i szczerze mówiąc...mało nie zeszłam na zawał :D
Nie spodziewaliśmy się, że to pójdzie tak szybko, tym bardziej, że nawet nie zdążyliśmy zebrać jakoś szczególnie dużo głosów.... Chyba po prostu wczoraj, jakiś pracownik steama, miał wyjątkowo dobry humor :)
Bardzo Wam dziękujemy kochane mirki za wsparcie, za Wasze komentarze i uwagi - dla takich małych indyków jak my, to naprawdę
Nie spodziewaliśmy się, że to pójdzie tak szybko, tym bardziej, że nawet nie zdążyliśmy zebrać jakoś szczególnie dużo głosów.... Chyba po prostu wczoraj, jakiś pracownik steama, miał wyjątkowo dobry humor :)
Bardzo Wam dziękujemy kochane mirki za wsparcie, za Wasze komentarze i uwagi - dla takich małych indyków jak my, to naprawdę
- 14
@Rejke: Dziś jest dla nas wielki i bardzo ważny dzień :) I ogromnie stresujący .... właśnie dziś, postanowiliśmy wyjść z najgłębszego zakamarka naszej indyczej piwnicy i ....wystartowaliśmy na Greenlight! :)
#steamquest jak widać, trochę się zmienił na lepsze od ostatniego razu kiedy o nim pisałam i cóż... do premiery z pewnością będzie jeszcze lepiej! (ale nie jakoś bardzo, bo mamy słabe kompy i nam zamula :D )
Będziemy Wam ogromnie wdzięczni
#steamquest jak widać, trochę się zmienił na lepsze od ostatniego razu kiedy o nim pisałam i cóż... do premiery z pewnością będzie jeszcze lepiej! (ale nie jakoś bardzo, bo mamy słabe kompy i nam zamula :D )
Będziemy Wam ogromnie wdzięczni
- dobas
- trisek
- konto usunięte
- konto usunięte
- homo_superior
- +9 innych
- 28
Po niecałych 7 miesiącach wytrwałej pracy nadszedł wreszcie ten dzień...straszny dzień, ale jeszcze nie ten najstraszniejszy! To jeszcze nie premiera, jeszcze nie dziś.... Dziś światło dzienne ujrzał pierwszy gameplay naszej gry #steamquest
Także tak...oto i on!
https://www.youtube.com/watch?v=lW9QE5nxDcE
#indiedev #gamedev #grafika #blender #godot
Także tak...oto i on!
https://www.youtube.com/watch?v=lW9QE5nxDcE
#indiedev #gamedev #grafika #blender #godot
- mojemacki
- Harold
- konto usunięte
- konto usunięte
- OldNoob
- +23 innych
- 3
@Rejke: zawsze mnie ciekawi jak twórcy gier niezależnych rozwiązują kwestie praw autorskich, chociażby do muzyki. Czy robicie przeniesienie praw czy udzielacie licencji? Co w przypadku jak autor grafiki powie "zabieram swoje zabawki, płaćcie mi pieniądz za korzystanie z moich utworów"?
Ot taka ciekawość
Ot taka ciekawość
Nasza gra GALAXYTRIS została zrecenzowana przez "androidauthority.com"
link
Pozdrawiam.
#android #androiddev #androidgry #indiedev #gry #libgdx #studiatoszajs #chwalesie
link
Pozdrawiam.
#android #androiddev #androidgry #indiedev #gry #libgdx #studiatoszajs #chwalesie
@worldmaster: Ja też nie, ale dobre i to. Inne serwisy chcą ~200$ za recenzję.
konto usunięte via Android
- 0
@Bakal: szanuj tagi
Już w tą środę rusza kolejny cykl wykładów i spotkań z wyjadaczami branży #gamedev ! Spotkania tradycyjnie na WEiTI Politechniki Warszawskiej.
W tej edycji odwiedzą nas między innymi:
Albert Pałka - Doświadczony PRowiec lubiący pracowac z indykami #marketing
Michał Słapa - Główny programista AI przy Cyberpunk 2077 #sztucznainteligencja
Marek Ziemak - Producent projektów zewnętrznych 11 Bit Studios #indiedev
Tom Tomaszewski - Twórca MouseCraft, aktualnie pomaga indykom w sprzedaży i wydawaniu