#gamedev #informatyka #gry
Wszystko
Najnowsze
Archiwum
#gamedev #informatyka #gry
- 2
1. Obiekt przed zrzuceniem na planszę puszcza Ray i sprawdza czy coś jest pod nim, jeśli tak to szuka innego miejsca (wada: wszystko musi mieć collidery)
2. Obiekt po zrzuceniu zapisuje w tablicy punkt i pole zajmowanej powierzchni, następny obiekt sprawdza tablicę i zrzuca się w innym miejscu (wada: dużo obliczeń
źródło: comment_1610702907Vbl531uuDIFOk0XEg7Prh4.jpg
Pobierzpodstawowe collidery typu box, sphere, capsule mają praktycznie zerowy wpływ na wydajność dla statycznych obiektów jak są nie używane
#gamedev #tworczoscwlasna #pixelart
źródło: comment_1610633263nww011wrXJTktK3Rkl52Yc.jpg
Pobierz- 1
- 1
#programowanie #programista15k #gamedev
- 0
Gra jest we wczesnym etapie produkcji, część grafik i wszystkie dźwięki to rzeczy z mojej poprzedniej produkcji "Vessel", wraz z postępami prac będę to wszystko zastępował nowymi assetami. Gra powstaje na moim module "Albert" w 2 iteracji.
#gamedev #gry #tworczoscwlasna #programowanie #wthegame

- 0
Zapraszam na kolejny update z mojego projektu przygodówki/rpg/hack'n'slash - Tales of Enchantia.
W tym odcinku:
- Wprowadziłem gold, który wypada

- 1

- 2
5
INFEES - Polski projekt gry (Demonstracja)

Chciałbym was zaprosić na bloga, na którym będę co jakiś czas udostępniał materiały pokazujące prace nad moją grą, jeśli chcesz się przyczynić do powstania czegoś pięknego, lub dowiedzieć się więcej to serdecznie zapraszam :D Link: https://www.mpcforum.pl/blogs/... Przykładowe screeny:
z- 0
- #
- #
- #
- #
- #
- #
A mianowicie - na serio się zastanawiam czy nie porzucić #hobomony ;;
Ale do rzeczy xD Od miesiąca się zmuszam, żeby cokolwiek zrobić w gierce i kończy się na tym, że robie 1 sprajt, napisze 3 linijki kodu albo bezmyślnie się gapie w godota, problem jest taki, że ja naprawdę chcę zrobić tą grę już ukończoną grywalną, ale nie chce mi
źródło: comment_1610453947lnpVEFkmntKvO0R5ZI9Pkc.jpg
Pobierz- 2
Serce nie bedzie mialo czarnego obrysu?
- 1
- 1
1) Retopologia modelu highpoly do LOD0 (najbardziej szczegółowego).
2) UV unwrapping LOD0.
2.5) Punkt opcjonalny, wypalam przejściową normal mapę (bez triangulacji) dla LOD0 aby przy pracy nad kolejnymi LOD łatwo wyłapać ewentulne rozjechanie tekstury.
3) Skopiowanie LOD0 aby stworzyć LOD1 i praca nad redukowaniem geometrii (nie używam decimate).
4)
Jeśli po wypaleniu ci się nic nie krzaczy, nie ma brązowych plam na teksturze to powinno być ok. Zawsze możesz też niedoskonałości poprawić chociażby w Photoshopie. No i jeśli coś jest nie tak, to weź pod uwagę, że po nałożeniu wszystkich tekstur pewnie
- 49
- 29
źródło: comment_1610232182zLcOkFcyXkaCU8T8ZFtVTY.jpg
Pobierzhttps://www.youtube.com/watch?v=a7qbCVb6M-I
#gamedev
- 0
#pestcontrolgame #gry #steam #indiegames #indiegamedev #gamedev #gamedev #earlyaccess #unity3d #pokemon #zagadka
źródło: comment_1610121548MReujNNnZh2DjXn0O3R5BP.jpg
PobierzTakie male "apropo" obrazek wyzej , a raczej osoba na nim .... spogladajac na steam = dwie kompletnie inne postacie. xD
- 0
4
Gry wideo wygenerowały w Wielkiej Brytanii 4,2 mld funtów w 2020 r.

The Entertainment Retailers Association (ERA) disclosed data on sales of games, movies, and music albums in the UK for 2020. Information on music and cinema was provided to her by The Official Charts Company, which compiles official music charts and other charts, and for games – by ISFE...
z- 0
- #
- #
- #
- #
- #
- #
#programowanie
źródło: comment_1610051016Eaer4MpLod6cFcG6gkE4LB.jpg
Pobierz- 6
- 5




















źródło: comment_1610713067lUkhI6O6uTliSDTUGNRuMV.jpg
PobierzKtóra wersja lepsza?