trochewstyd
Hej.
Co waszym zdaniem powinno posiadać zakończenie małej gry fabularnej, nie traktującej się zbyt poważnie?
Obowiązkowo jakiś dungeon i boss fight?
Podsumowanie questów/spotkanych po drodze NPC?
Jeśli fabułą opiera się na śledztwie, to mini quiz dla gracza, by mógł na bazie zebranych informacji wytypować winnego?
Więcej niż jedno zakończenie jeśli nie robił questów/pomylił się przy wytypowaniu?
#gamedev
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
blackmaul
@trochewstyd: statystyki są zawsze ciekawe. Zgony, pokonani przeciwnicy, wykonane questy, pominięte itp
q.....n
q.....n
Zamiast tworzyć jakieś przydatne rzeczy, to ja się zajmuję jakimiś głupimi benchmarkami.
I jeszcze byłoby coś jakby mi wychodziło, ale zdarza się, że wyniki wydajności przy wyświetlaniu 9 hexów są mniejsze niż przy 100.

Benchmark jest przyspieszony 10 razy i powinien trwać około minuty, dlatego wszystkie wyniki końcowe należy pomnożyć przez 10(później to raczej naprawię/będę skalować) - Moje GTX970 nie jest zbyt słabe aby wyświetlić 108 wierzchołków z 4 teksturami w satysfakcjonującej wydajności.

High Graphics
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
draculeq
@qarmin: gdzieś podstawy masz skopane jak 970 nie daje rady wyświetlić 108 wierzchołków i 4 tekstur :D
Przy optymalizowaniu grafiki przydaje się siedzenie z profilerem a nie zlicznie klatek bo potrzebujesz wiedzieć co zajmuje najwięcej czasu i to optymalizować a zliczanie klatek nic ci nie mówi.
Z godota nie korzystałem więc nie pomogę za bardzo ale powinien mieć jakieś narzędzia profilujące.

Ja sam w unity dlubie mobilke 3d i taka
mehow99
#javascript #programowanie #gamedev

Gra memory w javascript - od zera do gotowej gry
https://www.youtube.com/watch?v=gKUUHjEg7mQ
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
FairPlay
@mehow99: SAMURAJ P R O G R A M O W A N I A
q.....n
q.....n
@mehow99: Nienawidzę jak jutuberzy wrzucają swoją twarz do wszystkich filmików.
Tym razem również nic nie dodała do treści nagrania.
cccn
cccn
5
Mirki i Mirabelki,

niebawem stuknie mi 10 lat na wypoku i mózg mam już tak sprany, że postanowiłem napisać grę o śmiesznych obrazkach:

https://memo-mems.fun

Jest
q.....n
q.....n
Kolejny dzień, kolejne nikomu niepotrzebne ficzery.

Tym razem padło na tło 3D w menu.

Wygląda jako tako, bo ruch kamery jest stworzony tylko przy użyciu 4 klatek kluczowych.

#godot #polemrowkowe #gamedev

Jakie tło wolicie 2D czy 3D?

  • 3D dynamiczne (tak jak na filmie) 93.8% (15)
  • 2D - zwykły obraz (zatrzymajcie sobie film) 6.3% (1)

16 głosów

  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
Atreyu
Atreyu
  • adult
4
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
Atreyu
Atreyu
41
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
denis-szwarc
Takie tam foto z miasta na terraformowanym Marsie ( ͡° ͜ʖ ͡°) #earthx #gamedev #unity3d
Rayearth
Jak to jest w Polsce z klasyfikacją działalności produkcyjnej, wydawniczej i dystrybucyjnej gier wideo. To wszystko podchodzi pod klasę PKD 58.21.Z Działalność wydawnicza w zakresie gier komputerowych?
#gamedev
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
sasik520
3 tygodnie pisałem importer animacji z svg wyexportowanych z adobe animate do unity i wymiękam, przerzucam się na zwykłe klatki. 3 Tygodnie ciężkiej, nikomu niepotrzebnej pracy w śmieci. Proszę o pocieszenie

#programowanie #gamedev #gorzkiezale
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
q.....n
q.....n
Z racji wielu czynników, przede wszystkim brakiem czasu musiałem zawiesić prace na Polem Mrówkowym.
Jednak to co dobre to zawsze się kończy i teraz z racji korony mam nieco więcej wolnego czasu, który zamierzam przeznaczyć na dokończenie tego projekciku.

Od wczoraj udało mi się stworzyć podstawowe poruszanie kamerą po mapie za pomocą około 100 linijek kodu okraszonych cierpieniem w starciu z matematyką w przestrzeni 3D.

Dodatkowo za pomocą monitorów(mowa o angielskim monitors, który nie wiem
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
Kardig
No proszę proszę, Valve wychodzi do ludzi ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Już wiadomo po co zatrudnili Kaci i Slacksa.

Oficjalna seria Developer Spotlight, czyli pogaduszki z devami wydającymi gry
kajt
kajt
kajt
132
#gamedev #unity3d #steam #gry

Rzuciłem korpo, zacząłem pisać grę.

No.. zanim skończyłem grę poszedłem pracować do innego korpo i przepracowałem tam rok zanim gra wyszła.

A,
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
AnonimoweMirkoWyznania
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
denis-szwarc
Dodałem kamienie do Marsa ( ͡° ͜ʖ ͡°)
#gamedev #earthx #gry
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
ZajebistyMamSzaliczek
Cześć!

Jakiś czas temu pisałem tu o wersji alpha zrobionej przeze mnie gierki logicznej na bazie "15 puzzle".
Z wielką przyjemnością ogłaszam, że gierka jest już publicznie dostępna i produkcyjna wersja 1.0 jest już dostępna w sklepie.

Jeśli ktoś lubi gierki logiczne to zachęcam do pobrania, idealna gierka na kibelek i nie tylko ;-)
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
Goglez
Korzystał ktoś z tego? Jakieś opinie?
https://veldrid.dev/

#gamedev #csharp #programowanie #dotnet #dotnetcore
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
djzidane
Taka wyłapana przeze mnie ciekawostka o #cyberpunk2077, twórca gry "hand made hero" wspomina Cyberpunka w swoim streamie (w którym tworzy cały silnik do jego gry od zera) i opowiada dlaczego ta gra nie będzie różnić się od innych tego typu, oraz o ich silniku i prawdopodobnym powtarzalnym gameplayu jak w asteroids z lat 80'tych "Naciskasz przycisk i wystrzeliwujesz pocisk który udeża w coś i to niszczy" (takie uproszczenie), opowiada
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
N.....x
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze