1.4 mln osiągnięte, podklasy w Pillarsach będą ( ͡° ͜ʖ ͡°) Ciekawe co dadzą dalej.

Edycja - już wiadomo. Podwyższenie limitu poziomu (z 16 do 18)? No nie za bardzo ekscytujące. Tak samo mnich/kapłan jako towarzysz.

Banner Saga zebrała 89% potrzebnych funduszy (~178k/200k)

#pillarsofeternity #bannersaga #crpg
Lisaros - 1.4 mln osiągnięte, podklasy w Pillarsach będą ( ͡° ͜ʖ ͡°) Ciekawe co dadzą...

źródło: comment_PMZmkxGHfpA3D5NRVBxNd89eM2vbQ1Ph.jpg

Pobierz
  • 24
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@sejsmita: @Lisaros: Podzielam zdanie sejsmity, PoE było chyba najlepiej sprzedającą się kickstarterową grą i choć przeważały pozytywne opinie to jednak sporo osób się zawiodło (ja akurat od początku nie wiązałem z tym tytułem większych nadziei ze względu na grupę docelową, czyli fanów BG). Dlatego dziwi mnie aż takie zainteresowanie, bo generalnie celem KS był właśnie "kickstart", czyli pierwszy krok/kop, który pozwoliłby się dalej toczyć już bez niczyjej pomocy.
  • Odpowiedz
@sejsmita: @wielooczek: @PurpleHaze: @Bethesda_sucks: @kiciek:

Ale rozmowa się wywiązała ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Ja z kolei napiszę szczerze - nie wiem, co o tym sądzić. Dotąd uważałem tak jak PurpleHaze, że firma winna wystartować z jednym projektem na Kichstarterze/Figu, zgarnąć hajs i dalej robić tradycyjnie ze swoich pieniędzy. Jednak przykład Banner Saga 2 i pozyskanie większej wiedzy o samym Figu zmienił nieco
  • Odpowiedz
No, to skończyłem Lands of Lore: The Throne of Chaos.

* nie miałem świadomości, że to praktycznie podręcznikowy dungeon crawler (zwiodła mnie zieleń na obrazkach)
* ładnie narysowana grafika i bogactwo stworzeń i krajobrazów - coś czego crawlerom często chyba brakuje
* dźwiękowo jest ok, muzycznie - nędznie; motyw muzyczny z White Tower wywoływał u mnie agresję
* uwaga na fabularne ślepe uliczki i przedmioty, bez których nie da się ukończyć
kurp - No, to skończyłem Lands of Lore: The Throne of Chaos.

* nie miałem świadomo...

źródło: comment_cuSxGf3ded6xo9aaUlCduT2Ncv4kDJnI.jpg

Pobierz
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@kurp: Przygodówko-RPG. Masz do wyboru 3 typy postaci, chociaż można zrobić sobie mieszankę. Zagadki i questy mają różne rozwiązania w zależności od umiejętności postaci. Postaci można importować do kolejnych części. Ale fajerwerków w stylu "wybór i konsekwencje" czy "głebokie rozważania natury moralno-etycznej" się nie spodziewaj. To mimo wszystko przygodówka ze skillami. Ale jeśli chcesz poumierać na 101 sposobów, trochę pogrindować i doświadczyć czegoś, czego w sumie nikt inny nie próbował,
  • Odpowiedz
via Android
  • 1
@Lisaros Potwierdzam :)
Co ciekawe, jak patrzę na kolejną część to - że screenshotów - wygląda już fatalnie. Jak nieudany mix grafiki rysowanej, nędznego pra-renderu i filmowych scenek. Obym się mylił!
  • Odpowiedz
Na #gog można dostać Pillars of Eternity: The White March (I+II) w bodaj historycznie niskiej cenie 39,99zł.

Mam przy okazji małe pytanko - jak działa to całe rozszerzenie? Czy istnieje sensowny sposób na przejście teraz samej podstawki a potem kiedyś zagrania w samo White March? Czy też przejście White March będzie wymagało de facto ponownego przejścia również głównego wątku gry?

#crpg #rpg #pillarsofeternity
kurp - Na #gog można dostać Pillars of Eternity: The White March (I+II) w bodaj histo...

źródło: comment_xrUWVem9igP3kI0Q0Nhunc49s2BVVd5J.jpg

Pobierz
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@kurp: white march sie odpala w polowie normalnej kampanii mozesz isc do nowej krainy i tam robic questy. przed koncem gry tez sie mozesz cofnac ale dedykowany poziom to 7-9
  • Odpowiedz
Pillars of Eternity 2: Deadfire ufundowane! ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Potrzeba do tego było zaledwie jednego dnia. Największe ulepszenia względem poprzedniej części to dopracowanie warunków pogodowych, tętniący życiem świat z npc zajmującymi się swoimi sprawami, nowy system oświetlenia i rzucania cienia.

Ze
Lisaros - Pillars of Eternity 2: Deadfire ufundowane! ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Potrzeba do tego...

źródło: comment_G3w1J7AjeJPmOE2pxiR9qDqyN8YWLXri.jpg

Pobierz
  • 22
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Lisaros:
Widać też, że Obsidiani nie są głusi na opinie fanów. Większość z nich nienawidziła Caed Nua, dlatego w sequelu już na początku to zostanie rozdupcone przez przebudzonego boga ( ͡° ͜ʖ ͡°) Ciekawi mnie jednak co się stało z duchem tej babeczki w twierdzy.*

No i bardzo prawdopodobne, że zamiast tego dostaniemy statek piracki jako bazę wypadową ʕʔ

Zastanawia mnie też jak rozwiążą progresję postaci. Czy
wielooczek - @Lisaros: 
Widać też, że Obsidiani nie są głusi na opinie fanów. Większ...

źródło: comment_KFpdPOVloq3sWb132w1ZEeljEIjQLnSa.gif

Pobierz
  • Odpowiedz
Divinity Original Sin (Enhanced Edition) wreszcie ukończone. Zajęło mi to 73h, chyba jedna z najdłuższych gier w jakie grałem. Bardzo wciągająca, lecz chwilami strasznie irytowała przez jakieś trudne zagadki, czy z początku przez walki, w których mnie ostro klepali i już nie wiedziałem gdzie mam iść. Niektórzy przyzwyczajeni do obecnych gier mogą się zrazić, gdyż gra nie prowadzi za rączkę, także trzeba czytać dialogi/zadania/dziennik, bo łatwo się zablokować (raz zapomniałem jakiejś runy
saw24 - Divinity Original Sin (Enhanced Edition) wreszcie ukończone. Zajęło mi to 73h...

źródło: comment_LS3sfjxwWnAcfrZnj6pjmg63MYyU2uIx.jpg

Pobierz
  • 16
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Jurigag: Ja się niestety nie zgadzam. O ile Divinity czy Pillars to były dla mnie fajne gry, tak Tyranny okazało się katastrofą. Grałem zaraz po premierze i musiałem się przemęczyć, żeby skończyć ten dosyć krótki tytuł. Durne A.I, malutkie mapy, 3 rodzaje przeciwników, w---------e lokacje ze zjawami, mało interesujący towarzysze, słaba fabuła (1 akt jest zajebisty, natomiast 3 jest zrobiony na szybko i to widać). Grałem z frakcją Wzgardzonych i
  • Odpowiedz
Pillars of Eternity 2: Deadfire zapowiedziane! Gra ma być na Figu (coś jak Kickstarter) i cel zbiórki został ustalony na 1.1 mln $.

Właściwie to oficjalnie tego nie zapowiedziano, ale Polygon wyrwał się z artykułem przed zapowiedzią i już wiemy :) Artykuł wprawdzie został zdjęty, ale w internecie nic nie ginie:

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1337889

#pillarsofeternity #crpg #rpg #gry
Lisaros - Pillars of Eternity 2: Deadfire zapowiedziane! Gra ma być na Figu (coś jak ...

źródło: comment_3uOeFjWUeqtNLauJ9sAW8dhhT86jm321.jpg

Pobierz
  • 13
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Lisaros: Przy okazji tej zapowiedzi, zdałem sobie sprawę z tego, że nic tak właściwie nie pamiętam z pierwszej części (mimo tego, że wiele aktualizacji tłumaczyłem). Coś tam, Widzący, konflikt, antagonista, bogowie, coś tam. Tak mi żal tego potencjału (wizualnie cały tytuł jest naprawdę piękny). Miejmy nadzieję, że dwójka to będzie progres, nie regres.
  • Odpowiedz
Martwi mnie jednak cholernie ta kolejna kampania crowdfundingowa


@poloyabolo: Nie dalej jak miesiąc temu twórcy serii The Banner Saga stawiali trzecią część trylogii pod znakiem zapytania i żalili się w wywiadach, że koszty produkcji drugiej części wzrosły, a zainteresowanie zmalało, przez co wpadli w kłopoty finansowe. Pluli sobie w brodę, że nie przygotowali kampanii na Kickstarterze. Przy trzeciej części już tego błędu nie popełnili.

Tak to już jest z niszowymi
  • Odpowiedz
Darth Roxor, polski erpegowy ekspert napisał artykuł o powszechnym grafomaństwie, wodolejstwie i ogólnym złym stanie scenariusza w grach RPG (które pod względem literackim powinny być na wysokim poziomie):

http://www.rpgcodex.net/content.php?id=10511
(...)

Since RPG studios can’t really afford to plan for trilogies, you get the whole grand fantasy world crammed into a single game. And since hack writers just don’t know when to stop expanding the world into even more eras and continents, and because they
  • 16
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Bethesda_sucks: trochę się zgodzę, ogólnie wolałem kiedy gry były dużo mniejsze - obecnie robi się jak największy świat, który często na początku przytłacza i pojawia się wiele niespójności. Wolałem gry typu Gothic, gdzie mamy jasno przedstawioną historię, jakiś nie za duży obszar na którym dzieje się akcja, ciekawych bohaterów, a dalsze wydarzenia działy się w kolejnych częściach - czyli gra podzielona, a nie za jednym zamachem zróbmy wszystko i więcej
  • Odpowiedz
Niedawno można było przeczytać o sporych problemach Stoic Studio:
http://www.gamesindustry.biz/articles/2017-01-09-we-set-out-to-make-this-trilogy-we-cant-leave-the-story-unfinished

a dziś, zupełnie niespodziewanie ruszył ich kolejny Kickstarter, który pomoże sfinansować Banner Sagę 3:
https://www.kickstarter.com/projects/stoic/banner-saga-3/

Może
  • 17
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Swoją drogą ciekawe jak skończy to studio.


@sejsmita: Podzielam zdanie Darnatha, wygląda to raczej na desperację z ich strony. Wystarczy przeczytać pierwszy zalinkowany przeze mnie artykuł:

"We were quite exhausted at the end of The Banner Saga," he continues. "Running a Kickstarter campaign is extremely demanding. There's the setup portion, there's running it for the month, and then for the rest of the development you're supporting that community, answering questions, giving
  • Odpowiedz
lol
http://www.mobilenapps.com/articles/34226/20170122/elder-scrolls-vi-bethesda-hard-work-fallout-4-vr-edition.htm

With his statements, fans assumed that Bethesda is referring to "Fallout" game series. This game raked in big sales as it sold over 4 million copies in 2016 and it was a top contender for the Game of the Year last year, so this might be why Bethesda is currently focusing on developing a follow-up or a special version of it.


W sumie to VR może zrobić z tego gniotu coś grywalnego,
Bethesda_sucks - lol
http://www.mobilenapps.com/articles/34226/20170122/elder-scroll...
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Jesteś bardziej "fizycznie" w świecie, który nadal ma niewiele do zaoferowania


@sejsmita: A inne gry VR mają coś sensownego do zaoferowania poza efektem wirtualnej rzeczywistości? W sumie to jeszcze nie miałem okazji wypróbować żadnego Oculusa czy innego Vive, ale podejrzewam, że wrażenia są nieziemskie nawet gdyby patrzył na worek ziemniaków.
  • Odpowiedz
via Android
  • 1
@sejsmita Po lewej a górze to te gluty z Gorkha Swamp, co kiedyś wydawały mi się trudne do ubicia ;) Lewy dolny to taka odmiana organicznego ostrza od krajzegi toczącego się przez zamkowe korytarze :P
  • Odpowiedz
Przy okazji - na NeoGAFie jest wątek na temat tej gry i po prostu...

Są cztery posty, pierwszy opisuje grę i linkuje do niej.

Drugi post:

The
  • Odpowiedz
Drama w modderskim światku, Wesp5 (autor patcha do Bloodlines) kontra Drog (autor patcha do Arcanum):

http://www.rpgcodex.net/forums/index.php?threads/wesp5s-vtm-bloodlines-patch-is-the-biggest-poison-in-the-rpg-modding-community.113173/

W sumie trudno mi się wypowiadać, bo wersja "vanilla" i tak nie działa na nowych systemach, a nie pamiętam by nieoficjalny patch wprowadzał jakieś bugi. Ktoś coś?

#gry #pcmasterrace #rpg #crpg #vtmb
  • 16
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@sejsmita: czepianie się, shit-postowanie i edge-lordowanie jest niestety częste na Codexie z tego co zauważyłem ( ͡° ͜ʖ ͡°) Czasem trzeba pomijać całe strony postów, by wyczytać z tematu coś wartościowego.
  • Odpowiedz
http://www.rpgcodex.net/forums/index.php?threads/paradox-gives-cyanide-a-chance-at-creating-a-werewolf-game.113157/

Mam ambiwalentne odczucia. Z jednej strony kolejna gra w świecie WoD. Z drugiej zamiast wampirów wilkołaki, a do tego jej tworzenie powierzono Francuzom, którzy specjalizują się w grach akcji... Można się więc spodziewać czegoś w stylu Styxa i na grę w stylu Redemption nie ma co liczyć (a już tym bardziej Bloodlines). Prędzej coś jak Vampyr, czyli papka dla mas. Do tego tytuł nie będzie tylko na #pcmasterrace i
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#gry #crpg #rpg #pillarsofeternity
Jak tam mireczki, gotowi na nowe Pillarsy? Jakie macie oczekiwania? Mnie się w sumie większość podobała w jedynce, może życzyłbym sobie trochę lepiej ogarniętego wątku głównego (może coś bardziej osobistego, klimatycznego), akcji dziejącej się w ciekawszym miejscu/miejscach i ogólnie większej gry, choć na różnicę jak między Baldur's Gate 1 i 2 chyba nie ma co liczyć.
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#obsidian się z nami droczy przez tę stronę: http://www.obsidian.net/la/

Oczywistym jest, że nawiązuje do Pillars of Eternity (2), kryptonim Project Louisiana. Dodatkowo, na forum firmy użytkownicy zajrzeli w kod strony, a tam znaleźli ukryte grafiki znaków z alfabetów różnych nacji w grze- po rozszyfrowaniu i połączeniu układają się w napis "Deadfire", a więc można śmiało zakładać, że akcja drugiej części PoE będzie się rozgrywała w Archipelagu martwego ognia.

No
wielooczek - #obsidian się z nami droczy przez tę stronę: http://www.obsidian.net/la/...

źródło: comment_xRe8qk67Fbb4UkyNbI6IpCdC1T0iiGcw.jpg

Pobierz
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@wielooczek: Akurat na RPG Codex mało kto ten news obchodzi, bo PoE było słabe, tam jest jedynie garstka osób, którym tak mdła gra się podobała. Ja już od jakiegoś czasu nie czekam na nic spod znaku tej firmy, choć może to się zmieni gdy w końcu ujawnią projekt nad którym pracują Tim Cain i Boyarsky (wciąż liczę na to, że Paradox da im robić kolejną grę w świecie WoD albo
  • Odpowiedz
@ithilcrack: Podobnie jak w Tyranny, interakcja jest niemal zerowa, nie ma większych opcji co do wykonywanych zadań (w takim Age of Decadence każde zadanie można było wykonać na co najmniej 3, zupełnie różne sposoby, w tym niemal zawsze była opcja niesiłowego załatwienia sprawy), a walki ssą. Porównywanie gier turowych do tych z aktywną pauzą mija się z celem, bo pierwszy system pozwala na taktyczne podejście, a drugi to nudna klikanina,
  • Odpowiedz