#rozdajo 5 kluczy do mojej gry Yerba Mate Tycoon

Rok temu wydałem swoją pierwszą grę na Steam Yerba Mate Tycoon, czyli prosty tycoon o Yerba Mate, wspaniały to był rok, nie zapomnę go nigdy( ͡° ͜ʖ ͡°) W sumie to gra nie osiągnęła jakiegoś sukcesu, ale i tak było warto, dużo się nauczyłem i w sumie sam się przekonałem, że jestem w stanie coś wydać na Steam + bardzo
DonislawDev - #rozdajo 5 kluczy do mojej gry Yerba Mate Tycoon

Rok temu wydałem sw...
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Maryjusz1337:
To nie AMA, ale z chęcią odpowiem( ͡° ͜ʖ ͡°)

W całym 2021 otrzymałem przelewy ze Steam na kwotę: 5 144,78 (to jest przychód, po odjęciu kosztów stworzenia i innych kosztów to wychodzi <0).

W 2022 jak jeden YouTuber zrobił film o grze (film zdobył 710k wyświetleń), to sytuacja się troszkę zmieniła, dokładnie nie liczyłem, ale będzie z kilka tysięcy+? Czyli projekt się nawet zwrócił, a z tego to już
  • Odpowiedz
Kurcze abstrakcyjne poczucie. W 2019 we dwójke ze znajomym kodziliśmy własną gierkę po godzinach w niektórych momentach robiąc 3 etaty jednocześnie i zarazem pracując nad 5 różnymi projektami. Teraz we dwójkę prowadzimy studio, razem 16 zajebistych osób, własna gra z ponad 4k recek na Steamie.

Na PC Gamer show zaraz będą prezentować pierwszy trailer naszej nowej gry - The Constructors. Tutaj dłuższy post na naszym niedawno założonym blogu developerskim, który napisałem z
  • 24
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Finalny interfejs menu skończony ( ͡ ͜ʖ ͡) Grafika pokazująca obecny etap w grze (w tym momencie grafika testowa z pierwszej części gry Goat's Tale). Automatycznie dodawane profilowe ze Steama w prawym górnym. Obok ikonki z osiągnięciami, nowy font oraz przycisk po prawej, który po kliknięciu pokazuje ikonki do social mediów. Przygotowałem w sumie ponad 10 różnych projektów menu... xD ale w końcu jestem zadowolony (
Chlebek_Pyszny - Finalny interfejs menu skończony (⌐ ͡■ ͜ʖ ͡■) Grafika pokazująca obe...

źródło: comment_1654990340EWHc1TAoOstEFTnXNLJ8AG.jpg

Pobierz
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Wink: Unikaj firm od Playwaya, jeśli chcesz wynagrodzenie na czas dostawać, tyle Ci powiem. Jak Ci kilkumiesięczne opóźnienia nie robią to ryzykuj. Jest masa firm, która z marszu Cię weźmie, nawet z małym doświadczeniem i wprowadzi w gamedev za dobrą kasę. Sytuacja jest raczej dobra dla nowych, można łatwo wejść.
  • Odpowiedz
@Fitoplankton: mam kindla, po prostu lubię zaznaczyć sobie coś ołówkiem, wrzucić zakładki czy szybko przewertować przez x stron jak muszę się cofnąć. Taki rodzaj książki, że raczej do niej wracasz, a nie czytasz i odkładasz.
  • Odpowiedz
Słuchajcie, głupie pytanie.
Nie studiuję nic związanego z informatyką, czy stricte programowaniem. Ale pojawiła się opcja, by w pracy magisterskiej wykorzystać Unity 3D, robiąc jakąś tam prostą aplikację AR, która miałaby być jakimś uzupełnieniem dla procesu czy czymś takim. W sumie szczegółów nie ustaliliśmy, bo to luźna gadka, ale jest pytanie, czy żeby zrobić taką rzecz, potrzeba dużo nauki, pracy itp. czy raczej podstawowe rzeczy idzie tam zrobić w łatwy sposób? Założenie
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

via Wykop Mobilny (Android)
  • 1
Mój dobry ziomek chciałby znaleźć kogoś kto razem z nim mógłby współpracować przy rozwijaniu mechaniki gry i poziomów. Gdzie go odesłać, żeby mógł kogoś znaleźć? #gamedev
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach