Zapraszam do tagu --> #robimyfps

Siemanko! W tym tygodniu nie było za wiele czasu, aby posiedzieć na grą. Nie oznacza to jednak, że nic się nie ruszyło: poprawione jeszcze nieco efekty krwi (dodane zacieki), poprawione nieco animacje botów, kilka mniejszych poprawek kodu oraz dwie ścieżki dźwiękowe w roboczej wersji. ;] Poniżej króciutki filmik z "tetowania" gry.

Miłego wieczoru :)

http://webm.host/3522f/vid.webm

#gamedev #unrealangine #oldschool #gry #fps #indiegames #webm
Zapraszam do tagu --> #robimyfps

Siema Mirki!

Dzisiaj co nieco o broniach od strony technicznej :) W naszym retro fpsie dostępne będą dwa rodzaje broni: broń nie strzelająca, a zadająca obrażenia tylko przy zetknięciu z nią (piła) oraz broń strzelająca różnej maści pociskami. Chcemy trzymać się tradycji starej szkoły więc pukawki będą prezentowane w formie dwuwymiarowej (zarówno w HUDzie, jak i power upy). Broń w HUDzie to tak naprawdę prosty mesh (jedna,
Pobierz
źródło: comment_CDnmNeCAnzFWGT3F5NiTYeduWk6SAszU.jpg
Wspaniała wiadomość dla wszystkich chcących pośmigać w świetnym symulatorze kosmicznym | FPS | Symulacji |
STAR CITIZEN, RSI przedłuża okres darmowej rozgrywki do 14 lutego, dla wszystkich nowych obywateli gwiazd
wiec macie trochę czasu do zapoznania się z samą grą, jeszcze przed jej oficjalną premierą (ukończeniem).

P.S. Polecam po zrobieniu tutoriali wybrać się od razu do "Port Olisar", a potem w quantum travel polecieć i po naprawiać parę satelitów. Pozwiedzać trochę
@Rexikon: Wielka szkoda, że tak się stało, ale wiadomo problemy z OpenGL, to już standard, zduplikowane procedury i funkcje w kodzie, które robią praktycznie to samo, problemy ze stabilnością, itd, itp. Wiec wcale się nie dziwię, że zarzucili przeniesienie kodu silnika na linuxa, acz przykre, bo niestety windows-y monopolistą w świecie tworzenia gier pozostaną.
( ͡° ʖ̯ ͡°)
@banannq: jest coś takiego jak xim bodajże w US można kupić, sam się zastanawiałem ale dolar teraz nie korzystny.Kosztuje 179 dolców i po podpięciu dostajesz USB i wpinasz w nie co chcesz a urządzenie emuluje.
Zapraszam do tagu --> #robimyfps

Siema Mireczki! Właśnie kończę 11 godzinny maraton przed kompem :P Lubię weekendy bo można posiedzieć przy gierce ;]
Dzisiaj siedziałem głównie przy efektach krwi. Jeszcze nie wygląda to tak jak powinno, ale powoli do przodu ;] Ten tydzień zleciał pod znakiem poprawy najrozmaitszych błędów i dodaniem miniguna. Minigun jest jeszcze w wersji roboczej. Przez pierwsze sekundy od wduszenia spustu strzela wolniejszym, przerywanym ogniem, by po chwili przyspieszyć.
Pobierz
źródło: comment_yZ0QPX5jqC79GqZIiw7eaUuer274G5Ym.jpg
@NukeButton: Dorzucam jeszcze jednego screena. Tym razem moment wystrzału. Z powodu (jeszcze) złej normalki ręka jest za jasna, a broń za ciemna. Hej, Mirki, a Motion Blur w grach Was wkurza? Zastanawiam się nad tym, czy go nie wyrzucić (na razie jest domyślnie ustawiony z UDK - co widać na niektórych screenach).

Znowu wołam. Mam nadzieję, że się nie pogniewacie, ale to po to, abyście przypadkiem screena nie przegapili ;]
@
Pobierz
źródło: comment_KPyHSwSV3wWYsdlA8qILVmDRoL7bxQeS.jpg
Motion Blurw grach Was wkurza?


@NukeButton: Mnie wiekszosc post processingu w grach denerwuje z motion blur, aberacja i glebia ostrosci na czele. Chociaz zdarzaja sie przypadki, gdzie te efekty sa zaimplementowane w taki sposob, ze nie kluja w oczy, a nawet wplyawja pozytywnie na immersje.

W kazdym razie nie widze motion blur w koncepcji gry, ktora przedstawiasz.

a nie możesz zostawić tego blura jak opcji, niech gracz zdecyduje?


Jest to najlepsze
Zapraszam do tagu --> #robimyfps

Dzisiaj co nieco o wspominanej ostatnio fabule. Ogólny zarys fabuły (TL;DR) wygląda tak, że nasz bohater ma zamiar odbić swoją kobitę z rąk kosmicznych piratów ( ͡º ͜ʖ͡º)

Dłuższa wersja w spojlerze:



Specyfika świata przedstawia się następująco:
Gra podzielona będzie na trzy epizody, a każdy z nich w nieco odmiennej stylistyce: przeładunkowa baza piratów, laboratorium oraz statek - matka. W każdym z
Pobierz
źródło: comment_rrwxbFm42gQSZTIUvCT8PDbpxU5YXj66.jpg
OK, robię tag #robimyfps do śledzenia aktualności na temat naszej gierki. Więcej info w poprzednim wpisie: LINK

Na screenie piła do cięcia przeciwników ;]

Wołam też mirków piszących w poprzednim wpisie:
@psemcio: @spardo: @KaszaGryczana: @kalectwo: @avalid: @Gummy: @PanRatel: @PanRatel:

Pozdro!

#gry #gamedev #fps #retrogaming #doom #quake
Pobierz
źródło: comment_S8wpLn5PPLiBFQGg3YunbgvGe15MnDRa.jpg
@wypokowy_hazardzista: Dzięki!

@piejo89:

Fajna inicjatywa. Robicie to hobbistycznie czy planujecie to wydac?

Ale jedno z drugim chyba się nie wyklucza? ;] Zarobić na własnym hobby - piękne marzenie, które spróbujemy zrealizować.

Jestem fanem fpsow. Zwlaszcza tych, ktorych korzenie siegaja do poczatku gatunku.

My też ( ͡ ͜ʖ ͡)

@benwatkins: Jak nie masz motywacji do pisania magisterki to tym bardziej nie wystarczy Ci jej do
PKP Intercity prezentuje nowe wagony na trasę Warszawa – Szczecin (zdjęcia)
Na dworcu Warszawa Wschodnia odbyła się prezentacja czterech z dwudziestu nowych wagonów, jakie PKP Intercity kupiło od poznańskiej fabryki FPS. Wagony pojadą w zestawieniu trzech pociągów EIC kursujących pomiędzy Warszawą, Poznaniem i Szczecinem.

PKP Intercity zaprezentowało dziennikarzom 4 typy wagonów, na które złożyło zamówienie. To wagon przedziałowy 2 klasy z przestrzenią dla osób niepełnosprawnych i windą dla nich, przedziałowy wagon 1
Pobierz
źródło: comment_iOyj6hxqoFdFvJE7a32E7jZDrfKJXXke.jpg
Przypomniałem sobie o pewnej grze...
Medal of Honor Warfighter
Nie ma chyba drugiej takiej gry, przy której czuję się zawiedziony w jaki sposób zmarnowano potencjał. Zabrakło kilku miesięcy na doszlifowanie i losy tej gry potoczyłyby się zupełnie inaczej. Gdyby nie to, że deweloperzy porzucili Warfightera po pół roku pracy nad łataniem bugów... Nie wiem dlaczego tak to wyszło, ta gra miała najlepszy feeling broni i postaci ze współczesnych strzelanek, w dodatku świetne
Pobierz
źródło: comment_dbErVv1kPhlUsFIsfxS4PbP9k35TLioy.jpg
@Reeposter: Przeczytałem świetny komentarz a propos jednego utworu ze ścieżki dźwiękowej tej gry

This game was less of a game, and more of a tribute to the heroes who walk among us.


Miesiąc temu zagrałem w moh warfighter po raz pierwszy, ponad trzy lata od premiery!
Nie jestem jakimś pro graczem. Gram dla odstresowania, w wolnej chwili. Nie pamiętam gry, w której obejrzałbym niemal całe napisy końcowe, słuchając towarzyszącej im muzyki,