Zrobiłem neonowe tapety na telefon w klimacie anime / cyberpunk (AMOLED)

Zrobiłem kilka tapet na telefon w klimacie neon / cyberpunk / anime.
Ciemne tło + mocny neonowy glow, dobrze wygląda na AMOLED.

Rozdzielczość: 9:16
Matii1 - Zrobiłem neonowe tapety na telefon w klimacie anime / cyberpunk (AMOLED)

Zr...

źródło: 079a4099-4992-4b94-a304-85599d511c41

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 0
@fuurin: AI pomogło, ale to nie jest surowy output 🙂
Trzeba dobrać styl, kolory i dopasować pod AMOLED, inaczej źle wygląda na telefonie.
  • Odpowiedz
Zajebista prezentacja odnośnie dokonań Neuralink, polecam zobaczyć, szok, future is now
świat z--------a i nie czeka na Ciebie, choć ładnie wygląda na filmach że testują produkt na potrzebujących ludziach.
W 2035 to będzie przecież totalnie inny świat xd
że ludzie będą sobie wszczepy robić żeby zostać konkurencyjnym, nie dogonią tego co z palcem w nosie zrobi ai
#elonmusk #sztucznainteligencja #przyszlosc #cyberpunk2077 #cyberpunk
interpenetrate - Zajebista prezentacja odnośnie dokonań Neuralink, polecam zobaczyć, ...
  • 16
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Arkass: ale wiesz że na świecie nie ma obecnie komputera który miały taką moc żeby symulować pełne działanie JEDNEJ komórki mózgowej człowieka?
  • Odpowiedz
@wredny_bombelek: najgorsze, że tak właśnie będzie. Obiektywnie mierzalne warunki życia będą jeszcze lepsze niż teraz (czyli lepsze niż najlepsze w historii) ale jako gatunek już nigdy nie będziemy szczęśliwi bo pozbawiliśmy się wielkich narracji i już zawsze będziemy chcieć więcej, szybciej i lepiej zmierzając bez celu do nikąd. Ale to tylko czasem tak myślę a czasem myślę, że każda epoka ma swoje szaleństwa a tak generalnie, przyszłościowo to będzie git
  • Odpowiedz
@ntdc: Nie powinny, Nova City dostosowuje istniejące już parametry graficzne a LUT to najprostszy i najtańszy wydajnościowo sposób na korektę kolorów gdzie kolorki piksel z wyświetlanej klatki są podmieniane na podstawie sztywnej palety.

To trochę jak z modami timecyc.dat do GTA, kompletnie odmieniają wygląd gry bez jakiegokolwiek wpływu na wydajność, bo timecyc.dat to właśnie taka tabelka LUT, definicja kolorów, a to właśnie kolorystyka ma największy wpływ na ostateczny rezultat.
  • Odpowiedz
Ghost in the Shell” (1995) to kultowe anime, które na zawsze zmieniło oblicze cyberpunku. Historia Major Motoko Kusanagi – androida/cyborga służącego w sekcji antyterrorystycznej – wciąga nie tylko akcją, ale przede wszystkim pytaniami o granice człowieczeństwa, wolną wolę i świadomość w świecie zdominowanym przez technologię. Animacja jest hipnotyzująca, muzyka Kenjiego Kawaia wbija w fotel, a klimat sprawił, że inspirację czerpały z niego takie dzieła jak „Matrix”.
Jeśli ktoś nie zna,
NauczonyRoboty - „Ghost in the Shell” (1995) to kultowe anime, które na zawsze zmieni...

źródło: ghost-in-the-shell-1200-1200-675-675-crop-000000

Pobierz
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@PiotreKqxx: u siebie zauważyłem to samo, ale tylko na tych czerwonych pasach na jezdni. Chcesz się przeżegnać to spójrz pod nogi nocą w deszczu i zobacz co się stanie ze screen space reflections
  • Odpowiedz
@PiotreKqxx: To powszechny problem gdy trzeba wyrenderować wiele równoległych linii w perspektywie. Tzw. moiré pattern, można to nawet zaobserwować np. nagrywając kamerą ekran monitora. Różne rodzaje antyaliasingu radzą sobie z tym problemem.
https://en.wikipedia.org/wiki/Moiré_pattern
Znajdziesz dużo przykładów w sieci:
https://discussions.unity.com/t/how-can-i-reduce-geometry-moire-effect-hdrp-9/799317
Nie jest to problem z konsolą ani z TV, ta gra na PS5 porostu tak wygląda i nic z tym nie zrobisz.
  • Odpowiedz