Wszystko
Najnowsze
Archiwum
7
Moja pierwsza gra na Androida w Unity, Hammer Bros

Witajcie mirki i mirabelki, dziś chciałbym zaprezentować wam moją pierwszą grę na Androida, z której jestem bardzo zadowolony, a jej tytuł brzmi: "Hammer Bros". Gra jest dostępna na Google Play: https://play.google.com/store/apps/details?id=mikulej.hammerbros, na App Storze jeszcze nie....
z- 5
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- 4

- 4
Rly?! Wtf?! ( ͡° ʖ̯ ͡°)
#gamedev
- 1
w jakim języku i jak robią te programy/mody do gier, że nasycają grafikę, zwiększają kontrast? chciałbym zrobić coś takiego ale nie wiem jak do tego się zabrać. jest to zależne od silnika graficznego?
- 1
więc jeśli chciałbym to napisać pod Live For Speed w czym bym musiał pisać?
@LuckyI: W LFS w wersji 0.6K dodali możliwość włączenia takiego shadera.
https://www.lfs.net/patch-6k
Misc option to enable a programmable post-processing shader
- 0
73
Jak działają pociski w grach?

Co się dzieje między naciśnięciem spustu a trafieniem przeciwnika w grach oraz jak te systemy ewoluowały w nowych grach.
z- 17
- #
- #
- #
DŹWIĘK W GRACH:
mireczki, chciałabym zająć się tworzeniem dźwięku w grach, czeka mnie to na studiach dopiero w kolejnym semestrze, nie mam tyle czasu. Nagrywam, edytuję na Pro Toolsach, bezczelnie załóżmy, że potrafię tworzyć dźwięki, nagrywać dialogi i foleye. Nie komponuję muzyki (zazwyczaj), tylko dobieram i nigdy nie pracowałam na Unity czy innych silnikach gier. Od czego zacząć przygodę z game audio?
- 0
- 18
- 1
I jakie są te pomysly
- Dobre 24.7% (485)
- Kiepskie 75.3% (1482)
- 535
- 676
- 8
Potrzebuję uwag i inspiracji i krytyki... ;)
#3dsmax #grafika #gamedev

- 5
Kiedyś robiłem taki render i chyba wciąż mam to w głowie... ;)
źródło: comment_caZ1s4YzRochusKNuxAajh5rGMAmowor.jpg
PobierzWy wszyscy korzystanie z pewnej konwencji, czy przypadek? Czy może wszyscy sugerowali się jednym tutorialem do 3D maxa?
@Rezix: To raczej wpływ popkultury ( ͡° ͜ʖ ͡°)
- 30
Chciałbym przedstawić wam grę którą robię razem ze znajomymi #ayecaptain
Taktyczna gra w której podróżując poprzez nieznane wody pokonujemy przeciwności losu słowem lub walką. Śmierć głównego bohatera kończy dotychczasową rozgrywkę aczkolwiek odblokowuje kolejne zawartości (rogue-like). Gra inspirowana FTL (⌐ ͡■ ͜ʖ ͡■)
źródło: comment_zEsAQRTNaxGMS7F6N2rdrzXkDE4SYAv8.jpg
PobierzDziś chciałem was zaprosić do obejrzenia filmiku porównującego dwa silniki służące do tworzenia gier. https://www.youtube.com/watch?v=8_CvQuEjlG0
Co o tym sądzicie?
#gamedev #odzeradogamedevelopera #chwalesie
1 dzień do końca tygodnia ( ͡º ͜ʖ͡º)
- 47
- 11
Cześć Mireczki!
W tym tygodniu nieco mniej zrobiliśmy (wiadomo jak to jest ze świętami), ale mimo wszystko modele robotów (omawianych w poprzednim wpisie) są gotowe. Prace przy animacjach powinny być ukończone do wtorku. Potem można będzie się skupić na dalszym tworzeniu map.
Pozdro
źródło: comment_nBuB6RA3jfVXxvwR0zz6GRAnTl6m3yp0.jpg
Pobierz- 2
źródło: comment_KdMZVAHoSqpqfuhiIs8nRobohqvDor3q.jpg
Pobierz- 28
ilustracja która w końcu nie znalazła się w grze.
od przyszłego tygodnia rusza sprzedaż na steam
http://store.steampowered.com/app/432250/
źródło: comment_1eQRx9yQrR1LBkmYvCJOMYKgsvNFpeKP.jpg
Pobierz- 1
- 2
- mam Canvas z ustawioną opcją Screen Space - Camera.
- mam w nim (jako dziecko) RectTransform.
- localPosition.y tego RectTransforma pokazuje wartość 485.4857. Na razie się zgadza.
- Następnie chcę przekonwertować tę wartość na world space za pomocą transform.TransformPoint, któremu podaje jako argument localPosition.
Wreszcie wymyśliłem nazwę i stworzyłem takie oto logo :)
UWAGA! Zbieram chętnych do testowania gry w wersji beta na Androida (w przyszłym tygodniu).
Zainteresowani proszeni są na PW o podawanie
źródło: comment_IN9i7SXG9CYAUyZPbYffvPMuQJU43xLP.jpg
Pobierz- 10
Dzisiaj wrzucam menu główne gry:)
UWAGA! Zbieram chętnych do testowania gry w wersji beta na Androida (w przyszłym tygodniu).
Zainteresowani proszeni są na PW o podawanie
źródło: comment_Em1kuMxlvpiImAjbaeIOKW6shp8ZtChd.jpg
Pobierz- 1
























@kacap-: Cicho kacapie ( ͡° ͜ʖ ͡°), nie będę piracił.