Helou, małe pytanko dla ekspertów z topologii / hard surfaces / subD. Modeluję sobie prostą oponkę, ale jak zwykle mam problemy w logicznym rozłożeniu quadów. Pozostaje mi trójkąt, jak można się go pozbyć? W sumie trójkąty w pewnych sytuacjach nie są problemem (co widać na środkowym obrazku). Ale tak dla wprawy, zawsze można się ich pozbyć ;)
Jeszcze jedno, może jakiś tag dla takich pytań dotyczących topologii? Proponuję #subd lub
Jeszcze jedno, może jakiś tag dla takich pytań dotyczących topologii? Proponuję #subd lub

Bo tak?
Jeśli powierzchnia jest płaska to nie ma sensu.
Strasznie dziwnie rozplanowales tego męska pomiędzy bieżnikiem.
słownik debil...
chodziło o mesha..
@Gorion103: