Ponieważ hype ogromny, a otwarta beta dalej trwa - otwieram tag #mopsurecenzuje i przedstawiam subiektywne pierwsze wrażenia z gry OVERWATCH po jednym, całym dniu grania:
Bohaterowie
Bohaterowie widać, że zostali przygotowani starannie. Każdy posiada unikatowy zestaw umiejętności, a o zarzutach względem braku balansu powiem tyle, że każdego zauważyłem, że da się odpowiednio 'skontrować'. Irytował mnie okopany na punkcie Bastion? Biorę Wdowę, albo Smugę i po problemie. Gra jest na tyle dynamiczna, że
Bohaterowie
Bohaterowie widać, że zostali przygotowani starannie. Każdy posiada unikatowy zestaw umiejętności, a o zarzutach względem braku balansu powiem tyle, że każdego zauważyłem, że da się odpowiednio 'skontrować'. Irytował mnie okopany na punkcie Bastion? Biorę Wdowę, albo Smugę i po problemie. Gra jest na tyle dynamiczna, że
- Tropz
- konto usunięte
- december12
- Zasillacz13
- konto usunięte
- +5 innych






























Cześć Mireczki! Witam po długiej przerwie. Gra się robi, a przerwa w pisaniu na mirko spowodowana była brakiem czasu.
Pierwotnie planowaliśmy wyrobić się z prototypem na maj, ale musicie jeszcze poczekać drogie Mireczki.
Dzisiaj opiszę kolejne trzy pukawki występujące w grze:
Karabin maszynowy:
- pojedyncze strzały zadają średnie obrażenia, ale broń jest szybkostrzelna (ok. 6 - 7/s.)
- skuteczna na bliskim i średnim dystansie (rozrzut)
- szybkostrzelność: