Ok, wreszcie znalazłem czas aby ukończyć teksturki do mojego Ford AA. Jeszcze WIP, ale prawie ukonczony. Raczej nie bede zbyt wielu rzeczy poprawial, ale napewno do tego wróce na dniach bo go doszlifować.

Tutaj screen:
https://copy.com/0zh04bEb8rGlznGl/fordaa_wip3.jpg

#3dsmax #grafika3d #gameart #lowpoly #tworczoscwlasna
V.....n - Ok, wreszcie znalazłem czas aby ukończyć teksturki do mojego Ford AA. Jeszc...

źródło: comment_pydwAPwsHn0p7YCeNIcsMrYpIMYUkOkQ.jpg

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@KMiklas: Wow, dzieki za komentarz :D Faktycznie, drewno troche zaszumione bo niepotrzebnie dawalem 2x "sharpen" na diffusie gdy juz skonczylem go robic. W tym tygodniu do tego wroce i poprawie to co trzeba :)
  • Odpowiedz
Znalazłem ciekawe ogłoszenie o pracę. Okazuje się, że Blizzard zatrudnia ludzi do tworzenia swoich gier. Głównie grafików 3D, concept artystów, animatorów, vfx etc.

Szuka ludzi do tworzenia swoich 3 produkcji, czyli Hearthstone, Diablo 3 oraz World of Warcraft, ale również projekt, o którym nie chce nic wspominać.

http://www.cgmeetup.net/home/jobs/blizzard-entertainment-recruiting-multiple-opening-39/

Pewnie
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Rezix: Mnóstwo animatorów po studiach zgłasza się właśnie do Blizzarda i ma się ogromną konkurencję. Moja znajoma ze studiów która prowadziła klub animatorów była jedną z najlepszych i dostała tam pracę :)
  • Odpowiedz
@homo_superior: heh, spoko ;P muszę częściej coś tam wrzucać i nie tylko moje prace (jakieś info o blenderze itp) to mam nadzieje, że więcej osób będzie lajkowało - bo teraz średnio raz na miesiąc coś wrzucam ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
Jestem kiepski z matematyki, a muszę wyliczyć co widzi kamera.
Kamera jest umieszczona centralnie w sześcianie. Moimi danymi są rozmiary sześcianu, współrzędne miejsca, gdzie patrzy kamera i szerokość widzenia kamery (kąt widzenia w stopniach). Zresztą danych mam dużo więcej, ale nie wiem jakich danych potrzebuję i w ogóle jak się za to zabrać :) Dokładnie mówiąc robię to w #webgl z użyciem biblioteki #threejs

#grafika3d
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@regis3: dokładnie :)

Jak zwykle mam zdolność do udziwnienia opisu najprostszych rzeczy ;-)

Kombinuję z tym jak koń pod górę, podejrzewam, że choćby podstawowa znajomość grafiki 3d bardzo by mi pomogła, ale ja jak zwykle próbuję wszystko robić od tyłu :P

Dorwałem innego playera panoram w html5, który niestety ma własny silnik i nie korzysta z three.js, ale w nim to działa jak trzeba.... Teraz tylko zrozumieć jak tam to
  • Odpowiedz
Jak wiemy moda kręci koło i wraca jeszcze lepsza. Czy myślicie że flatty style ustąpi niedługo miejsce jaskrawym i pełnym kolorów gradientom?

Flatty
Gradienty

Ja osobiście uważam, że to będzie rok gradientów! I w końcu odejdzie do lamusa to płaskie i nudne już ilustrowanie. Już teraz ciężej mi było znaleźć prawdziwie flat ilustrację. Wszędzie teraz tzw. "flatty", tekstury, szumy i inne aktraktory. Gradienty nadchodzą!
M.....l - Jak wiemy moda kręci koło i wraca jeszcze lepsza. Czy myślicie że flatty st...

źródło: comment_XFC4728arV0F00U2RgtdM3ij1Mn51QUc.jpg

Pobierz
  • 13
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 1
@mateusz-skrzyniecki1: na Google znalazłem 33 brilliant blender tutorials i z tego zrobiłem tutorial ze szklanką, potem z minionkiem, potem z animacją + ewentualne problemy jak coś chciałem zrobić dodatkowo wygooglowalem, na blender guru przeczytałem artykuły encyklopedia modyikatorow i shaderow i do tego popatrzyłem na tut z ręcznikiem i tyle.
  • Odpowiedz
Da się zrobić w blenderze tak żeby jak skaluje, zamiast wpisywać zmianę proporcjach, od razu wpisać rozmiar w jakiejś konkretnej jednostce, np. w metrach?

#blender #grafika3d
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Taki model high poly sobie ostatnio zrobilem ( ͡° ͜ʖ ͡°) Jakies 5 dni modelowania ale nie nerdziłem bo pracuje i nie zawsze mam czas :) Zaczynałem w Blenderze ale gdzies w połowie postanowiłem przeniesc sie do 3DS Maxa bo mi Blender przy 1,5~2mln poly klęka ... tzn da sie pracowac, ale ostro zacina obraz przy obracaniu.

https://copy.com/SnEK6PuO2NxtjFmg/HP_tsv.jpg

Tutaj w wiekszej rozdzielczości. Oczywiście WIP bo planuje LP z
V.....n - Taki model high poly sobie ostatnio zrobilem ( ͡° ͜ʖ ͡°) Jakies 5 dni model...

źródło: comment_Y6ANZIuZCsiDDsqXW47zjBMYbI6IuqgJ.jpg

Pobierz
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 17
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@wfm125m: nie bardziej niż gfy. zresztą to i tak zalezy od modelu i sprzętu, jak ktoś wrzuci jakiś model z miliona poly to i tak zamuli. Sam podgląd nie ładuje modelu, trzeba kliknąć przycisk, coś jak z YT.
  • Odpowiedz
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Hej ludziska,
Założyłem wraz ze znajomymi z pracy i starej uczelni grupę do nauki 3D na Facebooku.
Może ktoś z was nie do końca lubi wrzucać swoje prace na Wykop, albo brakuje tutaj konkretnego feedbacku i chciałby dołączyć do nas na FB?
Mamy już kilku uczniów, a czym więcej tym szybciej nauka będzie szła. Z chęcią zaprosiłbym też @xypnise jako doświadczonego konsultanta :P
#grafika3d #vray #blender
  • 24
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach