@aleksander_z: Akurat z tą zasadą się nie do końca zgadzam, bo są studia developerskie, które wypada wesprzeć (Iron Tower, Whalenought Studios, Almost Human i kilka innych). Inaczej będziemy skazani na ciągle tę samą papkę tylko w innym opakowaniu.

Co innego molochy typu Bethesda, Ubisoft czy EA, pre-ordery u nich to głupota.
  • Odpowiedz
Jest rok 2012. Zaledwie parę lat przedtem gry #crpg miały powrócić w swojej chwale dzięki BioWare, które wydało dwie produkcje nawiązujące do przeszłości: bardziej klasyczny Dragon Age: Origins i #arpg w postaci Mass Effect. Firma została jednak kupiona przez powszechnie lubiane EA, które na te plany powiedziało: nope. Ale fanów gatunku to już mniej obchodziło, bo stał się prawdziwy cud - Legend of Grimrock został wydany i przywrócił
Lisaros - Jest rok 2012. Zaledwie parę lat przedtem gry #crpg miały powrócić w swojej...

źródło: comment_NmyMPVV975sargGau5lYwuXJ4HDXdwwA.jpg

Pobierz
  • 15
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Lisaros: Ja uwielbiam Grimrocka 1 jak i 2 ale niestety satysfakcję z gry odbierał mi fakt że musiałem sprawdzać rozwiązania sporej części zagadek na necie. Uwierz że próbowałem je rozwiązać samemu, mój rekord to jakieś 5 godzin w jednej lokacji, rozkminiając wszystko od każdej strony i cóż, nie dałem rady i musiałem sprawdzić. Często spędzałem po godzinie lub 2 żeby spróbować coś rozwiązać samemu ale chyba jestem zwyczajnie za głupi
  • Odpowiedz
@UrbanHorn: nic z tych rzeczy, trzeba mieć po prostu trochę wprawy w tym. Poza tym jak się czegoś nie udaje zrobić, to albo się pomija i idzie dalej, albo na siłę próbuje. Mi tak się jedną zagadkę z pozostawieniem 4 rzeczy udało rozwiązać ( ͡° ͜ʖ ͡°) W necie sprawdziłem tylko 3-4 rozwiązania i przestałem, bo faktycznie to sporo odbiera. Pomimo dokładnej gry nie odkryłem 20
  • Odpowiedz
LUDZIE! OBSIDIAN ZEBRAŁ HAJS OD LUDZI NA PILLARS OF ETERNITY 2! :D
Ale wygląda na to, że tym razem będą wydawać samopas i polska wersja jest zagrożona brakiem wpłat na zbiórkę :<
Tak czy siak polecam - pierwszy sequel Obsidiana do ich własnej gry i jeden z fajniejszych nowożytnych cRPG. No i można tanio wyrwać. Więcej szczegółów w linku powyżej.


RADUJMY SIĘ :D
ja-jasiek - LUDZIE! OBSIDIAN ZEBRAŁ HAJS OD LUDZI NA PILLARS OF ETERNITY 2! :D
Ale w...

źródło: comment_oGWY196NOcqpsrMUEG3YsaTpfuctdGLM.jpg

Pobierz
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@ja-jasiek: Nawet gdyby jakimś cudem nie osiągnęli tego progu, na 99,99% znalazłby się polski dystrybutor (Cenega? Byle nie CDP), który spolszczyłby grę.

Dla mnie ważniejsze jest podniesienie level capu, bo oznacza to dodanie do gry zawartości uwzględniającej wyższe poziomy. Mam nadzieję na zajefajnych opcjonalnych bossów jak w dodatkach do jedynki.
  • Odpowiedz
@ja-jasiek: Co to za pierdzielenie autora tego newsa, że polskie wersje są z google translatora? Kaman, może były takie przypadki kiedyś, ale to jakiś nikły procent. Zwykłe podczepianie się pod hurdur ja umne angielski i polonizacje som złe.

A co do samej gry i polskiej wersji, to nie martw się. Gra na 100% będzie miała polską wersję. Jedynka zebrała ze 4 miliony, a zbiórka dwójki idzie chyba nawet szybciej.
  • Odpowiedz
1.4 mln osiągnięte, podklasy w Pillarsach będą ( ͡° ͜ʖ ͡°) Ciekawe co dadzą dalej.

Edycja - już wiadomo. Podwyższenie limitu poziomu (z 16 do 18)? No nie za bardzo ekscytujące. Tak samo mnich/kapłan jako towarzysz.

Banner Saga zebrała 89% potrzebnych funduszy (~178k/200k)

#pillarsofeternity #bannersaga #crpg
Lisaros - 1.4 mln osiągnięte, podklasy w Pillarsach będą ( ͡° ͜ʖ ͡°) Ciekawe co dadzą...

źródło: comment_PMZmkxGHfpA3D5NRVBxNd89eM2vbQ1Ph.jpg

Pobierz
  • 24
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@sejsmita: @Lisaros: Podzielam zdanie sejsmity, PoE było chyba najlepiej sprzedającą się kickstarterową grą i choć przeważały pozytywne opinie to jednak sporo osób się zawiodło (ja akurat od początku nie wiązałem z tym tytułem większych nadziei ze względu na grupę docelową, czyli fanów BG). Dlatego dziwi mnie aż takie zainteresowanie, bo generalnie celem KS był właśnie "kickstart", czyli pierwszy krok/kop, który pozwoliłby się dalej toczyć już bez niczyjej pomocy.
  • Odpowiedz
@sejsmita: @wielooczek: @PurpleHaze: @Bethesda_sucks: @kiciek:

Ale rozmowa się wywiązała ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Ja z kolei napiszę szczerze - nie wiem, co o tym sądzić. Dotąd uważałem tak jak PurpleHaze, że firma winna wystartować z jednym projektem na Kichstarterze/Figu, zgarnąć hajs i dalej robić tradycyjnie ze swoich pieniędzy. Jednak przykład Banner Saga 2 i pozyskanie większej wiedzy o samym Figu zmienił nieco
  • Odpowiedz
No, to skończyłem Lands of Lore: The Throne of Chaos.

* nie miałem świadomości, że to praktycznie podręcznikowy dungeon crawler (zwiodła mnie zieleń na obrazkach)
* ładnie narysowana grafika i bogactwo stworzeń i krajobrazów - coś czego crawlerom często chyba brakuje
* dźwiękowo jest ok, muzycznie - nędznie; motyw muzyczny z White Tower wywoływał u mnie agresję
* uwaga na fabularne ślepe uliczki i przedmioty, bez których nie da się ukończyć
kurp - No, to skończyłem Lands of Lore: The Throne of Chaos.

* nie miałem świadomo...

źródło: comment_cuSxGf3ded6xo9aaUlCduT2Ncv4kDJnI.jpg

Pobierz
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@kurp: Przygodówko-RPG. Masz do wyboru 3 typy postaci, chociaż można zrobić sobie mieszankę. Zagadki i questy mają różne rozwiązania w zależności od umiejętności postaci. Postaci można importować do kolejnych części. Ale fajerwerków w stylu "wybór i konsekwencje" czy "głebokie rozważania natury moralno-etycznej" się nie spodziewaj. To mimo wszystko przygodówka ze skillami. Ale jeśli chcesz poumierać na 101 sposobów, trochę pogrindować i doświadczyć czegoś, czego w sumie nikt inny nie próbował,
  • Odpowiedz
via Android
  • 1
@Lisaros Potwierdzam :)
Co ciekawe, jak patrzę na kolejną część to - że screenshotów - wygląda już fatalnie. Jak nieudany mix grafiki rysowanej, nędznego pra-renderu i filmowych scenek. Obym się mylił!
  • Odpowiedz
Na #gog można dostać Pillars of Eternity: The White March (I+II) w bodaj historycznie niskiej cenie 39,99zł.

Mam przy okazji małe pytanko - jak działa to całe rozszerzenie? Czy istnieje sensowny sposób na przejście teraz samej podstawki a potem kiedyś zagrania w samo White March? Czy też przejście White March będzie wymagało de facto ponownego przejścia również głównego wątku gry?

#crpg #rpg #pillarsofeternity
kurp - Na #gog można dostać Pillars of Eternity: The White March (I+II) w bodaj histo...

źródło: comment_xrUWVem9igP3kI0Q0Nhunc49s2BVVd5J.jpg

Pobierz
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@kurp: white march sie odpala w polowie normalnej kampanii mozesz isc do nowej krainy i tam robic questy. przed koncem gry tez sie mozesz cofnac ale dedykowany poziom to 7-9
  • Odpowiedz
Pillars of Eternity 2: Deadfire ufundowane! ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Potrzeba do tego było zaledwie jednego dnia. Największe ulepszenia względem poprzedniej części to dopracowanie warunków pogodowych, tętniący życiem świat z npc zajmującymi się swoimi sprawami, nowy system oświetlenia i rzucania cienia.

Ze
Lisaros - Pillars of Eternity 2: Deadfire ufundowane! ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Potrzeba do tego...

źródło: comment_G3w1J7AjeJPmOE2pxiR9qDqyN8YWLXri.jpg

Pobierz
  • 22
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Lisaros:
Widać też, że Obsidiani nie są głusi na opinie fanów. Większość z nich nienawidziła Caed Nua, dlatego w sequelu już na początku to zostanie rozdupcone przez przebudzonego boga ( ͡° ͜ʖ ͡°) Ciekawi mnie jednak co się stało z duchem tej babeczki w twierdzy.*

No i bardzo prawdopodobne, że zamiast tego dostaniemy statek piracki jako bazę wypadową ʕʔ

Zastanawia mnie też jak rozwiążą progresję postaci. Czy
wielooczek - @Lisaros: 
Widać też, że Obsidiani nie są głusi na opinie fanów. Większ...

źródło: comment_KFpdPOVloq3sWb132w1ZEeljEIjQLnSa.gif

Pobierz
  • Odpowiedz
Divinity Original Sin (Enhanced Edition) wreszcie ukończone. Zajęło mi to 73h, chyba jedna z najdłuższych gier w jakie grałem. Bardzo wciągająca, lecz chwilami strasznie irytowała przez jakieś trudne zagadki, czy z początku przez walki, w których mnie ostro klepali i już nie wiedziałem gdzie mam iść. Niektórzy przyzwyczajeni do obecnych gier mogą się zrazić, gdyż gra nie prowadzi za rączkę, także trzeba czytać dialogi/zadania/dziennik, bo łatwo się zablokować (raz zapomniałem jakiejś runy
saw24 - Divinity Original Sin (Enhanced Edition) wreszcie ukończone. Zajęło mi to 73h...

źródło: comment_LS3sfjxwWnAcfrZnj6pjmg63MYyU2uIx.jpg

Pobierz
  • 16
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Jurigag: Ja się niestety nie zgadzam. O ile Divinity czy Pillars to były dla mnie fajne gry, tak Tyranny okazało się katastrofą. Grałem zaraz po premierze i musiałem się przemęczyć, żeby skończyć ten dosyć krótki tytuł. Durne A.I, malutkie mapy, 3 rodzaje przeciwników, w---------e lokacje ze zjawami, mało interesujący towarzysze, słaba fabuła (1 akt jest zajebisty, natomiast 3 jest zrobiony na szybko i to widać). Grałem z frakcją Wzgardzonych i
  • Odpowiedz
Pillars of Eternity 2: Deadfire zapowiedziane! Gra ma być na Figu (coś jak Kickstarter) i cel zbiórki został ustalony na 1.1 mln $.

Właściwie to oficjalnie tego nie zapowiedziano, ale Polygon wyrwał się z artykułem przed zapowiedzią i już wiemy :) Artykuł wprawdzie został zdjęty, ale w internecie nic nie ginie:

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1337889

#pillarsofeternity #crpg #rpg #gry
Lisaros - Pillars of Eternity 2: Deadfire zapowiedziane! Gra ma być na Figu (coś jak ...

źródło: comment_3uOeFjWUeqtNLauJ9sAW8dhhT86jm321.jpg

Pobierz
  • 13
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Lisaros: Przy okazji tej zapowiedzi, zdałem sobie sprawę z tego, że nic tak właściwie nie pamiętam z pierwszej części (mimo tego, że wiele aktualizacji tłumaczyłem). Coś tam, Widzący, konflikt, antagonista, bogowie, coś tam. Tak mi żal tego potencjału (wizualnie cały tytuł jest naprawdę piękny). Miejmy nadzieję, że dwójka to będzie progres, nie regres.
  • Odpowiedz
Martwi mnie jednak cholernie ta kolejna kampania crowdfundingowa


@poloyabolo: Nie dalej jak miesiąc temu twórcy serii The Banner Saga stawiali trzecią część trylogii pod znakiem zapytania i żalili się w wywiadach, że koszty produkcji drugiej części wzrosły, a zainteresowanie zmalało, przez co wpadli w kłopoty finansowe. Pluli sobie w brodę, że nie przygotowali kampanii na Kickstarterze. Przy trzeciej części już tego błędu nie popełnili.

Tak to już jest z niszowymi
  • Odpowiedz
Darth Roxor, polski erpegowy ekspert napisał artykuł o powszechnym grafomaństwie, wodolejstwie i ogólnym złym stanie scenariusza w grach RPG (które pod względem literackim powinny być na wysokim poziomie):

http://www.rpgcodex.net/content.php?id=10511
(...)

Since RPG studios can’t really afford to plan for trilogies, you get the whole grand fantasy world crammed into a single game. And since hack writers just don’t know when to stop expanding the world into even more eras and continents, and because they
  • 16
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Bethesda_sucks: trochę się zgodzę, ogólnie wolałem kiedy gry były dużo mniejsze - obecnie robi się jak największy świat, który często na początku przytłacza i pojawia się wiele niespójności. Wolałem gry typu Gothic, gdzie mamy jasno przedstawioną historię, jakiś nie za duży obszar na którym dzieje się akcja, ciekawych bohaterów, a dalsze wydarzenia działy się w kolejnych częściach - czyli gra podzielona, a nie za jednym zamachem zróbmy wszystko i więcej
  • Odpowiedz
Niedawno można było przeczytać o sporych problemach Stoic Studio:
http://www.gamesindustry.biz/articles/2017-01-09-we-set-out-to-make-this-trilogy-we-cant-leave-the-story-unfinished

a dziś, zupełnie niespodziewanie ruszył ich kolejny Kickstarter, który pomoże sfinansować Banner Sagę 3:
https://www.kickstarter.com/projects/stoic/banner-saga-3/

Może
  • 17
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Swoją drogą ciekawe jak skończy to studio.


@sejsmita: Podzielam zdanie Darnatha, wygląda to raczej na desperację z ich strony. Wystarczy przeczytać pierwszy zalinkowany przeze mnie artykuł:

"We were quite exhausted at the end of The Banner Saga," he continues. "Running a Kickstarter campaign is extremely demanding. There's the setup portion, there's running it for the month, and then for the rest of the development you're supporting that community, answering questions, giving
  • Odpowiedz