matt881
matt881
Helou, małe pytanko dla ekspertów z topologii / hard surfaces / subD. Modeluję sobie prostą oponkę, ale jak zwykle mam problemy w logicznym rozłożeniu quadów. Pozostaje mi trójkąt, jak można się go pozbyć? W sumie trójkąty w pewnych sytuacjach nie są problemem (co widać na środkowym obrazku). Ale tak dla wprawy, zawsze można się ich pozbyć ;)

Jeszcze jedno, może jakiś tag dla takich pytań dotyczących topologii? Proponuję #subd lub
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
Gorion103
@matt881: pozbyć.. Bo?

Bo tak?

Jeśli powierzchnia jest płaska to nie ma sensu.

Strasznie dziwnie rozplanowales tego męska pomiędzy bieżnikiem.
Gorion103
męska


słownik debil...

chodziło o mesha..

@Gorion103: