@G123: zmienna musi być publiczna a klasa dziedziczyć po MonoBeahviour. Jeżeli klasa ma nie dziedziczyć po MonoBeahviour to [System.Serializable]. Szukaj w necie, to wszystko już tam jest.
  • Odpowiedz
Robił ktoś kiedyś ranking w steamworks? Niestety nie ma do tego zbyt wielu źródeł informacji więc szukam gdzie się da :)
Mam już zainicjalizowane steamworks z moją grą i jak odpalam grę w unity to steam widzi, że gram w swoją grę. Stworzyłem tablicę rankingową na partner steamgames. Ale teraz już nie wiem co dalej robić. Ktoś miał z tym doczynienia?

#gamedev #unity
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Czy opłaca się robić studia informatyczne, jeżeli mało mają wspólnego z tym co chce robić w przyszłości? (grafik 3D / VFX)
Jestem na pierwszym roku, myślałem ze będę mieć dużo czasu na naukę chociażby Blendera, Substance Painter/Designer.
Okazuje się, że studia pochłaniają dużo czasu oraz do łatwych nie należą i zamiast uczyć się tego co mnie kręci to muszę uczyć się analizy matematycznej / algebry, algorytmów itd.

Może jakaś alternatywa zamiast tych studiów?
Myślałem nad:
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@maciek0919: powtóze to co wiesz - w IT niepotrzebne są specjalistyczne studia, chociaż rekruterzy chetniej na nie patrzą (mówie z perspektywy programisty) - znacznie więcej dadzą Ci zrealizowane projekty, niż jakiekolwiek studia. Znajdź sobie jakiś mały komercyjny projekcik i buduj portfolio.

Pamiętaj że kasa w Twoim wieku jest ważna, a robota w której sie nie wypalisz jeszcze ważniejsza. Studia informatyczne to 2 lata matmy, potem dopiero wchodzi infa, także proponuje
  • Odpowiedz
#gamedev znacie jakieś większe gierki napisanie w P Y T H O N I E? Pytam w sumie z ciekawości - z jednej strony bardziej wydaje się nadawać do skryptów niż skomplikowanego programowania obiektowego, ale z drugiej strony mnogość (i łatwość tworzenia) bibliotek napawa nadzieją. Dalej - czy myślicie, że coś się w tej kwestii zmieni w stronę większej przystępności dla tej gałęzi?
#python
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Hej!
Wiem, że mało się dzieje na tagu, ale nie mam czasu na udzielanie się na tylu platformach na raz :c
Jednakże, gra się rozwija i wkrótce aktualizacja oraz nowy zwiastun. Dodatkowo, rozpocząłem bardzo wczesne prace nad jakimiś koszulkami i mam już pierwsze sztuki :D
Ogólnie jestem bardzo podekscytowany przyszłości :))

#earthx #gamedev
denis-szwarc - Hej!
Wiem, że mało się dzieje na tagu, ale nie mam czasu na udzielani...

źródło: comment_TFSUOyVaK7Epr4GEeqomma3UGWrLvRea.jpg

Pobierz
  • 17
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@nadmuchane_jaja: Ja p------e, z-----i optymalizację na premierę, wylały się wiadra pomyj na nich. Teraz naprawiają grę to i tak źle, bo jakiś mirek z wykopu chce zagrać bez patchy "bo u niego działa"...
  • Odpowiedz
Z takich życiowych osiągnięć, blisko 15 lat temu zrobiłem model UAZa 469 jako moda do #gta3. Właśnie sobie o tym przypomniałem po latach i widzę, że po dziś dzień jest ściągany kilkadziesiąt razy w miesiącu #czujedobrzeczlowiek

https://www.gtainside.com/en/gta3/cars/3517-uaz-469-v1-2/

#nostalgia #chwalesie #tworczoscwlasna #gamedev
chris3d - Z takich życiowych osiągnięć, blisko 15 lat temu zrobiłem model UAZa 469 ja...

źródło: comment_DGuimAaXgS5V7jcZGgeP7PkumPhp8WUh.jpg

Pobierz
  • 14
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Od paru tygodni pracuję nad grą inspirowaną mocno Arcomage: https://www.youtube.com/watch?v=tl146pfgl5Y
Na ten moment mam ogarniętą bazową rozgrywkę, wyświetlanie aktualnego informacji o graczach z bazowym feedbackiem o efektach kart, mocno losowe AI, karty z wieloma efektami i parę innych rzeczy wkoło tego. Projekt powstaje w języku Rust, z wykorzystaniem odpowiednich bibliotek pozwala mi to na łatwe wypuszczanie tej samej apki bez żadnych zmian i na desktopy i na web(WASM) co jest dla mnie dużym
Leinnan - Od paru tygodni pracuję nad grą inspirowaną mocno Arcomage: https://www.you...

źródło: comment_2XEq3qfvG4UOfStSaCTKu6SHjkhbfHUR.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Oligarhy: Az mi się łezka w oju kręci, jak kilkanaście lat temu w jakiejś grze strategicznej w opcjach mogłem ustawić jasność od 'ciemno' do 'wspaniale' :)
  • Odpowiedz
#gamedev #android #gry

Elo. Czego mogę użyć żeby stworzyć taką prostą/średnio zaawansowaną grę na androida? Mam pewien pomysł i chciałem go zrealizować. Chodzi mi o stos technologiczny, jakich narzędzi się teraz głównie używa?
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach