#grafika #3d #grafika3d #zbrush
Wszystko
Najnowsze
Archiwum
Mial ktos to w rekach? Jak opinie? https://www.amazon.co.uk/gp/aw/d/1118066804/ref=cm_cr_arp_mb_bdcrb_top?ie=UTF8
#grafika #3d #grafika3d #zbrush
#grafika #3d #grafika3d #zbrush
@loczyn: no potem na linkedinie zerknelem, wiec nawet lepiej : ) - 3D Product Development Manager
- 0
@MlekozMonkom: Wiec jakies techniczne zawilosci koles moze znac.
- 8
#3d #grafika3d #grafikakomputerowa #substance (UWAGA OTWIERAM TAG)
Jako że chcę się uczyć czegoś nowego, a ostatnimi czasy nie mam cierpliwości na dwa tygodnie modelowania high/low, to jadę z tym Substance. To co zrobiłem to proste małpowanie tutoriala i odtwarzanie go krok po kroku z pewnymi zmianami. Proste jak konstrukcja cepa a można zrozumieć zasadę tworzenia geometrii w SD i nawyknąć do ciągłego blendowania. Polecam
Jako że chcę się uczyć czegoś nowego, a ostatnimi czasy nie mam cierpliwości na dwa tygodnie modelowania high/low, to jadę z tym Substance. To co zrobiłem to proste małpowanie tutoriala i odtwarzanie go krok po kroku z pewnymi zmianami. Proste jak konstrukcja cepa a można zrozumieć zasadę tworzenia geometrii w SD i nawyknąć do ciągłego blendowania. Polecam
źródło: comment_qBjioTGnhWcZG7ATO7nlYQf1Luzedpwk.jpg
Pobierz- 1
- 1
- 5
@look997: srebrny był war machine ; /
- 2
@ChytryPredator: Iron Man miał różne kolory i ksztalty.
6
Silicon Graphics Promo (1987)

Już niemal 3 dekady minęły od powstania pierwszych, wydajnych układów graficznych.
z- 2
- #
- #
- #
- #
- #
- #
Kto lubi wielkie latające robale? Wszyscy lubią wielkie latające robale!
Mój pierwszy ulepiony model ever. Chyba nie tak źle, jak na pierwszy raz?
Trochę niekoniecznie wygląda, jak robal.
#blender #grafika3d #tworczoscwlasna #chwalesie
Mój pierwszy ulepiony model ever. Chyba nie tak źle, jak na pierwszy raz?
Trochę niekoniecznie wygląda, jak robal.
#blender #grafika3d #tworczoscwlasna #chwalesie
źródło: comment_cuUAAynxE2TjhdKw9t5kAB8mXEHaW863.jpg
Pobierz- 15
Cześć moje owieczki! Dziś >>>VFXNEWS<<< trochę inaczej.
Tag rośnie w siłę, już 233 obserwujących, cieszę się!
Jednak druga rzecz która mnie cieszy to gorące dyskusje pod moimi wpisami.
Ostatni wpis o Modo miał całkiem fajną dyskusję, pojawiły się osoby znające na temacie, wrzucały swoje propozycje, było fajnie!
Jako, że ja lubię rozmawiać, a nie tylko mówić, będę od czasu do pory próbował wchodzić z wami w interakcję,
skoro sami nie tak często lubicie to robić (a
Tag rośnie w siłę, już 233 obserwujących, cieszę się!
Jednak druga rzecz która mnie cieszy to gorące dyskusje pod moimi wpisami.
Ostatni wpis o Modo miał całkiem fajną dyskusję, pojawiły się osoby znające na temacie, wrzucały swoje propozycje, było fajnie!
Jako, że ja lubię rozmawiać, a nie tylko mówić, będę od czasu do pory próbował wchodzić z wami w interakcję,
skoro sami nie tak często lubicie to robić (a
- 8
@loczyn: bawię się od jakiegoś czasu w digital painting chciałbym kiedyś pracować ale progress jaki robię jest tak powolny, że nie wiem czy mi się kiedykolwiek uda : ) najbardziej dumny jestem z mojej ostatniej pracy bo wiadomo zauważyłem kilka nowych rzeczy które można zrobić lepiej : D
źródło: comment_JhflmLWkDT8bN7IO8sFx7K44TEAwe5iB.jpg
Pobierz@loczyn: po dłuższym zastanowieniu wybieram krowę, bo to była pracka-niespodzianka dla dobrej koleżanki z zespołu tanecznego do nowego mieszkania i sprawiłam nią sporo radości <3<3<3
źródło: comment_adKBy27zBIBr6Ki6YyVxYnSWAN4yLaQE.jpg
Pobierz- 41
- 22
- 3
@loczyn: @Szafirion: @Wyrzutnia_rakiet_balistycznych: Odnośnie nauki Modo ja polecam jeszcze obejrzeć filmy Pana Richard Yot na vimeo. nie są darmowe ale warte ceny: https://vimeo.com/richardyot/videos . Ja próbowałem Maxa, Cinemy, Blendera a dopiero interfejs i logika Modo do mnie przemówiła
Do zestawu przyśpieszaczy - kitsów dla Modo dorzucam:
http://pushingpoints.com/v2/pushing-points-toolkit-for-modo/
http://pushingpoints.com/v2/2015/08/17/pushing-points-spacer-toolkit-v1-0/
http://etereaestudios.com/docs_html/general_index_htm/resources.htm
@Banks: @loczyn: @JayRG: @nizhiel: @Wyrzutnia_rakiet_balistycznych: @PeaceUN:
http://pushingpoints.com/v2/pushing-points-toolkit-for-modo/
http://pushingpoints.com/v2/2015/08/17/pushing-points-spacer-toolkit-v1-0/
http://etereaestudios.com/docs_html/general_index_htm/resources.htm
@Banks: @loczyn: @JayRG: @nizhiel: @Wyrzutnia_rakiet_balistycznych: @PeaceUN:
- 39
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
- 7
panie dobrodzieju, kiedy ja przejrzę cały ten content? Ja czasem chcę wyjść z domu do ludzi, zobaczyć słońce, a nie całe dnie przed kompem i tylko rysowanie xD
@naczelnysmieszek: Ty wychodzisz na dwór, a w tym czasie mały chińczyk n------a xD
- 2
Mirki, mam parę problemów z 3ds maxem 2017 (w 2014 pierwsze 2 problemy też występowały). Są to małe pierdoły, ale potrafią doprowadzić do szwskiej pasji, a za cholerę nie mogę znaleźć rozwiązania tego problemu w necie.
1. Snapping trzyma się jakiejś niewidocznej siatki, przeskakuje o bardzo małe wartości, które w normalnych warunkach sa niewidoczne. Czasami po dłuższym modelowaniu muszę coś podociągać dokładnie, przysuwam się do vertexa, a tam się okazuje, że wszystko
1. Snapping trzyma się jakiejś niewidocznej siatki, przeskakuje o bardzo małe wartości, które w normalnych warunkach sa niewidoczne. Czasami po dłuższym modelowaniu muszę coś podociągać dokładnie, przysuwam się do vertexa, a tam się okazuje, że wszystko
- 0
@chrominancja:
1. Czyli to przeskakiwanie przy przesuwaniu jest standardem?
2. i 3. Karty graficznej raczej nie mam za słabej, są to 2x GTX 760 w SLI (Przy jednej karcie i braku SLI błąd też się pojawia)
Najgorsze jest to wykrzaczanie się w losowych sytuacjach. Przesuwam obiekt, przycięło, jebs i błąd. (autozapis oczywiście sprzed 30min). Wszystko odbywa się na zasadach "Because fuck you, that's why..". Jakiś czas temu mój znajomy przerzucił
1. Czyli to przeskakiwanie przy przesuwaniu jest standardem?
2. i 3. Karty graficznej raczej nie mam za słabej, są to 2x GTX 760 w SLI (Przy jednej karcie i braku SLI błąd też się pojawia)
Najgorsze jest to wykrzaczanie się w losowych sytuacjach. Przesuwam obiekt, przycięło, jebs i błąd. (autozapis oczywiście sprzed 30min). Wszystko odbywa się na zasadach "Because fuck you, that's why..". Jakiś czas temu mój znajomy przerzucił
@majeranek: Tak, to tylko głupi błąd. Zresztą sprawdź sobie klikając na wierchołek i sprawdzając jego pozycję, zobaczysz, że ten drugi jest w dokładnie takiej samej, więc matematycznie wszystko się zgadza. Wierzchołki, mimo że wydaja się być w różnych miejscach są tak w tym samym. Co śmieszne w Mayi nie ma tego problemu więc dziwi mnie, że w maxie takie coś zostawili ;] Wstyd bo w Blender też sobie z tym
- 35
Cześć ludki, wracają stare >>>VFXNEWS<<<czyli autorski content w formie felietonu, specjalnie dla was!
Przy okazji zapraszam do subowania: #vfxnews
Część z was pewnie pamięta moją walkę z nauką digital paitingu, pod moim tagiem #digitalpaintingw30dni [[tutaj streszczenie]](http://www.wykop.pl/wpis/21602257/witam-w-kolejnym-gt-gt-gt-vfxnews-lt-lt-lt-dzis-tr/)
Niektórzy chwalili mnie za efekty - ja nadal jestem zdania, że można dużo, dużo więcej osiągnąć w te prawie 3 lata i
Przy okazji zapraszam do subowania: #vfxnews
Część z was pewnie pamięta moją walkę z nauką digital paitingu, pod moim tagiem #digitalpaintingw30dni [[tutaj streszczenie]](http://www.wykop.pl/wpis/21602257/witam-w-kolejnym-gt-gt-gt-vfxnews-lt-lt-lt-dzis-tr/)
Niektórzy chwalili mnie za efekty - ja nadal jestem zdania, że można dużo, dużo więcej osiągnąć w te prawie 3 lata i
źródło: comment_TluSYdXCslN4YqPa4oVyK3lgZ4kLnY6r.jpg
Pobierz- 6
gdybym czytała takie porady parę lat temu i porządnie wzięła się za naukę rysowania, to teraz bym wymiatała :O
No dobra, nie smutam już, biorę się do roboty xD Siłaaa! ᕦ(òóˇ)ᕤ
@naczelnysmieszek: Nigdy nie jest za późno. Frank Tzeng - główny Character Artist w Naughty Dog, zajął się grafiką dopiero w wieku 27 lat. Wtedy dopiero usiadł do czegokolwiek :)
https://www.artstation.com/artist/frank_tzeng
- 10
Szybkie pytanie do Mirków z #grafika3d #3d. Ile przeciętnie powinno wynieść wykonanie tego typu rysunków 3D (mogą być nawet prostsze, chodzi tylko o wizualizację do katalogu)?
Rysowane na podstawie rysunków technicznych z AutoCad.
Ilość między 500 -1000szt
Wiem że można byłoby to zrobić w Inventor lud Solid, ale będzie bardzo czasochłonne, a taka jakość do katalogu nie jest mi potrzebna.
#pytanie
Rysowane na podstawie rysunków technicznych z AutoCad.
Ilość między 500 -1000szt
Wiem że można byłoby to zrobić w Inventor lud Solid, ale będzie bardzo czasochłonne, a taka jakość do katalogu nie jest mi potrzebna.
#pytanie
źródło: comment_Lz5eFJmQTtTdadhthjMOxoqOOwA8Pmje.jpg
Pobierz- 5
Tak sobie renderuję i w sumie fajny #mindfuck mi wyszedł, złożenie ze starym tłem
#grafika3d #wykopowasekcjablendera
#grafika3d #wykopowasekcjablendera
źródło: comment_rZzDCvvN1ChYpVT1qoeYcNkT3vjtVy59.jpg
PobierzMireczki spod tagu #3dsmax! Uczę się oświetlenia, konkretnie wzięłam się za światła vrayowskie i kompletnie nie umiem osiągnąć ładnego bokeh ( ͡° ʖ̯ ͡°) Szczerze mówiąc w ogóle DOF ma mnie w dupie i nic nie umiem osiągnąć. Starałam się samodzielnie ustawiać na bazie doświadczeń z fotografią oraz patrzyłam jakieś tutoriale na yt, ale albo się różnią z moją wersją i brakuje mi opcji itp.
- 1
@loczyn: co prawda efekt jeszcze baaaaaaaaaardzo daleki od ideału, ale w końcu cokolwiek się udało! (。◕‿‿◕。) Już mniej więcej wiem w którą stronę mam iść ᕙ(⇀‸↼‶)ᕗ Bardzo Ci dziękuję ʕ•ᴥ•ʔ
źródło: comment_i2KHAtGbWrKnIHG8Ldq5mqAOErZwXbde.jpg
Pobierz- 0
@loczyn dzięki, poleciał sub :)
- 26
Zrobiłem teaser naszego Wykopowego teamu WBR Racing w #acleague. @tenbatonik @Wuza1337
Poniżej lista płac:
Poniżej lista płac:

- 2
- 1
@Naxster: Zrobiłem to dzisiaj, hobbystycznie oczywiście, ale nie na o-------l się, żeby tylko było, raczej starałem się, żeby fajnie wyglądało i jestem zadowolony jak wyszło. ( ͡° ͜ʖ ͡°). Ale możesz krytykować. Model z gry, tekstury z gry, oprócz malowania oczywiście, którego jestem autorem.
źródło: comment_G8ET3d2M2MphT2ViTEsEuA6BAyIMmj8F.jpg
Pobierz- 2
Szybkie pytanko, myślicie, że byliby tutaj chętni do kupowania literatury, np:
http://allegro.pl/scott-robertson-how-to-render-tp-i6665740576.html
albo np
http://allegro.pl/papstein-zbrush-characters-and-creatures-i6644977680.html
tylko że za 170-180 zł?
#vfxnews #grafikakomputerowa #grafika #grafika3d #digitalpainting
http://allegro.pl/scott-robertson-how-to-render-tp-i6665740576.html
albo np
http://allegro.pl/papstein-zbrush-characters-and-creatures-i6644977680.html
tylko że za 170-180 zł?
#vfxnews #grafikakomputerowa #grafika #grafika3d #digitalpainting
- 5
Po prostu piękne... #render #grafika #grafikakomputerowa #grafika3d #animacja #gif #ciekawostki #dziwniesatysfakcjonujace #blender #3dsmax #digitalpainting #digitalart
źródło: comment_IngDThp4snRr6q8dGMUwGoszIeKkznNQ.jpg
Pobierz- 25
Szybki face slap dla suberów tegu #vfxnews
Praca Marka Denko - pewnie przez wielu z #grafika3d #grafikakomputerowa #3dsmax dobrze znany :)
Praca Marka Denko - pewnie przez wielu z #grafika3d #grafikakomputerowa #3dsmax dobrze znany :)
źródło: comment_egKD8S3cm1FLyfr51jaB8Wf1kFwTri7A.jpg
Pobierz- 7
@loczyn: kurde super, rosliny wyszły lepiej niż sciana
https://www.artstation.com/artwork/V2wab
Rekonstrukcja Auschwitz Birkenau.
Bardzo ładne.
#historia #3dsmax #grafika3d
Rekonstrukcja Auschwitz Birkenau.
Bardzo ładne.
#historia #3dsmax #grafika3d
źródło: comment_BfvXyzypfkckkndAj8CFhYVWEjAIozAu.jpg
Pobierz@ofczy: Takie wizki to ja szanuję
- 3















Dziś >>>VFXNEWS<<< od was dla mnie :D
Dwa (chyba?) dni temu pytałem was o wasze prace - wiele osób się wstydziło, więc dziś mam trochę inną propozycję...
Pytanie ode mnie do was:
JACY ARTYŚCI WAS INSPIRUJĄ oraz WASZE ULUBIONE PRACE? (i dlaczego ;))
źródło: comment_Wyt3T2cHm05Wo6BeUPRqy9sonUuxROUA.jpg
PobierzJenny Saville
źródło: comment_jXHLNPp7HsN1Dx3QsTnhxvKBfnkkDBYE.jpg
Pobierz