Mirki właśnie przeszedłem grę Cryostasis Arktyczny Sen. I tu pojawia się moje pytanie dotyczące zakonczenia gdyż jest ono trochę niezrozumiałe ,może ktoś wyjaśnić o co chodzi że trafiamy w kosmos , stoimy przy wielkim stole przy którym siedzi ten rusek i zakapturzona postać , wykonujemy nim prostą akcję w sterowni podchodząc do powalonego kapitana ,a następnie jest jakby początek gry gdy głównym bohaterem jedziemy zaprzęgniętymi saniami i widzimy grupę tych najważniejszych postaci
Wszystko
Wszystkie
Archiwum
“Late in Serious Sam development, while we were rushing to meet self-imposed deadlines, I was banned from testing the game (actually from reporting bugs) as I found “to many critical bugs” for programmers to fix. There are 2 funny moments I remember:
Me: Hm, you can kill Ugh-Zan with a single bullet from colt if you shoot him RIGHT after he appears!
Guys: grhmspp…. told you not to test the game!!
Me:
- Sad_Statue
- konto usunięte
- Harkonnen
- konto usunięte
- Pan_Leszy
- +1 innych
- 11
Zapraszam do tagu --> #robimyfps
Cześć Mireczki!
W tym tygodniu nieco mniej zrobiliśmy (wiadomo jak to jest ze świętami), ale mimo wszystko modele robotów (omawianych w poprzednim wpisie) są gotowe. Prace przy animacjach powinny być ukończone do wtorku. Potem można będzie się skupić na dalszym tworzeniu map.
Pozdro i smacznego zająca! ( ͡° ͜ʖ ͡°)
#gamedev #unrealangine #oldschool #gry #fps #indiegames
Cześć Mireczki!
W tym tygodniu nieco mniej zrobiliśmy (wiadomo jak to jest ze świętami), ale mimo wszystko modele robotów (omawianych w poprzednim wpisie) są gotowe. Prace przy animacjach powinny być ukończone do wtorku. Potem można będzie się skupić na dalszym tworzeniu map.
Pozdro i smacznego zająca! ( ͡° ͜ʖ ͡°)
#gamedev #unrealangine #oldschool #gry #fps #indiegames
- konto usunięte
- konto usunięte
- callmejimmy4
- KocieJaduo
- spardo
- +6 innych
- 2
@NukeButton: Tak mi się przypomniało apropo map. Korzystałeś/polecasz jakąś literaturę która opisuje proces tworzenia? Nie chodzi mi oto jak zaprogramować rzecz X, tylko np. jak oddzielić logikę od wyświetlania, jak tworzyć właśnie mechanizm ładowania map, aby był modularny a nie hardkodowany etc?
#csgo #fps #problem Mam taki problem, że w CS'ie od dzisiaj mam od nawet 60 do 100 fps'ów. Sprawdzałem spójność plików, był problem z jakimiś 2 plikami, samo się naprawiło, włączyłem CS'a, zainstalowało na nowo Direct'a i dalej to samo. Zrobiłem skan AVG, który nic nie znalazł, skanowałem rejestr CCleanerem by znaleźć problemy (nie było) i czyściłem nim. Dalej to samo.. I też raczej nie chodzi o sterowniki, bo mam najnowsze z
- 1
- 16
Zapraszam do tagu --> #robimyfps
Siemanko!
Info numer 1:
Nawiązaliśmy współpracę z jendnym z nas: @meffcio: - skomponuje muzykę do gry :]
Info numer 2:
Zmiana koncepcji przeciwnika z poprzedniego wpisu. Nie leży nam do końca, a Wam chyba też ;] Zrobimy z niego małego wkurzacza, tzn. będzie niziutki, w miarę szybki, głodny, ale na jednego strzała z shotguna ;] Jako taka miniaturka będzie się sprawował o wiele lepiej. Będzie atakował
Siemanko!
Info numer 1:
Nawiązaliśmy współpracę z jendnym z nas: @meffcio: - skomponuje muzykę do gry :]
Info numer 2:
Zmiana koncepcji przeciwnika z poprzedniego wpisu. Nie leży nam do końca, a Wam chyba też ;] Zrobimy z niego małego wkurzacza, tzn. będzie niziutki, w miarę szybki, głodny, ale na jednego strzała z shotguna ;] Jako taka miniaturka będzie się sprawował o wiele lepiej. Będzie atakował
- spardo
- Refusek
- konto usunięte
- BigAngryPenguin
- djzidane
- +11 innych
@NukeButton: Mi również się podoba ;)
- 2
- 1
@PanicInDetroit: dzięki!
- 1
@PanicInDetroit: Czasami zapominam jak stary jestem i jak ten czas szybko leci :P Czas nie beniz żeby stawał ;)
- 19
Zapraszam do tagu --> #robimyfps
To był pracowity tydzień:
- zrobiony piąty model przeciwnika
- dodane dźwięki lejącej się krwi (na razie gotowe sample z UDK) --> ludzie, taki niby mały detal, ale jaki to daje feeling :)
- poprawka botów: teraz nie upuszczają broni gdy giną od wybuchu beczki (taka zagrywka taktyczna - gracz będzie musiał wybierać między łatwą eksterminacją, a zdobyczną amunicją)
- poprawka zachowania bota - drona (poprzednio latał
To był pracowity tydzień:
- zrobiony piąty model przeciwnika
- dodane dźwięki lejącej się krwi (na razie gotowe sample z UDK) --> ludzie, taki niby mały detal, ale jaki to daje feeling :)
- poprawka botów: teraz nie upuszczają broni gdy giną od wybuchu beczki (taka zagrywka taktyczna - gracz będzie musiał wybierać między łatwą eksterminacją, a zdobyczną amunicją)
- poprawka zachowania bota - drona (poprzednio latał
- spardo
- KocieJaduo
- LuckyI
- konto usunięte
- Vuhaj
- +14 innych
- 1
@NukeButton: Mnie też wołaj,
jak chcesz jakieś sfx na syntezatorze to też ci po koleżeńsku machnę w wolnej chwili.
jak chcesz jakieś sfx na syntezatorze to też ci po koleżeńsku machnę w wolnej chwili.
@NukeButton: Osobiście nie leży mi ten mech, ale o gustach się nie dyskutuje. Reszta wymienionych zmian - miodnie :)
- 0
@mirek_januszy: No to nie wiem skąd masz te problemy.
@mirek_januszy:
ale jak ci sie niby kolory zlewaja? sam jestem daltonista a nic takiego nie mam xd
ale jak ci sie niby kolory zlewaja? sam jestem daltonista a nic takiego nie mam xd
- 9

- sirgorn
- 3ddy
- konto usunięte
- Doleginho
- konto usunięte
- +4 innych
konto usunięte via iOS
- 2
@Porucznik_Sleep: aż spojrzałem na kalendarz, coby upewnić się, że to 2016, a nie 2008 ;)
mirki spod tagu #wykoparmy i #bf4 dzisiaj miałem taki pomysł właściwie marzenie co do rozgrywki w bfa4
wchodzimy w kilku, siedzimy na tsie, gramy na serwerze w jednym fireteamie, na którejkolwiek z map, nasz fireteam ma 5 osób, 2 z bronią przeciwlotnicza, dwóch z przeciwpancerna i jeden np z czujnikiem ruchu. i tak myślę mozeby zorganizować taka ekipę?
może wieczorem ktoś znajdzie czas? jeśli byłby ktoś chętny to niech wpisze swój nick
wchodzimy w kilku, siedzimy na tsie, gramy na serwerze w jednym fireteamie, na którejkolwiek z map, nasz fireteam ma 5 osób, 2 z bronią przeciwlotnicza, dwóch z przeciwpancerna i jeden np z czujnikiem ruchu. i tak myślę mozeby zorganizować taka ekipę?
może wieczorem ktoś znajdzie czas? jeśli byłby ktoś chętny to niech wpisze swój nick
Komentarz usunięty przez autora Wpisu
@majk3l: no chyba nie
- 11
Zapraszam do tagu --> #robimyfps
Cześć Mireczki! Dzisiaj krótko opisze trzy pierwsze bronie występujące w grze: piła mechaniczna, pistolet oraz shotgun.
Piła mechaniczna:
- zadaje stosunkowo silne obrażenia
- skuteczna tylko na bardzo krótkim dystansie
- nie ma licznika amunicji - jedyna broń która działa w nieskończoność
Pistolet:
- zadaje małe obrażenia
- ma minimalny rozrzut przez co nadaje się do eliminacji z daleka
- szybkostrzelność: 3/s
- jest możliwość strzelania z
Cześć Mireczki! Dzisiaj krótko opisze trzy pierwsze bronie występujące w grze: piła mechaniczna, pistolet oraz shotgun.
Piła mechaniczna:
- zadaje stosunkowo silne obrażenia
- skuteczna tylko na bardzo krótkim dystansie
- nie ma licznika amunicji - jedyna broń która działa w nieskończoność
Pistolet:
- zadaje małe obrażenia
- ma minimalny rozrzut przez co nadaje się do eliminacji z daleka
- szybkostrzelność: 3/s
- jest możliwość strzelania z
- 2
@NukeButton: Gra wygląda zajebiście, klasyk. Ogólnie to od dłuższego czasu śledzę tag, a w sumie nie wiem o co chodzi ( ͡° ʖ̯ ͡°) Gra będzie do kupienia elektronicznie, czy coś? Będzie multiplayer? Pozdrawiam i życzę sukcesów!
- 4
Polska gierka. Sama gra wygląda póki co z zajawek kozacko, ale przedstawienie na Kickstarterze jest troszkę odrzucające, mało co zrozumiałem z bełkotania Pana Tomasza, można było nad tym bardziej popracować :<
Mimo wszystko czekam, wydaje się być nieźle..
#innerchains #gry #polskiegry #fps
Mimo wszystko czekam, wydaje się być nieźle..
#innerchains #gry #polskiegry #fps

- 13
Zapraszam do tagu --> #robimyfps
Wrzuciłem wszystkie dotychczasowe filmiki na vimeo z racji tego, że hosting naszych webmów może paść lada dzień. Wrzucam, bo może znajdzie się ktoś kto chciałby przejrzeć stare wpisy, a tam filmiki mogą przestać działać. Od tej pory postaram się wszystko wrzucać na vimeo. Jednak żeby nie odgrzewać starych kotletów dorzucam jedno nowe nagranie ;]
Nowy filmik: https://vimeo.com/156846985
Archiwalna reszta:
https://vimeo.com/156837631
https://vimeo.com/156103145
https://vimeo.com/152064197
Pozdro!
#gamedev #unrealangine #oldschool #
Wrzuciłem wszystkie dotychczasowe filmiki na vimeo z racji tego, że hosting naszych webmów może paść lada dzień. Wrzucam, bo może znajdzie się ktoś kto chciałby przejrzeć stare wpisy, a tam filmiki mogą przestać działać. Od tej pory postaram się wszystko wrzucać na vimeo. Jednak żeby nie odgrzewać starych kotletów dorzucam jedno nowe nagranie ;]
Nowy filmik: https://vimeo.com/156846985
Archiwalna reszta:
https://vimeo.com/156837631
https://vimeo.com/156103145
https://vimeo.com/152064197
Pozdro!
#gamedev #unrealangine #oldschool #
- konto usunięte
- Pangur_Ban
- Ehrgeiz
- konto usunięte
- piejo89
- +8 innych
- 2
@NukeButton: mam pytanie, może głupie, może nie. Czemu vimeo, a nie yt?
@patrykmajster: Ich zachowanie docelowo ma być podobne do przeciwników z Brutala.
- 44
- 7
@NukeButton: daj w opcjach do wyboru bo i tak i tak wygląda cool
- NukeButton
- Pan_Ptak
- konto usunięte
- spiderbanan
- Dwiks
- +2 innych
- 6
@NukeButton: z efektów postpro najwięcej widać cross processing. Zgadłem ?
I nie przesadzajcie z HDR i bloomem.
I nie przesadzajcie z HDR i bloomem.
#gry #fps #fpp #superhot
Minęło już chyba z pół roku, jak grałem w demo, niestety, nie grałem jeszcze w pełną wersję, ale po tym, co zobaczyłem tutaj najprawdopodobniej się zaopatrzę. Swoją drogą chyba od dekady(!) nie widziałem tak pozytywnej recenzji (i to od obcokrajowca) gry. Wręcz wygląda na sponsorowaną (w sumie trochę jest ;) z opisu - "Review code was supplied by the developers free of charge.")
I te smaczki (np. pojazdy)
Minęło już chyba z pół roku, jak grałem w demo, niestety, nie grałem jeszcze w pełną wersję, ale po tym, co zobaczyłem tutaj najprawdopodobniej się zaopatrzę. Swoją drogą chyba od dekady(!) nie widziałem tak pozytywnej recenzji (i to od obcokrajowca) gry. Wręcz wygląda na sponsorowaną (w sumie trochę jest ;) z opisu - "Review code was supplied by the developers free of charge.")
I te smaczki (np. pojazdy)

Wręcz wygląda na sponsorowaną (w sumie trochę jest ;) z opisu - "Review code was supplied by the developers free of charge.")
@system_shock: recenzenci często dostają klucze albo wersje demo gier do recenzji więc nic w tym dziwnego
- 1
@system_shock: Nie chce mi się specjalnie szukać ale pierwsza lepsza recenzja i powinno być minimum 9/10 ( ͡° ͜ʖ ͡°)
http://www.gamespot.com/reviews/the-witcher-3-wild-hunt-review/1900-6416135/
http://www.pcworld.com/article/2932282/the-witcher-3-wild-hunt-pc-review-an-utter-masterpiece-that-reveals-the-fundamental-flaws-in-open-w.html
http://www.trustedreviews.com/the-witcher-3-wild-hunt-review
http://www.ign.com/games/the-witcher-3/pc-134497
http://www.pcgamer.com/the-witcher-3-review/
No i dobra recka video ( ͡°( ͡° ͜ʖ( ͡° ͜ʖ ͡°)ʖ ͡°) ͡°)
http://www.gamespot.com/reviews/the-witcher-3-wild-hunt-review/1900-6416135/
http://www.pcworld.com/article/2932282/the-witcher-3-wild-hunt-pc-review-an-utter-masterpiece-that-reveals-the-fundamental-flaws-in-open-w.html
http://www.trustedreviews.com/the-witcher-3-wild-hunt-review
http://www.ign.com/games/the-witcher-3/pc-134497
http://www.pcgamer.com/the-witcher-3-review/
No i dobra recka video ( ͡°( ͡° ͜ʖ( ͡° ͜ʖ ͡°)ʖ ͡°) ͡°)

Mirki, są obecnie jakieś fajne, darmowe MMOFPSy, w które gra dosyć sporo ludzi?
#mmo #gry #fps #pcmasterrace
#mmo #gry #fps #pcmasterrace
- 16
Zapraszam do tagu --> #robimyfps
Siemaneczko! U nas powoli, ale do przodu. Muza się robi, kod i animacje się poprawiają ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Jeszcze tkwię przy animacjach jednej postaci. Niestety popełniłem kilka błędów przy modelowaniu (no, ale do dopiero mój drugi model postaci jaki kiedykolwiek robiłem ;]) i teraz się to na mnie zemściło. Na szczęście poprawki samego modelu mam już za sobą. Teraz to już z
Siemaneczko! U nas powoli, ale do przodu. Muza się robi, kod i animacje się poprawiają ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Jeszcze tkwię przy animacjach jednej postaci. Niestety popełniłem kilka błędów przy modelowaniu (no, ale do dopiero mój drugi model postaci jaki kiedykolwiek robiłem ;]) i teraz się to na mnie zemściło. Na szczęście poprawki samego modelu mam już za sobą. Teraz to już z
- MtEverest
- rbielawski
- JoeBlade
- spardo
- Haz111
- +11 innych
@NukeButton: Przeepickie, jeszcze!
@wypokowy_hazardzista: Dzięki!

























#fps #rainbowsixsiege #gry