Gra wychodzi już w przyszłym tygodniu, to może jakieś rozdajo, czy coś? ;)
Tu można wishlistować: https://store.steampowered.com/app/1185740/Mira/
#
Wszystko
Najnowsze
Archiwum

źródło: comment_15846950089rONyseLwKE6qBGGS25ehb.jpg
Pobierz
1

Artykuł opisuje w jaki sposób twórcy gry Skullstone projektują poziomy w grze.
z12

Hej! Chciałbym się z Wami podzielić świeżutkim trailerem gry, nad którą pracujemy w EXOR Studios. Riftbreaker to połączenie base-buildingu, strategii, survivalu i action-RPG. Gra ukaże się planowo w czwartym kwartale tego roku na PC, potem na konsole.
z
źródło: comment_1584539851ZsuxyGT9y5h1N0qD41J4VH.jpg
PobierzSun Mar 18 17:52:53 2018 +0100 Initial commit
źródło: comment_1584458004dNYcuGEORW8MhYhxayJwCL.jpg
Pobierz10

Godot 3.2.1 - przegląd nowości w udanym Open sourcowym silniku gier
z
źródło: comment_1584369882kRuApauCeHYayqfc4ZZK9s.jpg
Pobierz
źródło: comment_1584217684gce5wxLzPR1ERfKJU7fxQd.jpg
Pobierz
źródło: comment_1584217831eeS05rQtslfCz7iswqs8eZ.jpg
PobierzKomentarz usunięty przez autora

11

Witajcie moi drodzy! W tym kroku uczymy się tworzyć sceny, wczytywać do gry statyczne grafiki, a następnie dodawać je do scen. Oprócz kodowania jest też sporo teorii. Zapraszam!
zRegulamin
Reklama
Kontakt
O nas
FAQ
Osiągnięcia
Ranking
#gamedev