Wszystko
Najnowsze
Archiwum
konto usunięte
- 3
#doom #gamedev

Tematyka dość niszowa, ale może ktoś tu jest zainteresowany grami hackerskimi - jeśli tak to zachęcam do zerknięcia ;)
#gamedev
#gamedev

Jak rozliczać dochód ze sprzedaży x kopii gry na Google Play? Trzeba rejestrować firmę? Jest tam opcja chyba sole trader ale co polski urząd na to? Gra spokojnie łapie się w kategorię dzieła z prawami autorskimi więc myslałem żeby po prostu zapłacić 9% podatku i cześć.
Co w przypadku kiedy gra jest za darmo a przychód jest z reklam? 8,5% podatku?
#firma #dzialalnoscgospodarcza #gamedev #prawo
Co w przypadku kiedy gra jest za darmo a przychód jest z reklam? 8,5% podatku?
#firma #dzialalnoscgospodarcza #gamedev #prawo
źródło: comment_0vcJXBsCrNMUPVnjrY2OEqrqHlGec3SI.jpg
Pobierz@ewolucja_myszowatych: nie lepiej założyć działalność w Estonii i olać polaków?
@AKAPony: Najpierw musi mieć tam rezydencje.
- 3
@ewolucja_myszowatych: nic nie szkodzi, że nie pracujesz.
- 17
Ciekawa informacja Quixel wstępuje w szeregi Epic! Iddając swoją bibliotekę OBR Textures oraz Soft do PBR za darmo dla wszystkich korzystających z UE4 !!
Źródło : https://www.unrealengine.com/en-US/blog/epic-games-and-quixel-join-forces-to-empower-creators
#gamedev #gamedesign #grafika #unrealengine
Źródło : https://www.unrealengine.com/en-US/blog/epic-games-and-quixel-join-forces-to-empower-creators
#gamedev #gamedesign #grafika #unrealengine

@djzidane: no i klasa. Ich assety to jest j----e złoto.
- 1
- 1
@Finsky cała biblioteka quixel megascans jest za darmo jeżeli używasz ich w ue4 nawet po zarejestrowaniu musisz potwierdzić, że będziesz je wykorzystać tylko w Unreal engine choć możesz je dowolnie modyfikować w maya czy innych programach, jeżeli chcesz korzystać z tych skanów po za ue4 musisz zapłacić (obniżyli ceny o połowę).
@Matejlipton: na anglojęzycznych stronach piszą, że Epic "nabył" Quixela, więc rozumiem to przez wykup ;)
Zostanie przy obecnej nazwie i zespole wcale nie oznacza, że nikt ich nie kupił.
Zostanie przy obecnej nazwie i zespole wcale nie oznacza, że nikt ich nie kupił.
- 6
No hejka,
od jakichś dwóch lat, po godzinach pracuję nad grą - strzelanką multiplayer na PC.
W tym momencie szukamy własnego motywu i stylu graficznego.
Zrobiłem ankiete (z trzema pytaniami), która pomoże nam podjąć dobrą decyzje.
od jakichś dwóch lat, po godzinach pracuję nad grą - strzelanką multiplayer na PC.
W tym momencie szukamy własnego motywu i stylu graficznego.
Zrobiłem ankiete (z trzema pytaniami), która pomoże nam podjąć dobrą decyzje.
źródło: comment_npHwYANSYj0AgCA9VgAPRRvWhshKNxo2.jpg
Pobierz- 2
@TymRazemNieBedeBordo: Wydaje się, że pierwszy ma większy potencjał marketingowy, pytanie tylko czy wśród graczy FPSów taki styl nie jest przypadkiem na minus
konto usunięte via Wykop Mobilny (Android)
- 3
@kejmil01: podoba mi się. Zdecydowanie kaczki, lubię kaczki. Idźcie tą drogą pls :D
- 2
Mireczki,
Polecacie jakiś kurs unity, C# od podstaw podstaw podstaw? Jedyny mój kontakt z jakimkolwiek programowaniem to AC Logo i kalkulator w Turbo Pascalu 20 lat temu. Coś tam zacząłem oglądać na YouTube, ale większość kursów jest niby od podstaw, ale jak się zna inne języki programowania.
Mam 30+ lvl, nigdy nie zajmowałem się programowaniem, matematykę ostatnio miałem w 2007 w liceum i to na poziomie humana. Nie planuje kariery w IT, chciałbym poznać
Polecacie jakiś kurs unity, C# od podstaw podstaw podstaw? Jedyny mój kontakt z jakimkolwiek programowaniem to AC Logo i kalkulator w Turbo Pascalu 20 lat temu. Coś tam zacząłem oglądać na YouTube, ale większość kursów jest niby od podstaw, ale jak się zna inne języki programowania.
Mam 30+ lvl, nigdy nie zajmowałem się programowaniem, matematykę ostatnio miałem w 2007 w liceum i to na poziomie humana. Nie planuje kariery w IT, chciałbym poznać
@Aerwin: Jak 2D to prosty jest Godot Engine.
W nim programuje się w języku GDScript bazującym na Pythonie, który jest łatwiejszy do pisania i do nauki niż C#
Tutaj jest krok po kroku opisany wygląd, działanie i pisanie skryptów w Godocie - https://godot.readthedocs.io/en/latest/getting_started/step_by_step/intro_to_the_editor_interface.html
W nim programuje się w języku GDScript bazującym na Pythonie, który jest łatwiejszy do pisania i do nauki niż C#
Tutaj jest krok po kroku opisany wygląd, działanie i pisanie skryptów w Godocie - https://godot.readthedocs.io/en/latest/getting_started/step_by_step/intro_to_the_editor_interface.html
@Aerwin: dasz se radę. wystarczy być upartym. Może trochę za późno by stworzyć kontynuację gothica samemu, ale coś tam wydłubiesz. Tu masz linki: https://www.wykop.pl/wpis/35356263/siemka-jako-ze-coraz-wiecej-amatorow-pcha-sie-do-z/ ( ͡° ͜ʖ ͡°)
- 15
- 3
- 2
@koder: #blender jest zajefajny, też się, go teraz uczę!
p.s. *makeHuman podłapałeś od GamesFromScratch ?
Musze też zabrać sie za nauczenie #godot, bo widzę, że to dobry engine jest! Tylko dokumentacja do niego jest mega kiepska :( ... może zrobisz polski płatny kurs Godot? Przydałby się szczególnie do 3D ze względu na, tę szczątkową dokumentację. ** moje postępy w pracy z Blender 3D poniżej #
p.s. *makeHuman podłapałeś od GamesFromScratch ?
Musze też zabrać sie za nauczenie #godot, bo widzę, że to dobry engine jest! Tylko dokumentacja do niego jest mega kiepska :( ... może zrobisz polski płatny kurs Godot? Przydałby się szczególnie do 3D ze względu na, tę szczątkową dokumentację. ** moje postępy w pracy z Blender 3D poniżej #
źródło: comment_qEQB8GRrLsp8lHRKcOFzpwbDMcWr400c.gif
Pobierz25
Od prototypu gry w 48h po Apple Game of The Day i 20k$

Z okazji premiery wersji Deluxe na Steam chciałem przybliżyć historię gry łamigłówkowej, którą możecie znać z tagu #luzkdev. Do tego garść statystyk oraz #rozdajo!
z- 11
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- 5
#unity3d #gamedev
troche czasu zajęło ale podstawowy szkielet się w końcu udało ogarnąć. Jakby co - nie ma tutaj animacji ani żadnych zewnętrznych sił działających na postać. czysta fizyka.
https://streamable.com/tbw20
troche czasu zajęło ale podstawowy szkielet się w końcu udało ogarnąć. Jakby co - nie ma tutaj animacji ani żadnych zewnętrznych sił działających na postać. czysta fizyka.
https://streamable.com/tbw20
11
Pierwsze wrażenia z odwróconego horroru Carrion - polskiej gry o potworze

W Carrion gracz wciela się w amorficzne monstrum z mackami, polujące na ludzi i pożerające ich ciała, aby rosnąć w siłę. Macki pozwalają również na komfortowe przemieszczanie się po ścianach i sufitach. Sneak peak wersji alfa okazał się dobrą okazją, aby sprawdzić to w akcji. Oj, jest nie-źle.
z- 1
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- 9
Mirki z #gamedev a widzieliście nasz trailer? :)
https://store.steampowered.com/app/1185740/Mira/ gra jest już na steamie do wishlistowania.
#miragra tag do obserwowania.
https://store.steampowered.com/app/1185740/Mira/ gra jest już na steamie do wishlistowania.
#miragra tag do obserwowania.

- 55
Super jest; w ogóle, ciekawe narzędzie
- 0
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
- 1
@Nizax: Co oni wygrzani helem przyszli na tego rejwa?
Komentarz usunięty przez autora
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
@Nizax: jakby ktos to o-----l jako mod i bym wszedl na ten serwer z nudow w nocy sobie pobiegac po mapie, to dostalbym takiego zawalu ze by mi polowe ciala sparalizowalo
- 1
@Filopuk: przed tym tez bylo pare malych potkniec. No ale dobrze ze chociaz upoblikowal to moze ktos sie zainspiruje i stworzy cos lepszego (。◕‿‿◕。)
- 12
Hej Mirki i mirabelki!
W końcu mamy stronę na steamie: https://store.steampowered.com/app/1185740/Mira/
Zapraszam do wishlistowania!
#miragra tag do obserwowania.
Fejsy
W końcu mamy stronę na steamie: https://store.steampowered.com/app/1185740/Mira/
Zapraszam do wishlistowania!
#miragra tag do obserwowania.
Fejsy
Jak to jest z AdMob na ClickTeamie, nie mam pojęcia jak dodać reklamy w grze, znalazłem jeden filmik od jakiegoś ruska -> https://www.youtube.com/watch?v=ZSaYmyo76x8 ale po zrobieni tego co on (Wklejam do obiektu AdMob kod identyfikatora jednostki reklamowej) jedyne co to wyświetla mi się czarny ekran. Nie wiem czy trzeba gdzieś jeszcze wstawić identyfikator aplikacji? Czy też reklamy pojawią się jak moja apka zostanie dodana do sklepu, byłby ktoś mi wstanie pomóc z
@Chlebek_Pyszny: niestety nie mam pojęcia czym jest ClickTeam ale jak kiedyś robiłem appkę w Androidzie (konkretnie to był jakiś AndEngine) to nie trzeba było nic konkretnego robić - generowałeś klucze po stronie AdMoba, wyklikiwałeś sobie rodzaje reklam (każdy typ miał chyba jakiś ID?) i to się potem dodawało już do aplikacji przy użyciu odpowiedniego SDK - i nawet trzeba było uważać żeby sobie na local nie kliknąć w reklamy bo
- 22
- 6
@plemo: patrząc na nos...
źródło: comment_S58lLVsUkW3HclKVJaBBMzoi9de1ilge.gif
Pobierz- 4
- 2
@Arkham:
ale gowno
ale gowno






























Ja staram się wzorować na tym co w rzeczywistości, a jednocześnie zrobić to tak, aby osoby, nieznające się na testach penetracyjnych czy programowaniu, mogły też zagrać. Oczywiście będą wyzwania, ale takie, z którymi mogą sobie poradzić.