Pamiętam, że prowadził mi ktoś kiedyś sesje w systemie, w którym kreacja postaci składała się z wymyślenia 5-6 etapów w życiu bohatera i przypisaniu im określonej liczby umiejętności, tak że układały się (jeśli mnie pamięć nie myli) w piramidę na zasadzie tego sztampowego przykładu:
1. Dzieciństwo na ulicy (kradzież, skradanie, walka wręcz, negocjacje, X, Y)
2. Kasiarz (kradzież, skradanie, X, Y)
3. Mafia (strzelanie, skradanie, negocjacje)
4. Capo (negocjacje, Z)
1. Dzieciństwo na ulicy (kradzież, skradanie, walka wręcz, negocjacje, X, Y)
2. Kasiarz (kradzież, skradanie, X, Y)
3. Mafia (strzelanie, skradanie, negocjacje)
4. Capo (negocjacje, Z)
Kto czytał na pewno pamięta a za cholerę nie mogę znaleźć
#ksiazki #fantastyka
Jakaś kula musi trafić na tej strzelnicy i jakiś człowiek musiał trafić w sedno tej sprawy. A skoro tak, to bez względu na autora i na wydawcę ukazanie się tej książki też było pewnością matematyczną.
tam było, że jeśli wystrzelić dostatecznie dużo kul z różnych kierunków, to w końcu jakaś kula trafi w inną kulę
może to w dłuższym fragmencie tego wyżej.