Wszystko
Najnowsze
Archiwum
0
CD Projekt: ratingi analityków coraz słabsze. Kurs akcji stracił w...

CD Projekt: ratingi analityków coraz słabsze. Kurs akcji stracił w kwietniu 30%
z- 2
- #
- #
- #
563
Jak tworzono pierwszą część GTA. 1996 r. [EN]
![Jak tworzono pierwszą część GTA. 1996 r. [EN]](https://wykop.pl/cdn/c3397993/link_1652290918J7obbQJJTbV1iudWUr3I2g,w220h142.jpg)
Rory Cellan Jones odwiedza studia DMA Design w Dundee – świeżo po sukcesie Lemmingsów, ale zanim stali się Rockstar Games – gdzie artyści, projektanci poziomów, muzycy i testerzy gier wideo ciężko pracują nad ambitnymi i tonalnie bardzo różnymi kontynuacjami Grand Theft Auto.
z- 61
- #
- #
- #
- #
- #
- #
925
Jestem uzależniony od Unreal Engine

Cześć Wszystkim! Troche #chwalesie i troche #rozdajo, a napewno #gamedev i #UnrealEngine Tworzę 3D assetsy dla Unreal Engine i publikuje je na Unreal Marketplace. Od jakiegoś roku żyje tylko z tego. Jesli macie jakies pytania jak to wygląda od kuchni, to chętnie odpowiem. Oto moj kanal na...
z- 246
- #
- #
- #
- #
- #
- 0
- 21
- 13
- 12
W domyśle jest to oferta dla osób z końca technikum/początku studiów, którzy mają niewielkie szanse na załapanie się na wakacyjny staż w zawodzie, a ten projekt będzie jego okrojonym substytutem.
@kochamajfony: może nie jest to od razu wyjaśnione, ale całość jest już klarowna. Proponuje pokazanie ludziom w wieku ~19 lat jak działa IT, robie to za darmo, pomogę im zdobyć sensowne doświadczenie i skille okołoprogramistyczne a jestem opluwany bo im
525
Rozdajo klucze gierkowe! W czerwcu wypuszczam grę na Steam, GOG i Torrenty.

Cześć dziubki! Jakiś czas temu pokazałem tu swój pierwszy trailer do Please Fix The Road, a dziś razem z cebulowymi kluczami na Steam prezentuje Wam kolejny (lepszy) trailer. 1 klucz za najbardziej wykopany komentarz, 1 za najbardziej zakopany i 8 dla losowych komentarzy. Pozdrawiam!
z- 382
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- 8
- 2
#halflife #gry #arkanestudios #gamedev #ciekawostki

- 1
Komentarz usunięty przez autora Wpisu
- 12
W skrócie jest to połączenie Dark Soulsów, HLD i Titan Soulsów
Można ją pobrać TUTAJ
Gra jeszcze się mocno zmieni, głównie oprawa dźwiękowa bo z niej jestem najmniej zadowolony, jednak główny rdzeń gry powinien być taki sam, no może z drobnymi ulepszeniami.
Dodam, że jest to moja pierwsza taka gra i programista ze mnie żaden, ale jest w miarę git ʕ•ᴥ•
źródło: comment_1651663778OPPmm9kf603gqt5woFLlTt.jpg
Pobierz- 2
Nagrałem jakieś filmiki, ale mój laptop sobie słabo radzi z nagrywaniem. Normalnie tak nie laguje twoja gra. To jest miejsce w którym mnie zablokował. Czysto teoretycznie możesz takie miejsca przerobić, żeby się zablokować gracza lub bossa nie dało. To już wiadomo, twoja decyzja i tego jaki masz plan.

https://atarionline.pl/v01/index.php?subaction=showfull&id=1447050961&archive=&start_from=0&ucat=5&ct=wywiady
#atari #gamedev #retrogaming #retrocomputing #commodore #c64

Komentarz usunięty przez autora
Gra zrobiła na mnie wielkie wrażenie tylko była praktycznie nie grywalna, za szybko umierało się z braku wody.
https://www.wykop.pl/link/6639481/jak-powstawal-rick-dangerous/
Ogromny hit końca lat 80 i początku 90. Wydany niemal na wszystkie liczące się platformy był grą obok której nie sposób było przejść obojętnie. Rewelacyjna grafika, świetne pomysły i morderczy poziom trudności który do dziś potrafi porządnie zmęczyć. Jak powstawał słynny Rick Dangerous?
#retrogaming #amiga #amstrad #atari #acorn #commodore #c64 #zxspectrum
źródło: comment_1651317868y4m6qgiy82k5rM2kQzJ9q2.jpg
Pobierz- 2
- 1
400
Jak powstawał Rick Dangerous.

Ogromny hit końca lat 80 i początku 90. Wydany niemal na wszystkie liczące się platformy był grą obok której nie sposób było przejść obojętnie. Rewelacyjna grafika, świetne pomysły i morderczy poziom trudności który do dziś potrafi porządnie zmęczyć. Jak powstawał słynny Rick Dangerous?
z- 73
- #
- #
- #
- #
25
Jazz Jackrabbit 3 | Zapomniane Opowieści [ARHN.EU]
![Jazz Jackrabbit 3 | Zapomniane Opowieści [ARHN.EU]](https://wykop.pl/cdn/c3397993/link_1650717297s75H3AjsDzrm5xiXeknbos,w220h142.jpg)
Trzecia część lubianej serii Jazz Jackrabbit nigdy nie powstała. Na przełomie tysiącleci podjęta została natomiast próba przeniesienia cyklu w trzeci wymiar. I choć produkt ostatecznie nie ujrzał światła dziennego, do sieci przedostało się mnóstwo informacji na temat tego niedokończonego projektu.
z- 7
- #
- #
- #
- #
- #
- #
Dzięki.
#pixelart #pytanie #grafika #grafikakomputerowa #gamedev
- 2
- 2
- 20
https://store.steampowered.com/app/1973890/Tale_of_Witchs_Heart/
Nie myślałem, że do tego dojdzie, ale doszło
Dla wielu to po prostu przesłanie .exe, ale dla mnie to owoc moich ciężkich prac
Gierke planuje wydać w okolicach 2023, ale możliwe, że skończę szybciej, za ~2 tygodnie planuje wczeeesną betę z tutorialem, jednym bossem i kilkoma innymi rzeczami, nic super, bo contentu na 15min xD ale pokaże mniej więcej jak gra wygląda i działa
źródło: comment_1650619488ddwfPLdNJIclvuFzyMPz5S.jpg
Pobierz- 2
#magnusimago #awariamagnusa #gamedev #gry

7
Polska indie gra FurryFury: Smash & Roll wyróżniona przez Apple

Hej Mireczki i Mirabelki chciałem się podzielić informacją, że Apple wyłoniło polską indie grę FurryFury: Smash & Roll
z- 0
- #
- #
- #
- #
- #
- #














https://www.wykop.pl/link/6654271/jak-tworzono-pierwsza-czesc-gta-1996-r-en/
Rory Cellan Jones odwiedza studia DMA Design w Dundee – świeżo po sukcesie Lemmingsów, ale zanim stali się Rockstar Games – gdzie artyści, projektanci poziomów, muzycy i testerzy gier wideo ciężko pracują nad ambitnymi i tonalnie bardzo różnymi kontynuacjami Grand Theft Auto.
#gry #gta #gamedev #ciekawostki #retrogaming
źródło: comment_1652291109MNVsyWpsQVsZmuN9A8BWtO.jpg
PobierzDla mnie to był wtedy otwarty świat gry (GTA1), najlepsza strategia (AoE1), wszystko robiło wrażenie.