@seba_thc666: Rzuć się na głęboką wodę! Bez wykorzystywania tutoriala moim pierwszym modelem był samolot La-5. Efekt był średni ale nauczyłem się wielu rzeczy. Oczywiście możesz korzystać w tym czasie z mniejszych porad znalezionych w internecie, ale nie ma lepszego sposobu na naukę niż uczenie się na błędach. Po ukończeniu modelu usiądź i pomyśl co zadziałało a co nie. Z każdym kolejnym modelem będziesz nabierał wprawy. Życzę powodzenia i nie trać
  • Odpowiedz
Mam model budynku z revita. Jak najprościej ogarnąć normalną tzn taka troche fotorealistyczną wizke? W maxie? ale to tylko zewnętrznym silnikiem tak jak w revicie. Blender? też ma zewnętrzny silnik do fotorelizmu? Myślałem nad unity:) czy to ma jakiś sens? z tego co widziałem to hdr całkeim spoko wychodzi.
#revit #3dsmax #unity #blender #3d
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

hello, mam w blenderze budynek (ktory w srodku ma schody, klatki, mieszkania, pokoje itp.) - czy jest sposob, zeby latwo wyeksportowac sama bryle budynku? bez flakow? musze model miec w sketchupie, a taki skomplikowany za cholere mi nie wczytuje
#blender #sketchup #grafika3d
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Zna się ktoś ma modelowaniu postaci 3D i szuka zlecenia? XD
Bo potrzebuje chłopa do gry w stylu lat 90 (do gry https://www.facebook.com/OHV-101801182287242)
Jeśli chodzi o aspekty techniczne to coś w stylu starego Max Payne. Czyli mało wielokątów, za to dokładne tekstury (nie wiem jak to dokładniej opisać, dodałem zdjęcie Maxa z pierwszej części).
Dodatkowo chciałbym żeby chłop był modułowy:
- 2 rodzaje spodni (jensy z paskiem i ortalion)
- ortalionowa kurtka, kolorowa koszula, sweter z geometrycznymi
mojeovhchce_miodu - Zna się ktoś ma modelowaniu postaci 3D i szuka zlecenia? XD
Bo p...

źródło: comment_1644953054pqZG4nnVKWaCW2fI9lURr6.jpg

Pobierz
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Krótki ale bardzo ciekawy film o historii oprogramowania 3d. Myślałem że od zawsze w vfx królowała Maya. Okazuje się, że na początku Softimage był numerem jeden ale został wykupiony okradziony i ubity przez Autodesk. Taguje #blender bo w komentarzach pod filmem wiele osób w tym starzy wyjadacze z #vfx wskazują na Blendera jako godnego następcę.
#grafika3d
SrebrnyKnur - Krótki ale bardzo ciekawy film o historii oprogramowania 3d. Myślałem ż...
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Przerabiam sobie kurs udemy z blendera. W kursie robią na 2.8, ja mam już wersję 3. Ta opcja na dole "add light" albo "add UV Sphere" itp. w kursie nie znika. Mi to znika jak kliknę gdzieś indziej i nie mam jak do tego wrócić, przez to nie mogę zmienić np. ilości segmentów w kuli. Znalazłam tylko połowiczne rozwiązanie w komentarzach w kursie, żeby użyć F9 ale to nie jest to o
Szalona_Babcia - Przerabiam sobie kurs udemy z blendera. W kursie robią na 2.8, ja ma...

źródło: comment_16449195840KG14oDQmzGxZvNU4dIM4g.jpg

Pobierz
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Cześć Mircy,

Potrzebuję pomocy przy #blender bo próbuję na różne sposoby i nijak nie idzie. Próbuję zrobić takie "rynny" czy jak by to nazwać i nie bardzo mam pomysł jak. Ktoś moze robił coś podobnego albo ma jakiś tut na którym jest to jakoś wyjaśnione?

Próbuję zrobić podobny model jak tutaj (3d inspector)
https://sketchfab.com/3d-models/dune-spice-harvester-d2ccc917d3184bf79f6cd74743f26db9
Sanawabicz - Cześć Mircy, 

Potrzebuję pomocy przy #blender bo próbuję na różne spo...

źródło: comment_1644600589yfWkLNEGUXJAwYmPDpwdk3.jpg

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Sanawabicz: podziel sobie ten cały zestaw bazar rynien na kilka mniejszych, zrób insety a potem w tych insetach dodaj po jednym edge loopie. Teraz każdy ten edge przesuwasz do tyłu i robisz bevel.
  • Odpowiedz
via Wykop Mobilny (Android)
  • 2
@miszczu90: padlo i nie wstalo z braku czasu

#

Strona padła i nie wstała, trzymałem ją w serwerowni Uniwersytetu i niestety nie odtworzono jej z backupów, bo "były ważniejsze potrzeby". A na prowadzenie PKB skończył mi się czas, niestety. Teraz mam o wiele więcej zajęć i nie mam już żadnych wolnych zasobów.

Nie wiem kiedy podniosę stronę, ale też uważam, że "fajnie by było". Tylko jestem zaorany... :)

Blender Day
  • Odpowiedz
@gumbrew: w sensie, że nie wystarcza Ci podglad parametrów w menu po prawej (N) i chciałbyś zawsze widzieć parametry kursora 3d zaraz obok niego?
Nie kojarzę by było coś takiego, musiałbyś poszukać pewnie jakichś addonów.
  • Odpowiedz
@lapovsky: Ale z wyposażeniem czy sama bryła domu? Bo jak bryła to nie ma problemu, jak już jednak w decor chcesz się pobawić, tooo paaanieee. To nie łatwo. ;)
  • Odpowiedz
Blenderowe mirki, jak można wygładzić te krawędzie, żeby był tutaj gładki slalom? Stworzyłem vertex group, ale choć przy modyfikatorze Decimate mogę wybrać grupę z której chce umniejszyć, to przy Subdivision Surface nie mogę wybrać grupy żeby pomnożyć. Da się to jakoś wygładzić? Bevel działa tylko do cylindrycznych lub walcowatych kształtów, przy innych rozwala mesh.
#blender #grafika #grafika3d #grafikakomputerowa
B.....y - Blenderowe mirki, jak można wygładzić te krawędzie, żeby był tutaj gładki s...

źródło: comment_16438281432bfKQG8GarK9gBjH1Yk1lc.jpg

Pobierz
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Borealny: No to z subdivem nie zrobisz tak jak z decimatem po prostu.
Jeśli to zwykla płaska plaszczyzna, bez jakichś gorek i dołków to najłatwiej po prostu uporzatkować siatkę by miała same kwadraty.
Subdiv działa zawsze na cały obiekt, inaczej (razem z wybranymi vertex grupam) robilby najprawdopodobniej trojkaty, a tego nie chcemy przy tym modyfikatorze.
Mniej więcej tak byś musiał uporzadkować siatkę by mieć ładne, gładkie pofalowania jeśli dobrze rozumiem
c.....a - @Borealny: No to z subdivem nie zrobisz tak jak z decimatem po prostu. 
Je...

źródło: comment_1643844183iu4OIhPMbuIkSbFgt1Mf2S.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz