@wytrzzeszcz: A nie lepiej skorzystać z prawdziwej Polskiej giełdy? Po prostu stworzyć silnik, który będzie przetrzymywał portfele każdego mirka, który dołączył do gry i udostępniał opcje dostępne w normalnych portfelach (ewentualnie uproszczone). Tworzenie sztucznego rynku akcji jest praktycznie nie możliwe, jest zbyt dużo zależności, żeby można było to łatwo symulować.
  • Odpowiedz
Cry Engine V za darmo - Zupełnie za darmo (to znaczy nie do końca, na zasadzie płać ile chcesz | można pobrać za 0$) w Przeciwieństwie do Unrreal Engine Crytek nie pobiera od twórców royalities od wydanych komercyjnie gier... silnik kompiluje gry tylko pod windows, kompilacja pod pozostałe platformy jest już płatne ( jak Linux, Playstation 4, czy XBOX One), oczywiście za darmo nie ma też wsparcia technicznego od dev teamu. Ale
djzidane - Cry Engine V za darmo - Zupełnie za darmo (to znaczy nie do końca, na zasa...
  • 16
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Na tym tegorocznym GDC16 to już całkiem powariowali !!!... Hudini Engine Indie za free, w prawdzie z pewnymi "limitami" ale takie limity to mało kto przekracza ;).

DO LIMITÓW ZALICZAMY:
- Nie możesz zarobić rocznie więcej niż 100k $
- Licencja tylko na 3 stanowiska na studio.

LINK
djzidane - Na tym tegorocznym GDC16 to już całkiem powariowali !!!... Hudini Engine I...

źródło: comment_gDgXAOGOUizwykEWafb6oimacM9L86Sl.jpg

Pobierz
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@LooZ:

By purchasing this bundle, you agree to the following terms, found here.

“Game(s)”: an interactive product for a certain Platform (which might have CryEngine Assets embedded) in object code form including the CryEngine Redistributables for the sole purpose of entertainment, developed and compiled by using the CryEngine pursuant to its documentation


Wewnątrz też są jakieś licencje, ale nic konkretniejszego przy assetach nie ma. Zobaczymy jak się rozwinie sytuacja,
  • Odpowiedz
@Kardig: "With big news comes big bundles. Crytek just announced that they're making their acclaimed CRYENGINE free to use, and we want to start you off right. Included in this bundle are over 20,000 files that took three years and cost millions of dollars to make, and now they can be all yours. Want to sell your game? All assets included are yours to use as many times as you'd
  • Odpowiedz
Lumberyard darmowy silnik gier od amazona (zmodyfikowany Cry Engine 4) właśnie doczekał się aktualizacji do wersji 1.1 beta, w której wprowadzono 208 udoskonaleń. W tym eksport na platformę Ios, android, oraz nvidia shield. Dodano modół wtyczek, które można pisać, pomijając modyfikację samego silnika co ułatwi zapewne życie wszelkim developerom własnych rozwiązań, dodano integracje z substance od algorithmics - Teksturki mogą teraz być generowane proceduralnie (Wykorzystując Substance Designera). FBX Importer może obsługiwać "Importować",
djzidane - Lumberyard darmowy silnik gier od amazona (zmodyfikowany Cry Engine 4) wła...

źródło: comment_gGtzDz7zzK3faC7brPI6hVX96MzedZuq.jpg

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Dziś podrzucam coś za free dla game developerów - 16 GB wysokiej jakości sampli royality-free nagranych przez jednych z najlepszych sound designerów, dedykowanych specjalnie do użytku w grach wideo. Natknąłem się dziś przypadkiem na ten zestaw, wiec podrzucam i myślę, że może się komuś przydać. @NukeButton

LINK - http://www.sonniss.com/gameaudiogdc2016/

Dorzucam jako bonusik też,
link do pliku Torrent starszej
djzidane - Dziś podrzucam coś za free dla game developerów - 16 GB wysokiej jakości s...

źródło: comment_mrZSgzzaeUQcPUW3TWuYECmIy7OUKMlJ.jpg

Pobierz
  • 15
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Cześć ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Kolejny odcinek z cyklu #brutalnaprzestrzenkosmiczna

W dzisiejszym odcinku przedstawiam coś, co przez długi czas wyglądało naprawdę źle i w końcu to naprawiłem - animację zakotwiczania kamery do planety. W grze trwa o wiele krócej - tutaj jest wydłużona dla celów prezentacyjnych. Na animacji
Sadun - Cześć ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Kolejny odcinek z cyklu #brutalnaprzestrzenkosmiczna 

...

źródło: comment_VwGCv0UBsLH3c146XF2SqmODncmpTvbW.jpg

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#gamedev #gry #puzzle #unity3d #unity

Przysiedziałem cały weekend i skończyłem interfejs z wszystkimi opcjami customizacji.

Próbowałem takie palety kolorów porobić, żeby dla każdego rodzaju daltonizmu jakaś pasowała bez problemu. Dodatkowo są 2 palety edytowalne przez użytkownika, więc chyba z kolorami nie powinno być problemów dla nikogo ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Curry_ - #gamedev #gry #puzzle #unity3d #unity

Przysiedziałem cały weekend i skońc...
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@psemcio: hmmm... a jakiego masz tego daltona? Jest taki skrypt którym można sobie zasymulować różne rodzaje daltona i tak jak na tym sprawdzałem to na każdy typ któraś ze stockowych palet była wystarczająco rozróżnialna.

A jeśli się trafi jakiś skrajny przypadek, no to sobie po prostu ustawi swoją paletę, którą na pewno widzi. Pod wszystkich nie dam radę zrobić idealnie.
  • Odpowiedz
@Curry_: mam taki typ ze rozrózniam kolory wszystkie gdy sa oddzielnie ale jak sa kuleczki czerwone i zielone to muszę po 1 składać do kupy co trochę trwa i nie zawsze się uda :-P. Najczęstszy typ i zarazem najbardziej łagodny, na światłach wszystko jest klarowne.
  • Odpowiedz
Zapraszam do tagu --> #robimyfps

To był pracowity tydzień:
- zrobiony piąty model przeciwnika
- dodane dźwięki lejącej się krwi (na razie gotowe sample z UDK) --> ludzie, taki niby mały detal, ale jaki to daje feeling :)
- poprawka botów: teraz nie upuszczają broni gdy giną od wybuchu beczki (taka zagrywka taktyczna - gracz będzie musiał wybierać między łatwą eksterminacją, a zdobyczną amunicją)
NukeButton - Zapraszam do tagu --> #robimyfps

To był pracowity tydzień:
- zrobion...

źródło: comment_7nGr7Oqa4xxoWOeOU02dUzc3sSF6mCR6.jpg

Pobierz
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Hej. Krótkie przypomnienie:
Dziś o 18:30 odbędą się kolejne beta testy Brawls of viewers (gra stworzona przeze mnie, o grze) na moim kanale #twitch http://www.twitch.tv/archerbest ). Testować będziemy zmiany, które wniósł wczorajszy Patch 0.2. Liczę na Waszą obecność ( ͡° ͜ʖ ͡°).
#programowanie #csharp #gamedev #brawlsofviewers #bov #bovpatch #bovbetatesty #archerbest
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach