Wszystko
Najnowsze
Archiwum
- 8

@Curry_: totalnie nie ogarniam o co w tej grze chodzi.
- 2
@GrabkaMan: No bo to tak właśnie bez opisu ciężko to wytłumaczyć wizualnie. Zwłaszcza jak nie wiadomo kiedy się klika czy naciska przycisk i co się wtedy dzieje. Dlatego przygotowałem GIFa na pierwszym miejscu w opisie który na spokojnie tłumaczy krok po kroku o co chodzi.
Generalnie chodzi o to żeby stawiać klocki jeden za drugim w combo. Każdy kolejny musi dotykać ostatniego. Im dłuższe combo tym większy wynik i za
Generalnie chodzi o to żeby stawiać klocki jeden za drugim w combo. Każdy kolejny musi dotykać ostatniego. Im dłuższe combo tym większy wynik i za
źródło: comment_nYqiGZugETJG2srntV5uKK1WKcHZxCnL.gif
Pobierz#gry #oculusrift #gamedev #mikroreklama
Dodałem znalezisko. Obczajta to: http://www.wykop.pl/link/3084305/gdc-2016-pokaz-unreal-editor-oculus-rift/
Cheers!
Dodałem znalezisko. Obczajta to: http://www.wykop.pl/link/3084305/gdc-2016-pokaz-unreal-editor-oculus-rift/
Cheers!
@NukeButton: Dzień dobry. Jestem szantażystą.
Proszę dodać tag #mikroreklama do wpisu albo zakopię znalezisko.
Pozdrawiam.
Proszę dodać tag #mikroreklama do wpisu albo zakopię znalezisko.
Pozdrawiam.
@NukeButton: Dziękuję. Za szybką i bezproblemową kooperację dostajesz nagrodę - 1(słownie: jeden) wykop dla Twojego znaleziska.
16
[GDC 2016] Pokaz: Unreal Editor + Oculus Rift
![[GDC 2016] Pokaz: Unreal Editor + Oculus Rift](https://wykop.pl/cdn/c3397993/link_bpBsGR4fxwcH4tUkj9JeyXQmXnBIKhXh,w220h142.jpg)
Hełmy VR to przyszłość gamedevu, czy tylko ciekawostka?
z- 2
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- 67
Jakie polecacie książki z dziedziny tworzenia gier? Interesuje mnie wszystko związane z teorią i wskazówkami, które będą przydatne przy projektowaniu, niekoniecznie po polsku i na pewno nie o samym programowaniu gier.
#nieprogramowanie #gamedev
#nieprogramowanie #gamedev
@david_luiz: The Art of Computer Game Design, Chris Crawford
- 94
Mirki, co tu się o------o, to aż mi ręce opadły.
1. powiedz kumplowi, że szukacie junior frontendowców
2. jest średnio zainteresowany
3. namawiaj go
4. umawia się na rozmowę kwalifikacyjną
1. powiedz kumplowi, że szukacie junior frontendowców
2. jest średnio zainteresowany
3. namawiaj go
4. umawia się na rozmowę kwalifikacyjną
- 121
@VR46: Chcesz mieć głupka za współpracownika? Na takich ludziach nie można polegać.
- 17
@cholera_jasna: @redmonk: @AntekMucha: @zielonestopylucyfera: @Kerykejon:
Zadzwonimy do Pana ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Zadzwonimy do Pana ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Druga #gra w toku... [*****************************************************************-----------------------------------] (pasek postępu (⌐ ͡■ ͜ʖ ͡■) )
Grafika done, dźwięki done. Dzisiaj mały sneek peek - dźwięk końca gry i grafika końca gry (będą jeszcze przyciski
Grafika done, dźwięki done. Dzisiaj mały sneek peek - dźwięk końca gry i grafika końca gry (będą jeszcze przyciski
źródło: comment_UzDXkmtdIWOJF76oU36TBgVDugm8Jr94.jpg
PobierzCo myślisz o dźwięku?
- Rewelacja! 6.0% (3)
- Śmieszny 10.0% (5)
- Kiepski 28.0% (14)
- Usuń konto 56.0% (28)
- 2
@Prophet1111: co do dźwięku to powinien jednak być inny, ten troche irytuje, za dużo wysokich tonów
Komentarz usunięty przez moderatora
- 24
Hej Mirabelki i Mirki!
Ruszamy z wersją na Windowsa! Moim zdaniem wygląda dużo lepiej ( ͡º ͜ʖ͡º), ale ocenę pozostawiam Wam. Dodatkowo kilka nowych funkcjonalności - między innymi: wskazywanie zniszczonego elementu oraz wyświetlanie maksymalnych naprężeń ściskających i rozciągających.
Już niedługo więcej informacji na temat konkursu z nagrodami:)
Zachęcam do komentowania:) Mam nadzieję, że zagra kilka osób i już niedługo
Ruszamy z wersją na Windowsa! Moim zdaniem wygląda dużo lepiej ( ͡º ͜ʖ͡º), ale ocenę pozostawiam Wam. Dodatkowo kilka nowych funkcjonalności - między innymi: wskazywanie zniszczonego elementu oraz wyświetlanie maksymalnych naprężeń ściskających i rozciągających.
Już niedługo więcej informacji na temat konkursu z nagrodami:)
Zachęcam do komentowania:) Mam nadzieję, że zagra kilka osób i już niedługo
źródło: comment_okO2VkWnE27l76zRGXDczzCIZumteDdh.jpg
Pobierz- 3
@FEAofTruss: BTW pomyśl o tym aby zamiast tych komunikatów o tym ze most jest słabo zaprojektowany to może włączyć mimo to symulację i dać mu się zawalić? Patrzenie jak samochodzik się topił było frajdą mimo, że przegraliśmy. Taka mała nagroda pocieszenia. Taki napis tylko frustruje.
- 5
konto usunięte via iOS
- 1
#pcmasterrace #gamedev
Elo Mircy, pomozcie mi prosze skrecic jednostke do 10klockow.
Przeznaczenie po oczywistym brandzlowaniu sie do pixeli w wiesku to grafika 3d plus unreal engine ( no ewentualnie crytec, wyglada dosc zacnie)
970tka, 4790k i 8gb ramu 2133mhz juz mnie do szewskiej pasji doprowadza
Elo Mircy, pomozcie mi prosze skrecic jednostke do 10klockow.
Przeznaczenie po oczywistym brandzlowaniu sie do pixeli w wiesku to grafika 3d plus unreal engine ( no ewentualnie crytec, wyglada dosc zacnie)
970tka, 4790k i 8gb ramu 2133mhz juz mnie do szewskiej pasji doprowadza
@lupaczkokosow: Jak chcesz wydać 10k to poczekaj na pascale od zielonych. Kup wtedy dwie karty z wyższej półki i połącz w sli
- 0
@Pabick: nie słuchaj się. radeony nie mają takiego wsparcia jak karty Nvidii. A silnik crytek współpracuje lepiej z Nvidia
- 7
TL;DR
Razem z mirkiem @MarcelMcOne zrobilismy malego runnera na androida i wypuscilismy "w swiat". Mamy nadzieje, ze sie komus spodoba :)
https://play.google.com/store/apps/details?id=me.admund.babydrop2.android
Panie i Panowie! Mirkowie i Mirabelki!
Wreszcie ukazała się długo przez nikogo nie wyczekiwana gra #babydrop !!! Czyli NIE p---------l niemowlakiem o beton :) Gra polega na dostarczeniu dzieciaczkow do ich przyszlych rodzicow i jednoczesnie omijac przeszkadzajki. Gierka pisana po godzina, raczej 4fun :) Gierka napisana w #libgdx
Razem z mirkiem @MarcelMcOne zrobilismy malego runnera na androida i wypuscilismy "w swiat". Mamy nadzieje, ze sie komus spodoba :)
https://play.google.com/store/apps/details?id=me.admund.babydrop2.android
Panie i Panowie! Mirkowie i Mirabelki!
Wreszcie ukazała się długo przez nikogo nie wyczekiwana gra #babydrop !!! Czyli NIE p---------l niemowlakiem o beton :) Gra polega na dostarczeniu dzieciaczkow do ich przyszlych rodzicow i jednoczesnie omijac przeszkadzajki. Gierka pisana po godzina, raczej 4fun :) Gierka napisana w #libgdx
- 0
- 0
@loginek0: dlugo. ale z niesamowicie dlugi przerwami... ja lubie libgdx. sprobuj I sie sam przekonaj czy jest latwy czy nie :) na pewno jest mniejssy I lzejszy niz takie unity. No I jest raczej do 2D
- 12
A może by tak wrócić do #gamedevpogodzinach?
Jak czas pozwoli to będzie prosta gierka w mojej stylistyce.
Chyba będę celował w klimaty #silownia, czyli wyciskanie + suple jako power upy. Cała mechanika gry będzie opierała się na zasadzie dźwigni, tzn. będziemy musieli trafić w odpowiednie ustawienie rąk na sztandze, tak aby wyciskać ciężar równo. Czym dalej w las tym mniejszy będzie margines
Jak czas pozwoli to będzie prosta gierka w mojej stylistyce.
Chyba będę celował w klimaty #silownia, czyli wyciskanie + suple jako power upy. Cała mechanika gry będzie opierała się na zasadzie dźwigni, tzn. będziemy musieli trafić w odpowiednie ustawienie rąk na sztandze, tak aby wyciskać ciężar równo. Czym dalej w las tym mniejszy będzie margines
źródło: comment_3mSKPYk4dgYsho3AZBd5OK88CcNtAPUd.jpg
Pobierz@Grzmihui: Wygląda bardziej na sprzedawcę kawy w starbucksie.
- 2
@Grzmihui: Marzę o platformówce jak ~The Cave... Do dyspozycji Trójboista, Ciężarowiec, Kulturysta i Gimnastyk (streetworkout xD). Każdą mapę można przejść na x kombinacji 2 postaciami (jak w The Cave). Jak mówisz, powerupy to suple. Im więcej grasz daną postacią tym jest lepsza i łatwiej pokonywać przeciwników -> tutaj zmieszać nieco z CONTRĄ. Jak masz mało życia to szybko musisz zrobić pompki żeby nie umrzeć xD
Kiedyś miałem taki sen że
Kiedyś miałem taki sen że
- 106
Obiecywaliśmy coś dużego, więc wrzucamy! Tygodnie oczekiwania na grafiki interfejsu i nareszcie są! ʕ•ᴥ•ʔ
Na pierwszy ogień Panel Pupila. Feedback mile widziany!
Plusujcie Mirko Stronk! Wszystkie grafiki UI do naszej gry wykonuje @lapko ( ͡°( ͡° ͜ʖ( ͡° ͜ʖ ͡°)ʖ ͡
Na pierwszy ogień Panel Pupila. Feedback mile widziany!
Plusujcie Mirko Stronk! Wszystkie grafiki UI do naszej gry wykonuje @lapko ( ͡°( ͡° ͜ʖ( ͡° ͜ʖ ͡°)ʖ ͡
źródło: comment_4HSfaZzRpvyKRoCCfccLfE1ao0kFWkSR.jpg
Pobierz- 17
konto usunięte via Android
- 5
@sortris: Pamiętam za dzieciaka jak kuzynka miala telefon na symbianie czy jak to sie zwie i miała taką gre gdzie się karmiło i opiekowało zwierzaczkiem i jak sie karmiło zwierzaka trzeba było np zrobić zdjęcie czegoś niebieskiego i w tedy zwierzak dostawał jeść, teraz jest tyle czujników, dupereli można fajne rzeczy powsadzac do gry
Mirki jest #prac w #gamedev w #warszawa wolam tez: #grafika3d #grafika #grafikakomputerowa Bo tym razem artysty.
http://www.skillshot.pl/jobs/3201-vfx-artist-at-fuero-games
http://www.skillshot.pl/jobs/3199-2d-artist-at-fuero-games
http://www.skillshot.pl/jobs/3200-3d-artist-at-fuero-games
Mozemy rozwazyc juniorów do przyuczenia, ale to ktos konkretny musi byc. Kasa z kazdym ustalana indywidualnie, ale biedy nie ma. Za nic mamy sobie poprawnosc polityczna, mamy kobiety w biurze, z glosnikow wlasnie leci testowo nowa plyta kalibra projekty fajne i
http://www.skillshot.pl/jobs/3201-vfx-artist-at-fuero-games
http://www.skillshot.pl/jobs/3199-2d-artist-at-fuero-games
http://www.skillshot.pl/jobs/3200-3d-artist-at-fuero-games
Mozemy rozwazyc juniorów do przyuczenia, ale to ktos konkretny musi byc. Kasa z kazdym ustalana indywidualnie, ale biedy nie ma. Za nic mamy sobie poprawnosc polityczna, mamy kobiety w biurze, z glosnikow wlasnie leci testowo nowa plyta kalibra projekty fajne i
- 0
@dobrywieczor: My nie mamy uber duzych wymagan! :D Cza tylko dobrze robic.
- 0
@ofczy: Albo trafić na okres bez rekrutanta w fuero. #gimbynieznajo
A Mirki i Mirabelki co porabiają w ten poniedziałkowy wieczór?
źródło: comment_r8aSMLkVKN1MMYtkT1AUaUojwMXwLNi1.jpg
Pobierz@Maciek-roboblog: do pracy idą. Co tam montujesz?
@Maciek-roboblog: To te dwa silniki można porównywać? Btw.. nie mów nikomu, ale masz sub. Tylko ciii, jeszcze jakieś żebrosuby się zlecą ;)
- 10
Gratka dla fanów #gamedev i #diablo
Dokument przedstawiający pomysł gry i estymację czasu realizacji
http://www.graybeardgames.com/download/diablo_pitch.pdf
Dokument przedstawiający pomysł gry i estymację czasu realizacji
http://www.graybeardgames.com/download/diablo_pitch.pdf
źródło: comment_mk7HJQVnAIQq06buJRt47ETwB3kkuXRy.jpg
Pobierzjedna z lepszych gier mojego dzieciństwa.
@JavaDevMatt: mojego też, ale ze względu na muzykę i klimat a nie system walki
@JavaDevMatt: Nie mogę się zgodzić, być może obecnie produkuje się głównie lekkostrawną papkę dla masowego odbiorcy ale 20 lat temu rynek gier wyglądał trochę inaczej i było na nim również miejsce na turówki - patrz pierwsze dwie części serii Fallout ( ͡° ͜ʖ ͡°)
- 1
#unity #gamedev hej gamedev mirki. Myślę, żeby na zaliczenie zrobić prostego tower defensa w unity. Na początek prosiłbym was o pomoc jakby zrealizować taki myk, że mam obiekt (wróg) i chciałbym, żeby miał wyznaczoną trasę. Chciałbym łatwo definiować tą trasę (dla wszystkich wrogów taka sama), żeby zmieniać ewentualnie lvl.
- 2
Druga #gra w toku... [************************************************************----------------------------------------] (pasek postępu (⌐ ͡■ ͜ʖ ͡■) )
Dotychczas pracowałem na obrzydliwie wyglądających placeholderach, dopracowywałem mechanikę, układ GUI itp. Tydzień temu zabrałem się za oprawę graficzną oraz dźwiękową i teraz powoli kończę ten etap.
Gra będzie cukierkowata :) Kolorki jasne, róż, błękit itp. Co
Dotychczas pracowałem na obrzydliwie wyglądających placeholderach, dopracowywałem mechanikę, układ GUI itp. Tydzień temu zabrałem się za oprawę graficzną oraz dźwiękową i teraz powoli kończę ten etap.
Gra będzie cukierkowata :) Kolorki jasne, róż, błękit itp. Co
źródło: comment_YCPMdOMw7m3Kv3xmKcoI9JwSb4nwKRR4.jpg
PobierzCiekawostka. Biuro Zyngi w San Francisco:
Stare centrum handlowe i parking zaadaptowane na biuro:
https://cdn0.vox-cdn.com/thumbor/TLkfiu85Z0bdaezPaxz8ihT3fS8=/0x0:1100x619/1280x720/cdn0.vox-cdn.com/uploads/chorus_image/image/48924725/zynga_hq.0.jpg
http://cdn.arstechnica.net/wp-content/uploads/2013/08/7251728824_93a95a143b_o1.jpg
http://officesnapshots.com/wp-content/uploads/2012/03/z11.jpg
Stare centrum handlowe i parking zaadaptowane na biuro:
https://cdn0.vox-cdn.com/thumbor/TLkfiu85Z0bdaezPaxz8ihT3fS8=/0x0:1100x619/1280x720/cdn0.vox-cdn.com/uploads/chorus_image/image/48924725/zynga_hq.0.jpg
http://cdn.arstechnica.net/wp-content/uploads/2013/08/7251728824_93a95a143b_o1.jpg
http://officesnapshots.com/wp-content/uploads/2012/03/z11.jpg
- 38
#sovietcity - na dniach premiera wersji early access na steam. A dziś walczę nad statystykami poszczególnych sowietów.
Tak dzisiaj przez przypadek spostrzegłem że typ wygląda jak pewiem elektryk, zgadzacie się ?:>
#gamedev #steam
Tak dzisiaj przez przypadek spostrzegłem że typ wygląda jak pewiem elektryk, zgadzacie się ?:>
#gamedev #steam
źródło: comment_50IwSEb4NAPqrTnlNZdfsSxJYJahl3Sc.jpg
Pobierz@pr0t3r: a będzie niejaki Michaił Biaukov



























Przymierzam się do napisania prostej gierki webowej żeby nauczyć się Angulara 2 (jakiś prosty upgrade / clicker) i zastanawiam się, czy jest jakieś narzędzie, albo wzór/reguła która określa, jak komponować poszczególne elementy. Na przykład weźmy grę, gdzie celem jest jak największe wydobycie złota. Mam 3 postaci/elementy:
level 1: kopacz
- wydobycie na sek: 1
- koszt następnego kopacza: 110% poprzedniego
level 2: koparka