Wszystko
Najnowsze
Archiwum
- 113
Komentarz usunięty przez moderatora
@SzCzoteckY wymusza pierwszeństwo i blokuje przejazd xD
- 5
- 2
- 2
@TymRazemNieBedeBordo: ej to jest projekt który ma może z 10 godzin prac, nie ma jeszcze kasowania :D
Komuś bardzo się nudziło (ʘ‿ʘ)
źródło: comment_E7Z8VwGH659S1W1UwYuSVWFOsvQLf1Je.jpg
Pobierz- 37
@PiesStoiPodDrzwiami: czy ja wiem czy nudzio, w ramach nauki albo jako porfolio zrobienie czegos takiego moze przyniesc sporo plusow
- 10
@PiesStoiPodDrzwiami: Brak źródła do tak ładnego gifa... nieładnie
@LoganWhyz: @defaulttt: @spidero:
https://twitter.com/Makan_Gilani/status/1026856084328177666
@LoganWhyz: @defaulttt: @spidero:
https://twitter.com/Makan_Gilani/status/1026856084328177666
- 2
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
@spike200: tak, eventy to dobry pomysł
Poczytaj sobie o zmiennych statycznych w Unity. Tu tutorial: link
Jeżeli obiekt występuje tylko raz, tak jak Twój HUD, to utwórz zmienną statyczną odnoszącą się do tego HUD-a, dzięki temu będziesz miał do niej globalny dostęp.
1. Utwórz swój obiekt HUD, dodaj do niego nowy skrypt np. HUDManager
2. W skrypcie wewnątrz klasy dodaj linijkę: public static GameObject HUD;
Jeżeli obiekt występuje tylko raz, tak jak Twój HUD, to utwórz zmienną statyczną odnoszącą się do tego HUD-a, dzięki temu będziesz miał do niej globalny dostęp.
1. Utwórz swój obiekt HUD, dodaj do niego nowy skrypt np. HUDManager
2. W skrypcie wewnątrz klasy dodaj linijkę: public static GameObject HUD;
- 13
Płomień odrzutu powinien się jakoś kończyć, gdy trafi w kamień, a nie przełazić jak duch, nie?
ΔV: Rings of Saturn | tagi do obserwowania: #kodermakesgames #deltav
ΔV: Rings of Saturn | tagi do obserwowania: #kodermakesgames #deltav
źródło: comment_cmxta4IxvnoP9mr3tGQCZN12eqSLF2bw.jpg
Pobierz@koder: co prawda to prawda
@denis-szwarc no
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
ganja farmer
Komentarz usunięty przez moderatora
konto usunięte via Android
- 7
@ewolucja_myszowatych: Tylko C#.
@ewolucja_myszowatych bierz C#. JavaScript nie jest dobry go gier
- 8
KEEP JUMP - darmowa, wolna od reklam, gra arkadowa na Android.
Cześć,
Chciałbym Wam przedstawić moją pierwszą aplikację na Android'a. Stworzyłem ją z pasji, chęci nauki i ciekawości. Nie nastawiam się na zarobek - stąd wolna jest od reklam, dodatków do kupienia itp.
Na
Cześć,
Chciałbym Wam przedstawić moją pierwszą aplikację na Android'a. Stworzyłem ją z pasji, chęci nauki i ciekawości. Nie nastawiam się na zarobek - stąd wolna jest od reklam, dodatków do kupienia itp.
Na

konto usunięte via Wykop Mobilny (Android)
- 0
@Razi91: przecież napisałem
- 9
#visherdev back to #gamedev - odcinek trzeci! Jeśli jeszcze nic nie słyszeliście, to zobaczcie najpierw poprzednie: tu i tu.
Nie pisałem jeszcze o grze którą robię, ponieważ chcę zaprezentować Wam kolejne funkcjonalności mojego małego silnika. Gdy uda mi się rozwiązać wszystkie problemy technologiczne, przyjdzie czas na trochę więcej informacji.
A tym razem będzie o kluczowym dla mnie aspekcie, czyli o dopasowaniu do różnych rozdzielczości ekranu. Dzieli się to na
Nie pisałem jeszcze o grze którą robię, ponieważ chcę zaprezentować Wam kolejne funkcjonalności mojego małego silnika. Gdy uda mi się rozwiązać wszystkie problemy technologiczne, przyjdzie czas na trochę więcej informacji.
A tym razem będzie o kluczowym dla mnie aspekcie, czyli o dopasowaniu do różnych rozdzielczości ekranu. Dzieli się to na
źródło: comment_uglyhyi6WbHcgt2YUeBK8abFe7qCpTy1.jpg
Pobierz@Visher: fajna funkcja. Długo ci zajęło opracowanie tego? Pamiętam jak stworzyłem grę i na szybko sportowalem do apk, potem resztę popołudnia zajęło mi skalowanie tego wszystkiego xD
- 1
@TymRazemNieBedeBordo: trochę tak, bo zrobienie tego dobrze wymagało obejścia paru istniejących już rozwiązań, lub dopasowania się do nich. Do tego sztuczki optymalizacyjne, o których tutaj nie pisałem. Wydaje mi się, że na samo skalowanie mogłem poświęcić blisko dziesięć dni roboczych. Oczywiście nie dzień po dniu, ten temat przejawiał się i dawał problemy przy niemal każdym widocznym aspekcie: mapie terenu, siatkach (mesh), grafikach (sprite), światłach (oops, zdradziłem co będzie za parę
- 11
TL;DR: Countryballe latające wśród budowli, walczące o punkty i zasoby. Deathmatch Multiplayer!
Krótka piłka - dziś pochwalę się Wam prototypem pewnej gierki, nad którą pracuję (。◕‿‿◕。)
#gamedev #programowanie #grypc
Krótka piłka - dziś pochwalę się Wam prototypem pewnej gierki, nad którą pracuję (。◕‿‿◕。)
#gamedev #programowanie #grypc

Moja gra stworzona i wydana w godzinę bo mogę polecam grać XD
https://devstudio.itch.io/cola-drinking-simulator
#gamedev #heheszki #symulatory #unity3d
https://devstudio.itch.io/cola-drinking-simulator
#gamedev #heheszki #symulatory #unity3d
źródło: comment_GGz5lYYsvMhwePaeenNblww9AminhMLh.jpg
Pobierz@denis-szwarc: grałbym w tak zaanimowaną skradankę. Tak, żeby nie wiadomo było kiedy strażnik się odwróci czy coś xD
- 1
konto usunięte via Android
- 4
W jakich przypadkach historia może przeszkadzać w poznawaniu fabuły?
#gamedev
#gamedev
@Avogadrus: jak bedzie sprawdzian z rozbicia dzielnicowego
- 4
@Avogadrus: zasypanie gracza ekspozycją, długie niemal przymusowe logi czy to o miejscach czy ludziach. Jakieś listy które są bardzo długie a mają w sobie treści fabularne.
Portal prostym "cake is a lie" przekazał więcej niż w niektórych grach przekazują kilkustronicowe ksiazki
Portal prostym "cake is a lie" przekazał więcej niż w niektórych grach przekazują kilkustronicowe ksiazki
- 15
Upublicznienie strony sklepu #steam swojej pierwszej gry to ekscytujące przeżycie. Zatem #chwalesie drogi #gamedev , #deltav od #kodermakesgames można od dziś znaleźć na steamie. Tutaj wykop.
@koder: No i gdzie są osiągnięcia.
trzymam kciuki!
306
"ΔV: Rings of Saturn" można już znaleźć na Steam

Cztery miesiące temu dodawałem wykop, że robię gierkę w konwencji twardej fantastyki naukowej. Dziś można ją znaleźć na Steam.
z- 119
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- 28
Dużo osób się mnie pyta, jakie tutki do Unity, więc odpowiem tutaj
Jeśli chcesz być dobrym programistą gier, to polecam na początek kanał Brackeys na yt. Robił on serię z C#, gier 2D oraz gier 3D. Rzeczy takie jak Editor Windows oraz różne assety również u niego znajdziecie.
https://www.youtube.com/user/Brackeys
Od siebie polecam też bardzo mocno dokumentację Unity. Jest ona dostępna w języku angielskim oraz częściowo po polsku. Można się z niej bardzo dużo
Jeśli chcesz być dobrym programistą gier, to polecam na początek kanał Brackeys na yt. Robił on serię z C#, gier 2D oraz gier 3D. Rzeczy takie jak Editor Windows oraz różne assety również u niego znajdziecie.
https://www.youtube.com/user/Brackeys
Od siebie polecam też bardzo mocno dokumentację Unity. Jest ona dostępna w języku angielskim oraz częściowo po polsku. Można się z niej bardzo dużo
@denis-szwarc: dałbym jeszcze quill 18 creates ( ͡° ͜ʖ ͡°) pisałem wcześniej pod tagiem, zaraz skopiuj
Wpis skasowal dzban po tym jak wyrobiłem tutorial na stronę A4 (╯°□°)╯︵ ┻━┻
- 8
@ewolucja_myszowatych: wuja się znam na Unity, ale to wygląda jak zwykły wykres rozkładu siły przy przełamywaniu wartości krytycznej w tarciu mówiąc o szkolnej fizyce. Jak próbujesz popchnąć jakiegoś kloca który trze o podłoże to żeby w ogóle zaczął się ruszać to musisz przyłozyć więcej siły niż, żeby utrzymać jego ruch cały czas trąc o podłoże.
Innymi słowy na wiki masz: "W tarciu zewnętrznym suchym zazwyczaj siła tarcia spoczynkowego jest większa
Innymi słowy na wiki masz: "W tarciu zewnętrznym suchym zazwyczaj siła tarcia spoczynkowego jest większa
http://www.frostpunkgame.com/frostpunk_update_112/
W końcu coś nowego u 11bitowców, na fejsie q komentarzu napisali że kolejna aktualizacja to coś dużego. ( ͡º ͜ʖ͡º) info sprzed kilku minut, zobaczymy jaka reakcja kursu
#11bitstudios #gamedev #pociagdozyskow #gielda
W końcu coś nowego u 11bitowców, na fejsie q komentarzu napisali że kolejna aktualizacja to coś dużego. ( ͡º ͜ʖ͡º) info sprzed kilku minut, zobaczymy jaka reakcja kursu
#11bitstudios #gamedev #pociagdozyskow #gielda
- 2
@Szczerbiec: na gamedev gra się pod info, ale bez przesady - liczyles na to, że info o update wystrzeli kurs na polnoc? :P Gdyby to byl update, ktory jakos moze monetyzowalby grę bardziej lub idacy w tę stronę...
prawda jest taka, że obecne wyceny na CDR i 11Bit uwzględniają sukcesy ich flagowych produkcji, ciężko będzie przebić oczekiwania odzwierciedlone w obecnym kursie
"Mam świetny pomysł na grę! Potrzebuje tylko ochotników do o-------a programowania i oprawy audiowizualnej" xD
A wy myśleliście że #januszebiznesu są tylko w Polsce ( ͡° ͜ʖ ͡°) Zresztą, jak się spojrzy na oferty dla freelancerów czasem kwoty są śmieszne, "ok mam 200 dolarów weź mi zrób gierkę mobilną acha i musi być na junity pro i ładnie wyglądać"
#gamedev #heheszki
A wy myśleliście że #januszebiznesu są tylko w Polsce ( ͡° ͜ʖ ͡°) Zresztą, jak się spojrzy na oferty dla freelancerów czasem kwoty są śmieszne, "ok mam 200 dolarów weź mi zrób gierkę mobilną acha i musi być na junity pro i ładnie wyglądać"
#gamedev #heheszki
źródło: comment_0yW0OBxDTMru9ZlefMYHNmWUZsNvgj6K.jpg
Pobierz- 18
@botpoziomu: też mam wizję, wyobrażam siebie w ciągu trzech lat na gamescomie , e3, wokół pólnagie dupery, nad sceną logo mojej firmy i tytuł najnowszej produkcji, a potem wchodzę na scenę, cały na biało, burza oklasków, braw, kobiety rzucają staniki na scenę, a potem w oddali słychać jak ktoś mówi coś, najpierw niewyraźnie, a potem coraz głośniej...
- 4
@n1troo: @botpoziomu: yup, dlatego nie wybiegam w przyszłość, gdzie dostaje górę monet, a oceny na steam to "przytłaczająco pozytywne (2137)", tylko skupiam się na tym by mój projekt szlifować, krok po kroku, nie robiąc fałszywych nadziei. Mozna patrzeć w sumie co ludzie za gówna na steam early access dają, gdzie gry to prototypy czy porty mobilnych gier zespawanych z dwóch tutoriali z neta, ale to nie jest długoterminowa
Siemka! Pytanie do Mireczków szczególnie z #gamedev i #unity3d chciałbym zacząć programować jakieś gierki i nie wiem czy znacie może jakieś dobre kursy? Myślałem nad czymś z #udemy . Ogarniam html, css, ale chciałem się troszkę przebranżowić. Z góry dzięki za linki! (ʘ‿ʘ)
#programowanie
#programowanie
- 3
@trudnynickdozapamietania: html i css to nie programowanie tym bardziej php xD
Ale ok chcesz kursów to szukaj najlepiej https://unity3d.com/learn albo jakiejś książki na helionie albo za darmo na youtube kursów jest mnóstwo ;p
Ale ok chcesz kursów to szukaj najlepiej https://unity3d.com/learn albo jakiejś książki na helionie albo za darmo na youtube kursów jest mnóstwo ;p
@trudnynickdozapamietania: polecam z perspektywy czlowieka o slomianym zapale rzucenie sie na gleboka wodę i realizowanie swojego malego projektu od początku, jak zaczniesz po kolei od nauki jezyka i tutoriali jak robić papier kamień nożyce spalisz sie strasznie szybko, bo jest to po prostu cholernie nudne





























źródło: comment_Nxq6QygaR87ROgmCz6BRu2Fn3ctq7ERF.jpg
Pobierz@Boro03: Dzięki :D
@Boro03: Bardziej się opłaca, bo ludzie posiadający iphony są bardziej skłonni do wydawania pieniędzy na gry. Kradzieże, klonowanie gier jest wszędzie.
@tell_me_more: Dzięki!
@nofink: Nic straconego, zawsze można zacząć.