Mirki, zaprzągłem #sztucznainteligencja żeby wymyślała trasy, czy nad którymś z tych układów warto już pracować czy raczej usprawniać algorytm żeby więcej sam robił?

https://imgur.com/a/qd56FOh
https://www.youtube.com/watch?v=lWmEZb2-bjU

#gamedev #blender #gry #pcmasterrace #unity3d
tag do obserwowania #ratracer
jacku - Mirki, zaprzągłem #sztucznainteligencja żeby wymyślała trasy, czy nad którymś...

źródło: comment_wfeh5ltxvbTwJCLJSiLJxhE7Rlu810SQ.jpg

Pobierz

Czy któraś z tras ma potencjał?

  • tak, podam numer 18.5% (5)
  • nie, trzeba to usprawnić 81.5% (22)

Oddanych głosów: 27

  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Ostatnio pracowałem trochę nad ekranem Game Over. Na razie jest to mocny prototyp ale działa już wyświetlanie wyników i zliczanie punktów.

Dodwałem również liczenie przejechanego dystansu + ustawiłem kolor nieba na jednolity.

ps. Ta gra to mocny prorotyp, na razie robię podstawowe funkcjonalności. W grze końcowej będzie dużo więcej zawartości (przedmioty, rankingi, urozmaicenia na mapie itp.)

#gamedev #unity3d #unity #blender #lowpoly
BadzLepszy - Ostatnio pracowałem trochę nad ekranem Game Over. Na razie jest to mocny...
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Cybher1: pracowałem w gamdevie (za granicą, nad grą AAA) więc się wypowiem. będę się wypowiadał o dużych (AAA) grach na konsole i na PC.

na początek: co chciałbyś robić w gamedevie? chcesz pracować nad czym konkretnie?

1. nad silnikiem?
2. nad
  • Odpowiedz
@ofczy: Fajnie, ale ciekawe na ile to efekt odkurzenia gry, a na ile zakupu w promocji. To pierwsze to co najwyżej sygnał, że jest potencjał na następnego Wiedźmina i pewnie dobrze byłoby się z nim wyrobić przed końcem serialu ( ͡º ͜ʖ͡º)

W sumie to, że gry obecnie zaliczają all-time peaki nie dziwi - przy premierze gry część gra od razu, część po recenzjach, część
  • Odpowiedz
@BadzLepszy: a taka rada... Podejrzewam że deska ma rigidbody - daj rb wiewiórce i połącz je configurable joint'em... Będziesz miał wtedy fajny movement wiewióra na desce oparty o fizykę (temat jest dużo szerszy, opisałem w skrócie - tylko zarzucam pomysłem)
  • Odpowiedz
@dupskojestzajete: ja wolę jedną postać, nie podobało mi się to przeskakiwanie między trzema postaciami w piątce, a może nie tyle nie podobało, co jedyny raz, kiedy poczułem, że ma to sens i zrealizowane zostało fajnie, był wtedy, kiedy zrobili napad na jubilera i wyjeżdżało się motorem z tunelu i przeskakiwało nad autem, do którego po chwili przeniosła się akcja.
  • Odpowiedz
Chyba najbardziej ambitny mod / nieoficjalny dodatek do gry Gothic II


Póki co najambitniejszy plan na mod / dodatek. Trwa to tak długo, w akompaniamencie tylu afer, że staram sie nie jarać bo trudno powiedzieć czy to wyjdzie.
  • Odpowiedz
@RETROWIRUS:

No w zasadzie oba są dość bliźniacze z uwagi na zawiłą historię. Aczkolwiek o ile Dzieje Khorinis utrzymały generalnie różne zasoby "intelektualne", takie jak prawa własności do nazwy czy nagrań głosowych, to podobno właśnie zespół od Kronik zgarnął twarde zasoby, takie jak zespół ludzi od kodu czy grafik

.
@Python: Ja też się zastanawiam nad tym. Ale mam nadzieję, że przynajmniej jeden z nich dobije do końca. A może
  • Odpowiedz
Elo mirki robię sobie grę z ziomkami ze studiów.

Projekt na 5 tygodni wiec nie bądźcie za ostrzy, ale może coś z tego wyjdzie.

Planujemy puścić na steam, to rzucę wam w dzień premiery jakiś kodzik na przecenę, a co jakiś czas będę wrzucał postępy pracy.

Tu
Drakulek - Elo mirki robię sobie grę z ziomkami ze studiów.

Projekt na 5 tygodni w...

źródło: comment_0lvPuw16pEIHqZxN5bUZcj80VKXpdw16.jpg

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Drakulek: ja realizuje sobie pomysł na karciankę, ale póki co stanęło na nauce sieciowego trybu ( ͡° ͜ʖ ͡°) i zrobiłem klon uno, który działa jak powinien.

Teraz czekam aż sam koncept przeleży i zobaczę czy w ogóle jest sens się za to brać, czy nie za bardzo pokombinowałem
  • Odpowiedz